Recently, studies of 3D HDTV broadcasting technology have been processed actively. Korea is making efforts to modify Advanced Television Systems Committee (ATSC) 8-Vestigial Side Band (8-VSB) systems for terrestrial 3D HDTV broadcasting services. We intend to adopt a new frame structure to use PN (Pseudo-Noise) sequence as frame header, and VSB modulation. PN sequence is used to recover carrier freqeuncy offset, carrier phase error. In this paper, we will describe this system as the modified ATSC systems. The receiver of the modified ATSC system should be able to estimate and recover carrier frequency offset exactly. A existing ATSC systems inserts pilot to recover carrier frequency offset, on the other hand the modified ATSC systems use PN sequence to recovery carrier frequency offset without the use of pilot. In this paper, we introduce carrier frequency recovery (CFR) scheme for the modified ATSC systems. The proposed CFR scheme is composed of coarse CFR scheme using Fitz algorithm and fine CFR scheme using a simple PN sequence correlation algorithm. And, the symbol information of QAM modulated signal is contained in both In-phase (I)channel and Quadrature-phase (Q)channel. However the symbol information of VSB modulated signal is contained in I channel, and Q channel is just Hilbert transform of I channel. For the reason, VSB modulated symbols can not have fixed phase like QAM modulated symbols, and VSB modulated symbols is more sensitive to carrier frequency offset. Therefore we perform phase correction of received PN sequence to improve performance.
This paper presents the requirements analysis for the Terrestrial DMB Automatic Emergency Alert Service (AEAS) Standard. First, the basic concepts in disaster management and the AEAS system structure are presented as a background. Next, other emergency alert systems and the related standards are analyzed. We propose taxonomy to categorize the emergency alert systems and analyze the characteristics of each system. Next, we analyze advantages of T-DMB for the delivery medium of emergency alert message and problems to resolve for the enhanced performance. Finally, we propose service requirements which will achieve general/special-purpose, non-interrupting, location-adaptive, automatic, message delivery service. The paper will contribute as a guideline to the development for emergency alert service standards for other broadcasting media.
< My Little Television > with the new format which extends one person media broadcasting to terrestrial broadcasting is creating a huge Topic Index. It started the first broadcast on April 2015 and has continued the number one in viewer rating in the same time. While viewers directly participate in the program through the Daum TV Pod and a host communicates with viewers in a real time, various opinions are being reflected on the program. While a lot of information about the program has spread through SNS, it has led to raising the viewer rating of program. Recently, the Topic Index on the program has been published through the big data analysis rather than the program evaluation only by the viewer rating. The research on the correlation between the program viewer rating and amount of buzz has increased. In this study, it has analyzed how the Topic Index which is an extended concept of the amount of buzz affects the viewer rating. Study results show that the Topic Index is analyzed to positively influence the viewer rating. It will give a lot of help in studying big data of SNS on the program.
This paper presents the design of service model, transport channel, and service signaling for the Terrestrial DMB Automatic Emergency Alert Service (AEAS) Standard. The paper begins with the analysis of technical backgrounds related to the design topics. Next, the raper presents the design of service model for the AEAS. Since, unlike the regular T-DMB services, the AEAS is event-driven and common to all services, some problems have been identified to design a service model conforming to the T-DMB standard. So, the paper proposes a new concept, called the common service, and the AEAS is modeled using the common service. Next, in order to decide the transport channel for the alert information, the paper proposes to divide the alert information into the message which contains code/text-based essential information, and the supplemental multimedia information. Then, the paper tries to find the most efficient transport channels. Emergency Warning Service (EWS) which uses FIG 5/2 is selected for the delivery of the message. The paper proposes no constraints on delivery of supplemental information except that it shall use the MSC. Finally, it proposes the service signaling for the common service and transport channel. Due to the problems of conventional signaling using the MCI, it proposes a new signaling method. The paper will contribute as a guideline to the development for emergency alert service standards fur other broadcasting media.
Virtual Advertising, which was introduced exclusively in sports casting programs in 2010, has enlarged its scope to terrestrial TV networks' sports news, entertainment shows, and dramas by 2015. Such advertising deregulation allows broadcasting business operators to insert more various virtual advertising methods into TV programs. Despite recent evaluation that virtual advertising was deregulated to a large degree, it is still inadequate compared to foreign state of affairs and has a lot of room for growth. Therefore, this research explores a literature review of virtual advertising in other countries and considers possible ways for virtual advertising in Korea to move forward. Additionally, through in-depth interview with seven virtual advertising experts, the research unravels positive and negative impacts of virtual advertising as well as its current state of affairs and struggles. This research also analyses the regulation of virtual advertising and finally explores possible revitalization strategies. The results of the research show that it is necessary to first improve the viewers' favorable concerning virtual advertising in order to revitalize virtual advertising. Revitalization will also require a clarification of regulation as well as a more unified and consistent content review and rating system. Furthermore, it is imperative that data of advertising impact will be accessible to advertisers and that advertising regulation will loosen. Revitalization will also require a clarification of regulation as well as a more unified and consistent content review and rating system. Furthermore, it is imperative that data of advertising impact will be accessible to advertisers and that advertising regulation will loosen. It is necessary to further develop new techniques and creators of virtual advertising. The research suggests strategies and alternative paths for the growth and revitalization of the virtual advertising market in light of recently revised law.
This study takes a critical perspective that current vertical regulatory framework for broadcasting, telecommunications, films and games cannot cope with media development in the age of convergence. Changes in media environment mitigate the uniqueness of terrestrial television causing doubts as to why television contents should be treated more strictly than the rest of media contents. Consensus is being reached that horizontal regulation would be the appropriate regulatory measure for media contents. However, which content should be aligned to what level of regulations have not been fully dealt with. The paper shows that the current regulatory framework which is established according to each delivery platform is no longer valid in convergent media environment. It shows why all content regulation should be applied in platform neutral manner. Then it also suggests both short and long term regulatory changes that need to be made in order to meet the future challenges in media convergence era.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.7
no.4
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pp.711-719
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2021
EBS has been producing numerous educational contents with traditional virtual studio production systems since the early 2000s and applied AR video production system in October 2020, twenty-years after. Although the basic concept of synthesizing graphic elements and actual image in real time by tracking camera movement and lens information is similar to the previous one but the newly applied AR video production system contains some of advanced technologies that are improved over the previous ones. Marker tracking technology that enables camera movement free and position tracking has been applied that can track the location stably, and the operating software has been applied with Unreal Engine, one of the representative graphic engines used in computer game production, therefore the system's rendering burden has been reduced, enabling high-quality and real-time graphic effects. This system is installed on a crane camera that is mainly used in a crane shot at the live broadcasting studio and applied for live broadcasting programs for children and some of the videos such as program introductions and quiz events that used to be expressed in 2D graphics were converted to 3D AR videos which has been enhanced. This paper covers the effect of introduction and application of the AR video production system on EBS content production and the future development direction and possibility.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.27
no.2C
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pp.170-183
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2002
This paper proposes an efficient frequency and symbol synchronization structure which could solve problems of the conventional methods to implement DVB-T receive modem which adopted OFDM transmission method. The main considerations of frequency synchronization algorithms are that the frequency tracking performance is not stable enough, and lots of symbols are required, especially when the decimal part of normalized frequency offset (which original frequency offset is divided by the subcarrier spacing) is around $\pm$0.5 to solve these problems, we propose an efficient frequency offset is divided by the subcarrier spacing) is around $\pm$0.5 by using the average of coarse synchronization over several symbol. Also, we suggest a new symbol synchronization structure which is easy to implement without performance degradation in multipath fading channel with only coarse symbol synchronization by making window offset to the range of guard interval in contrast to the conventional structure of dividing symbol synchronization in fine and coarse mode during synchronization. By extensive simulation, we have shown the superiority of the proposed schemes.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.19
no.10
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pp.2053-2063
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1994
Recently, there has been much interest in the terrestrial broadcasting of the HDTV signal. However, in the Simulcast where the NTSC and HDTV signal are transmitted using the same channel, the cochannel interference occurs which degrade the transmission performance. Recently, the GA(Grand Alliance) proposed the cochannel interference rejection system which use comb filter. However, this method shows poor performance for the NTSC carrier variation [7]. In this paper we propose a novel NTSC cochannel interference rejection system which shows improved performance for the NTSC carrier variation. In the proposed scheme, the adaptive notch filter is employed along with adaptive channel equalizer. In this paper, we also present some analytical results on the NTSC rejection performance of the GA and proposed scheme. Computer simulation results reveal that the proposed scheme outperforms order outperforms order of 10 in the BER(bit error rate) sense for the normal condition.
Kim, Sang-Hun;Suh, Young-Woo;Park, Geun-Soo;Jeong, Doo-Ho;Kim, Jong-Sup;Jeong, Young-Seok
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2010.11a
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pp.119-124
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2010
디지털 제작, 압축 기술의 발전, 유무선 인터넷 보급 확산, 다양한 전송 및 서비스 플랫폼의 등장, 전송 기술의 광대역화, 단말 기술의 발전, 라이프스타일 변화와 킬러 서비스 등장으로 미디어 시장은 급속도로 발전하고 있다. 지상파 방송은 아날로그에서 디지털로 전환하고 있으며, 고화질, 다채널, 모바일, 3D 서비스를 제공하거나 제공할 예정에 있다. 현재 디지털 TV는 아날로그 TV와 동시 방송 형태로 제공되고 있지만 2012년말 디지털 TV로 완전한 전환을 앞두고 있으며, 모바일 TV인 DMB는 2005년말 본방송을 시작하여 전국 서비스를 제공하고 방송 커버리지를 확장하고 있다. FM과 AM의 디지털화를 위한 디지털 오디오 방송도 방식 선정을 위한 절차가 진행 중이다. 전파는 송신소에서 단말까지 전송되는 도중 신호레벨 감쇠, 페이딩, 왜곡, 잡음 유입 등을 겪게 된다. 양질의 지상파 방송을 제공하기 위해서는 전파가 수신 가능한 상태 이상의 양호한 상태로 시청자에게 전달되어야 한다. 이를 위해 방송사는 방송 수신 품질을 측정하고 수신이 불량한 지역에 대해서는 송신기 설치, 송신 출력 증강, 중계기 설치 등을 통해 양질의 서비스 제공이 가능한 방송 서비스 영역을 확대한다. 다양한 지상파 방송 매체에서 수신 품질 평가를 위해 가장 많이 측정하는 항목은 전계강도이다. 대부분의 경우 어떤 지역의 전계강도가 해당 매체가 요구하는 기준 레벨 이상이면 해당 지역을 양호 지역으로 평가한다. 본 논문에서는 다양한 지상파 방송 매체에 대한 전계강도를 측정하고 이를 분석할 수 있는 시스템을 제안하고자 한다. 제안 시스템을 이용하면 자동화된 절차에 의해 최단 시간에 다양한 지역에 대한 방송 수신 품질을 측정하고, 그 결과를 분석하여 방송 서비스 영역에 대한 평가를 내릴 수 있으며, 측정결과를 DB로 관리하여 동일 채널에 대한 이전 측정결과와 비교 분석, 다른 채널과 전계강도 비교 분석을 통해 특정 송신기 출력이 감소되거나 특정 안테나 출력에 문제가 발생한 경우에도 이를 쉽게 감지하여 최적의 방송망 구축 및 관리가 가능하다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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