As the distribution rate of the Smart mobile increased, the software technology and ideas for the ubiquitous systems advanced day after day to establish an environment where the public can easily access and experience such technologies. The communication between an individual and the many became more convenient through the social network services (SNS) and the individuals started to attempt to communicate in various methods. The communication methods and techniques became more diverse and the media art pieces focusing on the communications among many also became more interesting. This study attempted to create a prototype of the visual communication media art through the indirect participation of one of the widespread SNS, Twitter, for the communication and also to suggest the direct and indirect communication routes among the humans. In addition, the use of the typography in the pieces also attempted to examine a new type of work that combines the SNS and media art while delivering the text messages.
Julio Romano decorated the facade of his house in Mantua with a statue of Mercury to give expressions to his ideas on painting. Hereby the painter from Rome could show his home to the world as that of a painter. To be concrete, Mercury was the planet god to which visual artists belonged, and so was basically related to visual arts. In his role to deliver diverse features of art works Mercury could also convey concepts and emotions expressed in a picture to the viewer. The power of a painting to arouse certain emotions or move the mind of the viewer was further connected to the role of Mercury as the guide of the human soul. This function again related the Roman god to the characteristic of a portrait to present absent persons to the viewer. Above the statue of Mercury, a Lucian head of the god is seen, so that they together form the central axis of the facade. This seems to emphasize that the theme of the facade decoration was the powerful persuasive forces of eloquence. The two masks on the left could then refer to sources of eloquence, I.e. various beautiful expressions of a language and its generative process. On the other hand, the masks on the right could represent consequences of eloquence, for instance, prudence, evil effects which come about to imprudent listeners, and other influences on listeners. Finally, it would be useful to remind us of a line from On Architecture by Leon Battista Alberti. According to the humanist architect parts of a building which are seen from the outside, like a facade, should be appropriately designed, since the decoration of a house could play a significant role to enhance the fame and honor of the family and its fatherland. This theory of Alberti could have provided the foundation to the facade decoration of the Casa Pippi which proudly presented the profession of painting to the public in visual form.
The aspirations toward newness and uniqueness, which are represented as the main character of modern society and the motivation of the Art, have made the media for the Art, Design and Image varied and developed. As one of those streams, laser technology has stood out for the visual media of mystery and fantasy in the field of Public Entertainment, Image Exhibition and Art, and also it could be accelerated by the advancement of Electronics and Physics. This study focuses on the image creation by the laser technology, as the great product of the state-of-the-art science, whose physical feature produces visual effect of fantasy. As the first approach, the knowledge on the physical feature and technology of laser and system composition should be preceded in the step of planning and creation of laser image. Through the further understanding on graphic feature of laser image which increases the artistic quality of the image, this study hopefully activates the laser image works by the specialists and the artists in the field, and finally the creation of master-pieces.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.6
no.4
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pp.219-224
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2020
One of the main reasons for the commercial failure of various early blockchain-based art trade platforms, including Maecenas, is the lack of clear ways for owners to fully restore ownership of artworks. In this paper, we proposed a procedure for the owner of the artwork to rebuy shares and restore his or her entire ownership in the blockchain system. Using the proposed procedure, we can find a balanced price between the owner and investors, and then restore ownership through a public purchase of the stake. The balanced price can be induced by penalizing the owner for proposing unreasonably low price, and by rewarding investors for deciding reasonable prices. The proposed procedure of restoring ownership is expected to be utilized not only on the block chain-based art trading platform but also on the block chain-based trade platform in other applications.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.23
no.6
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pp.103-108
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2023
This paper conveys the limitations of analog natural history sample information in digital form, giving viewers interest and fun, and presenting the direction of digital diorama utilization of sample exhibitions. In this exhibition, through various media such as 10,000 won bill dramas and newspaper articles, the Sun and Moon and Five Peaks, a picture familiar to the public, was reproduced in media art so that it can be realized in real life. It is a Joseon Dynasty work in which five mountain peaks, a pair of waterfalls, and four pine trees are drawn symmetrically from side to side. In order to express the vividness of nature, the symbols of the sun and moon were created with the effect of light to maximize immersion, and animals such as waves, crane movements, deer, ramie butterflies, and carp were inserted under the mountain peaks to create the vividness of nature and creatures playing in them. The media art folding screen was produced and directed as a screen. In addition, the introduction of the work and information related to the living things in the work were provided through QR codes.
In contemporary society interest in and consumption of beauty treatment are increasing, raising interest in health and beauty. However, beauty-related laws are becoming factors of hindrance of beauty development. Currently the Public Health Control Act plays a basic role in the beauty art business in Korea, However the contents are in discord with international laws and its definition is not clear. Therefore it is causing conflicts of different occupations and job associations which are similar to art business. Especially, because neither definitions nor policies on beauty care devices exist in the Public Health Control Act, beauty care devices using in foreign countries cannot be used in Korea due to classification as medical devices. Under this circumstance, therefore, beauty care device uses by beauty artists violate the law. The government has tried to solve these irrational regulations. Recently, the Small and Medium Business Administration announced 'the improvement plan of small business and young founders site regulation for public economy recovery' in a ministerial meeting on December 28, 2016. Regulations on policy preparation for skincare devices were inclusive in this announcement. It is the question whether the regulations will be executed or not. Even though beauty industrial competitiveness was presented in the 18th Presidential Council on National Competitiveness in 2009, it was not practiced. The proposal bills for beauty law improvement have been put forth several times since 2000 including an improvement plan for regulating beauty care devices. However, so far there have been no improvements. The damage on the regulation classifying beauty devices as medical devices is not only restricted to skincare. This develops beauty devices and the beauty industry which imports and exports beauty devices. When beauty devices are exported, complicated procedures are unavoidable and when beauty devices are imported, irrational problems like reregistration procedures and costs occur. The reason why an improvement plan has not gone into practice is the resistance of the dermatologists' association. Dermatologists tend to stand positively against harming public health by saying that beauty devices used by beauty artists cause people to suffer side effects. In contrast, anyone who has a licence to use beauty devices is able to use them in foreign countries. It is not only infringement of one's right as a beauty artist but also people's right to receive beauty care services. With this reason, Korean's current law under which beauty devices are ruled as medical devices should be revised with accordance to domestic surroundings. Therefore in order to advance and globalize the beauty industry, the support and cooperation of the Korean government and relevant associations is needed to legislate and revise the beauty devices laws. The relevant associations abandon regional self-centeredness and cooperate to define ranges, size and management of beauty devices for safe use. If no collaboration exists, an arbitration agency should be established to solve the problem.
This paper studies the activities characteristics of the elderly aged 60-75 years old who can take care of themselves in the community public space, and puts forward the design principles of the community public space in the aging society. Using the methodology of experience design, through naturalistic observation, questionnaires, interviews and shadowing, the spatial and temporal characteristics of daily activities of the elderly are analyzed. In the community public space, the behavior of the elderly is essentially a social activity to get more attention and communication. This determines the needs, time, frequency and duration of activities of the elderly in community public space. In the community public space, the behavior of the elderly has the characteristics of long-term and regularity, and its behavior changes slightly with the space, the objective factors that affect the elderly are gender, age and climate. The subjective factors are lifestyle, family members and income level.
This study focuses on how NHK, a Japanese public broadcasting company, has promoted the public interest through the contents of its serial dramas including "morning dramas." Study results indicate that NHK has made utmost efforts to promote public interest in accordance with the programing regulations stipulated in the Japanese Broadcasting Art. The study shows that NHK has adopted policies to protect transitional cultures of the past and to promote new cultures through drama contents. NHK has shown its intention to protect traditional cultures by broadcasting completely not only the values that Japanese people have upheld but also traditional cultures and people's professional spirits of Japan. The study also shows that NHK makes efforts to contribute to community development with the drama contents. It appears that NHK attaches a great importance on its public promise with viewers by early fixing and well observing the broadcasting season, period, and time of morning dramas in an efforts to promote their public interest.
Journal of the Architectural Institute of Korea Planning & Design
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v.34
no.12
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pp.13-20
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2018
This research is to analyze the public cases of information facilities in terms of central circulations in multi level volumes such as atrium or court which provide visual intervention between different spaces and physical connections such as bridges. Hunt Library design balances the understood pre-existing needs with the University's emerging needs to create a forward-thinking learning environment. While clearly a contemporary structure within a traditional context of the NCSU campus, the Hunt Library provides a positive platform for influencing its surroundings. Both technical and programmatic innovations are celebrated as part of the learning experience and provide a versatile and stimulating environment for students. Public library as open spaces connecting to an interactive social domain over communities can provide variety of learning environments, or technology based labs. There are many cases of the public information spaces with dynamic networks where participants can play their roles in physical space as well as in the intellectual stimulation. In the research, new public projects provide typologies of information spaces with user oriented media. The research is to address a creative transition between the reading space and the experimental links of the integration of state-of-the-art technology is highly visible in the building's design. The user-friendly browsing system that replaces the traditional browsing with the virtual shelves classified and archived by their form, is to reduce the storage space of the public library and it is to allow more space for collaborative learning. In addition to the intelligent robot of information storages, innovative features is the large-scale visualization space that supports team experiments to carry out collaborative online works and therefore the public library's various programs is to provide visitors with more efficient participatory environment.
Contemporary 21st century, the rapid development of technology has achieved due to the emergence of various digital devices, a variety of media to the diversification of the limits of visual representation is reduced. Therefore, the combination of technology and art, visual arts, giving limits of getting it free to the public will feel fresh new visual impact. Such a new approach to light of a combination of technology and art, a variety of fine art and motion picture of the visual arts, such as has been recognized as a new genre. Of the resolution of the projector by utilizing the current reality and unreality beyond the boundaries of the building or structure in the city, as a schematic design of the screen projected structure and mapping of the art technology in an attempt to integrate recent has been studied in various ways. The projected structure design and the mapping of the art technology in an attempt to incorporate recent research has been diverse. In this study, as a new technology of a projection mapping to study the technique of looking for the definition of mapping practices to maximize the effectiveness of Visual Perception 3D animation was applied to a case study. A combination of 3D animation and project mapping in the future the fusion of art and technology to meet the zeitgeist with new possibilities of visual art to create synergies that is expected.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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