디지털 기술이 전시환경에 도입되면서 다양한 매체를 통해 전시물의 정보를 전달하게 되었다. 그리고 관람자는 단순히 보는 전시에서 적극적으로 전시관람에 참여하고 전시물의 정보를 활용하고자 하는 욕구가 증대 되고있다. 이에 따라 전시환경은 이동하는 관람자를 위해 인터넷과, 모바일 기기를 활용하여 효과적으로 관람체험을 지원하고, 정보를 제공하기 위한 서비스 연구가 중요해 졌다. 따라서 본 연구에서는 디지털 네트워크 환경으로 변화하는 전시 환경과 전시관람을 지원하는 서비스 연구 현황을 이해하기 위해 문헌과 사례조사를 통해 살펴보았다. 그리고 관람자들의 관람 상황과 관람 유형을 파악하기 위해 관람자들의 전시 관람 행동을 관찰하였다. 관찰내용을 분석하여 관람자들의 관람 행동에 따른 관람 유형 및 키워드를 도출하였다. 이를 기반으로 전시관람 시 발생하는 관람자들의 니즈와 문제점을 심층인터뷰를 통해 추출하였다. 관람자들의 니즈와 문제점은 관람자가 전시관을 이동하며 관람하는 상황에서 인터페이스를 통해 해결할 수 있는 요소를 중심으로 전시관람 지원 서비스 요소를 제안하였다. 제안한 서비스 요소는 전시물을 선택하여 관람할 때 전시물과 공간과의 관계를 인터페이스를 통해 파악하고 관람시간을 확인하며 관람하는 해결방안을 제시하였다. 이를 박물관의 전시환경을 사례로 모바일 PDA 에 적용하였으며 사용 시나리오를 통해 제안한 서비스의 유용성과 활용 가능성을 살펴보았다.
This study is to analyze the difference of the post-viewing emotion and behavior of the audience at a dance performance by general characteristics of the audience. To attain the goal of the study described above paragraphs, the audience of dance performance located in Seoul and Kyoungki-Do was set as a collected group. Then, using the convenience sampling method, finally drew out and analyzed 280 people in total. statistic analysis techniques were used SPSS 18.0 program. Based on the statistical methods above, we had the result of data analysis as follows; First, among the general characteristics(job, viewing frequency, dance experience, and genre), had significantly effect on the post-viewing emotion(positive emotion, satisfaction) Second, among the general characteristics(job, viewing frequency, dance experience, and genre), all the factors had significantly effect on post-viewing behaviors(researching, respectating intention).
The aim of this study is to investigate the relationship between visitors' behavior and their satisfaction at Natural History Museum (NHM). This study involves 204 participants including elementary, middle, and high school students, their teachers and parents, and university students from Korea. The results are tested using crosstabs and chi-square. The main results are as follows: First, dominant behavior involves visiting with family, visiting for leisure and just visiting, viewing exhibits utilizing explanation cards, and visiting for over 2 hours. Second, the degree of satisfaction tends to be high in visiting with family or alone, visiting for interest in science, and viewing exhibits utilizing explanation cards or explanation by a parent, teacher, or a guide. While, third, the degree of satisfaction tends to be low in visiting with a school group, visiting for leisure/just visiting, or visiting for homework research, and viewing exhibits without any guidance. Forth, the relationship between length of visits and degree of satisfaction is positively significant.
Due to the designated tour route of Ondal cave, it has a specific shape of a tree. The numerical results of Ondal cave's tour route would be suggested as basic data for a comparative analysis between similar caves or a problem identified within the viewing route.
The purpose of this study is to analyze the tourists' circulations and behaviors at one of the representative dark tourism sites in Seoul, named Seodaemun Prison History Hall. This study conducts direct observation and behaviour tracking or follow-up survey based on traffic circulation and visitors' Muse-Ethogram extracted from the previous studies. The result of tourists' actual circulations shows that main tourists' flows of study areas consist of 3 approaches; suggested, unstructured and directed approaches. And tourists' behaviors such as moving(M), stop looking(SL), and reading(RE) reveal with the highest frequency. This study finds the 'expressing feeling(EXP)' as a new visitor' behavior in dark tourism site. The highest frequency of visitors' movement patterns is stop looking-reading-move(SL-RE-M). The results of this study could be used as a planning and design guidelines of dark tourism related to exhibition circulation, visitors' behaviors and development of exhibition content.
We present an in-depth analysis on the factors that influence viewing satisfaction and behavior of visitors in the exhibition. The proposed method consists of two steps including, i) classification of factors into demographic and social, psychological, cultural through surveys and ii) analysis the impact of viewing satisfaction and behavior on the characteristics of visitors. The proposed method can find the characteristics of each factor from the general audience, and can be used in planning and the exhibition in the form of an organized database in the future.
With the introduction of the digital technology in the exhibition environment, the information of the exhibit has come to be transmitted through diverse media. The visitors desire has been increased from the simple viewing of the exhibition to the active participation in the exhibition viewing and the utilization of the exhibit information. Subsequently, the study on the service to effectively support the viewing experience and provide the information by utilizing the internet and mobile device for visitors in movement has become important in terms of the exhibition environment. Accordingly, in this study, the current condition in studying the service supporting the exhibition environment and the exhibition viewing, which are being changed into a digital network environment, was examined through the literature and case studies. In order to find out the viewing situation and viewing type of visitors, the visitors behaviors of viewing the exhibition were observed. By analyzing the contents observed, the viewing type and keyword were drawn in accordance with the visitors behaviors of viewing. On the basis of this, visitors needs and problems occurring in case of the exhibition viewing were found out via in-depth interview. The service factors of supporting the exhibition viewing were proposed on the basis of the factors by which visitors needs and problems could be solved via interface in the circumstance when visitors would move round the exhibition hall and view the exhibition. In terms of the service factors, the method to resolve was presented on the basis of the relationship between the exhibit and the space in case of selecting and viewing the exhibit. This was applied into the mobile PDA with the example of the exhibition environment in the national museum. Through the scenario of using, the usefulness of the service proposed and the relevant possibility of utilization were reviewed.
This study conducted a survey on visitors who visited the 2021-2022 KBL Professional Basketball Stadium in Wonju to understand how professional sports viewing factors affect the club image, club satisfaction, and club reputation. As factors for watching professional sports, four factors were considered: stadium, game situation, spectating cost, and spectator promotion. A total of 450 questionnaires were distributed and 411 questionnaires excluding 39 questionnaires were used as the final analysis data. For the effective questionnaire survey, After analyzing the purpose and purpose of the research, participants were asked to collect data. The collected data were analyzed using SPSS statistical package after data coding and cleaning process. The results of this study are as follows. First, the effect of professional sports viewing factor on brand image was 45.1%, and the factor of pro sports viewing was significant in stadium, competition situation, and promotion of viewing, and had no effect on viewing cost. Second, the influence of professional sporting factor on the satisfaction of the team was 42.5% in explaining power, which was significant in the stadium, the competition situation, the cost of visiting, and promotion of viewing. Third, the influence of professional sports viewing factor on team reputation was 62.1%, and the factor of professional sports viewing was significant in promoting stadium, visiting cost, and viewing, and had no effect on economic situation. The implication of this study is that in order to increase the brand value of the club, it is much more effective to increase the quality of facilities and food and beverages and to activate events for the audience than to lower the cost of viewing.
Journal of Korea Entertainment Industry Association
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v.14
no.4
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pp.237-250
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2020
The purpose of this study was to investigate the relationship between the performance factors of dance performance and the intention to revisit the audience, and to investigate the structural relationship between viewing satisfaction and viewing value. For data processing, SPSS Ver. 21.0 and AMOS Ver. The program of 21.0 was used. Structural relationships were analyzed using a two-step approach, and the significance of the effects was verified using bootstrapping. In addition, a full mediating effect and a partial mediating effect were presented using the three-step regression analysis mediating effect. The results of the study are as follows. First, it was found that the viewing factors influenced the viewing satisfaction and the viewing value. Second, it was found that viewing satisfaction had an intention to revisit and influenced the viewing value. It was also found that the viewing value had an effect on the intention to revisit. Third, in the relationship between the viewing factors of the dance performance and the viewing value, it was found that the viewing satisfaction had a partial mediating effect. Fourth, it was found that the attendance factor of the dance performance was not related to the intention to revisit. However, it was found that the satisfaction of viewing and the value of viewing had a complete mediating effect in relation to the viewing factors of dance performances and the intention to revisit. Through these studies, the dance performance should overcome the inherent limitations of space-time limitations and present basic data for establishing a mid- to long-term marketing strategy that can respond quickly.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.21
no.9
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pp.450-457
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2020
This study investigated the effects of music and actor evaluation on musical watching intention by performing a survey on 187 undergraduate and graduate students in Korea and China. Controlling respondents' gender, major, interests on arts, annual number of musicals attended and musical participation motivation grouped by music and actor, we found three things. First, a high evaluation of music and actor leads to high watching intention. Second, when a person is motivated by music, high evaluation on music increases the watching intention, but this is not the case for the actor. Third, Chinese people do not show any interaction effects of watching motivation between musical evaluation and watching intention. In conclusion, people are found to have a greater musical watching intention when they are motivated by music and evaluate high on music, rather than when they are motivated by the actor and evaluate high on actor. Also, the differential effects of evaluation on the musical do not exist in China, where a different musical participation culture prevails.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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