In order to evaluate the usefulness of metaverse learning from the learner's point of view, this study 1) evaluated whether the expectancy-value of the class was satisfied before and after the learner used the metaverse learning platform and 2) verified factors affecting metaverse learning satisfaction with regard to the self-efficacy and expectancy-value of learners. Expectancy-value was evaluated by the learning effect, communication, class involvement, and learning attitude, whereas self-efficacy was evaluated by preference for task difficulty, self-regulation efficacy, and self-confidence. As a result of a study targeting 70 college students who applied for a few courses using the metaverse platform at a university in the northeastern part of Seoul, learners were found to have high expectations and values for learning before using the metaverse platform, but both were not statistically satisfied after use. In addition, the higher the self-efficacy of the learner, the higher the satisfaction with the metaverse learning, and statistically significant results were found in the task-difficulty preference and self-regulatory efficacy among the sub-factors of self-efficacy. There is a negative causal relationship between expectancy-value factors and satisfaction with metaverse learning. This study implies that it is a learner-centered evaluation of metaverse learning, revealing the expectancy-value effect and factors influencing the satisfaction with metaverse learning.
This study was conducted to explore self-directed learning, learning flow, academic self-efficacy and academic achievement on nursing students and to investigate the major factors that influence academic achievement. Data were collected from October 15 to 19, 2021, data were analyzed utilizing the SPSS WIN 21.0 program. Participants in this study were 145 students of the college in J city. As a result of the study, self-directed learning was 3.67±0.65 points out of 5, learning flow was 3.35±0.76 points out of 5, academic self-efficacy was 3.43±0.94 points out of 5, and academic achievement was 3.85±1.13 points out of 5. The relationships between self-directed learning, learning flow, academic self-efficacy and academic achievement showed significant positive correlations. As a result of multiple regression analysis, factors influencing the academic achievements of nursing students were found to be learning flow and academic self-efficacy. Therefore, in order to increase academic achievement in nursing college students, it is necessary to develop educational programs to increase the academic self-efficacy, and to continuously check the effect.
Journal of Korean Academy of Fundamentals of Nursing
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v.22
no.4
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pp.416-423
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2015
Purpose: The purpose of this study was to evaluate the effect of a self-evaluation method using video recording on competency in nursing skills, self-directed learning ability, and academic self-efficacy in nursing students. Methods: The study design was a non-equivalent pre-post quasi-experimental design. The experimental and control groups were randomly assigned with 35 participants in each group. Interventions for the experimental group were video recording and students' self-evaluation of what they did. Nursing skills included in the study were tube feeding, intradermal injection, subcutaneous injection, and intramuscular injection. Competency in nursing skills was measured one time at the end of the study using a checklist. Self-directed learning ability and academic self-efficacy were measured 3 times (pre-, mid-, and post-intervention) over the 8 weeks. Independent t-test, chi-square test, and repeated measures ANOVA were used for data analyses. Results: There was no statistically significant difference for competency in nursing skills and self-directed learning ability over the 8 weeks of the practice session. There was a significant difference in academic self-efficacy by groups over time. Conclusion: Results indicate that self-evaluation method using video recording is an effective learning way to improve academic achievement in nursing students.
This study developed radiation therapy contents based on virtual reality technology and applied them to radiation students. A survey was conducted to analyze the relationship between learning effects and learning satisfaction to students who used virtual reality education videos to analyze their learning performance. 71 students radiology department were classified into two groups one that experienced virtual reality and the other that did not experienced virtual reality. We surveyed between the two groups analyzed self-directed learning, self-learning efficacy and learning satisfaction. As a result, the comparison between the two groups showed no difference between self-directed learning and self-learning efficacy. But the learning satisfaction was significant from 2.64±0.83 to 3.20±0.88 in the problem solving process for groups applying virtual reality contents. Therefore, learning satisfaction has improved experienced group virtual reality content and the materials for virtual reality education can be applied more efficiently in non-face-to-face lectures.
Journal of the Korean Applied Science and Technology
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v.37
no.5
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pp.1067-1077
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2020
The purpose of this study is to verify the relationship between academic self-efficacy and self-directed learning through learning flow of golf department students. This study consisted of 257 students who participated in golf classes and the data of 270 students were analyzed. The structure equation model was analyzed by SPSS 21.0 or AMOS 22.0. The results are as follows. First, the academic self-efficacy of golf department students showed a positive effect on their learning flow. Second, the learning flow of college students in the golf department showed a positive effect on their self-directed learning. Third, the academic self-efficacy of golf department students showed a positive effect on their autonomous learning.
Journal of Information Science Theory and Practice
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v.10
no.3
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pp.24-39
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2022
Online learning is becoming ubiquitous worldwide because of its accessibility anytime and from anywhere. However, it cannot be successfully implemented without understanding constructs that may affect its adoption. Unlike previous literature, this research extends the Unified Theory of Acceptance and Use of Technology with three well-known theories, namely compatibility, online self-efficacy, and knowledge sharing and acquisition to examine online learning adoption. A total of 264 higher education students took part in this research. Partial Least Squares-Structural Equation Modeling was used to evaluate the proposed theoretical model. The findings suggested that performance expectancy and compatibility were significant predictors of behavioral intention, whereas behavioral intention, facilitating conditions, and compatibility had a significant and direct effect on online learning's actual use. The results also showed that knowledge acquisition, knowledge sharing, and online self-efficacy were determinates of performance expectancy. Finally, online self-efficacy was a predictor of effort expectancy. The proposed model achieved a high fit and explained 47.7%, 75.1%, 76.1%, and 71.8% of the variance of effort expectancy, performance expectancy, behavioral intention, and online learning actual use, respectively. This study has many theoretical and practical implications that have been discussed for further research.
The purpose of this was to study and analyze smart learning the self directed learning, self efficacy, learning satisfaction about department of radiology in a college. For this study total students 102 in 3 classes were surveyed at the end of semester. The research data was analyzed using SPSS also self directed learning, self learning efficacy, learning satisfaction analyzed t-test, ANOVA and Pearson's correlation coefficient results were followings. First, Men is more higher than women in a self learning efficacy, self directed learning, learning satisfaction. Second, in a learning satisfaction smart learning ever heard in a first time group more satisfaction. Third, during the smart learning classes a students appeared a positive response. As a results, learning satisfaction will increase a learning when learners need a ability of self control planning and learning motivation by themselves in voluntarily and actively. Suggest to change a paradigm in a radiology classes so we have to improve a teaching skills this solution recommend is two way communication. In conclusion, smart learning applied for classes of college is meaningful as a new teaching, which can be change gradually learning satisfaction by teaching methods.
This study is a descriptive research study to confirm the effect of learning flow and self-efficacy on self-leadership of nursing students who experienced non-face-to-face learning in the context of COVID-19. Data were collected from November 19 to December 31, 2021 for 237 nursing students, and t-test, ANOVA, correlation analysis, and regression analysis were performed for data analysis. As a result of analyzing the correlation between the subject's learning flow, self-efficacy and self-leadership. Self-leadership was showed a significant positive correlation between learning flow(r=.512, 𝜌<.001) and self-efficacy(r=.664, 𝜌<.001). On a result of regression analysis, significant variables were 24 years of age or older(𝛽=0.16, 𝜌=.001), learning flow(𝛽=0.19, 𝜌=<.001), and self-efficacy(𝛽=0.39, 𝜌=<.001). and explanatory power was 49.8%(F=40.01, 𝜌<.001). According to this study, it is necessary to develop and apply various programs that can enhance learning flow and self-efficacy in order to improve self-leadership.
Purpose: The purpose of this study is to identify the relationship among clinical competence of diabetic diet education on standardized patients, self-efficacy, communication skill, learning satisfaction, and professional values of nursing students. Methods: The present study was a descriptive research. The participants were 144 junior nursing students in a university. The clinical competence on diabetic diet education was assessed by trained evaluators when nursing students performed diabetic diet education using the standardized patients. The students' self-efficacy, communication skill, professional values, and learning satisfaction were measured by themselves using the questionnaires. Results: The clinical competence on diabetic diet education showed positive correlations with communication skill and learning satisfaction, while the competence was not correlated to self-efficacy and professional values. Conclusion: The results of this study suggest that clinical competence on diabetic diet education may be more related to communication skills and learning satisfaction than self-efficacy and professional values. Promoting communication skills and learning satisfaction using a standardized patient may increase nursing students' competence on diabetic diet education.
The main purpose of this study is to identify the factors affecting personnel e-Learning acceptance. We used self-efficacy and perceived playfulness as independent variables to extended Technology Acceptance Model in an e-Learning contort. Perceived playfulness is the one of the important personal intrinsic motivational factors which could enlarge the understanding process of technology acceptance in the personal perspective. Questionnaires were collected from 94 respondents who experienced e-Learning systems that L Corporation provided. This study developed and empirically tested a model representing the relationship by using Structural Equation Model among factors which are: perceived usefulness, perceived ease of use, perceived playfulness, self-efficacy and attitudes. Also we measured affective and cognitive attitude because, most psychometric literature explain attitude has two different dimensions which are affective and cognitive. The major findings of the study are summarized as follows. Firstly, the higher the perceived usefulness the more affected the behavioral intention was to use as well as attitude to be positive. Secondly, as much as perceived playfulness more affected the perceived ease of use as well as self-efficacy. Finally, the perceived ease of use and self-efficacy are not significantly affected attitude while they are affected perceived usefulness and perceived playfulness.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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