This study was carried out qualitative study to figure out the process of the perception of creativity conception by kindergarten teachers in Korea. The interviewees are 4 current teachers in kindergarten in Seoul. Data was collected from semi-structured in-depth interview. Collected data were analyzed using Modified Grounded Theory Approach by Kinoshita, a kind of qualitative research method. As a result of data analysis, kindergarten teachers who experts in child education understood key concepts of creativity as unique thinking and rich expression ability. Such concept is mainly acquired at the class in which direct encounter with children is made. Besides, they formed the concept of creativity through reading books and articles, graduate studies and teaching Nuri Curriculum. In the preceding studies on the concept of creativity targeted to elementary and secondary school teachers, they had shared wide concept, but kindergarten teachers shared only some key concepts on creativity. This result would mean that the concept of creativity in the early children education is relatively coherent and such concept and teaching method are relatively well delivered to children at the education field.
In these days, most countries effort is to raise competitive people for increasing creativity. Korea also decided human character "Global Creative Person" and prepare for the future. Therefore many universities and laboratories suggest various educational model for increasing creativity. One of the educational model for increasing creativity is Computer Education. That is good at increasing creativity, especially programming education because it is a more effective education. Thus, this research suggests that program for increasing creativity through developing "SRD Program". SRD Program is for increasing creativity and it applies to Scratch Programming, Robot Programming, and Digital Kit. Furthermore, SRD Program is developed and is based on Bruner's Spiral curriculum. Therefore, this research suggests increasing diverse programs for enhancing creativity and there are expectation for raising "Global Creative Person" through SRD Program.
Mathematics, by its nature, is a creative activity. Creativity can be developed either through considering its intrinsic beauty or by examining the role that it plays in applications to real world problems. Many of the great mathematicians have been vitally interested in applications and gained inspiration in developing new mathematics from the mathematical descriptions of physical phenomena. In this paper we will examine the processes of applying mathematics by looking at how mathematical models are formed and used. Applications from sport, the environment and populations are used as illustrations.
Kim, JongHye;Jeong, HoiGang;Kim, HanSung;Kim, HyeonCheol;Lee, WonGyu
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.11
no.2
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pp.1-12
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2008
It is important to improve the creative problem- solving ability through subject matter education. Especially, Informatics education is important to improve the problem-solving ability by using computer as well as the general problem-solving ability. This paper identifies the creative problem- solving ability which is required in Informatics education. The cognitive components of the creative problem-solving ability are organized as the result of crossing the problem-solving ability and the creativity. This paper investigated the validity of the contents as judged by a panel of experts. The cognitive components of creativity are the elaboration, sensitivity, and reorganization in the step of 'Understanding and Analysis the Problem'. Also, The cognitive components of creativity are the fluency, flexibility, and originality in the step of the 'Exploring the Problem Solutions'. The cognitive components of creativity are elaboration in the step of the 'Design the Problem Solution' and 'Implementation'. Finally, the cognitive components of creativity are the flexibility and elaboration in the step of the 'Evaluation'.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.24
no.6
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pp.551-562
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2020
The purpose of this study is to investigate the effects of Data Science Education classes using PBL-based App Inventor on elementary student Computational Thinking and Creativity. Based on the results of the pre-requisite analysis by Rossett's demand analysis model, PBL-based Data Science Education class was designed according to the procedure of ADDIE model which is 42 hours of classroom instruction for elementary student. As a result of the Paired t-test, it was proved that the Computational Thinking was statistically significantly improved in the post-test. In addition, as a result of the Paired t-test and Wilcoxon's signed rank test, it was found that the sub-factors of Creativity were 'Originality', 'Fluency', 'Closure', 'Average', and 'Index'. Therefore, it was confirmed that the PBL-based Data Science Education class using App Inventor is effective in improving Computational Thinking and Creativity of elementary student.
Personal creativity could be promoted and improved through many experience, training and various prior knowledge. This researcher had proceeded several preceding studies to find effective using methods of analogy for creativity enhancement. This study, following work of preceding studies aims to verify the effects of verbal and visual analogy for creativity improvement. Effect verification had been progressed by comparing the residential design results of two groups which are classified an experimental group consisted of sophomore college students with a comparative group consisted of sophomore university students. Consequently, the experimental group that had undergone many training on verbal and visual analogy in several preceding studies is superior to the comparative group in terms of creative design rate, sketch rate with high quality. Through this result it is verified that the using methods of verbal and visual analogy is very effective on creativity enhancement in interior design process. But the limitation of this study is that there were a few populations. Nevertheless, interdisciplinary this study will be used as a practical one to suggest a model on a teaching method and a theory for creativity improvement in interior design education.
Journal of The Korean Association For Science Education
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v.32
no.3
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pp.446-466
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2012
Scientific creativity is necessary for all ordinary students in ordinary school settings. In this study, a practical format for teaching scientific creativity is suggested, and sample teaching materials based on this format are developed. To facilitate the practical use of the teaching materials in ordinary schools, the model of IS3CA(Iterative Small Scale Scientific Creative Activity) was proposed. Using this format and the proposed teaching materials, a brief in-service program was developed and implemented. Here, the aim is to improve teachers' actual professional ability to develop their own teaching materials rather than just using the pre-developed teaching materials provided by the researcher. Positive responses about the in-service program were collected from the teachers, and the results also showed that the development of teaching materials by teachers was possible. Therefore, I expect that the teaching of scientific creativity by ordinary teachers is possible for ordinary students in ordinary school contexts. Finally, based on the results and experiences of this study, a curriculum for teaching scientific creativity is suggested.
Journal of Korean Home Economics Education Association
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v.14
no.3
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pp.51-64
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2002
The Purposes of This Study is to investigate the relationships among Multiple Intelligence(MI). Creativity and Home Economics achievements of the middle & high school students. The research of this study are performed as follows Subject of this study were 142 middle school student & 127 girls' high school. And The “Creativity Test” developed by Korean Creativity Research Institute(1998). Multiple Developmental Assesment scale were administrated as data gathering tools And end-term exam scores on 9 subject were collected as the measure of academic achievement. Especially the Home Economics achievement were collected with Written test and performance assesment. The data were analysed by pearson's correlation. The findings of this study were as follows: 1) A statistically significant correlation among the MI and Home Economics achievements in middle school students(linguistic, Logical-mathematical. Musical. Interpersonal, Intrapersonal) and high school students(linguistic, Logical-mathematical, Interpersonal) were found. But There were not statistical difference between another 8 subjects. 2) In middle school students. a statistically significant correlation among the creativity and Home Economics achievements were found But in high school students, statistically significant correlation among the creativity and Home Economics achievements were not found 3) In MI and Home Economics achievements correlation. there were not difference between written test and performance assesment.
The Journal of Korean Academic Society of Nursing Education
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v.23
no.3
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pp.241-251
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2017
Purpose: The purpose of this study is to examine how the acceptance of diversity of nursing college students affects creativity and to verify empirically the role of individual cooperative learning competency and unlearning competency in such influence relations. Methods: This study surveyed 209 nursing college students and analyzed the structured questionnaire data using SPSS WIN 21.0 and AMOS 18.0. Results: The results of this study were as follows. First, the creativity of the subjects showed significant correlations with all other variables. Second, diversity openness directly affected creativity. We also confirmed that diversity openness and cooperative learning competency have a positive effect on creativity through mediating unlearning competency. Conclusion: In order to enhance the creativity of nursing college students, diversity openness should be actively reflected in the curriculum. In addition, concrete teaching-learning strategies should be developed in order to increase and enhance the unlearning competency and cooperative learning competency of nursing students.
The purposes of this study were to find out the effectiveness of instructional program developed utilizing various strategies to foster the students creativity in science and to analyze the recognition of the students as well as the science teachers on this program for the improvement of the program. Instructional program was consisted of student's worksheet and teacher guidebook. This program was applied to 93 7th grade students for three months. Result of this study showed that the students in experimental group got higher scores than those in the control group, which implied that creativity of the students could be promoted through specially designed program. Analysis of the change of creativity of the students by science achievement showed that the degree of promotion of creativity was higher as the achievement of the students becomes higher. Recognition on this program of the students and teachers who participated in this project revealed positive in that this program was different from the instructional program they have used and that this program would make the students eager to learn and explore the phenomena they faced. Students and teachers also indicated that shortage of instructional time, too many students in class, passive attitude of the students in class discussion, and so on as the problem they have to solve in running the program.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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