The 3D-AVC standard aims at improving coding efficiency by applying new techniques for utilizing intra, inter and view predictions. 3D video scenes are rendered with existing texture video and additional depth map. The depth map comes at the expense of increased computational complexity of the encoding process. For real-time applications, reducing the complexity of 3D-AVC is very important. In this paper, we present a fast intra mode decision algorithm to reduce the complexity burden in the 3D video system. The proposed algorithm uses similarity between texture video and depth map. The best intra prediction mode of the depth map is similar to that of the corresponding texture video. The early decision algorithm can be made on the intra prediction of depth map coding by using the coded intra mode of texture video. Adaptive threshold for early termination is also proposed. Experimental results show that the proposed algorithm saves the encoding time on average 29.7% without any significant loss in terms of the bit rate or PSNR value.
Park Sungwon;Won Jongwoo;Lee Sunyoung;Kim Wookjoong;Kim Kyuheon;Jang Euee S
Journal of Broadcast Engineering
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v.9
no.4
s.25
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pp.391-401
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2004
In this paper, we introduce a novel coding method to efficiently enable spatial random access for high resolution video. In terms of resolution and display size, standard display devices (such as cathode-ray tubes. monitors. PDAs, and LCDs) do not sufficiently support high resolution video such as digital cinema and panoramic video. Currently, users have no choice but to view video at lower resolution as a result of down-sampling, or only a partial region of the video due to display size limitations. Our proposed method. which we call the B-map, represents the set of starting locations of the coded segments in a picture frame. This information, or B-map, is first sent to the decoder prior to the coded data stream of the frame and is then used for fast local decoding. To test our method, we compare our B-map with JPEG tiling and the JPEG Resynchronization marker. Experimental results show that the proposed coding method requires less overhead than existing methods during the same decoding time. The results show promise for future panoramic or digital cinema applications.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.9
no.6
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pp.175-185
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2009
In this paper, performance of OFDM systems with turbo code is analyzed and simulated in a satellite broadcasting channel. The performance is evaluated in terms of bit error probability. The satellite channel is modeled as a combination of Rayleigh fading with shadowing and Rician fading channels. As turbo decoding algorithms, MAP (maximum a posteriori), Max-Log-MAP, and SOVA (soft decision Viterbi output) algorithms are chosen and their performances are compared. From simulation results, it is demonstrated that Max-Log-MAP algorithm is promising in terms of performance and complexity. It is shown that performance is substantially improved by increasing the number of iterations and interleaver length of a turbo encoder. The results in this paper can be applied to OFDM-based satellite broadcasting systems.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.31
no.2C
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pp.117-122
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2006
In this paper, we present a simple and general soft bit decision expression for a Gray coded PAM signal over additive white Gaussian noise(AWGN) channel with the log likelihood ratio(LLR). In order to reduce the complexity of the LLR calculation, we make the bitwise LLR expression simple by replacing the mathematical max functions of the conventional Max-Log-MAP expression with simple arithmetic functions associated with some deterministic parameters, such as a received value and distance between symbols on a signal space. Taking the implementation issues, like the area of silicon, the power consumption, the timing latency, and so on, into consideration, we submit that the proposed method is a promising alternative way to conventional methods for reconfigurable systems.
Kim, Ki-Seol;Hyun, Kwang-Min;Yu, Chang-Wahn;Park, Youn-Ok;Yoon, Dong-Weon;Park, Sang-Kyu
ETRI Journal
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v.28
no.3
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pp.291-300
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2006
A simple and general bit log-likelihood ratio (LLR) expression is provided for Gray-coded rectangular quadrature amplitude modulation (R-QAM) signals. The characteristics of Gray code mapping such as symmetries and repeated formats of the bit assignment in a symbol among bit groups are applied effectively for the simplification of the LLR expression. In order to reduce the complexity of the max-log-MAP algorithm for LLR calculation, we replace the mathematical max or min function of the conventional LLR expression with simple arithmetic functions. In addition, we propose an implementation algorithm of this expression. Because the proposed expression is very simple and constructive with some parameters reflecting the characteristic of the Gray code mapping result, it can easily be implemented, providing an efficient symbol de-mapping structure for various wireless applications.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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v.49
no.1
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pp.29-38
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2012
Due to the rapid development of network environment and wireless communication technology, the distribution of digital video has made easily and the importance of the protection for digital video has been increased. This paper proposes the digital video encryption system based on multiple chaos maps for MPEG-2 video encoding process. The proposed method generates secret hash key of having 128-bit characteristics from hash chain using Tent map as a basic block and generates $8{\times}8$ lattice cipher by applying this hash key to Logistic map and Henon map. The method can reduce the encryption overhead by doing selective XOR operations between $8{\times}8$ lattice cipher and some coefficient of low frequency in DCT block and it provides simple and randomness characteristic because it uses the architecture of combining chaos maps. Experimental results show that PSNR of the proposed method is less than or equal to 12 dB with respect to encrypted video, the time change ratio, compression ratio of the proposed method are 2%, 0.4%, respectively so that it provides good performance in visual security and can be applied in real time.
This paper describes an efficient hardware implementation of modular square root (MSQR) computation over GF(p), which is the operation needed to map plaintext messages to points on elliptic curves for elliptic curve (EC)-ElGamal public-key encryption. Our method supports five sizes of elliptic curves over GF(p) defined by the National Institute of Standards and Technology (NIST) standard. For the Koblitz curves and the pseudorandom curves with 192-bit, 256-bit, 384-bit and 521-bit, the Euler's Criterion based on the characteristic of the modulo values was applied. For the elliptic curves with 224-bit, the Tonelli-Shanks algorithm was simplified and applied to compute MSQR. The proposed method was implemented using the finite field arithmetic circuit with 32-bit datapath and memory block of elliptic curve cryptography (ECC) processor, and its hardware operation was verified by implementing it on the Virtex-5 field programmable gate array (FPGA) device. When the implemented circuit operates with a 50 MHz clock, the computation of MSQR takes about 18 ms for 224-bit pseudorandom curves and about 4 ms for 256-bit Koblitz curves.
Journal of the Institute of Convergence Signal Processing
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v.9
no.3
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pp.224-229
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2008
In the paper, a new Constraint algorithm is proposed to solve the fan-in problem occurred in the encoding circuitry of an ADC. The Flash ADC architecture uses a Double-Base Number System(DBNS). The DBNS has been known to represent the Multidimensional Logarithmic Number System (MDLNS) used for implementing the multiplier accumulator architecture of FIR filter in Digital Signal Processing (DSP) applications. The authors use the DBNS with the base 2 and 3 in designing ADC encoder circuits, which is called as Double Base Integer Encoder(DBIE). A symmetric map is analyzed first, and then asymmetric map is followed to provide addition ready DBNS for DSP circuitry. The simulation results of the DBIE circuits in 6-bit and 8-bit ADC show the effectiveness of the Constraint algorithm with $0.18{\mu}m$ CMOS technology. The DBIE yields faster processing speed compared to the speed of Fat Tree Encoder (FAT) circuits by 17% at more power consumption by 39%.
As the growth of performance of the computer and the development of the Internet are exponential, sharing and using the information illegally have also increased to the same proportion. In this paper, we proposed a novel method on the vector map data among digital contents. Vector map data are used for GIS, navigation and web-based services etc. We embedded watermark into the coordinate of the vector map data using bit operation and extracted the watermark. This method helps to protect the copyright of the vector map data. This watermarking method is a spatial domain method and it embeds the watermark within an allowable error. Our experiment shows that the watermark produced by this method is resistant to simplification and translation.
Journal of the Institute of Convergence Signal Processing
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v.1
no.2
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pp.105-114
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2000
In this paper, we propose a bandwidth-efficient channel coding scheme using the turbo trellis-coded modulation with multiple symbol detection. The turbo code can achieve good bit error rates (BER) at low SNR. That comprises two binary component codes and an interleaver. TCM codes combine modulation and coding by optimizing the euclidean distance between codewords. This can be decoded with the Viterbi or the symbol-by- symbol MAP algorithm. But we present the MAP algorithm with branch metrics of the Euclidean distance of the first phase difference as well as the Lth phase difference. The study shows that the turbo trellis-coded modulation with multiple symbol detection can improve the BER performance at the same SNR.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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