A lot of studies to measure and analyze the system performance have been done in areas such as system modeling, performance measurement, monitoring, and performance prediction since the advent of a computer system. Studies on a framework to unify the performance related areas have rarely been performed although many studies in the various areas have been done, however. In the case of TMO(Time-Triggered Message-Triggered Object), a real-time programming model, it hardly provides tools and frameworks on the performance except a simple run-time monitor. So it is difficult to analyze the performance of the real-time system and the process based on TMO. Thus, in this paper, we propose a framework for the dynamic analysis of the real-time system based on TMO, TDAF(TMO based Dynamic Analysis Framework). TDAF treats all the processes for the performance measurement and analysis, and Provides developers with more reliable information systematically combining a load model, a performance model, and a reporting model. To support this framework, we propose a load model which is extended by applying TMO model to the conventional one, and we provide the load calculation algorithm to compute the load of TMO objects. Additionally, based on TMO model, we propose performance algorithms which implement the conceptual performance metrics, and we present the reporting model and algorithms which can derive the period and deadline for the real-time processes based on the load and performance value. In last, we perform some experiments to validate the reliability of the load calculation algorithm, and provide the experimental result.
In this paper, we quantitatively compare two different time-predictable multicore cache architectures, separate and statically-partitioned caches, through extensive simulation. Current research trends primarily focus on partitioned-cache architectures in order to achieve time predictability for hard real-time multicore based systems, and our experiments reveal that separate caches actually lead to much better performance and energy efficiency when compared to statically-partitioned caches, and both of them are adequate for timing analysis for real-time multicore applications.
In this work, six voiced/unvoiced speech classifiers based on the autocorrelation function (ACF), average magnitude difference function (AMDF), cepstrum, weighted ACF (WACF), zero crossing rate and energy of the signal (ZCR-E), and neural networks (NNs) have been simulated and implemented in real time using the TMS320C6713 DSP starter kit. These speech classifiers have been integrated into a linear-predictive-coding-based speech analysis-synthesis system and their performance has been compared in terms of the percentage of the voiced/unvoiced classification accuracy, speech quality, and computation time. The results of the percentage of the voiced/unvoiced classification accuracy and speech quality show that the NN-based speech classifier performs better than the ACF-, AMDF-, cepstrum-, WACF- and ZCR-E-based speech classifiers for both clean and noisy environments. The computation time results show that the AMDF-based speech classifier is computationally simple, and thus its computation time is less than that of other speech classifiers, while that of the NN-based speech classifier is greater compared with other classifiers.
When multiple ZigBee wireless personal area networks (WPANs) are in close proximity to each other, contentions and collisions in transmissions will lead to increased packet delays. However, there is no existing study on how delay performance would be affected in a crowded real-life environment where each person walking down a busy street would be wearing a ZigBee WPAN. This letter studies the use of ZigBee WPANs in such a real-life environment for real-time heart beat monitoring. To be pragmatic, we derived a mobility pattern from the analysis of a real-life video trace. Then, we estimated the delay performance from the video trace by combining data collected from ZigBee experiments. The results show that the 300 ms packet delay requirement will not be met for only 11% of the time. When failure occurs, it will last for an average duration of 1.4 s.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2013.05a
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pp.301-304
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2013
In this paper, to improve the fast boot and soft real-time for the responsiveness in Qplus with relative evaluation rather than an absolute evaluation using validated to perform the services actually used. Qplus is included soft real-time, fast booting, and file system technology. There is a development board that mounted on an embedded Linux and Qplus. AV (Audio / Video) group communications is ported on the development board for soft real-time multimedia streaming services and to evaluate the performance of communication. We performed three major evaluation such as booting time measurement experiment, own performance measurement experiments for soft real-time measurement experiment, and performance measurement experiments for via the network communication performance evaluation. They are a practical Qplus performance evaluation and analysis.
Proceedings of the Korean Society of Precision Engineering Conference
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1996.11a
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pp.341-345
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1996
This paper presents the dynamics and the teal-time control of a horizontally rotating inverted pendulum. The dynamic equations representing three degrees of freedom rigid body motion of the pendulum are derived, and the state feedback controller is applied to the motion control of the pendulum. A 32 bit counter board with 16 bit hardware communication ability is developed to improve the real-time control performance and is applied to a horizontally rotating inverted pendulum. The simulation and experimental studies are conducted to evaluate the performance of the developed pendulum system and the timing in the real-time control is analyzed.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.25
no.7
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pp.103-111
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2020
Performance indicators have often investigated and developed in order to identify foundational elements and factors for an enhancement of performance in sports. In order to identify the valid performance indicators it is important that the indicators used within a performance analysis system discriminate between the winning and losing performances within a match (Hughes and Bartlett, 2002). However, the performance indicators proposed in research studies on basketball performance have not been used for real-time analysis and feedback within a coaching context. Such real-time support for the coach and players has been described within research on other sports (Choi et al., 2004; O'Donoghue, 2001; Palmer et al., 1997). Within the process of real-time feedback, the identification of relevant performance indicators that distinguish winning and losing performances should be the first stage of the development of a real-time analysis system. Therefore, this study investigated the differences between winning and losing teams in terms of a set of performance indicators gathered during the analysis of 10 English National Basketball League matches. Winning and losing teams were compared using whole match data (N=10) as well as individual quarters (N=40). A series of Wilcoxon Signed Ranks tests was used to identify the relevant performance indicators that discriminate between winning and losing performers within whole matches and individual quarters. The tests found that 3 point shots made (p<0.05) and Assists (p<0.05) were significantly different between winning and losing teams within matches. However, 2 point shots made (p<0.05), 2 point shots attempted (P<0.05), percentages of 2 point shots scored (p<0.05), 3 point shots made (p<0.05), Defensive Rebounds (p<0.05) and Assists (p<0.05) were significantly different between winning and losing performance within quarters. The analysis task should be based on relevant performance indicators which explain the current performances to performance analysts and coaches. Within a real-time analysis and feedback scenario, this will have the additional benefit of supporting a decision based on immediate performance within the most recent quarter. Consequently, the real-time analysis system would use performance indicators which have the property of construct validity to support the decisions of the coach.
The Transactions of the Korean Institute of Electrical Engineers D
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v.52
no.11
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pp.644-649
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2003
This study develops an analytical model for the delay analysis of real-time data in the token-passing service of Foundation Fieldbus(FF). Using the analytical model, this study proposes a network design scheme of FF Two design criteria are introduced in this study; one is the average delay of real-time data, and the other is the maximum allowable delay of real-time data. The network design scheme determines the network parameters that satisfies the performance requirements given by these design criteria.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.7
no.6
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pp.1753-1765
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2000
As the areas of computer application are expanded, real-time application environments that must process as many transactions as possible within their deadlines, such as a stock transaction systems, ATM switching systems etc, have been increased recently. The reason why the conventional database systems can't process soft real-time applications is the lack of prediction and poor performance on processing transaction's deadline. If transactions want to access data stored at the secondary storage, they can not satisfy requirements of real-time applications because of the disk delay time. This paper designs a main-memory database prototype systems to be suitable to real-time applications and then this system can produce rapid results without disk i/o as all of the information are loaded in main memory database. In thesis proposed the improved techniques with respect to logging, checkpointing, and recovering in our environment. In order to improve the performance of the system, a) the frequency of log analysis and redo processing is reduced by the proposed redo technique at system failure, b) database consistency is maintained by improved fuzzy checkpointing. The performance model is proposed which consists of two parts. The first part evaluates log processing time for recovery and compares with other research activities. The second part examines checkpointing behavior.
This paper formulates a problem of embedded real-time system re-engineering, and presents its solution approach. Embedded system re-engineering is defined as a development task of meeting performance requirements newly imposed on a system after its hardware and software have been fully implemented. The performance requirements nay include a real-time throughput and an input-to-output latency. The proposed solution approach is based on a bottleneck analysis and nonlinear optimization. The inputs to the approach include a system design specified with a process network and a set of task graphs, task allocation and scheduling, and a new real-time throughput requirement specified as a system's period constraint. The solution approach works in two steps. In the first step, it determines bottleneck precesses in the process network via estimation of process latencies. In the second step, it derives a system of constraints with performance scaling factors of processing elements being variables. It then solves the constraints for the performance staling factors with an objective of minimizing the total hardware cost of the resultant system. These scaling factors suggest the minimal cost hardware upgrade to meet the new performance requirement. Since this approach does not modify carefully designed software structures, it helps reduce the re-engineering cycle.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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