This study sets the cut points of affective achievement scores based on the criteria referenced assessment. The modified Angoff method is applied to the standardized mathematics affect inventory which had validity and reliability. The cut points are set for 6 factors i.e. learning directivity, self control, anxiety, interest, cognizing value and confidence. As the results, among percentages of factor that middle school 2nd grade students in Korea achieved, the proportion of cognizing value is the highest. And there are no difference of the proportions as for gender, differentiated instruction, and region.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.19
no.6
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pp.414-426
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2018
The purpose of this study is to conceptualize reading capital in the career context and to provide basic data for further study by exploring the components of reading capital. For this purpose, previous studies and literature were reviewed. In addition, we conducted big data analysis regarding 209 papers concerning various activities related to reading, and explored the components of reading capital. Through this study, reading capital can express personal, intangible ability such as literacy, experience, and attitude embodied through reading, and enable understanding persons, looking at the world positively, and creating personal, social and economic values. The components of reading capital are reading competency and humanistic knowledge; the former was conceptualized to be reading literacy, reading activity, reading attitude, reading ability, and the latter was conceptualized to be emotional intelligence, relationship, self-identity, creativity, adaptability, self-directedness and values. The definitions and components researched of the reading capital derived through this study are thought to be highly useful as basic data for the expansion of research between related studies.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2021.05a
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pp.242-244
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2021
RPA는 단순 반복적 사무업무를 자동화하여 업무 효율화의 강력한 도구로 최근 각광받고 있다. RPA는 업무 자동화를 정의하기 위한 세부 요소로 구성되며, 최근 빅데이터 기술과 융합되어 빅데이터 시각화 도구로써 기업 내 경영의사결정시스템을 구축할 수 있었다. SW Bot기반의 RPA의 기본 구성요소로 UI Bot, Process Bot, Data Bot을 정의하고 해당 기능별 요소 정의와 도입 효과를 확인한다.
Compared to the wide spread of convergence in government and industries there are still lack of theoretical foundation and effective methodologies to successfully implement it. Especially, there are few remarkable results on the ideal types of convergence business model (BM) in both domestic and foreign researchers. In this paper we show theoretical types, strategic alternatives, and design steps of convergence BM could be developed based on '4WH1H model' which is a conceptual framework of a BM. 4W1H model includes 5 constituents of a BM, i. e., customer value, value proposition, operation, target market, and supply capability. We derive 5 theoretical types of convergence BMs depending on the focus of innovation, i.e., value, product, operation, market, and capability. After defining the constituents and types (i.e., structural aspects) of convergence BM, we also show a BM could be linked with business strategy by defining the interaction among 5 constituents (i.e., behavioral aspects) of convergence BM.
The purpose of this research was to analyze the impact of Collaborative Problem solving for Character competency (CoProC) applied science classes on the character competence and scientific affective characteristics of vocational high school students. To achieve this, two junior classes of chemical industry majors in a vocational high school, were selected as the experimental group with 43 participants, and character competence test, scientific affective characteristic test, group discussion voice recordings, reflection activity sheets were analyzed. Based on the results of the study, the experimental group showed a statistically significant differences in value for the total character competence test score compared to the control group, and it had statistically significant differences in the nine lower character competence factors. Based on the results of the scientific affective characteristic test result, the experimental group was higher in total score to a statistically significant degree compared to the control group, and showed a statistically significant difference in seven of the lower factors, excluding consistency in interest. Therefore, science classes with CoProC applied were effective in cultivating the character competence and enhancing the scientific affective characteristics of vocational high school students.
Kim, JongHye;Jeong, HoiGang;Kim, HanSung;Kim, HyeonCheol;Lee, WonGyu
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.11
no.2
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pp.1-12
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2008
It is important to improve the creative problem- solving ability through subject matter education. Especially, Informatics education is important to improve the problem-solving ability by using computer as well as the general problem-solving ability. This paper identifies the creative problem- solving ability which is required in Informatics education. The cognitive components of the creative problem-solving ability are organized as the result of crossing the problem-solving ability and the creativity. This paper investigated the validity of the contents as judged by a panel of experts. The cognitive components of creativity are the elaboration, sensitivity, and reorganization in the step of 'Understanding and Analysis the Problem'. Also, The cognitive components of creativity are the fluency, flexibility, and originality in the step of the 'Exploring the Problem Solutions'. The cognitive components of creativity are elaboration in the step of the 'Design the Problem Solution' and 'Implementation'. Finally, the cognitive components of creativity are the flexibility and elaboration in the step of the 'Evaluation'.
Park, Juyeon;Kim, Jonghye;kim, Sughee;Lee, HyunSook;Kim, Soohwan
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.20
no.6
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pp.47-59
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2017
The Goal of SW education is to cultivate creative and convergent human resources with computational thinking ability. The content and methods of SW education are diverse, and it is difficult for the students to properly evaluate what they have learned. In order to appropriately evaluate the learning contents, SW education evaluations should be able to easily evaluate the core content of the SW education. The purpose of this study is to provide a systematic framework that can be used to develop evaluation factors to evaluate the effectiveness of SW education in elementary and secondary schools. We conducted a literature review, a field suitability review through FGI, an expert consultation, and a Delphi survey. As a result, the metrics of the cognitive domain were developed with 17 keywords in three categories: Computational Materials & Outputs (CMO), Computational Concepts (CC), and Computational Practices (CP). Also, metrics of the affective domain were developed with 13 sub-areas in four categories: value, attitude, computational thinking efficacy, and interest. The SW education evaluation factors developed in this study can be used as a framework to develop the evaluation contents in accordance with the contents of education.
This study aims to investigate empirically the structural relationships among the components of data governance and their impacts on data integration and data-based administration. Through literature review, various definitions, typologies, and case studies of data governance were examined, with the definition of data governance from a public policy perspective developed and applied. The study then analyzed the data from a survey conducted by the Korea Institute of Public Administration on the use of public data policies and confirmed that organizational factors play a mediating role between institutional and technical factors, and that institutional and technical factors have statistically significant positive relationships with data fusion and data-driven administration. Based on these results, interest and investment in the improvement and development of the legal system in data governance from the institutional, technical, and organizational perspective, clarification of means and purposes of data technology, interest in data organizations and human resources, and practical operation can be achieved. Policy implications such as the development of an effective mechanism were presented.
The purposes of the study are to recognize importance of motivation in math education and to increase interest in students' motivation problem by comparing math motivation between mathematically gifted and non-gifted 5th graders based on Keller's ARCS theory and analyzing correlations between math motivation, mathematically affective characteristics and mathematical achievements. For this purpose, 436 students who were mathematically gifted and non-gifted 5th grade students were asked to take questionnaires and test to measure math motivation, mathematically affective characteristics and mathematical achievements. After analyzing the data, there are statistically differences in three educational factors between two groups. In addition, there are correlations between three educational factors. This study revealed that highly motivated students showed positive mathematically affective characteristics and high mathematical achievements. As results indicate that motivation could be a crucial factor in learning, teachers should consider motivation strategy to plan students' lessons regarding to learners' giftedness.
In this paper, we propose a Scorm-based Sequencing & Navigation Model for Collaborative Learning. It is an e-Learning process control model that is used to efficiently and graphically defining Scorm's content aggregation model and its sequencing prerequistites through a formal approach. To define a process based model uses the expanded ICN(Information Control Net) model. which is called SCOSNCN(SCO Sequencing & Navigation Control Net). We strongly believe that the process-driven model delivers a way of much more convenient content aggregating work and system, in terms of not only defining the intended sequence and ordering of learning activities, but also building the runtime environment for sequencing and navigation of learning activities and experiences.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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