The purpose of this study was to explore college students' use of learning strategies in a flipped learning class, and to examine the students' use of learning strategies in relation to their achievement levels. The participants were 33 college students who took an introduction to English education course. The study used three data collection procedures: (1) students' performance score; (2) a pre-and post-survey of student learning strategies; (3) a survey of student perception towards the flipped learning experience. Data were analyzed by using paired samples t-test and ANOVA. Results showed that the students used different learning strategies in the beginning and the end of the course, depending on their achievement levels. In particular, significant differences were found among three groups in terms of time management, concentration, selecting main idea, self-testing, and test strategies. The result indicates that learning strategies can be effectively trained and developed in the flipped learning environment with the consideration of students' levels.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.19
no.7
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pp.1711-1718
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2015
A Meta-analysis refers to a statistical literature synthesis method from the quantitative results of many known empirical studies. Recently, the convergence of knowledge-based society and, information telecommunication technologies has a rapid impact on politics, economics and various fields. A meta-analysis was conducted to identify the relationships among satisfaction, trust, and loyalty in e-commerce studies. A total of 57 research papers published in Korean academic journals during 2002 and 2013 were reviewed and the causal relationships among satisfaction, trust, and loyalty in e-commerce were established. The result of the meta-analysis might be summarized that the highest effect size (r =. 591) was in the path from the satisfaction to the trust. The second biggest effect size (r =. 554) was found in the path between the satisfaction to the loyalty. The third biggest effect size (r =. 552) was found in the path between the trust to the loyalty. By the way, the smallest effect size (r =. 484) was found in the path between the trust to the satisfaction.
This study was conducted to identify factors related to the problematic experiences of smartphone use among adolescents according to gender. The subjects of this study were 54,603 male and female adolescents. This study data was analyzed using SPSS 25.0 program. As a result of this study, the relevant factors for the problematic experiences of smartphone use among male students were academic performance, economic level, counselors, fast food consumption frequency, depression, suicidal ideation, suicide plan, happiness, subjective body image, stress, and smartphone usage time. Drinking and smoking were found to be significant related factors only for female students. Therefore, in order to reduce the problematic experience of smartphone use, an intervention considering the influence factors according to gender is required.
Various fields are being combined and developed for the development of the country and industry. The purpose of this study is to examine the effects of interdisciplinary research on the technology commercialization of researchers in the national R&D project. For the purpose of empirical analysis, major research and development have been reviewed. Major research and development projects conducted by government-funded research institution in which various technological fields are integrated in order to commercialize technology. The research data is based on the major R&D project data for railway/public transportation/logistics fields technology in 2015-17, and 149 project were selected for analysis. As a result, it was found that diversity of participants' experts had significant positive effect on technology commercialization when R&D expense, The number of research participants, The number of participating organizations, TRL before R&D were controlled. It is expected that the results of this study will be used meaningfully when the R&D program plan, analysing the academic convergence factor of research topic.
In this study, we examined whether cultural stress, self-efficacy, and career-preparation behavior differed depending on the general characteristics of foreign students, and whether cultural adaptation stress and self-efficacy affect career-preparation behavior. To this end, a survey of 231 foreign students was conducted and data was analyzed using the IBM SPSS v23 statistics program. According to the study, cultural adaptation stress and self-efficacy differed depending on the general characteristics of foreign students. And cultural adaptation stress and self-efficacy have been shown to affect career-preparation behavior. Therefore, it was suggested that the government needs to develop curriculums, comparisons and programs for foreign students to help them exchange culture and adapt their studies, and that it is necessary to have professional counseling staff residing in universities to conduct career and academic counseling.
Previous studies have studied short videos, short form content, snack culture and so on, but few studies have been conducted on the form of summary content that compressing and summarizing the original content. This study aims to contribute to the revitalization of the summary content market by exploring ways to enhance user satisfaction through analysis of the YouTube summary content features and the credibility of content providers that bring about flow and satisfaction of YouTube summary content users. The survey was conducted on 202 people who have watched YouTube summary contents for finding out the effects of YouTube summary contents features and content provider credibility on the details of flow. As a result, only entertainment had a significant impact on all flow details. This study is of academic significance in that it defines the features of YouTube summary contents, and has practical significance in that it suggests what direction the summary content should have in order to arouse user satisfaction in future.
This study started with the design methodology for externally installed metal sculptures. As the scope and meaning of design grows, the concept of design is also used for externally installed sculptures, and there is a demand for a sculpture design that contains the story of the installation environment while being suitable for the surrounding environment. This concept is defined as an environmental sculpture only among formative artists. The concept of environmental sculptures is not fully known and academic research is also insufficiently performed. Therefore, in order to define externally installed sculptures as environmental sculptures, this study elaborated the concept and conditions of good design and the concept and role of environmental sculptures as a theoretical background, and classified the concepts and conditions of good design and the concepts and roles of environmental sculptures. Based on the previous theoretical studies, by utilizing the conditions of good design and the role of environmental sculptures, this study suggested that design development elements were completed as metal environmental sculptures and research works were presented. In conclusion, the design methodology for metal environmental sculptures has been presented, and various environmental sculpture design studies will continue and various paradigms of convergence environmental sculptures will be studied.
The purpose of this study was to understand the factors with consumers' fashion experiential store experiences and investigate the effect on flow and brand attitude. The study also aimed to investigate whether gender moderated the relationship between consumers' fashion experiential store experiences and flow. An online survey of consumers in their 20s and 40s was conducted. The SPSS 27.0 program was used to perform frequency, factor, and reliability analysis. The structural equation model was analyzed using the SMART-PLS program. The structural model analysis confirmed that consumers' rational, physical, and relational experiences in fashion brand experiential stores strongly influenced flow and found that relational experience had the strongest influence on flow. The influence of rational, physical, and relational experiences and flow on brand attitude was confirmed, where flow had the strongest effect on brand attitude. The examination of the moderating effect of gender on the relationship between consumers' fashion experiential store experiences and flow found that the effect in men was significant for flow and brand attitude through rational experience and that the effect in women was significant for flow and brand attitude through relational experience. These results provide academic implications, and by strengthening consumer flow, we intend to propose the establishment of a marketing strategy and opportunity plan that can elicit a positive brand attitude.
Park, Juhyoung;Cha, Sunghyun;Jung, sungsoo;Lee, Sangshin
한국정보교육학회:학술대회논문집
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2021.08a
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pp.425-431
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2021
In this study, in order to develop a manual for the AI convergence education competency strengthening project, project personnel were interviewed and an overall analysis of the business process was made. As a result of analysis, the manual includes methods to solve problems currently being raised in the field such as recruitment of graduate students, education program management, academic registration management, and budget management. In order to increase the continuity and efficiency of the project, it is necessary to build an administrative management site that provides information on the overall project, to strengthen publicity for general teachers about AI convergence education, and meet the educational needs and level of enrolled students.
Recently there are growing needs and demand to enhance 'Unity of knowledge' as the concept of "Creating new value through integration and convergence" is developing rapidly in many different areas in the society. This also has significant implication to education. Especially, it requires paradigm shift in terms of required capabilities and qualifications for the students with science major. To accommodate this trend, Natural Sciences and Engineering's College has been increasing convergence education which focus on cultivating creative and cooperative learning capabilities as well as acquiring fundamental knowledge of individual majors. However, convergence education developed and implemented by Sciences college or liberal education so far has been mechanical combination of knowledge from different academic fields - not effectively integrated and interdisciplinary education. Given this situation, this research is to develop and propose a "convergence education program based on the development of scientific and cultural contents" as an education tool to enhance capabilities to apply and re-create integrated knowledge as well as acquire and learn existing knowledge. Education program developed in this research aims to achieve two different and sequential capabilities. First is to understand 'Science and Technology' and 'Cultural Archetype' which would be essential and useful to create cultural contents. Second is to develop capabilities to convert this understanding into cultural contents - a storytelling capability. This education program is differentiated in that it defines cultural contents as a medium to converge and integrate science and technology and humanities. By leveraging the concept of cultural content and storytelling, this education program would be able to overcome restrictions of existing interdisciplinary approach. Also, this program would encourage students to try in-depth research and new applications, and develop logical and creative thinking.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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