Journal of the Korean Operations Research and Management Science Society
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v.27
no.3
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pp.135-144
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2002
The purpose of this study is to examine the effects of computer-based creativity training. Four groups of vocational high school students totaling 151 were used as experimental subjects. Two dimensions of treatment were designed. One treatment dimension is the use of computer medium in education: computer based vs. paper-pencil setting of education. The second treatment dimension is the method of creativity training: technique-oriented training program vs. factor-oriented training program. Both a pretest and a post-test were administered to all participated students. The tests were composed of a Creative Figural Test and a Creative Product Test. After the pretest 8 sessions of creative training were delivered as intended in the design of the experiment. The Dost-test was arranged a week after the completion of the training sessions. The results of the study include: First, all the 4 groups showed certain amount of improvements in their scores of Creative Figural Test, while no improvements was observed in the creative product test score. Second, the technique-oriented creativity training was more effective than the factor-oriented under the context of computer-based education, and the factor-oriented training was more effective in the paper-pencil setting. The results suggest that different pedagogical approaches should be employed for computer-based training as compared to the paper-pencil education.
According to the learning situation, the industrial design request is to diagrammatic creativity. The question of this study is to discover how to develop creative idea. The purpose of this study is to provide standardization-training program that could develop students'creative idea at Design College. For this purpose, we tested college students, who was divided into experimental group applied the training program and control group without it. And standardization creativity paper was used for the result to verify. The model of this study was selected 2 universities and 3 technical colleges with 352 persons in ail. The three hypotheses are made to achieve the direction of this study - training effective and different of an educational system, creativity effect. As the result of this study, the use of a training program has an affirmative in fluency (the creative idea) on the diagrammatic creative, and result of the goodness on the training effect.
The purposes of this research are to develop and to evaluate the teacher training program for enhancing scientific creative problem-solving abilities. For this purpose, by considering previous studies, this study suggested 'scientific creative problem solving process'. In the course of elementary teacher program development, the present study followed Instructional Systems Development stages, where Kirkpatrick's four-step evaluation model was applied for a quality of evaluation. As a result of evaluation, it was found that teachers' recognition of competency to teach the scientific creative problem solving process was increased. In addition, teachers' evalution of the program was positive and their willingness to apply it to the field was found high, which indicated that the training program's applicability to schools would be positive.
In this study, a SW interactive education training program for elementary school teachers was developed in order to cultivate the SW competency of teachers who apply SW education to schools, and the effect was analyzed by applying it to the school training site. For the development of the training program, the training development direction was set based on the current SW teacher training program, and an interactive training program was opened so that training could be conducted in a non-face-to-face situation in the COVID-19 situation. The developed training program was applied to 104 elementary school teachers in Gyeonggi-do. In order to analyze the effectiveness of the interactive training program, a survey on professor efficacy and satisfaction was conducted, and positive results were confirmed in terms of professor efficacy and program satisfaction. As it is expected that various SW/AI education training for teachers will be conducted as interactive training in the future, it is judged that it is necessary to conduct an analysis study on the effect of SW/AI training training.
This research was carried out to develop a program that would promote children's creative thought processes and also to ascertain the effect on their development. The creative thought program consists of three stages : at the first stage, information for the development of the program was gathered and the theoretical basic model established. Considering Divergent and Feeling Factors, the program was planned based on the William's educational curriculum as it was applied and tested in an actual life situation. At the second stage, in order to formulate an activity plan for the creative thought program, William's activity plan was analyzed. At the third stage, the activities which would be applied to the creative thought program in the actual situation were considered with teaching strategy, activity arena and creative thought factors. In conclusion, according to these research results, children's creative thought programs should not just promote Divergent Factors or limited areas of activities, but other activities which include Feeling Factors should be planned and more diverse creative thought programs developed. To design an education program that encourages efficient creative thought, various teaching strategies in creative thought education need to be developed. Teacher training for current teachers should be conducted and parents who have the most direct influence of their children - be made aware of the creative thought process in children. It needs to be stated that this research on creative thought programs is not a complete program: it needs to be further adjusted and supplemented. As development of the tools to evaluate Feeling Factors objectively and the application on the program due to insufficient time, a more continuous application of the program and further research and evaluation of its effects are required.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.26
no.1
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pp.55-64
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2022
Though school leaders play a crucial role in encouraging the creative school environment, culture, and system that might improve the creative competencies of teachers, there has been little attention to the creative leadership of school supervisors. In this paper, we provide the satisfaction and view of elementary and secondary school leaders who were involved in professional development training for enhancing creative leadership. Using one-way ANOVA and qualitative data coding, we analyze the survey responses from the 67 in-service principals and vice-principals during three different training periods as 2020-I, 2020-II, and 2021-I. We present and compare the result on their satisfaction in terms of satisfaction regarding the process, administrative supports, and optional programs among the training. Next, we explore how the school administrators think the creative leadership training and proposal for its improvement. Based on the feedback for these stakeholders, further studies need to steadily enhance the professional development training for creative leadership and practical program contents.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.8
no.3
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pp.359-365
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2022
This study was to provide teaching and learning strategies to develop a creative sight-singing and ear-training program that aims to design student-centered education. Therefore, the characteristics of the sight-singing and ear-training as well as teaching and learning methods were analyzed through the literature review, and the following meaningful strategies were derived. First, a student-centered teaching environment was promoted by diversifying the teaching environment through small group activities and establishing a sustainable learning environment using MyEarTraining and Musescore applications. Second, teaching and learning strategies were proposed to improve sight-singing and ear-training skills by applying for various teaching and learning methods and cultivating the qualities of a pre-service teacher. This study is expected to be used as meaningful fundamental data in developing specific teaching and learning processes for a creative sight-singing and ear-training program.
The diffusion expressive power means the flexibility of which creative power test spheres(fluency, originality) by Torrance is ability making the considerations, thoughts and concepts to the meaningful symbolic change. This study is willing to develop and improve program toward the diffusion expressive power and is to testify training effect of the students are majoring design with the object. The training programs composed of six levels which is based on the theory of Eskild Tjalve. And the parameters of each levels are element, function, number, arrangement, form geometric, size and have to practice 2 weeks at once by 12 weeks. For successful measuring the effective results of this study, 40 undergraduate junior students in the department of design are grouped to excercise with experimental pilot group and regulated group. The standard type of creative paper is used to evaluate the results of student's training. This study give proof that creative power of the experimental pilot and under training group is higher than the regulated and under comparison group at in the conclusion.
The 2015 revised curriculum is structured around the core competencies of the 21st century, this is in line with the world's flow of education, such as OECD Education 2030. A future practical leading model was studied to provide a variety of creative teaching and learning experiences to elementary and Secondary students using intelligent information technology to cultivate core competencies such as ICT and computing thinking. In order for this practical model to stably settle the school field, the training was planned and operated to strengthen the creative convergence education capacity required by the teachers at the unit school through various types of the training. In particular, a nationwide administrators training program was operated for three years, reflecting the new curriculum, teaching and learning methods, and evaluation that can lead to future convergence talent training. In this paper, the perception of creative convergence education was investigated and analyzed considering the influence that administrators may have on the school field. Based on this, through the three-year operation results of the training, it was intended to establish a new training method for stable access to future creative convergence education under the post-corona era's social issues.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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