Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.29
no.7
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pp.1-9
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2024
In this paper, we propose BRAIDS, a boot storm mitigation plan consisting of an AI-based VDI usage prediction system and a virtual machine boot scheduler system, to alleviate boot storms and improve service stability. Virtual Desktop Infrastructure (VDI) is an important technology for improving an organization's work productivity and increasing IT infrastructure efficiency. Boot storms that occur when multiple virtual desktops boot simultaneously cause poor performance and increased latency. Using the xgboost algorithm, existing VDI usage data is used to predict future VDI usage. In addition, it receives the predicted usage as input, defines a boot storm considering the hardware specifications of the VDI server and virtual machine, and provides a schedule to sequentially boot virtual machines to alleviate boot storms. Through the case study, the VDI usage prediction model showed high prediction accuracy and performance improvement, and it was confirmed that the boot storm phenomenon in the virtual desktop environment can be alleviated and IT infrastructure can be utilized efficiently through the virtual machine boot scheduler.
Kim, Hong-Tae;Lee, Jong-Gap;Hwang, Kyu-Ok;Jang, Dong-Sik
IE interfaces
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v.15
no.3
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pp.230-240
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2002
Information technologies centered on the internet in the area of shipbuilding and marine engineering further incur the needs to increase the flexibility of the organization, the dispersion of work process, and the use of out sourcing, as well as the globalization of related market. In near future, electronic commerce and concurrent engineering based on CALS/EC and the Internet will be an integral part of the environment and upon these changes, ship design and construction will become a computer supported cooperative work of many dispersed and specialized groups. As the means of active response to these environmental changes, many new concepts such as digital shipbuilding, virtual shipyard, and simulation based design are appearing. In this paper, the concept and current status of digital manufacturing in general manufacturing industry will be reviewed. Then, related technologies, area of application and methods of digital manufacturing in shipbuilding and marine industries are presented. In addition, virtual assembly simulation system for shipbuilding(VASSS), a tool for crane operability and block erection simulation in virtual dock based on 3D product model, will be introduced.
Proceedings of the Korea Water Resources Association Conference
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2022.05a
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pp.161-161
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2022
Despite the impressive development of water infrastructure and management in recent decades, Korea still faces a number of threats to water security owing to such factors as climate change. This puts the country at the top spot amongst the Organization for Economic Co-operation and Development (OECD) countries in terms of water stress. It is suggested that increasing food imports and decreasing domestic food production can contribute to water and land savings and in extension, to increased water and land security. This study therefore aimed at analyzing the impact of virtual water import through food trade on the water and land savings in Korea. It was concluded that over the period 2000 - 2017, significant amounts of national water and land was saved through the importation of major upland crops. In addition, we estimated the virtual water trade (VWT) that refers to the trade of water embedded in food products. The results showed a significant increase in the amount of virtual water traded over the study period.
This paper is to develop an information infrastructure to support managing process in design, planning, production, and quality control. Multi-media data set of design, product, and management information flow between organizational units of a virtual enterprise. The process is the logical organization of people, technology and practices incorporated into work activities to make an end product. The core of the infrastructure is the enterprise framework which coordinates activities and controls the process. The proposed framework manages collaborative activities across space and time, and between users and computers who share information in virtual community. It utilizes knowledge distributed through virtual community and fosters cooperation between organizations. The framework provides the following facilities; coordinating activities, sharing data and processes, visualizing multi-media data, customizing and updating processes, reusing data and processes. This paper covers design and manufacturing activities but our focus is initially targeted at design area.
Proceedings of the Korean Institute of Interior Design Conference
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2002.04a
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pp.99-104
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2002
The main concept of this thesis is to research about how to express the interface element of the virtual museum on tile cyber space and how to evaluate its organization. In addition, the basis of this thesis is to help people build their efficient spaces on the current virtual museum. My understanding about the interface element and its structural evaluation is grounded on Usability evaluation and Syntax thesis. For the survey, I utilize two different methods. One is regular questionnaire; the other is heuristic evaluation which is derived from empirical study and practical experience. The survey is mainly composed of contents, design, usability and overall impression. The main concept of this research is to establish the initial foundation of the virtual museum on cyber space by suggesting an objective evolutional norm including esthetic orientation.
This study aims to investigate the impact of wide use of digital technology, in particular, the Internet, on innovation process and corporate strategy in electronics industry. The introduction of digital technology has changed innovation process, business model and organizational structure of the electronics companies. With the wide use of digital technology, the entire value chain of electronics industry from procurement, sales, and marketing to R&D and manufacturing has been restructured. This paper examine how digital technology has changed firms' behaviors in various areas through e-commerce, virtual reality and simulation, the rise of a new type of firm called EMS (Electronics Manufacturing Services), and etc. Amidst these changes building up innovation-friendly organization has emerged as a critical concern for firms. Due to the striking decrease of transaction cost, a network type of organization has proliferated, and a business function turns into a modular organization. As a whole, digital technology has pushed electronics firms into developing their own business model, which takes consideration of standardization of business platform and their core competency.
The purpose of this paper is to systemize the spatial studies of logistics industry by arranging the partially scattered current studies on spatial studies of logistics industry overall. Logistics industry now builds a complex spatial organization which has been developed to the stages of independent optimization by materials management and physical distribution providing specialized logistics services, logistics, and supply chain management including IT and management step by step. The complex spatial organization of logistics industry has been systematized with geographical space and virtual space, disintegration and integration, and intermediation and disintermediation. The three areas reported a dynamic characteristic overlapped in space. The dynamic characteristic has a dose relationship with interaction between IT and space of economic activities.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2004.05b
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pp.739-743
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2004
The Grid VO(Virtual Organization) is temporary VO where gather indivisual, authority, or system resource, differ from previous VO concept that controled by internal principal and policy set. It have many problems in case of indivisuals, authorities, or system resources that became member of some Grid VO at same time and combination followed changing condition of system resource for building Grid VO. This paper propose lightweighted Grid VO authentication system based on XML security to solve the authentication of the problems occuring in building Grid VO. In this paper, Grid VO authentication system is including Grid VO authentication module that is intermediate management system in PKI to previous authentication service structure and provide effective authentication service to Grid VO.
Kim, Hyoung-Jun;Park, Ki-Shik;Chin, Byoung-Moon;Park, Chee-Hang
ETRI Journal
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v.21
no.1
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pp.55-71
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1999
Recently, the increased handling of on-line standards information has emerged as an important feature of information and communications technology (ICT) standardization. In order to meet market needs for on-time standards deployment, most standards organizations are actively seeking more efficient ways of standardization using electronic means in order to accelerate the standards making process. This paper suggests a virtual standard development environment designed for standards developers to carry out their standards-related activities on-line. In this paper, we outline a conceptual model of a concurrent standardization process and describe the design and implementation of an Extranet-based network system called standards information cooperative network (SICN). The system was created with a view to fostering faster standards development with functionalities such as a virtual management of networked standards developers, collaboration support tools, a workflow-based electronic signature system, and dynamic links for ready retrieval of standards information stored in a database. We conclude this paper with an introduction to the concept of a virtual standards development organization (VSDO) that supports all the features needed by the relevant standards making bodies to carry out their activities in a dynamic on-line environment.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2002.04a
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pp.613-615
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2002
본 논문에서는 멀티미디어 데이터의 증가로 인한 네트워크 전송량 폭주 현상 및 서비스 비용의 증가를 감소시키기 위한 방법으로, 부하분산과 관련된 가상서버의 개념에 대해서 알아보고, 대표적인 가상 서버중 하나인 리눅스 가상 서버 (LVS : Linux Virtual Server)의 성능 측정을 통해 멀티미디어 컨텐츠 전송에 사용되는 CDD 시스템에 가장 적합한 가상서버의 구성 및 알고리즘을 도출하였다. 이를 위해서 리눅스 가상서버 시스템을 구축하고, 3가지 구성방식과 8가지 스케줄링 알고리즘에 대한 성능 평가를 수행하였으며, 각 경우에 대한 비교분석을 하였다. 이를 토대로, 추후 CDD 시스템과의 접목을 통하여 네트워크 부하량을 감소시키고, 서버로부터 발생할 수 있는 병목현상을 적은 비용으로 해결할 수 있는 방향을 제시하고자 하였다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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