In this paper, a mathematical model of learning curve is proposed to study the fi- nger's reaction time. The model is a logarithmic linear type which represents a lear- ning curve appropriately, and parameters are estimated by the linear. The learning coefficient and percentage of a reaction time can easily computed in the mathematical model. This quantitative approach provieds an important information to be used fot the working capqbility qualification of re-employment as well as the adaptability estimation of aged workers.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2022.10a
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pp.264-266
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2022
In order to apply the RNN model to the radio fingerprint-based indoor path generation technology, the data set must be continuous and sequential. However, Wi-Fi radio fingerprint data is not suitable as RNN data because continuity is not guaranteed as characteristic information about a specific location at the time of collection. Therefore, continuity information of sequential positions should be given. For this purpose, clustering is possible through classification of each region based on signal data. At this time, the continuity information between the clusters does not contain information on whether actual movement is possible due to the limitation of radio signals. Therefore, correlation information on whether movement between adjacent clusters is possible is required. In this paper, a deep learning network, a recurrent neural network (RNN) model, is used to predict the path of a moving object, and it reduces errors that may occur when predicting the path of an object by generating continuous location information for path generation in an indoor environment. We propose a method of giving correlation between clustering for generating an improved moving path that can avoid erroneous path prediction that cannot move on the predicted path.
The Journal of The Korea Institute of Intelligent Transport Systems
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v.13
no.4
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pp.57-62
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2014
Recently, research activities to develop services for providing safety information to the drivers in fast moving vehicles based on various wireless network technologies such as DSRC (Dedicated Short Range Communication), IEEE 802.11p WAVE (Wireless Access for Vehicular Environment) are widely being carried out. This paper presents a proof-of-concept model based on a robot-car for Dilemma Zone Decision Assistant Service using the wireless LAN technology. The proposed model system consists of a robot-car based on an embedded Linux OS equipped with a WiFi interface and an on-board unit emulator, an Android-based remote controller to model a human driver interface, a laptop computer to run a model traffic signal controller and signal lights, and a WiFi access point to model a road-side unit.
Park, Chang Min;Yang, Yu Mi;Ryu, Ki Dong;Churn, Jin Hyuk;Cho, Sang Wook;Kim, Woo Je
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2014.01a
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pp.409-412
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2014
본 논문에서는 환자가 실내 측위 기술과 스마트폰을 이용하여 대형 병원의 내부에서 진료 동선을 스스로 찾아갈 수 있도록 하는데 도움을 주는 네비게이션 모델을 제안한다. 정보기술의 비약적인 발전과 함께 실내 측위 기술을 결합한 스마트폰의 위치기반 어플리케이션들이 각광 받게 되었다. 또한, 실내 측위와 관련된 응용 서비스도 새로이 창출되어 점차 이에 대한 관심과 그 정확성을 높이기 위한 연구들이 활발하게 이루어지고 있다. 기존의 실내측위 기법들 중 가장 보편적인 것은 Wi-Fi 신호를 이용 하는 삼각측량 기법으로 초기 구축비용이 저렴하며 서비스 제공 가능 범위가 넓어 본 논문에서 다루고자 하는 장소인 병원의 특성에 알맞다. 따라서 본 모델은 Wi-Fi를 이용하여 사용자의 정확한 위치를 추정하고 진료 프로세스에 따라 경로를 안내를 해주는 네비게이션 서비스를 제공한다. 이를 통하여 환자에게는 진료를 위한 효율적인 동선을 제공함과 동시에 대형 병원에서는 인적, 물적 낭비를 줄이는데 도움이 되고자 한다.
Giant character used various SF movies and games in media convergence ages, and is essential for giant character in success contents. It This study defined giant character of SF movies and games, it analysed the eight of external characteristics and internal characteristics of giant character in SF movies and games. The external characteristics defined shape, silhouette, size and color, the internal characteristics defined fear, satanism, image and story focus, playfulness. Above, it was structured positioning model of giant character based eight characteristics and analyzation of example of SF movies and games. The elements of positioning model of giant characters are darkness, huge, abnormal, human, animal, fear, satanism, story focused, image focused and playfulness, and this study was proposed these model of elements of eight in SF movies and games.
With the rapid increase in digital data in modern society, digital forensics plays a crucial role, and file type identification is one of its integral components. Research on the development of identification models utilizing artificial intelligence is underway to identify file types swiftly and accurately. However, existing studies do not support the identification of file types with high domestic usage rates, making them unsuitable for use within the country. Therefore, this paper proposes a more accurate file type identification model using Convolutional Neural Networks (CNN) and Gated Recurrent Units (GRU). To overcome limitations of existing methods, the proposed model demonstrates superior performance on the FFT-75 dataset, effectively identifying file types with high domestic usage rates such as HWP, ALZ, and EGG. The model's performance is validated by comparing it with three existing research models (CNN-CO, FiFTy, CNN-LSTM). Ultimately, the CNN and GRU based file type identification and classification model achieved 68.2% accuracy on 512-byte file fragments and 81.4% accuracy on 4096-byte file fragments.
Direct and maternal genetic parameters for production traits in 1,642 pigs and maternal genetic correlations among production (1,642 pigs) and feed efficiency (380 boars) traits were estimated in 7 generations of a Duroc population. Traits studied were daily gain (DG), intramuscular fat (IMF), loineye area (LEA), backfat thickness (BF), daily feed intake (FI), feed conversion ratio (FCR) and residual feed intake (RFI). The RFI was calculated as the difference between actual and predicted feed intake. The predicted feed intake was estimated by adjusting the initial test weight, DG and BF. Data for production traits were analyzed using four alternative animal models (including direct, direct+maternal permanent environmental, or direct+maternal genetic+maternal permanent environmental effects). Direct heritability estimates from the model including direct and all maternal effects were $0.41{\pm}0.04$ for DG, $0.27{\pm}0.04$ for IMF, $0.52{\pm}0.06$ for LEA and $0.64{\pm}0.04$ for BF. Estimated maternal heritabilities ranged from $0.04{\pm}0.04$ to $0.15{\pm}0.05$ for production traits. Antagonistic relationships were observed between direct and maternal genetic effects ($r_{am}$) for LEA (-0.21). Maternal genetic correlations of feed efficiency traits with FI ($r_g$ of FI with FCR and RFI were $0.73{\pm}0.06$ and $0.90{\pm}0.05$, respectively) and LEA (rg of LEA with FCR and RFI were $-0.48{\pm}0.05$ to $-0.61{\pm}0.05$, respectively) were favorable. The estimated moderate genetic correlations between direct and maternal genetic effects for IMF and LEA indicated that maternal effects has an important role in these traits, and should be accounted for in the genetic evaluation system.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.20
no.9
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pp.1730-1740
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2016
This paper introduces a guest identity provider system for eduroam which is a global Wi-Fi service targeting users enrolled in higher education and research institutions. Developed eduroam AND (AutheNtication Delegation) system enables users to create their eduroam user accounts and to access eduroam regardless of their locations. Users with no organizational eduroam account therefore can freely access eduroam using the system. A federated authentication model is implemented in the system, and thus the system has merits of having high accessibility, indirectly verifying users and organizations possible, saving management overhead. Status monitoring is essential because authentication request and response messages are routed by eduroam network. eduroam AND performs active monitoring to check service availability and visualizes the results, which increases operational and management efficiency. We leveraged open-source libraries to implement eduroam AND and run the system on KREONET (Korea REsearch Open NETwork). Lastly, we present implementation details and qualitively evaluate the system.
This paper proposes a new wireless backhaul technology based on MHN(Mobile Hotspot Network) which uses a wide frequency band of millimeter wave to provide wideband Wi-Fi services for subway passengers. Performance analysis of MHN up and down links, based on data: up and down links structure analysis of physical layer and simulation study of the MHN wireless backhaul link model, show that the proposed MHN-based wireless backhaul network can transmit data at a 1.2Gbps data rate and provide Internet service 100 times faster than that of conventional WiBro-based wireless backhaul networks. These results indicate that the proposed MHN technology is appropriate for subway mobile networks.
Lee Sangyoon;Lee Daesik;You, Youngmo;You, Hyeonsoo;Lee, Sangku
Journal of Korea Society of Digital Industry and Information Management
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v.19
no.3
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pp.61-75
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2023
In this paper, we design and experiment a 5G-based metaverse motion synchronization system with configuration of a mobile motion capture studio that has not been commercialized at home and abroad. As a result of the experiment, the average value of the latency test measurement using Wi-Fi is 0.134 seconds faster than the average latency test measurement value using the 5G network. Existing motion capture studios have spatial limitations as the motion capture range is limited to the Wi-Fi communication range. However, the 5G-based metaverse motion synchronization system configures a mobile motion capture studio so that motion performers can solve the spatial limitations by expanding the motion capture communication range indefinitely regardless of time and place. Therefore, it is possible to implement realistic metaverse contents by displaying a realistic and natural digital human because it is free from spatial constraints. The system which was tested in this paper can create a new business model by converging next-generation technologies that are receiving attention related to the digital virtual world, such as motion capture + 5G + digital human twin + metaverse. And it allows for research and develop a next-generation metaverse-based broadcasting solution at a recent time when the business value of digital human and metaverse technologies and functions has been proven and related sales are growing in earnest.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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