• 제목/요약/키워드: Ubiquitous Service Model

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유비쿼터스 환경에서의 공간정보서비스 사업타당성 평가 방안에 관한 연구 (An Evaluation Method for Business Model Feasibility of Geographic Information Service in Ubiquitous Environment)

  • 김재규;김병건;임춘성;황용호
    • 한국경영과학회:학술대회논문집
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    • 한국경영과학회 2007년도 추계학술대회 및 정기총회
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    • pp.448-452
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    • 2007
  • This study suggests how to evaluate the business model feasibility of Geographic Information Service(GIS) before they are commercialized in Ubiquitous Environments. It suggests the evaluation framework for business feasibility in order to provide a successful method. The framework is consisted of various evaluation dimensions and Indices like technology, marketability, business ability, customer satisfaction and business risk. From this research, we will anticipate a high rate of successful GIS business in respect to various elements related in the commercialization of the former business in ubiquitous environments.

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유비쿼터스 환경에서 적응적 컨텐츠 서비스를 위한 모델기반 아키텍처와 프로덕트라인 기법 : 선발 U-안전모니터링 시스템응용 (A Model Driven Architecture and Product Line Engineering Technique for Adaptable Contents Service of Ubiquitous Computing : Applying to Vessel U-Safety Monitoring)

  • 이서정;최미숙
    • Journal of Advanced Marine Engineering and Technology
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    • 제32권4호
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    • pp.611-617
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    • 2008
  • In ubiquitous environments, the content adaptable services can be dynamically provided to adapt the frequent changes of contexts. These services have common things that the kinds of context factors are limited to ubiquitous environment, though the contexts are flexible. To reuse service architecture can be reasonable for effective adaptable service. In this paper, we design a software architecture with product line techniques for content adaptable applications in ubiquitous environment. Description of product line is to define variation points and their variants, to find out the dependencies between them and to keep the model based architecture, their alternatives.

Multi-Devices Composition and Maintenance Mechanism in Mobile Social Network

  • Li, Wenjing;Ding, Yifan;Guo, Shaoyong;Qiu, Xuesong
    • Journal of Communications and Networks
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    • 제17권2호
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    • pp.110-117
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    • 2015
  • In mobile social network, it is a critical challenge to select an optimal set of devices to supply high quality service constantly under dynamic network topology and the limit of device capacity in mobile ad-hoc network (MANET). In this paper, a multi-devices composition and maintenance problem is proposed with ubiquitous service model and network model. In addition, a multi-devices composition and maintenance approach with dynamic planning is proposed to deal with this problem, consisting of service discovery, service composition, service monitor and service recover. At last, the simulation is implemented with OPNET and MATLAB and the result shows this mechanism is better applied to support complex ubiquitous service.

U-City 서비스 수용에 영향을 미치는 요인에 관한 연구 (A Study on the Affecting Factors of U-City Service Acceptance)

  • 한동훈;김광수;임춘성
    • 한국전자거래학회지
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    • 제19권2호
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    • pp.53-74
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    • 2014
  • 유비쿼터스 도시(이하 U-City)는 ICT 기술을 활용하여 도심화의 문제를 해결하는 새로운 패러다임으로 각광받고 있다. 하지만 수익 창출 저하 및 시민체감형 서비스의 부족 등의 문제로 인해 U-City 서비스의 인식은 부정적인 수준에 머무르고 있다. 따라서 사용자 중심의 수익창출형 서비스 개발을 위한 연구가 필요하다. 본 연구는 U-City 서비스 개발을 위한 기반연구로서 U-City에 생활하는 시민들은 어떠한 요인에 의해 U-City 서비스를 수용하는지에 대해 도출해 보고자 한다. 연구의 기본모델로는 새로운 기술수용 연구에 일반적으로 사용되는 기술수용모델을 활용하였다. 기술수용모델의 변수들은 U-City의 특성을 반영하여 사용자, 기술, 서비스 관점으로 나눠 설계하였다. 실제 U-City 선정 지역 중 7개 도시의 600명 시민을 대상으로 설문조사를 실시하였으며, 가설을 검증하기 위해 구조방정식 모델을 사용하였다. 연구결과의 주요 내용들을 이론적인 측면과 실용적인 측면으로 나눠 시사점을 제시하였으며, 향후 U-City 서비스 설계시 기반 연구로써 활용될 수 있을 것으로 사료된다.

유비쿼터스 컴퓨팅 환경에서의 킬러서비스 사례연구: 현장체험 학습을 중심으로 (A Study on Killer Services in Ubiquitous Computing: The Case of the Scene of Labor Learning)

  • 김경규;박성국;류성렬;김문오;장항배
    • 한국IT서비스학회지
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    • 제6권2호
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    • pp.99-112
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    • 2007
  • In this study we designed the killer services for the scene of labor learning in ubiquitous computing. To achieve this study, we have explored the unmet needs of teachers in the scene of labor learning and examined whether the unmet needs could be served by the resources and capabilities of ubiquitous computing. Then, we have crafted a detail killer services that includes value propositions and resource maps by using statistical methodology. Finally, the killer services for the scene of labor learning proposed to serve educational users with the service architecture. The result of this study will be applied to develop new business model in ubiquitous computing as the basic research.

유비쿼터스 헬스 비즈니스 모델 연구 - 시장 세분화 분석 중심 (A Study on Ubiquitous Health Business Model - Focused on Market Segmentation)

  • 김민철;하태현
    • 디지털융복합연구
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    • 제7권3호
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    • pp.93-102
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    • 2009
  • Recently, concerns regarding ubiquitous health have been on the increase according to development of ubiquitous technology and growth of health industry. This study suggested a necessity for market segmentation for the creation of new markets of ubiquitous health business under this background. This paper also analyzed possibile health service industry with characteristics of customers by making an analysis of market segmentation. It was grouped into 4 parts by factor analysis and cluster analysis with raw data collected, the results showed that they would be main potential ubiquitous health service industry. However, some are not significant in statistics, which means that since ubiquitous health industry has not yet been experienced, it probably shows uncertainty about its favour. Finally, the study suggested that a future study should build up more detailed market segmentation data with continuous supplementation.

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센싱기술을 이용한 효과적인 LMS 모델에 관한 연구 (A Effective LMS Model Using Sensing System)

  • 김석수;주민성
    • 융합보안논문지
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    • 제5권4호
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    • pp.33-40
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    • 2005
  • 교육은 정보를 받아들이는 가장 큰 통로의 하나라 할 수 있다. 유비쿼터스 시대를 맞이하면서 새로운 교육기술과 환경이 요구되고 이에 따른 많은 기술이 등장하고있다. 현재의 e-learning 또한 많은 요구점들을 해결하기위해 많은 변화가 이루어질 필요가있다. 본 논문서는 언제 어디서나, 어떤 내용에 관계없이 학습할수있는 유비쿼터스환경의 e-learning 모델을 위하여 기존 e-learning 모델의 한계점을 분석하고, 유비쿼터스 네트워크망과 차세대 센서기술등을 적용하여 SCORM표준안을 기반으로한 LMS에 학습콘텐츠의 변환서비스와 협력 학습서비스기능을 추가한 유비쿼터스 환경에 대응하는 LMS모델을 제안하였다. 학습형태 변환서비스는 센서 기술에 의해서 학습자의 주변상황을 감지 하거나 신체상태를 파악하여 스마트 센서로 정보화하여 학습자에게 가장 적합한 형태로 콘텐츠를 서비스해준다. Orestia SOB등의 센싱기술의 접목은 보다 원활한 협력학습 서비스를 가능케 해줄것이다.

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Personal Kiosk : 유비쿼터스 컴퓨팅 환경을 위한 모바일 서비스 모델 (Personal Kiosk : A Mobile Service Model for Ubiquitous Computing Environment)

  • 박정규;서승호;김양남;이긍해
    • 한국정보과학회논문지:컴퓨팅의 실제 및 레터
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    • 제12권3호
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    • pp.170-182
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    • 2006
  • 컴퓨팅 서비스가 언제 어디서나 이용 가능한 유비쿼터스 컴퓨팅에 대한 연구가 활발히 진행되고 있다. 유비쿼터스 컴퓨팅 환경을 구축하기 위해 해결해야하는 문제 중 하나는 다양한 특성의 서비스들을 어떻게 효과적으로 제공하고 이를 관리하느냐는 점이다. 기존에 제안된 유비쿼터스 서비스 제공 시스템은 특정 종류의 서비스만을 지원하는데 중점을 두고 있다. 또한 상황과 서비스의 관계 표현 방법이 복잡해 다양한 사용자가 생활하는 복잡한 공간에서 서비스를 제공하는데 어려움이 있다. 본 논문은 이런 문제에 대한 해결 방안으로 Personal Kiosk (PK) 모델을 제안한다. PK는 모바일 단말기를 통해 사용자가 언제 어디서나 유용한 서비스를 사용할 수 있게 해주는 것을 목표로 하는 유비쿼터스 서비스 모델이다. 현재 단계의 PK는 로컬지역을 대상으로 연구되고 있다. 본 논문은 로컬지역에 PK 모델을 구현하기 위해 필요한 실내에서의 정밀한 위치인식기법과 효과적인 서비스 발견기법을 설명하며 이를 바탕으로 사용자의 위치, 권한, 시간정보를 이용해 개인화된 서비스를 제공하는 방법을 설명한다. PK 모델은 서비스를 이용하기 위해 소모되는 사용자의 노력과 시간을 크게 감소시켜 보다 편리한 모바일 서비스 환경을 구축할 수 있게 한다.

유비쿼터스 서비스의 지속적 이용의도에 영향을 미치는 요인에 관한 연구: 유비쿼터스 시스템적 특성과 서비스 품질 요인을 중심으로 (A Study on Factors Affecting the Continued Usage Intention of Ubiquitous Services)

  • 장기십;김기수
    • 한국정보시스템학회지:정보시스템연구
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    • 제17권3호
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    • pp.175-204
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    • 2008
  • Ubiquitous computing is enhancing computer use by making many computers available throughout the physical environment without being noticed to the users. To facilitate successful adoption and diffusion of ubiquitous systems, it is important to find out the factors affecting their uses. Although researches related to ubiquitous computing have been vigorously conducted from the aspect of system and service provider, there have been very few studies that focus on the user's perspective. This study attempts to find out major factors which are dedicated to the development of ubiquitous systems and services and the relationships between these factors and user satisfaction factors. This study derived the specific factors that characterize ubiquitous services, such as ubiquity, contextual offer, user affinity, privacy, reliability, responsiveness, assurance, and empathy. We also considered service quality factors of ubiquitous services. Then these factors were combined with the Expectation Confirmation Theory (ECT) model and the path analysis was applied to find out the factors affecting user satisfaction and the intention to use the systems. The research findings indicate that ubiquity, contextual offer, privacy, reliability, and responsiveness affect the perceived usefulness. The perceived ease of use and confirmation were found to affect the perceived usefulness. The perceived usefulness, perceived ease of use, and confirmation fumed out to influence the satisfaction. It turned out that the result of this study on the relationship between the perceived usefulness and user satisfaction was identical with the findings in previous related ECT researches. We think this study makes two significant contributions to the development of ubiquitous services. First, this study provides basic implications for better ubiquitous services by considering important characteristics of ubiquitous systems as services. Second, this study also suggests important factors that need to be considered when ubiquitous service providers develop new ubiquitous services to improve user satisfaction and the intention to use the services.

유비쿼터스 컴퓨팅 서비스 모델 분석: 전시장 폐기물 관리 서비스 사례 (Developing Ubiquitous Computing Service Model for the Waste Management at the Convention Center)

  • 류성렬;김경규;장항배;이창희
    • 한국콘텐츠학회논문지
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    • 제9권1호
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    • pp.312-322
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    • 2009
  • 유비쿼터스 컴퓨팅은 가상공간과 물리공간의 연계를 통하여, 새로운 비즈니스 가치를 창조할 수 있는 잠재력을 가지는 것으로 기대된다. 그러나 아직까지 유비쿼터스 컴퓨팅 기술을 활용하여 서비스를 개발하기 위한 방법론은 부족한 실정이다. 따라서 본 연구는 비즈니스 모델에 근거하여 유비쿼터스 컴퓨팅의 새로운 서비스 개발을 위한 체계적인 방법론을 모색하고, 이를 바탕으로 다양한 서비스 분야 중 쓰레기 관리 분야에 적용한 사례를 제공하고자 한다. 또한 본 연구에서는 u-비즈니스 서비스 개발 방법론에 근거하여 개발된 서비스에 대한 평가를 통하여 킬러 서비스를 선정하였을 뿐만 아니라, 현재 개발되고 있는 유비쿼터스 컴퓨팅의 요소 기술을 킬러 서비스에 연계시킴으로써 그 유효성을 확보하고자 하였다. 본 연구 사례는 u-City가 추진하는 친환경적인 유비쿼터스 서비스 모델 구축 시에도 도움을 줄 것으로 기대된다.