Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2015.11a
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pp.87-90
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2015
MPEG-2 TS(Transport Stream)는 DTV(Digital Television), IPTV(Internet Protocol Television), DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 등 디지털 방송 분야에서 압축된 오디오 및 비디오 데이터를 다중화하는 데에 전 세계적으로 널리 사용되고 있다. MPEG-2 TS 표준이 제정된 것은 1990년대 초반으로서 20여 년이 지난 오늘날의 방송과 통신 환경에 적합하지 않은 부분이 많이 포함되어 있다. 이러한 상황을 고려하여, MPEG(Moving Picture Experts Group)에서는 2014년에 MPEG-2 TS를 대체하고자 차세대 멀티미디어 전송 표준으로서 MMT(MPEG Media Transport)를 표준화하였다. 특히 네트워크 환경의 발전에 따라, MMT 표준은 IP 친화적이고 여러 가지 다른 종류의 네트워크를 병용한 멀티미디어 전달이 쉽도록 설계되었다. 본 논문에서는 실시간 방송에 의해 수신되는 MPEG-2 TS로부터 실시간으로 MMTP(MMT Protocol) 스트림을 생성하여 UDP/IP로 유무선 인터넷을 통해 멀티미디어 스트리밍 서비스를 제공하는 시스템을 구현하였다. 이를 위해 MPEG-2 TS 실시간 변환 기능을 갖춘 MMT 스트리밍 서버와 이로부터 서비스를 받을 수 있는 MMT 클라이언트를 구현하고 그 동작을 실험을 통해 검증하였다.
This study developed composition-plastic media with woodchips and plastic as main materials, and examined the performance of media. Compared to the existing commercial media, the media had similar performance in removal efficiency and microbes attaching characteristic, and was evaluated that they are distinguished from economic side. Performance test of media was conducted to examine the removal capacity of toluene and hydrogen sulfide in a gas stream by using a lab-scale biotrickling filter systems packed with them. At a volumetric loading of $1.5\;m^3/hr$ with inlet concentration 260 ppm and empty bed residence time (EBRT) 42s, the toluene removal efficiency was shown over 90%, and the maximum elimination capacity of toluene in the biotrickling filter was $77g/m^3{\cdot}hr$. Effective co-treatments of $H_2S$ and Toluene were observed in the lab-scale biotrickling filters. The maximum elimination capacity of $H_2S$ was $100\;g-S/m^3{\cdot}hr$. Up to 100 ppm, the concentration of $H_2S$ did not have an effect on toluene removal efficiency, but the removal efficiency of toluene decreased with increasing inlet $H_2S$ concentration.
Park, Heung-Sik;Kim, Kyu-Heon;Lee, Gun-Hee;Yun, Kug-Jin;Suh, Doug-Young;Park, Gwang-Hoon
Journal of Broadcast Engineering
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v.14
no.6
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pp.769-782
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2009
Stereoscopic video service is one of the most widely adopted technologies for 3-Dimensional technology. However, the stereoscopic video service has not been penetrated into the market since there does not exist a proper transmission method even though the conventional MPEG-2 Transport Stream (TS) has support for broadcast service of mono-scopic video contents. This is partly because the MPEG-2 TS does not support displaying a stereoscopic video content which consists of several composition types widely used in the market. This paper proposes the new MPEG-2 TS specification suitable for transmitting and displaying stereoscopic video contents. In order to show feasibility of the proposal, this paper describes an end-to-end system which is implemented with consideration of the method how to multiplex and de-multiplex stereoscopic video contents as well as keeping backward compatibility with the traditional MPEG-2 TS.
Although the Dongjin Au-Ag-Cu mine had been abandoned since about forty years ago, the results of this study on the dispersion patterns and contamination level of heavy metals in the hydrologic system flowing via the waste rump show that the environmental impacts from the mine wastes are still significant. The stream water in the vicinity of the waste rump is severely acidified (pH 3.8 to 4.4) and highly enriched in various dissolved heavy metals. The heavy metal contents of the stream water and stream sediments are systematically attenuated with increasing distance from the mine area. However, it is worth to note that continuous attenuation of heavy metal contents in both media were reenriched in downstream area more than 800 m apart from the mine because it can be acted as a secondary source of heavy metal pollution. The heavy metals, especially Cd, Cu and Zn of polluted downstream sediments mainly occur in Fe-Mn oxides and organic materials, which indicates that these elements are the main pollutants from the waste rump of the Dongjin mine. The heavy metal contents of crops, such as sesame, perilla, red Pepper and brown rice, collected from the polluted farm land in the downstream area are lower than those of land plants from stream sides, but significantly higher in Cd, Cr, Cu and Zn than those from the unpolluted farm land. Especially, almost all of the crops in polluted farm land have been severly contaminated by Cd (>0.4 ppm). On the other hand, the heavy metal contents of the crops collected from refreshed farm land by means of a soil addition method shows significantly lowered level comparing with those of polluted area, which indicates that a soil addition method was effective for the refreshment of polluted farm land by toxic metallic pollutants. Wormwoods from this area showed very high contents in a11 the heavy metals even in unpolluted area (Cd > 1 ppm, Cr > 1 ppm, Cu > 11 ppm, Pb> 4 ppm, Zn > 55 ppm), indicating that a special caution must be payed when one takes ingest them.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.29
no.8A
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pp.859-867
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2004
To provide high-quality media streaming service over the best-effort Internet, a streaming methodology is required to response to the dynamic fluctuation of underlying networks. In this paper, we implement the MPEG-4 streaming system with adaptive transport based on priorities of media packets. The implemented system is composed of the common MPEG-4 streaming components such as elementary stream provider, sync and DMIF layer, and adaptive transport module including data prioritization and FEC control. More specifically, the prioritized sync layer packets (based on object level) are delivered to the transport module and then are encoded by an adaptive FEC encoder to help reliable transport. The FEC combination is dynamically adjusted by the feedback information from the receiver. In addition, low priority packets are selectively dropped to meet the limitation of available bandwidth. The experimental results over the emulation-based testbed show that the Proposed system can mitigate the impact of network fluctuation and thus improve the quality of streaming.
In this paper, we propose a new functionality to Scalable Video Coding (SVC), which is the support of multiple ROIs for heterogeneous display resolution. Scalable video coding is targeted at giving temporal, spatial, and quality scalability for the encoded bit stream. Region of interest (ROI) is an area that is semantically important to a particular user, especially users with heterogeneous display resolutions. The bitstream containing the ROIs could to be extracted without any transcoding operations, which may be one of way to satisfy QoS. To define multiple ROI in SVC, we adapted FMO, a tool defined in H.264, and based on it, we propose a way to encode and decode ROIs. The proposed method is implemented on the JSVM1.0 and the functionality is verified using it.
According to this recent change of the educational stream, the researcher sought to find the relationship between the level of students' Self-Regulated Learning and the Knowledge Construction Process strategies they use to succeed at an educational on-line game, and attempt to make some suggestions on the design and use of educational on-line games in this study. In conclusion, the change in the education paradigm requires students to pursue and produce contextual knowledge by using various media and learning environments. Some theoretical backgrounds, related to situated learning theory and the use of supporting educational media, are necessary. As contextual educational media, On-line games can be expected to play the role of evoking fresh perspective towards all the aspects of education.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.43
no.3
s.345
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pp.111-117
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2006
Developing a home network and a ubiquitous infrastructure requires various communication techniques and devices with more advanced hardware. With this development, increasing realtime access to multimedia data results in rapid degradation of qualify for multimedia playback. This paper presents a traffic allocation technique based on MPP(Media Preference for Presentation) that can steadily maintain multimedia playback quality by adaptively allocating streaming traffic requested from clients with different playback performances. Media preference is defined in accordance with content popularity and playback performance of client devices. Through experiments when requested stream data exceeds processing ability of a midea server, the proposed allocation technique shows 10% quality improvement comparing to the system without applying the proposed allocation technique.
The WiMedia Alliance has specified a Distributed Medium Access Control (D-MAC) protocol based on UWB for high speed wireless home networks and WPANs. The WiMedia D-MAC fundamentally removes the problems of the centralized MAC revealed at IEEE 802.15.3 MAC, by adopting a distributed architecture. However, there is no completely distributed method for allocating fair data rates to all traffic streams by considering each stream's QoS parameter. In this paper, a novel fair distributed QoS admission control method is proposed. The proposed method is a fair, adaptive QoS provisioning method, by allocating time slots to devices according to the current traffic load condition, through executing only a proposed single satisfaction of QoS (SoQ) algorithm at each device.
As recent fusion industry and ubiquitous technology have grown fast, network contents, which require high load, are provided in various infrastructures and facilities such as u-city and smart phones. Therefore, it is anticipated that the playback quality of multimedia compared to network loads degrades dramatically due to the drastic increment of real-time reference of conventional high load contents (eg. multimedia data). In this paper, we improved the method of the traffic assignment based on MPP which elevated the playback quality of multimedia by assigning discriminately the possible traffic of MMS with TP coefficients. When the TP coefficient which combines content preference with media preference was applied to a real-time traffic assignment scheduler, the simulation results showed that the multimedia playback stream was assigned within the possible traffic of a server. The real-time scheduling algorithm was improved by using the TP coefficient that combines the time-dependent image contents and the weighted value of media preference. It was observed from the experiment that the loss of the possible traffic decreases to 3.91% and 3.88% for three and four clients respectively.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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