An ATM switch is the basic component of an ATM network, and its functioning is to switch incoming cells arriving at an input port to the output port associated with an appropriate virtual path. In case of an ATM switch with buffer sharing scheme, the performance analysis is very difficult due to the interactions between the address queues. In this paper, the influences of the degree of traffic burstiness and some traffic routing properties are investigated by using the simulation. Also, some cell access strategies including priority access and cell dropping are compared in terms of cell loss probability.
This paper proposes a new Asynchronous Transfer Mode(ATM) switch architecture for the Broadband ISDN. The proposed switch has the architecture to prohibit the out-of-sequence in shared buffer switch system with being fixed buffer size in the out-buffered large scale ATM Switch System. then in this paper proposes cell resequence algorithm to decrease the out-of-sequence problem. also, we studied the out-of-sequence problem that was occurred by the cell transfer delay and the cell overflow due to the fixed buffer size when cell resequenced and we propose to implement optimal ACFIFO(Address Counter First In First Out) buffer size which has the minimized cell loss.
A wide class of networking application services, such as video teleconferencing, VOD, LAN bridging, and distributed data processing require multipoint communications. The essential component inteh network to achieve this is a multicast packet switch which is capable of packet replication and switching. In this paper, we propose an efficient mukticast addressing scheme using the smallest number of routing bits which is deterministic lower bound. The new scheme performs all point-to-multipoint connection in radix-2 tree ATM switch like banyan network. Also, we provide a simple radix-2 switch block diagram for achieving our algorithm. And we investigate several addressing schemes for implementing multicasting in radix-r tree ATM switch and evaluate several performance factors, such as complexity of the additional header bits, requirement of the internal speedup and complexity of the major hardware.
본 논문에서는 HOL블록킹 현상과 데드락을 줄이기 위해 공유 메모리 스위치를 이용하고, 셀의 형태에 따라 유니캐스트 셀과 멀티캐스트 셀을 따로 저장하는 방법을 이용하여 셀의 부하를 줄이는 멀티캐스트 ATM스위치를 제안한다. 제어부에서 출력 포트에 따라 셀을 스케줄링하여 공유메모리이면서 출력 버퍼의 효과도 같이 가진다. 뿐만 아니라 메모리의 빈 주소를 감시하면서 스케줄링의 우선 순위를 제어하고 메모리를 효율적으로 관리하여 트래픽의 양이 증가하더라도 손실되는 셀의 양이 크게 증가하지 않게 하였다. 제안한 스위치의 성능을 시뮬레이션을 통해 분석하여 그 유효성을 보였다.
A 640Gb/s high-speed ATM switching system that is based on the technologies of advanced MCM, 0.25um CMOS and optical WDM interconnection is fabricated for future N-ISDN services. A 40 layer, 160mm$\times$114mm ceramic MCM realizes the basic ATM switch module with 80Gbps throughput. The basic unit ATM switch module with 80Gb/s throughput. The basic unit ATM switch MCM consists of in 8 chip advanced 0.25um CMOS VLSI and 32 chip I/O Bipolar VLSIs. The MCM employs an 40 layer, very thin layer ceramic MCM and a uniquely structured closed loop type liquid colling system is adopted to cope with the MCM's high-power dissipation of 230w. The MCM is Mounted on a 32cm$\times$50cm mother board. A three stage ATM switch is realized by optical WDM interconnection between the high-performance MCM.
This paper considers a TMN-based management system for the management of public ATM switching networks using a four-level hierarchical structure consisting of one network management system, several element management systems, and several agent-ATM switch pairs. Using Jackson's queuing model, we analyze the effects of one TMN command on the performance of the component ATM switch in processing local calls. The TMN command considered is the permanent virtual call connection. We analyze four performance measures of ATM switches- utilization, mean queue length and mean waiting time for the processor directly interfacing with the subscriber lines and trunks, and the call setup delay of the ATM switch- and compare the results with those from Jackson's queuing model.
현재 국내외적으로 BISDN 구축의 핵심요소인 ATM 스위치 개발에 대한 연구가 활발히 진행되고 있다. 스위칭 시스템과 같은 대용량 통신 시스템의 개발에는 시간과 장비가 많이 요하는 만큼, 개발의 효율성을 제고키 위해서는 실질적 구현 이전에 컴퓨터 시뮬레이션을 통한 충분한 성능 검사가 진행되어야 하며, 이 과정에서 일반화되고 객관화된 입력 환경의 제공이 필수적으로 요구 된다. 본 연구는 이와 같은 컴퓨터 시뮬레이션시 필요시 되는 입력 환경을 파일 형태로 제공할 수 있는 트래픽발생기의 구현을 그 목표로 하였다. 이를 위해 다양한 입력 환경 제공에 필요한 트래픽 파라미터를 설정하고 그에따라 실질적 ATM 트래픽 발생기를 소프트웨어적으로 구현하였다. 또한, 구현내용의 타당성 검증을 위해 특성 분석 프로그램을 부가적으로 개발하여 성능 검증을 시행하였으며 구한한 내용이 적절함을 제시하였다. 이상과 같은 연구 결과는 향후 새로이 설계되는 ATM 스위치의 컴퓨터 시뮬레이션시 특정 스위치 구조에 제한되지 않는 객관적인 입력 환경을 제공할 수 있으리라 기대한다.
위성을 기반으로 하는 ATM 스위치에서 가장 중요하게 고려할 사항은 높은 수준의 셀 손실률을 만족함으로써 재전송을 피해야함과 on-board 프로세싱과 스위칭의 복잡도이다. ATM 스위치로 잘 알려진 스위치 중에 하나인 Knockout 스위치는 트래픽 성능 면에서 뛰어난 성능을 가지지만, 많은 스위치 구성요소와 버퍼를 필요로 한다. 이는 복잡도의 주요 원인이다. 제한된 입력단 버퍼의 추가는 만족할 만한 수준으로 셀 손실률과 복잡도를 줄이고 효과적인 위성 대역폭 사용에 기여할 수 있다. 본 논문에서는 기존에 제안된 스위치에 비하여 더 나은 셀 손실률을 가질 뿐만 아니라 더 적은 스위치 구성요소와 버퍼를 가짐으로써 복잡도를 낮춘다. 시뮬레이션을 한 결과, 제안된 구조는 기존에 제안되었던 스위치 구조에 비해 우수한 셀 손실률을 보여 주었으며, 스위치 구성요소를 최대 50%이상 줄이며 최대 50% 이상의 버퍼용량을 줄일 수 있다.
ATM은 높은 처리 능력, 대역 확장, 그리고 다중 서비스 트래픽을 지원할 수 있는 능력 때문에 최근 주목을 받아 왔다 그러나 그 동안 네트워킹 프로토콜이 대부분 비연결형인 것에 반해 ATM은 연결 지향적이다 ATM에서 현재 서비스를 제공하기 위한 대안은 라우탱 기능을 제공하는 스위칭 하드헤어를 적용한 라우터이다 본 논문에서는, 스위치를 이용한 라우터를 설명하고 성능을 시뮬레이션 하였다 시뮬레이션 결과, 라우팅 지연은 플로우 개수에 따라 증가하였다 플로우 채널-유지 시간이 30,000 셀-시간일 때 셀 지연은 가장 적었다. 회선 효율은 플로우 설정 시간이 20 30 셀-시간일 때 급격히 증가하였다. 이 시뮬레이션 결과는 ATM 스위치를 이용한 라우터의 성능을 예측하기 위하여 사용될 수 있다.
본 논문에서는 무선 ATM 망의 핸드오버를 위해 제시된 대표적인 동적 교차 스위치 (COS : Crossover Switch) 선택 방식들을 4가지 유형으로 분류하였다. 그리고 ATM 포럼에서 제안된 순방향 및 역방향을 위한 손실 방지 핸드오버와 손실 허용 핸드오버 방식에 대해 COS의 위치에 따른 영향을 핸드오버 지연, 사용자의 서비스 중단 시간, 셀 버퍼링 양 및 셀 손실 관점에서 수학적으로 분석하였다. 이러한 분석을 바탕으로 무선 ATM의 핸드오버에 대한 동적 COS 선택 기준을 각 핸드오버 방식별 및 성능 평가 요소별로 제시하였다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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