Journal of Korea Entertainment Industry Association
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v.13
no.1
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pp.81-88
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2019
This article aims to identify the characters and theme shown in dance costume and utilize them from an educational perspective by constructing digital museum archiving, which can be systematically collected, classified and stored from dance costume. It deals with definition of digital museum archiving as theoretical background and examples of how to create digital museum archiving as research content. The role that archiving plays in digital museum and effectiveness have been demonstrated. Archive is a term used to indicate extensive material and its storage and referred to as an integrative model of display in the computer-generated space. When it comes to producing dance costume as a form of digital museum, the museum is to be made in the computer-generated area of dance costume. The museum shows each division of major, medium and minor classification. The major classification divides genre of dance performance into Korean dance, modern dance and ballet. The middle involves choreographers, costume designers. The minor categorization includes newspaper, interviews, performance pictures, and programs. Digital museum has the value of space utilization, creation, culture, utilization of multiple educational programs, offering of digital museum content, two-way communication, and program development of the new display form.
This paper aimed to grasp what the percentage in the types of news stories on the online broadcast is, which was conducted by analyzing the news stories of 9 broadcasting websites on the Naver newsstand. For the analysis, a total of 270 days' samples were selected, including 30 days per broadcast on 9 broadcasting websites. For a method of analysis, One-way ANOVA was used to examine the difference among broadcasting websites. The analysis was made centering with priorities given to the type of news stories by the composition of language, the type of genre as a standard of stories, and so on. As a result of analysis, all the programs in the off-line broadcast have been produced and transmitted as a video-typed story, but a half of those in on-line broadcast have been made up of the stories composed of photo and text. The online newspaper has been producing a new type of news' story using video-typed story or computer graphic while the online broadcast has actively been utilizing stories composed of photos and text, which are types of newspaper's stories. From above-mentioned results, it can be understood that the boundary among media is getting more and more indistinct on the environment of online media, showing the phenomenon that the type of broadcast's stories is becoming old-fashioned.
Distinguishing border between news and advertising is disappearing. Traditional journalism considered editorial part deals news and ad part handle commercial messages. But now this classification is meaningless. Current news consumers do not separate advertising content and non-advertising content. In Korea, making fake news or paid news pages is becoming social problem. Fake news uses various camouflages to pretend to be real news. This paper descriptively analyzed Korean fake news cases and suggested some guidelines for publishing news. We analyzed 3 major newspaper web sites from July to September, 2014. These three newspapers publish section pages everyday containing fake news or sponsored news. Totally more than one thousand articles were selected for content analysis. We coded the numbers of fake news, day of the week, the rate of sponsored news, average fake news publication number per pages, the conformity between news and advertising, and the type of fake news. We also coded the number of sponsored news article in day sections. We used method of comparing the advertising contents and news articles. As a result, 24.8% of news article were published for the advertising sponsors. Advertorial or fake news were sometimes arranged same pages the same day. We coded the conformity between same advertising and news content. More than 60 percent (60.9%) of fake news match with their sponsors. PR style of fake news is top and advertising type of fake news is the lowest.
Nowadays, people get images from various media like TV, magazines, newspaper, internet. Such images directly influence people's thoughts and lives, either consciously or unconsciously. In the past, reproduction devices have been mainly used in reproducing an original scene accurately. Lately, the cognitive preference became a key value in the scene reproduction, and it was affected by the surrounding media. Recently, the most commonly used device in reproducing an original scene is the camera. The core of an image is the light, in other words, the exposure. Most digital cameras are set to adjust exposure automatically in order to reproduce a scene physically as identical as possible. However, physically right exposure does not always give images that people prefers. Numbers of tests were done to find the exposure value that makes an image cognitively more preferred. Skin tones which are highly sensitive to color and changes in density has been used in the tests. A male and a female model have been used to classify changes in cognitive preference due to gender differences.
Recent commencement of digital broadcasting has enabled various TV programs through hundreds of channels. As a result, it becomes a time-consuming job for the TV audience to look up newspaper or TV magazines for the schedule of a specific TV program. To relieve this problem, digital broadcasting usually provides an EPG(Electronic Program Guide) for the audience. Currently. most EPG services are focusing on the visual delivery of information through a web site, digital TV or mobile devices. However, this approach could cause a serious restriction to some users including drivers or visually handicapped persons, who can't input keywords for the search. In order to solve this problem, in this paper, we propose a VoiceXML-based EPG retrieval system that enables even such special users to browse EPG. conveniently using a mobile phone. We implemented a prototype system and proved its effectiveness through experiments.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.23
no.6
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pp.103-108
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2023
This paper conveys the limitations of analog natural history sample information in digital form, giving viewers interest and fun, and presenting the direction of digital diorama utilization of sample exhibitions. In this exhibition, through various media such as 10,000 won bill dramas and newspaper articles, the Sun and Moon and Five Peaks, a picture familiar to the public, was reproduced in media art so that it can be realized in real life. It is a Joseon Dynasty work in which five mountain peaks, a pair of waterfalls, and four pine trees are drawn symmetrically from side to side. In order to express the vividness of nature, the symbols of the sun and moon were created with the effect of light to maximize immersion, and animals such as waves, crane movements, deer, ramie butterflies, and carp were inserted under the mountain peaks to create the vividness of nature and creatures playing in them. The media art folding screen was produced and directed as a screen. In addition, the introduction of the work and information related to the living things in the work were provided through QR codes.
The Internet provides a new distribution channel of digital contents for conventional media firms such as newspaper, magazine and encyclopedia publishers and broadcasting companies with very low marginal production and distribution cost. In comparison to traditional offline channel, there have been various revenue models in online content markets such as advertising model, subscription model, affiliation fee model, etc. In the earlier of the Internet era, most of online content firms provided their services free in order to boost offline revenue or they depend on advertising revenue sources in lieu of attaining revenue from their contents. However, as many online content firms are confronted with many difficulties in attaining revenues from online advertising model, they began to charge their contents. This paper shows why they charge their contents and explores entry conditions when conventional firms enter online content markets. And also this paper discusses managerial implications related to pricing strategies in online content markets.
The purpose of this study is to examine the producing conventions of lifestyle news and search for problems with these conventions. This research is about the entire process of production of lifestyle news, while dividing it into sourcing conventions and editing conventions. With this concept as a goal, we analyzed the content of lifestyle articles over the last six months in two types of daily papers, and then interviewed journalists in-depth. The results of the study indicate that as for sourcing conventions, reporting is accomplished by focusing on a reporter and using anonymous or false-named news sources. These conventions spread widely over not only ideas but also valuation of news items and security of news sources. This is because in terms of lifestyle news that is closely related to one's private life such as family relations, a reporter often attempts to prevent a news source from being exposed to secondary damage, such as the criticism of readers. In the meantime, editing conventions of lifestyle articles are irrelevant in terms of the quality of each media enterprise. Instead, these conventions are connected with the day of publication. Moreover, editors tend to approach editing conventions to spread the culture of upper classes, recognizing that the readers are consumers who have purchasing power.
The news media report the pledges of presidential candidates, which have important implications for political communication. This study is to investigate the difference between news coverage on the presidential candidate' s pledge and to discuss its implications. The sampled news from the two newspapers were analyzed for content analysis. Frequency analysis and Chi-square analysis are utilized with SPSS. As results, there was no difference in the tone of the article's headlines, but the difference of the tone between the article content was statistically significant. The results means that the media framing affect on the reader's perception. Follow - up study can be suggested a comparative study of past election candidates 'pledge reports, a network analysis for the news language, and a comparative analysis of newspaper coverage and broadcast coverage.
This study aimed to investigate the tendency of nationalism and globalization of Korean by analyzing their emotions in sport phase. The SNS comments of newspaper articles on 2016 Brazil Olympics were selected and used to analyze types of nationalism with its emotional texts. The results were as followings; First, the words which showed nationalistic tendency represented each sport phase. Second, Korean showed strong resistant nationalism when their historical background was stimulated by the situation. Third, the most dominant type of Korean's nationalism in sport emotion was the closed. This study could be valued with the empirical approach on the sport emotion and nationalism tendency of Korean.
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