This study was designed to analyze the cyber counseling cases on the university students' date in order to identify the problems they encounter in dating and seek for a direction for education and consulting program to help them solve the problems. A total of 253 cases in cyber counseling about date were analyzed. The findings demonstrated that the university students were short of interpersonal relationship still needed for expressing Intimacy and maintaining the relationship, and poorly coping with the negative emotions such as conflict, anxiety, and boredom. Thus, a variety of human relations training programs needs to be established in the universities to help the students stay in good terms with the counterpart. Plus, cyber counseling and e-mail counseling needs to be activated so as to allow the university students to easily access when they come to face a problem in dating.
In order to improve the quality of student teachers' practicum, this study analysed the current situation of student teachers' field practice in child care centers. The study also assessed the practicum implementation case of H Cyber University. First, this research examined the characteristics of practicum implementation in universities. Second, a variety of strategies based on a blended model, on/off-line lectures, professor-student interaction, university-daycare centers collaboration, e-mentoring, and student teachers' portfolios that reduce the problems of student teachers' training, were explored. Finally, the practicum implementation case that adopted these factors was assessed. The results from this case study implied that student teachers' practicums based on a blended model can be an alternative method for problem-solving in existing student teachers' training in universities.
Along with the advance of Information technology and the introduction of the information era, cyber education through the internet has been activated in universities and private educational organization. However, most cyber education is not being practically applied in government employ. This study looks at the influential factors of cyber education in order to create a cyberspace where the public official can obtain information at a place and time convenient to them. This will provide a chance to activate cyber education effectively. The hypothesis was approved through multiple regression analysis was executed in order to explain and predict the relationship between influential factors and cyber education effects. The results of the study show the influential factors of education effect as follows: - the instruction design and contents factors such as interesting educational contents, interaction between leamers and teacher, and positive instruction, all had an important influence. - the learner factors, such as a desire to leam, motivation, and interest in the lesson, also had a significant influence. - the environmental factors such as systematical basis and support, atmosphere, and consideration of others had a large effect on the education effect.
Within the rapidly changing environment of global economics, the environment of higher education in the universities & companies, also, has been, encountering various changes. Popularization on higher education related to lifetime education system, putting emphasis on the productivity of education services and the acquisition of competitiveness through the market of open education, the breakdown of the ivory tower and the Multiversitization of universities & companies, importance of obtaining information in the universities & companies, and cooperation between domestic and oversea universities, industry and educational system must be acquired. Therefore, in order to adequately cope with these kinds of rapid changes in the education environment, operating E-Learning Education & company by utilizing various information technologies and its fixations such as Internet, E-mail. CD-ROMs. Interactive Video Networks (Video Conferencing, Video on Demand), CableTV etc., which has no time or location limitation, is needed.
Online design education, started with the establishment of cyber universities in Korea in 2001, has been operated with the development of online classes for various subjects until present and is predicted to be expanded both quantitatively and qualitatively as the concept of remote education is gradually generalized along with the growth of cyber universities and the development of digital technologies. However, regardless of such quantitative growth and possibility of development, the current online design classes are operating curriculum that is not much different from that of design department at the existing offline universities, while the concepts and roles of design and designer are changing according to the stream of digital times. Moreover, although complex elements are required to be considered since online design education is influenced by digital technological trend as being a form in which digital technology, contents, and design are all combined and advantages and features of online are required to be reflected to the maximum, the reality is different from what has been expected due to many circumstances. Online design education needs to be changed in accordance with the stream of digital times and new online design curriculum suitable for the current of future digital times and online environment are required to be developed and prepared at this moment. Accordingly, this research aims to look into the concepts and roles of design and designer changing in accordance with the stream of digital times by researching the existing literatures as well as the advantages and features of online class and to analyze the current state of curriculum of digital design and related departments at cyber universities in Korea to suggest an improvement direction of curriculum of online design class suitable for the future digital times.
The Journal of Information Technology and Database
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v.8
no.2
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pp.71-90
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2001
As the Internet spreads into every corner of our lives, the paradigm of education has changed. With this change, many educational institutions, including universities and companies formed a consortia to provide cyber-education. Currently there are 9 such institutions that are approved by the Korean government to grant degrees to the qualified learners. But, the educational environment of them seems to be in bad shape, the quality of education is questionable. So, in this paper we first surveyed the literature to determine the potential factors that affect the effectiveness of cyber-education and then we analyzed the questionnaire prepared to investigate the relationship between those factors and effectiveness. We hope the findings from this study provide some insights into how the effectiveness of cyber-education can be strengthened.
Providing female students with competitive advantages in their social activity became one of the important issues of the college education in Korea. Thereupon, for the purpose of more effective and systematic support for the female students, many universities have adopted the cyber mentoring system. However, customers' requirements for such cyber mentoring systems are not reflected at the initial stage, resulting in some inefficient performances. In this study, we propose a desirable cyber mentoring system reflecting female students' requirements by using QFD and conjoint analysis. We expect that the proposed system will help to cultivate high quality female resources in a more effective way.
Purpose: This is a study to design an optimal Edutech teaching-learning platform model that can be linked with various types of LMS to activate e-learning. Methods: For this purpose, the contents of e-learning systems that can be used in the 4th industrial technology of cyber universities and general universities were cross-sectionally analyzed. Results: Cyber universities relied entirely on LMS, and general universities supplemented and utilized different Edutech methods for each professor such as Google Classroom, Zoom video communication, and YouTube in addition to LMS. It was considered that it would be meaningful to provide a minimal algorithm mapping to LMS to share metadata such as Google and YouTube for the Edutech teaching and learning platform model. Conclusion: Therefore, this study is expected to contribute to the improvement of teaching methods and academic achievement through the LMS-based Edutech teaching and learning platform model.
The purpose of this study is to suggest the feasible strategies to vitalize e-learning through investigating the characteristics of e-learning and the evaluations of distance learners on online courses in the domestic universities in Korea. First, in order to accomplish this, 10 Universities and 17 Cyber Universities were selected to explore their characteristics and main projects of e-learning for the administration level investigation. Secondly, content analysis of the bulletin board systems(BBS) and in-depth interviews on distance learners in Cyber Universities were conducted for the user level investigation. The results revealed that Universities in Korea were focused on establishing mobile or smart campuses, diversifying online educational contents, enhancing online interactive systems, and educating e-learning system and smart device utilization. However, distance learners reported that mobile e-learning lacked stability when taking online courses despite its convenience for purpose of academic administration. In addition, distance learners requested the social application workshops to improve on their learning experience as well as the interactions among peers. Therefore, it is important to focus more on how to establish the education-oriented e-learning environment rather than how to implement the administrative projects to animate e-learning in the domestic universities in Korea.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2003.05a
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pp.67-73
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2003
The cyber-education is fully recognized and proliferated such as to Internet language centers or virtual universities, and so on. However, the acquisition of e-learning tools as well as the construction of educational contents are quite difficult tasks. Therefore, in this study, important information for the acquisition of hardwares such as multimedia editing tools, servers, educational facilities is suggested, and the critical success factors for the acquisition of cyber educational solution softwares such as authoring tools and loaming management systems are proposed.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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