• 제목/요약/키워드: quadric

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LOW ORDER TERMS OF AUTOMORPHISMS OF QUADRIC CR MANIFOLDS

  • Park, Won K.
    • 충청수학회지
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    • 제9권1호
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    • pp.27-60
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    • 1996
  • We compute low order terms of automorphisms of a quadric CR manifold defined by $v^a$ =< $A^az$, z > where there is a real vector ${\kappa}{\in}R^m$ such that $det({\kappa}{\cdot}A){\neq}0$.

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확장된 이차오차 척도를 이용한 개선된 메쉬 간략화 (Enhanced Mesh Simplification using Extended Quadric Error Metric)

  • 한태화;전준철
    • 정보처리학회논문지A
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    • 제11A권5호
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    • pp.365-372
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    • 2004
  • 최근 복잡한 3차원 모델의 활용 범위가 확대됨에 따라 메쉬 모델의 간략화에 관한 연구가 활발히 진행되고 있다. 본 논문에서는 기존의 모델 간략화 과정에서 널리 사용되는 모델의 정점에 대한 위치 정보에 근거한 기하 정보 기반의 간략화 방법에 모델의 속성 정보를 동시에 이용한 새로운 간략화 방법을 제시한다. 대부분의 3차원 메쉬 모델의 정보에는 기하 정보뿐만 아니라 모델의 색상, 질감, 그리고 곡률 등과 같은 속성 정보가 포함되며, 기존의 간략화 방법은 통상적으로 기하학적 정보나 속성 정보를 개별적으로 적용하여 메쉬를 간략화 한다. 본 논문에서 제시된 간략화 방법은 모델의 기하학 정보와 속성 정보를 동시에 적용하여 메쉬 간략화를 수행하였다. 특히 본 논문에서는 메쉬의 간략화에 상대적으로 수행 시간과 충실도에 장점을 지닌 이차 오차 척도(quadric error metric)를 확장하여 일반적인 기하학적 정보에 속성 정보를 추가하였다. 따라서, 제안된 메쉬 간략화 방법은 기하 정보기반으로 간략화를 수행하는 이차 오차 척도에 속성 정보가 추가된 간단한 이차식으로 확장하여 표현할 수 있다. 이는 기하 정보만을 이용하였을 때의 이차식의 공간 차수를 m=0으로 두었을 때 추가된 속성 정보의 특성에 따라 차수를 확장 함(m>0)으로서 계산이 가능하다. 실험 결과, 제안된 방법에 의한 모델의 간략화 결과를 원 모델과 비교 시 기하 정보만을 이용한 기존의 간략화 방법의 수행 결과에 비하여 모델의 전체적인 외형 등 특성 정보의 충실도가 높다는 것을 입증할 수 있었다.

2-TYPE SURFACES AND QUADRIC HYPERSURFACES SATISFYING ⟨∆x, x⟩ = const.

  • Jang, Changrim;Jo, Haerae
    • East Asian mathematical journal
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    • 제33권5호
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    • pp.571-585
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    • 2017
  • Let M be a connected n-dimensional submanifold of a Euclidean space $E^{n+k}$ equipped with the induced metric and ${\Delta}$ its Laplacian. If the position vector x of M is decomposed as a sum of three vectors $x=x_1+x_2+x_0$ where two vectors $x_1$ and $x_2$ are non-constant eigen vectors of the Laplacian, i.e., ${\Delta}x_i={\lambda}_ix_i$, i = 1, 2 (${\lambda}_i{\in}R$) and $x_0$ is a constant vector, then, M is called a 2-type submanifold. In this paper we showed that a 2-type surface M in $E^3$ satisfies ${\langle}{\Delta}x,x-x_0{\rangle}=c$ for a constant c, where ${\langle},{\rangle}$ is the usual inner product in $E^3$, then M is an open part of a circular cylinder. Also we showed that if a quadric hypersurface M in a Euclidean space satisfies ${\langle}{\Delta}x,x{\rangle}=c$ for a constant c, then it is one of a minimal quadric hypersurface, a genaralized cone, a hypersphere, and a spherical cylinder.

구간 평면 모델을 사용한 곡면 스크린 상의 영상 왜곡 보정 (Compensation of Image Distortion on a Curved Screen using a Piecewise Planar Model)

  • 이경미;이병욱
    • 한국통신학회논문지
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    • 제35권3C호
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    • pp.264-270
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    • 2010
  • 몰입감을 주기 위한 초대형 화면을 생성하기 위하여 원통이나 구 모양의 곡면 스크린의 사용이 증가하고 있다. 기존의 방법에서 스크린을 2차 곡면으로 모델링하여 영상이 스크린의 3차원 평면위에 투영되는 대응점을 찾기 위하여 2차 행렬을 이용한다. 기하학적 영상 보정 후에도 스크린의 모양에 약간의 변화나 움직임이 생길 경우에 2차 행렬이 변하게 된다. 본 논문에서는 스크린의 움직임 및 변화가 작은 경우 약간의 움직임에 의해 변형된 2차행렬을 구하기 위해 3차원 정보를 새로이 구하지 않고, 스크린을 부분적인 평면으로 근사하여 영상의 기하학적 왜곡을 보정을 하는 방법을 제안하였다. 실제 프로젝터로 곡면 스크린에 영상을 투영한 후 스크린을 움직였을 때 스크린의 움직임에 대해 제안한 부분적 평면 근사화 방법으로 왜곡을 보정하는 실험을 통해 스크린이 움직이기 전과 동일한 결과를 얻었다.

Real Hypersurfaces in the Complex Hyperbolic Quadric with Killing Shape Operator

  • Jeong, Imsoon;Suh, Young Jin
    • Kyungpook Mathematical Journal
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    • 제57권4호
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    • pp.683-699
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    • 2017
  • We introduce the notion of Killing shape operator for real hypersurfaces in the complex hyperbolic quadric $Q^{m*}=SO_{m,2}/SO_mSO_2$. The Killing shape operator implies that the unit normal vector field N becomes A-principal or A-isotropic. Then according to each case, we give a complete classification of real hypersurfaces in $Q^{m*}=SO_{m,2}/SO_mSO_2$ with Killing shape operator.

Real Hypersurfaces with Invariant Normal Jacobi Operator in the Complex Hyperbolic Quadric

  • Jeong, Imsoon;Kim, Gyu Jong
    • Kyungpook Mathematical Journal
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    • 제60권3호
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    • pp.551-570
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    • 2020
  • We introduce the notion of Lie invariant normal Jacobi operators for real hypersurfaces in the complex hyperbolic quadric Qm∗ = SOom,2/SOmSO2. The invariant normal Jacobi operator implies that the unit normal vector field N becomes 𝕬-principal or 𝕬-isotropic. Then in each case, we give a complete classification of real hypersurfaces in Qm∗ = SOom,2/SOmSO2 with Lie invariant normal Jacobi operators.

LOW RANK ORTHOGONAL BUNDLES AND QUADRIC FIBRATIONS

  • Insong Choe ;George H. Hitching
    • 대한수학회지
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    • 제60권6호
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    • pp.1137-1169
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    • 2023
  • Let C be a curve and V → C an orthogonal vector bundle of rank r. For r ≤ 6, the structure of V can be described using tensor, symmetric and exterior products of bundles of lower rank, essentially due to the existence of exceptional isomorphisms between Spin(r, ℂ) and other groups for these r. We analyze these structures in detail, and in particular use them to describe moduli spaces of orthogonal bundles. Furthermore, the locus of isotropic vectors in V defines a quadric subfibration QV ⊂ ℙV . Using familiar results on quadrics of low dimension, we exhibit isomorphisms between isotropic Quot schemes of V and certain ordinary Quot schemes of line subbundles. In particular, for r ≤ 6 this gives a method for enumerating the isotropic subbundles of maximal degree of a general V , when there are finitely many.

세분화된 에지 분류 방법을 이용한 삼차원 메쉬 단순화 (3D Mesh Simplification Using Subdivided Edge Classification)

  • 장은영;호요성
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
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    • 대한전자공학회 2000년도 추계종합학술대회 논문집(3)
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    • pp.109-112
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    • 2000
  • Many applications in computer graphics require highly detailed complex models. However, the level of detail may vary considerably according to applications. It is often desirable to use approximations in place of excessively detailed models. We have developed a surface simplification algorithm which uses iterative contractions of edges to simplify models and maintains surface error approximations using a quadric metric. In this paper, we present an improved quadric error metric for simplifying meshes. The new metric, based on subdivided edge classification, results in more accurate simplified meshes. We show that a subdivided edge classification captures discontinuities efficiently. The new scheme is demonstrated on a variety of meshes.

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고정된 카메라 내부 속성을 가정한 Self-Calibration (Self-Calibration With Fixed Intrinsic Camera Parameters)

  • 안호영;박종승
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2010년도 추계학술발표대회
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    • pp.779-782
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    • 2010
  • Self-calibration에서 3차원 좌표의 복원은 호모그래피 행렬 H를 계산하면 얻을 수 있다. 이 호모그래피 행렬을 얻는 방법은 dual absolute quadric, Kruppa Equation(dual conic), plane at infinity(modulus constraint)를 사용하는 방법과 같이 세 가지 방법이 일반적으로 사용된다. 제안하는 방식은 dual absolute quadric을 사용한다. 카메라 내부 속성이 모든 뷰에서 동일하고 비틀림이나 영상의 원점이 중심이라는 가정을 두고 호모그래피 행렬 H를 계산한다. 실험을 통해서 주어진 가정으로 정밀한 복원이 가능함을 보였다.

역공학을 위한 측정점의 영역화 (Segmentation of Measured Point Data for Reverse Engineering)

  • 양민양;이응기
    • 한국CDE학회논문집
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    • 제4권3호
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    • pp.173-179
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    • 1999
  • In reverse engineering, when a shape containing multi-patched surfaces is digitized, the boundaries of these surfaces should be detected. The objective of this paper is to introduce a computationally efficient segmentation technique for extracting edges, ad partitioning the 3D measuring point data based on the location of the boundaries. The procedure begins with the identification of the edge points. An automatic edge-based approach is developed on the basis of local geometry. A parametric quadric surface approximation method is used to estimate the local surface curvature properties. the least-square approximation scheme minimizes the sum of the squares of the actual euclidean distance between the neighborhood data points and the parametric quadric surface. The surface curvatures and the principal directions are computed from the locally approximated surfaces. Edge points are identified as the curvature extremes, and zero-crossing, which are found from the estimated surface curvatures. After edge points are identified, edge-neighborhood chain-coding algorithm is used for forming boundary curves. The original point set is then broke down into subsets, which meet along the boundaries, by scan line algorithm. All point data are applied to each boundary loops to partition the points to different regions. Experimental results are presented to verify the developed method.

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