Experimental studies were carried out to investigate the effects on flame propagation of gasoline-air mixtures by different electrostatic discharge energies in a cylindrical chamber. Three different ignition energies were used: 1 mJ, 50 mJ and 98 mJ. In this work, a high-speed particle image velocimetry technique was applied to visualize the flow-field around ignition electrodes. It was found that as the ignition energy increased, the ignition kernel was different. The different ignition kernel caused different flame initiation. During the flame initiation, the higher ignition energy was applied, the higher flame speed was observed. However, with increasing time, the flame speeds were independent of the ignition energies used. Theses observed flame behaviors were similar to computational simulations shown in the literature. It was also found that as the ignition energies increased, the velocities of unburnt mixtures ahead of propagating flame fronts increased.
The lack of short baselines, referred to as the short-spacing problem (SSP), is a well-known limitation of the performance of radio interferometers, causing a reduction of the flux detected from source structure on large angular scales. The very large number of antennas operated in the Atacama Large Millimeter/sub-millimeter Array (ALMA) generates situations for which the impact of the SSP takes a complex form, not simply measurable by a single number, such as the maximal recoverable scale. In particular, extended antenna configurations, complemented by a small group of closeby antennas at the centre of the array, may result in a double-humped baseline distribution with a significant gap between the two groups. In such cases one should adopt as the effective maximal recoverable scale the one associated with the extended array and use only the central array to recover missing flux, as one would do with single dish or ACA (Atacama Compact Array) observations. The impact of the missing baselines can be very important and may easily be underestimated, or even overlooked. The present study uses ALMA archival data of the 29SiO(8-7) line emission of the AGB star W Hydrae for a demonstration. A critical discussion of the reliability of the observations away from the star is presented together with comments of a broader scope. Properties of the circumstellar envelope of W Hya within ~15 au from the star, many of which are not mentioned in the published literature, are briefly described and compared with R Doradus, an AGB star having properties very similar to W Hya.
International Journal of Computer Science & Network Security
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v.21
no.8
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pp.288-296
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2021
Automated face recognition in a runtime environment is gaining more and more important in the fields of surveillance and urban security. This is a difficult task keeping in mind the constantly volatile image landscape with varying features and attributes. For a system to be beneficial in industrial settings, it is pertinent that its efficiency isn't compromised when running on roads, intersections, and busy streets. However, recognition in such uncontrolled circumstances is a major problem in real-life applications. In this paper, the main problem of face recognition in which full face is not visible (Occlusion). This is a common occurrence as any person can change his features by wearing a scarf, sunglass or by merely growing a mustache or beard. Such types of discrepancies in facial appearance are frequently stumbled upon in an uncontrolled circumstance and possibly will be a reason to the security systems which are based upon face recognition. These types of variations are very common in a real-life environment. It has been analyzed that it has been studied less in literature but now researchers have a major focus on this type of variation. Existing state-of-the-art techniques suffer from several limitations. Most significant amongst them are low level of usability and poor response time in case of any calamity. In this paper, an improved face recognition system is developed to solve the problem of occlusion known as FRS-OCC. To build the FRS-OCC system, the color and texture features are used and then an incremental learning algorithm (Learn++) to select more informative features. Afterward, the trained stack-based autoencoder (SAE) deep learning algorithm is used to recognize a human face. Overall, the FRS-OCC system is used to introduce such algorithms which enhance the response time to guarantee a benchmark quality of service in any situation. To test and evaluate the performance of the proposed FRS-OCC system, the AR face dataset is utilized. On average, the FRS-OCC system is outperformed and achieved SE of 98.82%, SP of 98.49%, AC of 98.76% and AUC of 0.9995 compared to other state-of-the-art methods. The obtained results indicate that the FRS-OCC system can be used in any surveillance application.
This study investigated use cases of machine learning technology in domestic medical, manufacturing, finance, automobile, urban sectors and those in overseas mining industry. Through a literature survey, it was found that the machine learning technology has been widely utilized for developing medical image information system, real-time monitoring and fault diagnosis system, security level of information system, autonomous vehicle and integrated city management system. Until now, the use cases have not found in the domestic mining industry, however, several overseas projects have found that introduce the machine learning technology to the mining industry for improving the productivity and safety of mineral exploration or mine development. In the future, the introduction of the machine learning technology to the mining industry is expected to spread gradually.
The purpose of this study is to analyze the cultural needs of foreign tourists, to investigate the cultural service elements that can be provided in 'Gamcheon Culture Village', to suggest concrete policy to improve cultural services, and ultimately to cultivate excellent international tourism culture brands in 'Gamcheon Culture Village'. In order to find out the cultural needs of foreign tourists, we conducted a case study on 'Gamcheon Culture Village' among the places where the urban regeneration proceeded. The study period was four months, and basic data were collected from foreign tourists from six countries through literature reviews, interviews and participation observation. Analysis of data was based on urban regeneration, cultural desire and service design theory, and we conducted content analysis. This study presented five cultural service goals of 'Gamcheon Culture Village'. First, it displays and promotes local characteristic culture. Second, it develops and sells cultural products. Third, it brings up a good tourist image. Fourth, it provides an unusual food. Fifth, cultural experience optimization. Through this study, it is expected to help improve the cultural service of 'Gamcheon Culture Village'.
Current research examined the effect of fit in the executional cue on brand memory for luxury and non-luxury brand advertising. In particular, this research looked at music to see how well individuals memorize information about brands where background music and sound logo fit or non-fit in the advertisement. As results, the influence of fit in music was higher in the luxury brand advertisement than that of non-luxury brand. The findings demonstrate fit leads more positive response not only in the relationship between the executional cue and the brand image or executional cues, as seen in the literature, but also in the executional cue. Moreover, the effect of fit in the executional cue is greater for the luxury (vs. non-luxury) brand. Based on the results, present research proposes the academic and practical implications.
Background: Cervical foraminal stenosis (CFS) is one of the degenerative changes of the cervical spine; however, correlations between the severity of stenosis and that of symptoms are not consistent in the literature. Studies to date on the prevalence of stenosis are based on images obtained from the departments treating cervical lesions, and thus patient selection bias may have occurred. The purpose of this study was to investigate the prevalence of CFS according to the site, extent, and morphology of stenosis using cervical computed tomography (CT) images obtained from patients who were visiting not because of symptoms related to the cervical spine, cervical pain, or upper limb pain. Methods: Among patients who underwent CT from January 2016 to March 2016 for reasons other than cervical spine symptoms, a total of 438 subjects were enrolled, and 2,628 cervical disc images (C4-5, C5-6, and C6-7; left and right sides) were examined. Three orthopedic surgeons performed two measurements each at 4-week intervals. Values were used for analysis if matched by more than two surgeons; if no match was found, the median values were used for analysis. The left and right sides on the same axial image were independently classified. Results: Left C5-6 stenosis was most common (24.66%) among patients. At the left C6-7, there were 20 focal types and 33 diffuse types. At bilateral C4-5 and right C6-7, the focal type was more common, whereas at bilateral C5-6 and left C6-7, the diffuse type was more common. Age and the severity of stenosis showed statistically significant correlation at all cervical levels. Conclusions: The prevalence of CFS was highest at the C5-6 level (19.06%). Compared to other levels, focal stenosis was more frequent at C4-5 and diffuse stenosis was more common at C5-6. At C6-7, the incidence of focal stenosis was higher on the right side and that of diffuse stenosis was higher on the left side.
Currently speaking, it is noted that radiofrequency ablation (RFA) has been the most widely used treatment for hepatocellular carcinoma (HCC) occurring in patients. However, accumulating evidence has demonstrated that the incidence of insufficient RFA (IRFA) may result in the identified rapid progression of residual HCC in the patient, which can greatly hinder the effectiveness and patient reported benefits of utilizing this technique. Although many efforts have been proposed, the underlying mechanisms triggering the rapid progression of residual HCC after IRFA have not yet been fully clarified through current research literature reviews. It was shown in this study that cell proliferation, migration and invasion of residual HepG2 and SMMC7721 cells were significantly increased after the IRFA was simulated in vitro. In other words, it is noted that IRFA could do this by enhancing the image of autophagy of the residual HCC cell via the $HIF-1{\alpha}/BNIP3$ pathway. Consequently, the down-regulation of BNIP3 may result in the inhibition of the residual HCC cell progression and autophagy after IRFA. Our present study results suggest that IRFA could promote residual HCC cell progression in vitro by enhancing autophagy via the $HIF-1{\alpha}/BNIP3$ pathway. For this reason, it is noted that the targeting of the BNIP3 may be useful in preventing the rapid growth and metastasis of residual HCC after IRFA.
This study is about building an exercise training system that analyzes images taken of a person's whole body and displays the normal operating range for user-specific movements as images. This study analyzes the front and side of the user's body based on the standing point, sets the node in the joint position of the human body, and places the node in the spatial coordinate system from the point of entry, and calibrates the normal node operating range according to the set standard node coordinate. Therefore, the method of the study presented a method to select differentiation from this study through prior technical research and literature research, and the purpose of the study is to establish a exercise training system accordingly.
Key areas of digital contents, the games and animation industries are increasingly expanding. Therefore, training of a specialized workforce is required in accordance with these enterprises' growing demand. Education in the field of games and animation lies in cultivating talents with creative thinking, collaboration, and problem-solving skills. Thus, this paper aims to propose a PBSL teaching model for creative convergent talent through game and animation projects. The study will focus on the characteristics of creative convergence talents, project teaching, and related job competencies for game and animation education. Based on literature research, a 'Project Based Self Learning' instructional model is presented, in which creative thinking and collaboration competencies are explained in a way they can be performed by the learner. As a case study, D University's class was applied with PBSL. A survey showed that the autonomy aspects were higher than the creativity and convergence attitudes, indicating that the students improved their autonomy and motivation. However, the team composition needs further supplementation.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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