Source code quality is very Important that software embedded into product is difficult to change. In order to improve source code quality, it should be considered the quality of analysis and design models as well as the quality of source code. In this paper, we suggest 'Practice Pattern' as one of practical techniques to improve embedded software source code quality. Practice pattern is a procedural pattern to guide modeling and coding activities in software development phases. We believe that applying our pattern provides the improvement of optimum performance, modularization, and portability for embedded software source code.
The size of software collection at any organization is increasing rapidly with the use of computer becomes popular for various applications. This trend points out the importance of proper 'catalog'or 'directory' for software collections, however, only 'title list' is found in practice. The problem of no proper directory with software collection would be more serious than the problem with book collection since browsing is not possible with softwares. Many of the expensive softwares will be a waste of money to purchase and to hold if no catalog about them is provided. In this paper the difficulties in applying AACR2 to software cataloging and the most important characteristic of computer software are discussed as well as presenting the necessity of localized information due to the requirement of a machine to be used, the difficulty using subject-based-call-number scheme, an expected way of searching software to design a location indicator, software qualifications to be cataloged, and so on. In addition, an analysis of randomly selected softwares after a cataloging practice is followed.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.21
no.10
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pp.106-114
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2020
It is very important for beginners in networking to build, test, and operate an IP network system, which is the key infrastructure of the fourth industrial revolution. An IP network system consists of the IP network itself, covering both the internet and underlying layers, plus the basic network system supporting fundamental network services, with a DNS, the DHCP, email, WWW, and application service systems, such as VoIP. This paper suggests an open software-based practice platform with a minimal network configuration on which beginners can practice on nearly all of the IP network system, and it presents a practice scenario and results. In addition, it adds both IP address allocation and routing table manipulation functions to the network simulator software, which will allow beginners to learn table-based datagram routing schemes in advance. This platform may be useful for networking beginners in order to practice on an IP network system on their own personal computers without additional equipment and costs.
There are various typing practice applications. In addition, research cases on learning applications that support typing practice have been reported. These services are usually provided in a way that utilizes their own built-in text. Learners collect various contents through web services and use them a lot for learning. Therefore, this paper proposes a learning application to increase the learning effect by collecting vast amounts of web content and applying it to typing practice. The proposed application is implemented using Tkinter, a GUI module of Python. BeautifulSoup module of Python is used to extract information from the web. In order to process the extracted data, the NLTK module, which is an English data preprocessor, and the KoNLPy module, which is a Korean language processing module, are used. The operation of the proposed function is verified in the implementation and experimental results.
This exploratory study investigated the software programs utilized by clinical dietitians and their perceptions on the use of information technology. The study focused on the use of specialized software for dietetics, general software for any office use and the Internet. A self-administered survey was used to collect data from clinical dietitians identified in the Kentucky Dietetic Association Directory 2003-2004. The survey was conducted in March through April, 2004. A total of 22 responses were collected, which yielded a response rate of $68\%$. Findings suggest that computer use has become a routine for optimal clinical practice ; major specialized software programs are used for nutrition assessment, nutrition analysis and menu development. Use of specialized software appears to be unassociated with dietitians' age and years of experience ; however, the associations are indicated between use of specialized software and education level as well as their specialty ; word processing and spreadsheet are the major general software used. Internet is used mainly for information search and communication. Respondents perceived that overall work efficiency and productivity significantly increased with computer use. The complexity of software is the major barrier encountered so training is the most needed support by the department. Strategic promotion on the use of specialized software should be targeted to the management team of the hospitals/facilities.
As the importance of software has become more widely recognized, many Korean universities are designating software classes as an essential subject. However, there is a difficulty in achieving the educational goal because the education is done without sufficient understanding of the non-Major learner. Therefore, in this paper, we analyze the opinions of the humanities college students who have taken the software basic education course and confirm the changes of the students' digital minds. Based on this, we suggest considerations for the basic software education for non-Majors. The results of the analysis show that pre-admission software education does not contribute much to university education, while students respond positively to the practice-based education using student-oriented project subjects. Therefore, it is desirable to provide an environment where learners can gradually develop their digital minds by providing students with more software access opportunities based on hands-on practice in basic software education for non-Majors.
It is not simple to manage software quality, because software development process and product itself are very complex. Recently ISO/IEC 15504- international standard for software process improvement, capability determination and development - was completed and applied to many local trials, and their results are being reported as registered local trials. The first step of software process assessment is established by examining whether its base practices are performed and which level they are achieved. And as far as assessment responsibility and credibility are concerned, assessment is generally performed by team-based assessors. Therefore assessment team construction and its preference of practice importances have a great effect on the credibility and the objectivity of assessment. In this paper, we analyse a SPICE-based software process assessment trial by comparing base practice importances of assessed processes, which are expressed through a real assessment, with its final rating results. Survey data are collected from assessors and interviewees who were engaged in the SPICE trial that was performed by ISO/IEC 15504, and final data analysis are derived from the factor analysis method. It is convinced that the result of this paper is able to enhance the credibility of software process assessment by provisions of objective and rational criteria and preference information for assessment team construction and base practice importances in future.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.23
no.2
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pp.67-71
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2023
Recently, there are increasing cases of managing software labs by assigning virtual PCs in the cloud instead of physical PCs to each student. In this paper, we design and implement a Linux-based software practice platform that allows students to efficiently build their environments in the cloud. In our platform, instructors can create and control virtual machine templates for all students at once, and students practice on their own machines as administrators. Instructors can also troubleshoot each machine and restore its state. Meanwhile, the biggest obstacle to implementing this approach is the difficulty of predicting the costs of cloud services instantly. To cope with this situation, we propose a model that can estimate the cost of cloud resources used. By using daemons in each user's virtual machine, we instantly estimate resource usage and costs. Although our model has very low overhead, the predicted results are very close to the actual resource usage measured by cloud service providers. To further validate our model, we used the proposed platform in a Linux practice lecture for a semester and confirmed that the proposed model is very accurate.
Due to COVID-19, all activities in society are emphasized non-face-to-face, and the educational environment is changing without exception. Looking at the results of the survey after conducting non-face-to-face education, there was a lot of rejection of non-face-to-face practical education. The biggest reason was that instructors were not familiar with the non-face-to-face education method, and feedback was not smooth during or after education. In particular, software practice education was not easy to share the software development environment, but communication and feedback on class contents and tasks were important. In particular, if face-to-face and non-face-to-face are alternately variable, it is not easy for practical education to be consistently connected. Even if non-face-to-face hands-on education is changed to face-to-face hands-on education, we will present a plan to use a data sharing system such as question-and-answer, assignment, practice content, and board content so that it can proceed smoothly. This study presents an efficient software education process that can provide learners with a software integrated practice environment based on a shared server, question-and-answer between instructors and learners, and share feedback on tasks. For the verification of the presented process, the effectiveness was confirmed through the survey results by applying the face-to-face/non-face-to-face education process to 220 trainees for 30 months in software education classes such as A university hands-on education, B company new employees, and ICT education courses.
Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.20
no.5
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pp.37-44
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2015
An antivirus is a widely used solution for detecting malicious softwares in client devices. The performance of antivirus solutions in the mobile client environment is critical due to its resource constrains. Many solutions light-weighting client's overhead in the mobile client environment have been developed. However, most solutions require platform modifications or software installations and it decreases their realizations in practice. In this paper, we propose a solution detecting malwares on networks using the Software Defined Network (SDN). Our main goal is designing a solution detecting malwares of mobile client without involving the client into the work. We contribute to provide a solution that does not require client-side installations or modifications and so is easily applicable in practice.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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