The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.10
no.1
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pp.325-335
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2024
In this study, I investigated cases of operating Sustainable Development Goals (SDGs) sustainable design courses based on interdisciplinary education for diverse design major students in the fashion design department. Through literature review, we examined the necessity of this course operation and analyzed the course through class design, execution, and operational results. Sustainable design courses were organized for 2nd to 4th-year students, promoting integrated learning for fashion design and various design majors to enhance interdisciplinary skills based on the in-depth study of SDGs issues. The educational content in the classes focused on the sustainable development goals achieved through upcycling design of waste PET bottle fibers developed by local industries, aiming to pursue sustainable values of designers through problem discovery and resolution. Students developed various upcycled products, evaluated metrics, and assessed satisfaction levels. Through this process, students gained an understanding of the practical value of SDGs, recognized the importance of sustainable development through design approaches for solving local issues, and acknowledged the significance of interdisciplinary education with various design majors.
Fashion display is a part of fashion brand marketing strategy. Today, due to the improvement of consumers' aesthetics, consumers' requirements for display and decoration in fashion stores are also increasing. And color design plays an important psychological role in the display. In this study, the color design of the display is taken as the center, and the status quo, emotional characteristics, psychological and physiological functions of the color design of the display are taken care of. After analyzing specific examples through previous studies, the methods and rules of color design are explored on the basis of these studies, and the principles of color matching beauty are studied to prompt the color design that follows in the display. First, there should be some emphasis on the overall color allocation. Second, the structure of the store needs to be considered. Third, we need to emphasize scientific and reasonable color matching sequence. To sum up, judging this research is of positive significance to the later research on color design.
The purpose of this study is to propose a fashion design creativity convergence education program based on creative thinking that can be effectively used to create a creative fashion design in the fashion education field, and to verify the suitability of this program and its effectiveness in improving creativity. To this end, a fashion design creative convergence program combining divergent thinking and convergence thinking was designed, and an experimental study was conducted among college students in the fashion design department. Creativity evaluation was conducted by evaluating students' creative ability and creativity of fashion design results. In addition, an open survey was conducted to collect learners' opinions on the suitability of the program and the convergence process of divergent and convergent thinking. As a result of this study, it was found that the fashion design creative convergence education program based on creative thinking improves the creative competency of major learners of fashion design and is the learning performance competency in the process of producing creative results. This study is meaningful as it is a basic study that proposes a fashion design education program to foster the creative competency of fashion design majors, and is expected to be used in various ways in the educational field.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.10
no.3
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pp.605-611
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2024
The study explores the growing interest in up-cycling within the fashion industry, driven by concerns over environmental degradation caused by mass production and fast fashion. Emphasizing the ethical dimension, the research focuses on recombination processes. Departing from traditional up-cycling concepts, the study introduces new expression methods by altering the position, function, and role of clothes. The target audience is women in their 20s and 30s, with the designs incorporating various materials and re-purposing frequently discarded items like jackets, suits, jeans, and bags. The goal is to offer diverse expressions of uphigh-dimensional clothing designs using waste material dismantling and recycled clothing while addressing environmental responsibility in fashion design.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.10
no.5
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pp.397-406
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2024
Today, in the field of contemporary fashion design, AI is being actively utilized as a new design tool, leading to a new paradigm of collaboration between designers and AI. This study is about a method for developing integrated fashion design through collaboration between human designers and AI. The purpose of this study is to analyze the visual and formative characteristics and changes of fashion design images generated using the AI generation program Midjourney, thereby expanding the understanding and utilization methods of AI image generation programs in fashion design development. The results of this study are as follows. First, Midjourney has the characteristic of relying more on the characteristics of the existing image used rather than the command when creating the image. It also creates new images by distributing and applying the design through an eclectic interaction between the costume and the image background. By excluding the names of fashion items from the commands, you can generate images that can give you more diverse ideas. Second, Midjourney initially expressed clothing colors using colors used in fashion schematics in color creation, and gradually expanded to various color series. Third, there is a kind of compromise between color and design when Midjourney creates an image, and accordingly, by specifying and limiting the image background and clothing colors, more diverse and advanced fashion design images can be created.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.7
no.1
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pp.75-81
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2021
With the development of advanced information and communication technology, Generation Z, familiar with digital culture, is drawing keen attention as a major consumer of the fashion industry. In this study, casual wear for Generation Z, who is proficient in digital devices and prefers information acquisition and lifestyle over the Internet, was designed using 3D virtual simulation and developed into four looks: Gulish, Sportive, Easy and Contemporary. The use of simulation of 3D virtual clothing in costume design can build digitalization of future fashion industry through convergence with digital fashion design planning and production process in fandemic environment and strengthen online platform distribution. In a business environment that continues to innovate to enhance work efficiency by introducing an Untouch fashion production system, the use of 3D virtual clothing technology can increase the efficiency of sustainable management through 3D sample production, online fitting, modification, and final critic processes to reduce the time and cost of human and physical resources and review.
Various customizing services are also being introduced in the fashion industry in line with the diversification of consumer tastes and the demand for small production of multiple varieties. However, barriers to entry are high for consumers who are not customized, and various functions are rather complicated. This study selected the three platforms that provide the most similar services to Marple, the No. 1 fashion platform sales, as comparative models and used them as a basic study for web-based fashion customization platform design through case analysis. As a research method, theoretical examinations were conducted through literature surveys, followed by web analysis based on layout, menu, color, icon, and interaction. The study found that the placement of options, the composition of menu windows, the number of point colors, and the use of icons without functions of metaphores hindered the use of customizing platforms. This work proposes a solution, and aims to contribute to increasing the usability of future customizing web by comprehensively analyzing the visual shaping elements of web platform design.
This study analyzes and categorizes the cases of military look's transitional design ideas in recent women's fashion collections, and derives characteristics. The research method is a theoretical review of military look and an analysis of fashion collection cases. The research results were classified into a total of six transformational design ideas. As a structural change in design, it is a decentralized type, a type of expansion and reduction, a change in the entire material, or a transition of some materials, and finally a type according to heterogeneous harmony and organic combination corresponding to styling. Finally, a total of three characteristics are the reconstruction of structural elements, the expansion of the metric of the second mix match, and the emotional fusion of styling. I hope that the study of the transformative type of idea of the new military look will be the driving force for creative design development and will be a basic study that can read the current status and changes of the times throughout fashion design.
Journal of the Korea Fashion and Costume Design Association
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v.23
no.2
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pp.29-42
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2021
This study is about the development of hybrid bag designs using folk paintings and the paintings of Pieter Brueghel. For the development of design, the study examined the periodical, ideological background, aesthetic characteristics, composition and themes of folk paintings, and Brueghel's paintings. Through a literature review, many similarities were found between folk paintings and Brueghel's paintings, such as symbolism and humor, which are aesthetic characteristics of folk paintings, and the use of stories, myths, folktales, or satire with a background of nature. In addition, hybrid fashions made by mixing conflicting elements, such as East and West, men and women, and rich and poor are attracting attention. However, the development of hybrid fashion designs of Korean folk paintings and Western paintings are rare. So, folktale characters were produced on Korean folktales. The deer expressed in the Bible Agatha, the tiger in from a Korean folktale, magpies are symbols of longevity. The folk painting characters described above, and the folk paintings of Peter Bruegel were fused and reconstructed. The bag designs were developed based on this fused and reconstructed work. The significance of this study is to expand folk paintings that reflect Korea's representative thoughts and lifestyles through the fusion of various motifs and Western paintings, and to present folk paintings as a medium that can inherit Korean beauty and inform the world.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.8
no.3
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pp.305-311
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2022
In this study, we wanted to apply the creative problem-solving theory of TRIZ to explore the possibilities of applying it in fashion design as well, and to develop a creative bag design so that one product design can be transformed into a form for another purpose. Through TRIZ's 4 invention principles, Local Quality No. 3, Universality No. 6, Nesting No. 7, and Another dimension No. 17, the solution was derived and applied, and the final design was developed, and it was found to satisfy the functionality and usability of 2 types of bag form and apron shape. Accordingly, it was confirmed that TRIZ as an invention principle technique can be fully utilized in fashion design. It is hoped that it will increase the possibility of developing a converged design in the future and be used as a basic example material for designing products that are highly utilized in everyday life.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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