Lee Byong-Rok;Ji Hong-Il;Shin Dong-Hwa;Cho Yong-Hwan;Lee Jun-Hee
The Journal of the Korea Contents Association
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v.6
no.3
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pp.85-92
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2006
Problem-Based Learning(PBL) is one of constructionism's model which is learner-centered learning. In this paper, a role-play base PBL using character is proposed to study importance of information security. It is different from the other PBL models in that it reflects the characteristics of learners, learning task. And it is learning support system which the learners preside their own learning activities using Internet and mobile devices. By experimental result showed that proposed method was more effective than traditional teacher-oriented teaching method about information security in self-directed learning, cooperative learning, contents-making and attraction.
Nowaday our school education have been undergone decisive influences by the entrance and examination-oriented education system. To enter universities which belong to top classes in Korean society could be look upon the important success of school education, and it could be equaled to the quality of competent teacher(teacher's professionalism). However, the creativity and knowledge composition ability in the school education will be considered seriously in the coming of 21st century knowledge, information-oriented and globalization society. In this situation, we try to trace about the system and style of foreign school education which is unfamiliar to us, spontaneously we should explore the educational implication which affects to our school education. In this paper, we have reviewed about the present condition and the current situation of Philippines school education(San Beda College Alabang and Rizal Campus). Of course, we tried to observe the practical education activities including a curriculum, teacher, teaching and studying method and student activity. Through this trial, we tried to suggest the effective environment and methodology for the improvement in quality of our school education. Philippines school education 1) could be achieved educational ideas and goals based on the spirit of school establishment, 2) could be gained teacher's professionalism through the system of Coordinator and Prefect, 3) could be conducted learner-centered lessons by the learning method of exploration, discussion, task-resolving, 4) was able to created a pleasant school education through the development and application of a variety of educational programs.
Purpose: The purpose of this study is to determine the effectiveness of cooperative learner-centered methods of sex education. Methods: This study was carried out on 5th grade elementary school students in D-district. Nine classes were divided into 3 groups using each different teaching methods: group A (a cooperative learning), group B (a lecture) and group C (a control group for a comparison). The study period was from Oct. 17 to Dec. 2 in 2011. Both groups A and B received sex education lessons for 40 minutes for 4 weeks and were tested their sex knowledge and attitude to compare the differences. Results: The scores of sex knowledge for all three groups were increased and their sex attitude was increased as well. The points of sex knowledge between pre and post test in group A are greater than the group B's. Thus, the cooperative learning approach with Group A was more effective to improve student's sex knowledge. But the difference between the sex attitude scores was not statistically significant. Group A and B showed a positive improvement in both their sex knowledge and attitudes compared with the control group. Conclusion: This experiment shows that an active teaching methods is more effective to improve student sex knowledge than a passive approach. Thus, a cooperative learning method results in increases of both student's sex knowledge and interests in learning sex education. It needs to develop more diverse teaching methods and programs on sex education that are more systematic and tailored.
The purpose of this study was to examine the effect of the CoRe-based density unit class on conceptual formation and on learner satisfaction with the class. For this study, two hundred and forty 8th grade students were chosen from six classes. The students were divided into two groups: an experimental group, which received a CoRe-based density unit lesson, and a control group, which was taught based on traditional teaching method. The CoRe-based density unit classes consisted of 4 periods based on the analysis of the previous studies on CoRe about density. The results showed the meaningful significant difference between the CoRe-based classes and the classes based on traditional teaching method both in the posttest on the extent of the conceptual formation on the density and in the retention test. The difference suggests that the lesson with CoRe is based on the consideration of the difficulties and limitations students face in various fields such as the students themselves, teachers, learning environment, evaluation, etc. during their learning process and even in the types of preconception they have, and the CoRe-based lesson is centered around the best teaching strategies to solve such difficulties. As a result of the analysis on the experimental group's class satisfaction, it is revealed that the students with a high level of attitudes related science or with a high level of science achievement showed especially high satisfaction in their learning. Analysis of questionnaire survey showed that the students in the experimental group got the opportunity through CoRe-based lesson to stretch their thoughts and ideas in a free way and preferred a teaching method which didn't just show the concept, but allowed them to find it for themselves or which let them predict the solution and then confirm the result on their own and a lesson which encouraged their active participation.
The purpose of this study is to explore the effects of self-directed field learning practices on student’s academic achievement and self-directed learning characteristics regarding the level of learning ability. To conduct this study, 196 students of high school students in Busan were chosen and parted into either the experimental group (98 students) or control group (98 students). Each group is classified into three categories: high level (24 students), middle level (50 students), and low level (24 students) according to the level of learning ability by the academic achievement pre-test. The areas chosen for experimenting this study range from Dusong peninsula, Molundae in Saha-gu, Songdo in Seo-gu, Pusan. Then the inquiry-model of self-directed field learning which focuses on learner-centered activity was designed based on theories concerning field learning and self-directed learning, and was applied to the experimental group. In conclusion, this teaching method using self-directed field learning is expected to improve academic achievement in science subject and increase students’ self-directed learning characteristics regardless of the students' level of academic achievement.
As the era of $4^{th}$ Industrial Revolution has arrived, education systems are changing in order to prepare for the changes on technological environment. Recently in the education field, flipped learning, which focus on learner-centered with an active communication is suggested, rather than the existing teaching method, which had the characteristic of simply delivering a knowledge. In this research, case study of analyzing a learning effect done by applying a flipped learning on the study of Industrial Security which has the characteristics of timeliness and can accordingly reflect the characteristics of $4^{th}$ Industrial Revolution. In detail, the concept of the study of Industrial Security and flipped learning was arranged, analyzed a current state of education on the study of Industrial Security and exemplary of flipped learning applied class and designed the methodology of flipped learning of this research. Nextly, designed flipped learning method was applied in the actual class of the study of Industrial Security. Lastly, survey and interview was conducted targeting a learner and deducted an implications. The results of survey showed that class participation has increased through active interactions between learners, and flexible learning environments was created which is appropriate for the characteristics of industrial security, which is in need of timeliness response against to diverse security threats of $4^{th}$ Industrial Revolution, and regarded a flipped learning to be appropriate for the study of Industrial security.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.14
no.11
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pp.5396-5402
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2013
In this study, one for grades 1 Institute of Foundation Engineering Practice training to enable the creativity of problem-based learning as an alternative (PBL: Problem-Based Learning) training system was applied. The reason for the development of education systems engineering knowledge and practice skills related to the University no basis for first year students in the theory and practice based on the characteristics of the materials used and the tools to use, how to use the machine was to be accomplished. Hands-on training for existing structured learning plan driven by the faculty and students conducted hands-on training in the uniform limits on the ability of the practice has been shown. However, in this study on the basis of PBL learning materials, and the students themselves leading learner-centered practice problems derive and small unit exercises the ability to decide how to proceed on improving the educational process proposes. As a result of these studies, about 30% more than traditional hands-on training to improve the ability of learning respectively.
Korea is promoted STEAM education since 2011. Furthermore, in high school education, based on the in-depth elective course's teaching and learning contents of science. The STEAM program can improve students' competence because it encourages to self-directed learning through the vocational project performance. Therefore, in this study, we researched a design education program for the experience of fusion and complex design based on STEAM education concept. We developed an education program to design insulation wall systems using up-cycling concepts to increase energy efficiency. As a result, the characteristics of the fusion education and the theoretical study about the learner-centered education curriculum, the analysis of the high school curriculum, the STEAM elements, The program was revised and supplemented through consultation with STEAM experts. In addition, the developed program was applied to high school students, and each step were analyzed based on the educational method theory. The following results were obtained. First, this study presented a program to cope with the needs of high school intensive education. Second, it provided learning motivation by combining flipped-learning as a way to train STEAM education contents. Third, it is required to develop differentiated and continuous program development and data sharing Fourth, in order to operate and promote the future environment design STEAM school, it is necessary to expand educational programs for high school students in the region through linkage with various universities.
Flipped Learning is being suggested which is well known as a teaching method which lets students learn the contents they will learn in advance through the advance online video and have a discussion through the team interaction in the main class for them to solve the assignment through the cooperation in a self-initiated way. Therefore, this study was intended to confirm if the flipped learning class could improve the students' learning ability and raising the interest in math by complementing the problem on the lecture-type class by applying the flipped learning class to the college basic math subject. As a result, in the unit test result, the average score of the experimental group was more than 20 higher than one of the control group indicating that Flipped Learning had a great effect on improving the learning ability, and as for the introspection journal analysis, many subjects from the experimental group showed the positive attitude toward math they felt difficult unlike ones from control group indicating that it was effective in improving the interest level.
The purpose of this study is to identify the effect of virtual reality simulation education and intend to present basic data that enables virtual reality simulation education to be used as practical education. Data were collected from April 26 to June 4, 2021 and analyzed by paired t-test, Wilcoxon Signed-Rank Test, Spearman's correlation coefficient using IBM SPSS Statistics 25 program. The results of this study showed that critical thinking disposition, clinical competency, practice satisfaction was improved after virtual reality simulation education. And there were a positive correlation with each other. Virtual reality simulation education is considered a very effective teaching method for nursing students. It is necessary to develop and apply more diverse and systematic scenarios and practice programs in future research.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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