This thesis is based on the theory of multiple intelligences proposed by the american educator and psychologist Dr.Gardner. According to the definition and classification of children's intelligence development games by predecessors, 6 types of intelligence development suitable for children aged 3 to 6 are summarized games, fill in the questionnaire to understand children's personal preferences, the purpose is to understand whether children aged 3 to 6 have a preference for intelligent development games and whether the preference will be affected by gender and age, and to understand the reality of children aged 3 to 6 Preferences and intellectual development needs provide a factual basis for more scientifically launching intelligent development games.
The purpose of this study consist in the investigation into the pants wearing practices and preference with arthritis patient of aged female and the gathering of basic data to help to their clothing lifestyle. For this study, personal interviews were carried out with 124 arthritis patients of aged female over 65 year old and data analysis were done with SPSS. The results of the study are that on pants wearing practices with the subjects of aged female arthritis patient showed that many persons experience inconvenience for both knees and the wearing of knee protectors which use a purpose of a reducing pain such as they feel inconvenience of knee showed a high rate of 79.8% during winter. They purchased the pants with much space in the knee part or span trousers in consideration of knee protector wearing. When they purchase the pants, they attached great importance to the convenience or activities during their wearing period, prices, and the pants which were wide at the thigh, narrow at the pants hole, hanging down to the anklebones, and setting over the waistline as for the pants' waist position. The arthritis patients who felt uncomfortable at knees paid attention to the excellent materials at keeping warmth and with good flexibility.
This study examined the effects of cultural communication on the fashion distribution type and the shopping benefit in fashion cultural complex space. Surveys period was from Sep. 17th to Sep. 21st in 2012. The Subjects of this study were the young 207 people who had shopping experiences in fashion cultural complex space in their 20s~30s. The data were analyzed by a reliability analysis(Cronbach's ${\alpha}$), factor analysis and regression analysis. The main results of this study were summarized as follows. First, cultural communication in fashion cultural complex space were impacted by cultural brand, cultural display, cultural support and beneficial effect of culture. Second, customers pursued the shopping benefits to get social value, personal pleasure, individual style and economic value. Third, the preference of fashion outlet was effected by cultural brand and cultural display. The beneficial effect of culture and cultural brand influenced on department store preference. The preference of fashion multi-brand shop was impacted by cultural brand, cultural support and beneficial effect of culture. Fourth, cultural communication in fashion cultural complex space had an effect on pursuing shopping benefits. Fifth, customer's demographic characteristics impacted on cultural brand, cultural display and beneficial effect of culture. Especially, these 3 cultural communications were effected by monthly average fashion spending than age/total income.
본 논문은 안드로이드기반 모바일 보완대체의사소통시스템(AAC)의 기능 및 사용자인터페이스(UI)에 대한 사용성 평가에 대한 것이다. 시나리오를 사용한 평가를 통해 특정 기능실행의 용이성, 기능사용의 만족도, 정보찾기의 용이성 등을 살펴보았고, 설문조사를 통해 모바일 AAC의 개발목적, 내용, 교수학습 전략, 활용가능성, 편집/설정 기능과 사용자인터페이스 등이 무발화아동의 의사소통 요구에 적합한지를 평가하였으며, 자유 피드백을 통하여 사용자의 선호도, 만족도, 요구분석 사항 등에 대한 피드백들을 조사하고 분석하였다. 또한 5인치, 7인치, 4.3인치의 모바일 기기를 사용하여 다양한 크기의 안드로이드기반 모바일 기기에 대한 사용자의 선호도를 조사하였다.
This paper aims to present colour theories and show how they can be used to explain consumer's preferences of some products over others. It will, furthermore, attempt to link these theories to the design industry and look at how colour associations determine product success. Due to associative learning and personal preference, the colours of objects can cause consumers to either favour or dislike products over those with identical functions and efficiency. Age and gender affect the preferred colour choices of the individual, making some products more popular to particular groups of potential consumers. Designers can utilise colour theories to ensure that they use the most appropriate colour schemes to maximise and appeal to their targeted market successfully. A survey was conducted with 100 participants. It demonstrates the associative links between colours, emotions and product categories. It can be shown that the colour of an object can contribute to its success or failure in the market based on a number of different criteria. The design must use colour confidently to evoke certain emotions or connotations and must be carried out appropriately. The designer also has to consider whom it is that be viewing it and making the decision of preference.
본 연구는 대안이 많지 않은 의사결정에서 계층적 의사결정론(analytic hierarchy process)과 컨조인트 분석 간의 비교를 다루었다. 계층적 의사결정론은 속성들의 쌍대비교 과정을 거쳐 속성의 중요도를 추정한 후 대안들의 순위를 추정하는 방법이며, 컨조인트 분석은 대안의 순서로부터 속성의 효용을 추정하는 방법으로, 의사결정의 과정이 다르기에 두 방법을 직접적으로 비교하는 것은 다소 한계가 있다. 본 연구에서는 Scholl (2004)의 타당도 척도를 사용하여 두 방법을 S대학 여학생들의 화장품 선택 사례 연구를 통하여 두 방법을 서로 비교하였다. 사례연구 결과 컨조인트 분석은 내적타당도가 높게 나타났으며, 계층적 의사결정분석 방법은 예측타당도가 높게 나타남을 볼 수 있었다.
Bae, Sung Min;Jun, Young Soon;Shin, Tae Young;Woo, Soo Dong
International Journal of Industrial Entomology and Biomaterials
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제29권2호
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pp.193-197
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2014
To investigate the degree of individuals' likability of insects, a survey was conducted with students and adults living in Korea. Overall, for insect-related questions, positive responses were higher than negative ones. Among the positive responses, the personal rearing of insects scored lower than others. The unconditional dislike of insects scored highest in the negative responses. A significant differences and correlations were found between males and females, students and adults, people experienced in insect-related events and those who were not. In particular, previous experience in insect-related events significantly influenced insect likability. Subjects preferred coleopteran and lepidopteran insects to others. However, this preference of insects differed by gender: Male participants preferred coleopteran insects to lepidopteran insects, while female participants preferred lepidopteran insects to coleopteran ones. No significant differences in the preference of insects were found by participants' job, residence, or experience in insect-related events. These findings suggest that gender is the most important factor to consider in selecting insects to be used as therapeutic tools in mental health care.
This survey was conducted to find out the familiarity and preference of Chinese residing in Korea on Korean food. They were composed of Chinese students studying in Korea and Chinese staffs working at the Chinese Embassy in Seoul. About 65.60% of the respondents liked Korean food while 28.00% disliked it. The reason for liking Korean food was its taste. The frequency of having Korean food a week was 46.80%, which meant Chinese had Korean food quite often. Their interest in Korean food was derived from their own personal taste and food programs of mass communication media. The most familiar food was kimchi (90.40%), followed by bulgogi (89.60%), samketang, chicken stew with ginseng (75.60%) and bibimbap, rice with vegetables (74.80%). The the most favored dish was bulgogi (64.40%), which showed that bulgogi was the most representative dish to them among Korean dishes. The area where Korean food needed innovation, Chinese pointed out, was some changes in cooking. That is, traditional Korean food needs, although maintaining its original tastes, to change its preparation of spices catering to foreigners' taste.
As luxury goods market has expanded and has become more affordable, luxury consumption value has become more diversified. The purpose of this study is to classify visible characteristics of luxury consumption by the degree of logo clarity, and to explain this classification in relation to personal luxury consumption values. Also, the study utilized the concept of cultural capital, in addition to the concept of economic capital, in order to aid understanding of current new luxury consumption trend and give directions on brand signal strategies for luxury brands. In order to develop a survey that could measure an individual's cultural capital, focus group interviews, each composed of 5 women in their twenties and thirties, were conducted. Then, the survey was conducted on 230 females residing in Seoul who have purchased at least one product from a luxury brand within a year. The results suggest that luxury consumption can be explained by 'self-oriented value' and 'others-oriented value' as suggested in precedent studies. However, no significant difference was found between economic capital and these two luxury consumption values. However, the more cultural capital one possesses, the more one is likely to pursue 'self-oriented consumption value'. In studying the correlation between luxury consumption values and preference for brand signal clarity, respondents with 'self-oriented consumption value' has shown low preference towards highly visible brand logo when design and quality were equivalent. Also, respondents with 'other-oriented consumption value' has shown high preference towards highly visible brand logo.
인터넷 서비스의 급속한 발전으로 멀티미디어 데이타의 양이 크게 증가함에 따라, 이를 분석하여 유용한 정보를 얻기 위해 사용자 개개인에 초점을 맞춘 효율적인 검색기술이 필요하게 되었다. 하지만 최근 웹사이트에서 제공하는 사용자 모델링 서비스는 텍스트 기반 페이지 구성이나 추천 검색 등에만 국한되어 있는 단점이 있다. 본 논문에서는 사용자 모델링 기법을 동영상 검색에 적용하기 위해 사용자의 선호도를 베이지안 네트워크로 모델링하고, 추론된 확률 값을 검색에 반영하는 방법을 제안한다. 이를 위해 실제 연구실 환경 내에 존재하는 컨텍스트 정보를 정의하였고, 설치된 카메라로부터 얻어진 동영상이 포함하는 컨텍스트 정보를 텍스트의 형태로 주석을 달았다. 사용자로부터 입력받은 사용자 개인의 정보는 설계된 베이지안 네트워크 모델의 증거 값으로 사용되어, 그로부터 사용자의 선호도를 추론하도록 하였다. 베이지안 네트워크의 추론 결과로 얻어진 확률 값은 검색에 반영되어 각 사용자의 선호도에 맞는 검색 결과를 보여준다. 사용자 평가 결과, 제안하는 모델을 사용하여 선택된 결과의 만족도가 일반적인 검색의 결과에 비해 높음을 확인하였다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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