• Title/Summary/Keyword: 기계주의

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Development of Systematic Instructional Materials about "Programming" by Understanding of Game Programs (게임 프로그램 이해를 통한 체계적 "프로그래밍" 교수 자료 개발)

  • Kim, Jong-Hoon;Shin, Jae-Hun
    • Journal of The Korean Association of Information Education
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    • v.5 no.1
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    • pp.133-142
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    • 2001
  • The conception of the computer education should be paid attention to use, as it has meaning of the education using the computer and the education learning the computer. As a notion of the latter, the computer education points at survey of calculation and study which is related programing. Especially study of programing demands various understandings of external fields in programing like operating system and knowledge of hardware with complex courses like coding, compiling, debugging. Existing programming has set importance on mechanical memorizing and using programing grammar so that it has not been suitable for cultivating logical thoughts. So this paper intends to analyze simple game sources coded by C which is based of programing language to develop a fundamental insight.

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Research of Stresses Distribution and Loading Weight on Concrete Electric Pole Considering Field Condition (설치조건을 고려한 배전용 콘크리트전주의 응력분포 및 하중에 관한 연구)

  • Kim, Dong-Myung
    • Journal of the Korean Institute of Illuminating and Electrical Installation Engineers
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    • v.18 no.5
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    • pp.183-188
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    • 2004
  • A method of double-pole construction is developing to strengthen the mechanical intensity of the electric poles. Therefore the mechanical properties of the double-pole were researched in this paper. First, considering field special quality electric poles were established. In the next tensile force was applied and stress distribution and fatigue load were examined. When a base of the pole is concrete, mechanical intensity of the double-pole increased about 1.7 times compared a single pole. In the case of general soil base, the concrete base should be needed to expect the reinforcement effect of the double-pole.

The Effect of industrial Revolution to Surface Pattern Design in Britain (산업혁명이 초래한 영국의 평면 패턴 디자인의 변천 과정 : 1830-1900)

  • 차임선
    • Archives of design research
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    • v.6 no.1
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    • pp.87-103
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    • 1993
  • 대량생산을 야기 시킨 산업혁명은 공장주의 재산을 급속도로 부강하게 하는 한편 노동자의 생활 질을 급소도로 저하시켰다. 즉, 노동자들은 기계의 ‘손’역활을 하는 정도로 인격적으로 타락되었으며, 분업작업은 이들로부터 사고력마저 빼앗아 가게되는 실정에 이르렀다. 이익에 눈이 어두어 지게 된 공장주들은 노동임금을 최하로 저하시키고, 노동시설을 비롯해 자본투자를 최소한으로 줄이려는 데서 디자인 질의 격하현상을 초래했다. 즉, 창조적인 디자인 개발 대신에 다른 나라(특히 불란서)의 것을 모방하거나, 기존에 왔던 디자인들을 모방하는데 그치지 않았을 뿐 아니라, 롤러 프린트 사이즈에 맞게 기존된 디자인을 수정하는 작업이 디자이너가 아닌 직공에 의해 이루어지다 보니 그 난잡함은 이루 말 할 수 없을 정도였다. 푸긴과 러스틴은 각자의 작품에 대해 긍지를 지녔던 중세기의 장인제도로 돌아가자고 외쳤고, 러스킨의 아이디어를 철저히 계승받은 윌리암 모리스는 순수예술 못지않는 가치를 장식예술에 부여했으며, 건축이 모든 장식예술의 정점이라고 주장했다. 러스킨과 모리스의 정신을 이어받아 차세대의 건축가/디자이너들은 디자인의 질을 향상시키고, 디자이너의 위치를 화가나 조각가의 위치로 부각시키기 위한 끊임없는 노력을 통해,‘예술/공예 전시협회’를 창설해 오리지널한 장식예술품을 창조하도록 분위기를 조성했을 뿐만 아니라, 강여회와 저서들을 통해 디자이너 자신들과 산업체와 국민들을 교육시켰다. 맥머도, 보이지, 데이, 크레인, 하이테, 버터필드 등은 특히 벽지나 텍 스타일 디자인 등 패턴 디자인 분야에 관심을 보였다. 독창적이고 참신한 이들의 디자인들은 국내의 디자인 질을 향상시켰을 뿐만 아니고, 디자인사의 새 장을 열게끔 한 계기가 되었다.

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Improvement on Safety Education and Training through Analysis of Industrial Accidents (산업재해 분석을 통한 안전교육훈련의 개선에 관한 연구)

  • Kim Cheol-Sig;Song Chul-Ki
    • Journal of Engineering Education Research
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    • v.6 no.2
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    • pp.15-21
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    • 2003
  • The rapid development of mechanical civilization has brought us convenience in every aspects. But, on the other hands, it has also threatened us with the various industrial accidents. Such industrial accidents have given a big loss of many lives and property damage. People's awareness and concerns on the industrial accidents and safety have recently been increased. This study proposes a methodology to improve the safety education and training through the analysis of the recent industrial accidents. The research on workers' safety awareness and the status of safety education in industrial field was conducted in order to reduce the industrial accidents.

Narration Drawing & Narration Painting (서사묘${\cdot}$서사회 [敍事描${\cdot}$敍事繪])

  • Baek, Jun-Gi
    • Cartoon and Animation Studies
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    • s.5
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    • pp.460-465
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    • 2001
  • 글과 그림 사이에서 진동하는 상호보완적 절층주의로부터 벗어나, 텍스트와 이미지의 벽을 넘어서서 신개념의 그래픽 문법으로 형성되는 ‘제3의 지지체(支持體, referance)'이길 바란다. 더 나아가서는 새로운 장르 개념의 ’참조들${\cdot}$frame work'이 조성되길 바라며 작업을 지속한다. 그 방버론의 적용으로는 보여지거나 인식되는 사물과 사태를 ‘서사적 조망${\cdot}$Narration View'으로 회유하여 서사묘${\cdot}$Narration Drawing, 혹은 서사회${\cdot}$Narration적 담론과 리사이틀의 체계를 구축하고자 한다. 따라서 나의 작업은 개념도 실재(행동)도 아닌 양자의 삼투막(?透幕)과도 같은 것으로 최소한의 표현, 그리고 그에 상응하는 선택과 결정이 주어지게 된다. 마치도 ’평면조건‘위에서 글도 아닌 도상적 스키마의 조그마한 끄나풀 하나를 붙들고 연명하는 미물의 절실함이 그것이리라. 또 한편에서는 글이기도 그림이기도한 한 ’이코노텍트성 Iconotextuality'의 보편적 열람성과 보존성의 현전의 세속적 희열과 자유로움을 느낀다. 일품 회화의 오리지날리티로 벗어나 ‘원고개념’을 전제한 작품제작의 출발은 A4 배상용지 위에서 실현된다. 끊임없이 증식되는 생물학적 상상력의 구축은 매카닉한 기계류의 반복과 중첩 이미지, 확대와 축소의 개념적 확산, 용품과 도구 tool character에 의한 드로잉의 산출 및 페인팅의 점착성으로 이어진다. 실제의 프레임과 패널, 액틀을 쓰지 않는 연유는 좀더 벽에 밀착하여 붙이기를 원하기 때문이다.

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Literature Review of Robots Used for the Rehabilitation of Children with Autistic Spectrum Disorder (자폐스펙트럼장애 아동의 재활을 위한 로봇 관련 문헌분석)

  • Choi, E.Y.
    • Journal of rehabilitation welfare engineering & assistive technology
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    • v.9 no.4
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    • pp.265-273
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    • 2015
  • Children with autistic spectrum disorder(ASD) have a strength in visual process and systemizing, and they show interest toward things and machines. Therefore, robots have been suggested as a useful tool for the rehabilitation of the children with ASD. A robot can attract children's interest and attention, and it can provide simplified social stimulus. A robot can be applied repetitively, and programmed for the special needs of an individual child. In this study, we review literature related to the use of robots for the rehabilitation of children with ASD. For this purpose, related literature was searched with the keywords of autism and robot. We selected eleven domestic papers, and analyzed their contents to identify robots, stimulus of robots, experiment process and dependent variables.

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Interactivity and User-Centered Design Strategies of Instructional Systems used in Web Environments (학습자 중심 웹 기반 교수-학습체제의 설계전략과 상호작용성)

  • Kim, Mi-Ryang
    • Journal of The Korean Association of Information Education
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    • v.3 no.1
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    • pp.13-21
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    • 1999
  • 'Interactivity' is considered as a key factor of user-centered interactive instructional systems design in Web environments. To provide an optimal level of interactivity for learners is an ideal goal in instructional systems design(ISD) process. Based on the primary concern of interactive systems design which pursues how the power of interactivity can be utilized and put to work, several interactive design strategies in Web-based systems are recommended through this research.

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The Risk Factors of Morbidity and Mortality after Pulmonary Resection (폐절제술후 사망율과 이환율에 영향을 미치는 요소)

  • 서연호;김민호;구자홍;조중구;김공수
    • Journal of Chest Surgery
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    • v.32 no.12
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    • pp.1100-1105
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    • 1999
  • 배경 :폐절제술은 절제가능한 폐암 또는 염증성 폐질환 선천성 폐질환의 치교적 술식이 된다. 술후 경과에 영향을 줄수 있는 예측기능 요소를 인지하는 것은 중요하나 합병증에 이환된 경향이 높은 환자에 대하여 각별한 주의를 기울임으로서 술후 합병증 및 사망률은 감소시킬수 있을 것이다 방법 및 대상: 술후 결과에 영향을 미치는 요소를 예측하기 위해 1994년부터 1998 년까지 본 병원에서 종양성 및 염증성 폐질환으로 폐절저술을 시행받은 153명의 환자를 대상으로 입원챠트를 열람하여 연구하였다 평균 연령은 54.3$\pm$10.6세였다. 96명 (62%) 의 환자는 폐암화자였으며 47명 (30%)의 환자의 염증성 폐질환자였고 10명 (7%)의 환자는 선천성 폐질환자이거나 기타 폐질환자였다. 결과: 전체 153명중 폐엽절제술이 118례 전폐절제술이 29례 폐분엽절제술이 6례 시행되었다. 7명 (4.5%)의 환자가 술후 사망하였다 술후 원내 사망률의 가장 유의한 예측요소는 동반된 내과적 질환의 유무(p<0.001)과 70세 이상의 고령이다(p<0.003) 총 57명의 환자에게 67가지의 합병증이 발병되었다 그중 수술자체와 관련된 합병증이 50례 (32%) 호흡기계 합병증이 14례(9.1%) 심혈관계가 1례(0.6%) 기타 합병증이 2례(1.3%)였다 술후 합병증 이환율에 영향을 미치는 요소는 70세 이상의 고령이었다(p<0.004) 결론 : 동반된 내과적 질환과 70세 이상의 고령은 술후 사망률에 영향을 미치는 유의한 예측요소가 되며 또한 70세이상의 고령은 술 후 합병증 이환율에도 영향을 미치는 요소이다.

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Mechanical Properties and Cross-sectional Surface Evaluation of Dental Ceramic Abutment (치과용 세라믹 임플란트 지대주의 기계적 특성 및 절단면 평가)

  • Hwang, Jun Ho;Kwon, Sung-Min;Choi, Sung Gi;Sung, Mi Ae;Lee, Kyu-Bok
    • Journal of the Korean institute of surface engineering
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    • v.51 no.5
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    • pp.309-315
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    • 2018
  • The purpose of this study is to assess the mechanical properties of the ceramic abutment with washer. In this study, ceramic abutment were used, tested with $30^{\circ}$ compression load, shear fatigue, adaptation accuracy test(rotation angle, contact interval), removal torque force test, torsional breaking force test. The $30^{\circ}$ compression load was 729 N, the shear fatigue load was 275 N, adaptation accuracy test of rotation angle was within $3^{\circ}$, contact interval within $10{\mu}m$, and removal torque force test value is $18.88N{\cdot}cm$, torsional breaking force test value is $35.52N{\cdot}cm$. Ceramic abutment with a washer fitted have sufficient mechanical strength and may be substituted for titanium abutment.

'A Posthuman Psychology' and the Fate of Autonomous Subjects ('탈인간의 심리학'과 자율적 주체의 운명)

  • Choe, Hoyoung
    • Korean Journal of Culture and Arts Education Studies
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    • v.5 no.2
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    • pp.1-17
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    • 2010
  • The posthumanism, as it is discussed in several areas of the humanities, calls the modern humanist concept of autonomous subject into question. The scientific psychology has been since its birth as independent discipline at the 19th century a 'posthuman psychology' in the sense that there has been always humanistic approaches to humans as autonomous beings on the one hand, and natural-scientific approaches to humans as determined beings on the other hand. I have argued that the concept of autonomous subject makes still sense as a regulating principle of everyday life of purposive agents and as a conceptual framework for interpreting causal knowledges about humans. And I have argued that culture and cultural education should play an important role in reflecting on the meaning and rationality of sciences and technologies.