The aim of this study was to investigate effects of socio-demographic, household, social support, health-related factors on adolescent internet use time. Multiple regression analysis was conducted to examine factors affecting adolescent internet using time, and this study used the 2014 10th Korean Youth Health Risk Behavior On-line Survey data by Centers for Disease and Prevention. Results show that as for socio-demographic factors, being male, lower economic status, being middle school student, and having poor academic grade were; as for household factors, youth-led, one-parent, grandparent(s), multicultural, and North Korean defectors family were; as for social support factors, the absence of family support, the absence of friend support and the absence teacher support were; and as for health-related factors, less exercise, higher level of stress, and lower level of subjective happiness were associated with increased internet using time. Based on these results, convergent implications about effective intervention strategies that adolescents can use internet appropriately were discussed in the section of conclusion.
The study aims to investigate nocturnal sleep duration in 4-year-olds and relative effects of various factors including the personal factor (temperament), the familial factor (mother's employment status), the time-use factors (hours spent in childhood educare institutions, on napping in the institutions, and on using electronic media). The data of 937 4-year-olds collected by the Korea Children and Youth Panel Survey in 2012 was analyzed. Using SPSS 21.0 program, frequency analysis, descriptive statistics, Pearson's correlation analysis and hierarchical regression were conducted. The results are as follows. First, there were significant negative correlations among the personal factor, familial factor and time-use factors. Finally, the time-use factors showed largest explanatory power on variance of children's nocturnal sleep duration, followed by the familial factor. But the personal factor was not statistically significant. These results suggested that parents and childhood educare institutions need to cooperate in order for children to sleep well. It is also necessary to implement and spread the social systems to support healthy development of children.
The purpose of this study is to provide the basic data for the leisure space planning desirable for adolescents through survey on their using leisure space. Four hundred sixty-six middle and high school students living in Chongju city, Gwesan-gun and Eumsung-gun responded the first basic questionnaire and 160 students among them answered again the second questionnaire for more information on the site of leisure space they want. Frequency, percentage, $x^2-test$ and Multi-Dimensional Scale were methods of analysis. The results are as follows. Adolescents are wasting their leisure time because of insufficient facilities for productive activities. They use the time, when observed in one week, roaming around downtown, studying in off-school academies, visiting shops and playing in the game rooms. And when observed in a month, they use time meeting friends in coffee shops, visiting restaurants, studying in the libraries, playing in the ground and visiting sports facilities. Adolescents' leisure time were different according to sex, age, father's educational level, mother's occupation, household income, and living area. Students hoped the leisure spares to be located in the neighborhood where they can access easily, and facilities they wanted were small shop-buildings, game rooms, off-school academies, schools, sports facilities, studying moms and libraries. It is necessary that adolescents have opportunities to learn how to use their leisure time healthy in the leisure space. And consideration on adolescents living in the remote rural area have to be dealt importantly in the beginning of various planning.
For this study, we conducted a survey targeting elementary school students to examine how the type of family communication shows differences in the children's use of media to draw up effective measures to use media. The result of study is that meaningful differences showed according to the time spent watching TV(F=6.719, p<.05) and using PC(F=7.713, p<.05) or cell phone(F=6.404, p<.05). The authoritative type pursuing obedience preferred entertainment programs and spent much time watching TV and preferred entertainment games when using a PC. The deliberating type pursuing conversations preferred educational and informative programs when watching TV and informative programs when using a PC. This study is meaningful in that it presents lessons learned to draw up measures for children to effectively use media based on the study results.
Journal of Korea Entertainment Industry Association
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v.13
no.2
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pp.177-186
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2019
The purpose of this study was to investigate the influences of the smartphone overuse on health and academic impairment in adolescents. This study used data from Korea youth risk behavior web-based survey of 2017. This survey was conducted on 64,991 adolescents(middle and high school students), and 62,276 (95.8%) responded. The researchers used frequency analysis, independent t test, chi-square test and Pearson correlation analysis using SPSS 22. As a result, the usage rate of adolescents's smartphone was 54,603 out of 62,276, which was 87.7%. The purpose of smartphone usage was messenger(1st rank, 27.3%), SNS(2nd rank, 18.7%) and game(3rd rank, 13.3%). The average daily use time of the smartphone was 206.68±194.73 minutes. Girl students showed significantly more use time of smartphones than boy students(p<.001). Students with more than 206 minutes of smartphone use had worse health and academic performance than students with less than 206 minutes(p<.001). Time of smart phone usage and academic ability showed a weak correlation(p<.001, r=.245). The present findings showed that the higher the smartphone usage, the lower the health level and academic ability, and the author discussed these results.
The purpose of study is to compare the level of participation of the elderly people in the activity of production between Korea and Canada and to identify the factors related to the participation of the elderly people in the activity of production between Korea and Canada. In order to conduct a comparative culture study two data sets were used; one was the 1999 Survey of Time Use collected by Korean Statistics Office and the other was 1998 Survey of Time Use collected by Canadian Statistics Office. Many countries have been collected a time use survey and used to study labor, welfare, and culture. Total number of 17,730 Korean and 2,729 Canadian between 55 and 84 were included to analyze the data. It is clear from the results that older people engage in various productive behaviors, particularly when the definition of activities is broadened to include unpaid work. It is also clear the overall productive contributions are higher among older Koreans than among older Canadians. While the focus in this study has been strictly on productive activities, the aging well literature suggests that the ability to remain independent in later life is enhanced through continued engagement in productive activities. It is thus critical that we better understand the nature of later-life activities and in particular the wide-ranging contributions made by older people. This is an important area of further exploration.
Song, Jae Hyun;Park, Moon Hyung;Cha, Jun-Ho;Kim, Chi Young
Journal of Korea Water Resources Association
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v.52
no.1
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pp.83-96
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2019
In order to properly manage the river water use, it is necessary to collect reliable data of river water use. However, It is not easy to get credible river water use data in Korea because there are some difficultites in reporting and measuring river water use data. Thus, Han River Flood Control Office has installed and operated measuring facility using V-ADCP on the EOUBO intake open channel in the Gosan-Bongdong station section of the Mankyung river, where the use of agricultural water is large. In this study, the applicability of the V-ADCP velocity profile method was evaluated for real-time river water use. For this reason, the parameter sensitivity of Chiu's 2D velocity distribution equation was analyzed and the optimal parameters based on actual discharge data were calculated. In addition, the characteristics of the velocity profile method were analyzed by comparative evaluation of the rating curve method and the index velocity method.
Recently, due to the proliferation of smartphones, users of mobile banking services which are based in wireless Internet without constraint of the time and places are significantly increased. In the study, considering the characteristics of mobile banking services based on the smartphone and the user behavior. we analyse the factors which have an effect on the behavioral intention to use mobile banking services based on the smartphone. For this purpose, we use the model which is based on Technology Acceptance Model (TAM) and add two constructs:the perceived enjoyment and the perceived risk. A survey data for 194 students at the K cyber university is used for statistical analysis. As a result, the perceived ease of use affects the perceived usefulness and the perceived enjoyment, and the perceived ease of use. And the perceived usefulness and perceived enjoyment affect continuous intention to use. On the other hand, the hypothesis which the perceived risk would affect adversely the continuous intention to use is rejected. Through this study, we expect to provide the useful implications for the smartphone banking services and contribute to the development of strategy for them.
Jeong, Yoon Jeong;Choi, Il Young;Xiang, Jun Yong;Moon, Hyun Sil;Kim, Jae Kyeong
Journal of Information Technology Services
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v.12
no.2
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pp.243-256
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2013
Recently, due to the proliferation of smartphones, users of mobile multimedia services which are based on wireless internet without constraint of the time and places are significantly increased. In this study, considering the characteristics of mobile multimedia and the user behavior, we analyse the factors which have an effect on the behavioral intention to use the mobile multimedia services. For this purpose, we use the model which is based on Technology Accepted Model (TAM) and add two constructs; the perceived enjoyment and the perceived risk. A survey data for 280 students at the K cyber university is used for statistical analysis As a result, the perceived ease of use affects the perceived usefulness and the perceived enjoyment, and the perceived ease of use. And the perceived usefulness and perceived enjoyment affect continuous intention to use. On the other hand, the hypothesis which the perceived risk would affect adversely the continuous intention to use is rejected. Through this study, we expect to provide the useful implications for the mobile multimedia services and contribute to the development of strategy for them.
Purpose: The purpose of this study is to investigate the problems experienced by Korean adolescents due to smartphone use and related factors. Methods: The subjects were 57,463 middle school and high school students nationwide as the 13th The Korea Youth Risk Behavior Web-Based Survey, 2017. Data were analyzed using means, standard deviations, and composite sample multiple logistic regression analysis. Results: This study confirms that negative experiences were related to general characteristics of sex, academic background, socio-economic level, residential area and form, academic performance, and parental education; health behavior characteristics of subjective health cognition, depression, and stress; and characteristics related to smartphone use. Smartphone usage time amd use of services were factors related to the problems experienced from using smartphones. Conclusion: Based on the results of this study, it is necessary to plan for the use of smartphones in consideration of physical and emotional health and to educate adolescents to promote social communication between family and friends. It is also necessary to develop and apply a smartphone use management program to maintain a balance between smartphone use, academic performance, and school life.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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