The aim of this thesis is to evaluate visual arts policy during Kookmin government period(1998-2002). In the beginning, many artists had expected president Kim Dae Jung to enlarge arts support But the evaluation of them was very negative because the government was only interested in the development of cultural industry. First, I analysed the government expenditure in the visual arts. Department of Culture and Tourism took the responsibility of visual arts policy. The budget of arts and culture increased to 1 % of total government expenditure in this period. But the main factor was the increasement of cultural industry and tourism expenditure. The budget of visual arts in 2002 was only 6,600million won. Second, I analysed visual arts support programs. (1) The government introduced studio programs for the first time. For 5 years, 2 national studios and 23 public studios were established. (2) The number of art museum was increased to 62. (3) It introduced alternative space support program and supported 200million won annually. (4) Percent for art scheme reduced from 1% to 0.7% of total construction cost, but still 27 public sculpture gardens were built. (5) Business support for visual arts reduced because of IMF. (6) Also arts market froze and many commercial galleries were closed. (7) In order to revitalize region through arts and to promote international exchange of culture, Gwangju Biennale was created. Third, I analysed Arts Plan 2002. It had a radical limitation because it was established in the last year of Kookmin government period. Also it showed special favors to some arts organizations. In general, I think that positive outcomes are the introductions of the studio program and the alternative space support program. Especially alternative space support program enforced the diversity of visual arts, and encouraged creative young artists. But policy of arts market failed because of IMF and visual artists had to go through rough times.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2007.06a
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pp.121-124
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2007
This paper describes the development of a brickwork game with three-dimensional computer graphics as one of web-based game contents. Client user using web can access and run lava applet program with the independence of hardware system. It consists of graphic user interface module, initial space generation module, event handler module, player control module, and thread control module. It uses 3-D array data structure for the 3-D graphic objects that are located in three-dimensional space for high-speed object searching and sorting. It enhances to compare with predetermined construction in three-dimensional space. We can use the developed racing game to inform game users of information for an advertisement like tourism information, and can apply the proposed 3-D drawing technology to 3-D game graphic engine core.
This paper puts forward protection strategies for the environmental problems of Busan coastline, providing theoretical basis and guiding standards for the tourism development and environmental transformation of the coastline. The order of research is to deduce the factors that affect environmental problems from the theoretical coastline development characteristics. The investigation method of spatial structure combined with time axis is adopted, and historical images and image processing techniques are used to find the characteristics of morphological changes of Busan coastline. The three types of natural coastline, artificial coastline and ecological restoration coastline are analyzed through the five factors that affect the fluctuation, extensibility, greening rate, concealment and vision of space. According to the above discussion, international competition examples are introduced to find solutions. Finally, environmental protection schemes are put forward from five aspects of tourism, accidents, development, culture and transformation. In the future research, it will focus on the transformation of coastline space to provide a more humanized activity space for coastline residents.
Journal of the Korean Institute of Landscape Architecture
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v.46
no.4
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pp.1-10
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2018
The purpose of this study is to analyze the influence of visitors' sense of place on regeneration space using idle industrial facilities on visitors' satisfaction and length of stay. For this purpose, this study selected Mullae Art Village in Seoul as a study site and conducted a questionnaire survey focused on visitors. The results of an exploratory factor analysis (EFA), reliability analysis and multiple regression analysis show that among the sense of place factors of Mullae Art Village 'Attractiveness' and 'Meaningfulness' have a positive influence on visitor satisfaction and length of stay. 'Attractiveness' was found to be the most influential factor. 'Historicity' was found to have no effects on visitor satisfaction and length of stay. In addition, visitor satisfaction has a positive influence on duration of stay. These results suggest that it is important to analyze the sense of place of idle industrial facilities. It will be a useful guide for urban space planners in revitalizing and establishing a marketing strategy for these spaces.
Urban parks are progressing but are in chaos in the twenty-first century. Therefore the purposes of this study are to consider critically and classify the new paradigm of urban parks. Urban parks are one of the space products, and progressing aspects can be divided into three parts; supply, demand and market aspects. In the abstract, urban parks' progress represents process, openness or voidness, general and cultural ecology, productivity, experience program, identity or sense of place, carriers of urban regeneration, urban infrastructure, community space, multi-layered activity, active space, communication with urban space, tool of low carbon strategy and consilience. But urban parks have come under increased criticism about the long period development on trees growth, covering open space, limitation of general and cultural ecology, production, activity programs, identity and community space, visible urban regeneration, economic validity, urban sprawl, not using as the low carbon strategy, and finally negative consilience with contiguous fields. We collected these critical consideration about progressing urban parks, and proposed urban agricultural park as one of the alternative urban parks. This is closely connected with sustainable region development, low-carbon society, local food, well-being, Lohas paradigm and amenity of urban life.
Korea, China and Japan are countries located in Northeast Asia territory sharing similar natural environment. Countries are also using rice as a main diet material accompanied with vegetables, marine products and bean or fermented bean food. Yet, at the same time each country's food culture appeared as to be unique in food space due to their diverse food materials from different natural, cultural and religious background. This research is probing a way to recover subjective food culture and accomplish food environment which appropriates to modern globalized era by developing simple and economical repast tools meeting public's needs and distributing unique repast tools becomes Korean food culture and can be used in the life pattern of modernized nuclear families.
Journal of Applied Tourism Food and Beverage Management and Research
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v.16
no.2
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pp.121-133
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2005
We live seeing, touching, or throwing on considerable textile in our life consciously and unconsciously. Since a Korean-style house is a dwelling space in life style of sitting on the floor with ondol(Korean floor heater), use of textile is limited to bedding goods. However, as western life style takes firm root, use of textile for interior design is increasing. As well, as apartments and foreign style houses have gotten lodgment since 1980, life style is being changed rapidly. So, textile became required factors in dining space where little textile existed. Through literature, history of textile is considered and design image concept is created based on the consideration. In addition, the created concept can be applied to various textile design, which can be a good tool to express eating culture of the country as well as the country's image.
Journal of the Economic Geographical Society of Korea
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v.9
no.3
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pp.358-378
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2006
This study aims to examine seven factors and forty-two selection attributes of Seoul as an Exhibition and Convention Destination Site through the Importance-Performance Analysis(IPA) from the Exhibition and Convention Planner. The result of this study shows these three conclusions. First, according to the result of the Importance-Performance Analysis(IPA) of the forty-two selection attributes of an Exhibition and Convention Destination Site, thirteen attributes were placed on the right top area(Keep Up the Good Work), four attributes were placed on the right bottom area(Possible Overkill), five attributes were located on the left top area(Concentrate Here), and the other twenty attributes were located on the left bottom area(Low Priority). Second, the Importance-Performance Analysis(IPA) of seven factors in an Exhibition and Convention Destination Site reveals that the factors in the right top area(Keep Up the Good Work) of high importance and high performance were "Exhibition and Convention Center Facilities", "Exhibition and Convention Fee", and "Exhibition and Convention Center Accommodation Capacity". And the one factor located on the left top area(Concentrate Here) of high importance and low performance was "Exhibition and Convention Destination Regional Space", while the other factors of "Exhibition and Convention Center Management", "Exhibition and Convention Destination Tourism Space" and "Exhibition and Convention Destination Leisure Activity Space" were placed on the left bottom area(Low Priority) of low importance and low performance. Third, the difference of the mean value of the Importance and Performance on Seoul as an Exhibition and Convention Destination Site has been revealed that the performance of the attributes was lower than the importance of the attributes because forty attributes have described all plus(+) except two attributes.
Gamcheon village was a poor village in the past, but it recently has boomed as a representative tourists' attraction in the region. Its unique topography and history have played a significant role in the town's growth as a famous tourists' attraction. The factors contributed decisively to the formation of a special spatial structure there. In the process of the town's rapid development as a tourists' destination, however, the tourism overflowed. As such, the interests of the residents and the tourists conflicted, and the segregation between the two has augmented. These gaps seem to have enormously distorted the perception of the spaces as much as they have seriously distracted the existing traffic circulations in the village. The purpose of this study is to identify the differences in spatial perception of both residents and tourists in the Gamcheon village. For the purpose, it assumes the residents' natural movements and the tourists' purposeful movements, and they are analyzed by the space syntax. The major findings are that the circulations of the residents and the tourists in the village are clearly separated and that the two groups perceive the same space completely differently. This confirms the fact that even the same space could be recognized and used in a totally different way depending on the users' purposes.
Journal of the Korean Institute of Landscape Architecture
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v.40
no.6
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pp.79-88
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2012
The purpose of this study were to classify the Y/N in participating the urban farming and to analyze the intention in farm village experience tourism, reason to participate and non-participation, the positive image and negative image between the urbanite group experience in urban farming and the other group that does not experience it. Questionnaire was implemented to the metropolitan urbanite who visited exemplary field farmhouse and urban recreation space to analyze the comparison of groups that experience or do not experience urban farming. The result of this research is as follows: first, experiencing urban farming are relatively less in willingness to participate in the farm village tourism experience than those who do not experience it. Second, the largest reason to participate in farm village tourism experience is found to be the natural environment of farm village tourism experience that is different from that of the city and the effect on children's education. Third, most answers on the reason for not participating in farm village tourism experience is because of the busy daily life. Fourth, urbanite have positive image in general about farm village tourism experience. Especially, when the comparison between the groups was made, it was showed that the difference in understanding the crops growing and the natural environment difference in the city. Fifth, about the negative image on the farm village tourism experience, it showed the difference in understanding the unfamiliar scenery, shortage of eye catching and fun, and the necessity and cost between the groups. Consequently, this study may be significant in the recognition of the farm village tourism experience on urbanite were checked, it was revealed that Y/N experience in the urban farming made negative influence to the willing.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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