The purpose of this study is to investigate learning desire based on the interests, application of clothing and textiles in Technology Home Economics curriculum of middle school. For this research, a questionnaire survey was conducted to 404 middle school students living in Seoul and Kyunggi areas. The data was analyzed by frequency, descriptive statistics, Cronbach's ${\alpha}$ coefficient, one-way ANOVA, and Duncan-test using SPSS 14.0. The conclusions of this study are as follows: First, the perception of middle school student for Technology Home Economics was low. Students were interested not in the clothing and textile education but in getting dressed specially, and purchasing of clothes. Second, the more interested in the area of clothing and textiles, the higher is the application of apparels coordination, apparel purchase, and apparel management. And the more interested in the area of clothing and textiles, the higher is the desire in class contents. Therefore, teaching-learning methods should be developed to improve middle school students' interests, and applications in the clothing and textiles.
Journal of The Korean Association of Information Education
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v.22
no.3
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pp.385-396
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2018
This research supports the idea that manipulative devices can be an effective modality tool for learning abstract concepts involved with identifying geometric shapes and enhance learners' problem solving and motivation. Until recently specified manipulative device has been adapted only in traditional classroom environment and it has been very rare to find devices that is designed for online-basis. This study focused on designing and implementing an educational software which guide learners with geoboard in identification and characteristics of polygons. In addition to the function to draw and to delete various shapes, this software helps learners immediately assess the outcome. The results of the Delphi Technique show promising evidence for it being a very efficient means to learn geometric shapes and increase learners' motivation to learn the subject matter.
The purposes of this study are to develop scientific-inquiry based on STEAM education program and to investigate the effects of the program on middle-school students' interests, self-efficacy, and career choice about science, technology/engineering, and mathematics. In order to develop this program, the literature investigation and previous studies were conducted, so that finally the developmental direction was based on scientific inquiry and the developmental theme and model were selected. A total 92 first-graders in G middle-school of Daegu city were participated in this study. A single group pre-post test paired t-test was conducted to figure out changes of students' interest, self-efficacy, and career choices before or after applying this program. In addition, in-depth interviews were conducted with 14 students to find their specific responses. The results of this study were as follows. First, STEAM education program on the theme of 'RC Airplane' was developed on the basis of the 'ADBA' model. Second, the developed STEAM educational program not only results a decisive difference statistically but also has significant effects on middle-school students' interests, self-efficacy, and career choice in science, technology/engineering, and mathematics, who are involved in the free-semester program, across the overall affective domain. In conclusion, the STEAM educational program in this study could affect significant meanings to middle-school students during the free-semester. It could contribute to facilitate middle-school students' education for happiness and to grow the creative STEAM talents.
The purpose of this study is to explore the perceptions of elementary pre-service teachers regarding their interest in science. A survey was conducted among 187 elementary pre-service teachers enrolled at Non-Metropolitan Area A University of Education. Data collection was carried out concurrently with three elementary pre-service teachers who agreed to participate in online interviews. The survey responses provided by the elementary pre-service teachers were analyzed using a qualitative text analysis method. Interest in science was observed to decrease during middle school, followed by the upper grades of elementary school and then the lower grades. The reasons for the decline in interest in science were interpreted as stemming from negative experiences with science education within the context of individual circumstances in the school setting. Strategies to address the decline and enhance interest in science were discussed across individual, family, school, teacher, local community, and national levels, considering both short-term and long-term perspectives. These strategies encompassed various inquiry activities and experiences related to the field of science, engagement in science-related activities, student-centered instruction, teacher professional development, support for elementary students and teachers, and policy measures. The multifaceted approach and efforts aimed to open avenues for positive feedback regarding science on an individual level and foster experiences related to science were interpreted as part of an effort to counteract the decline in interest in science. Lastly, given the current situation of declining interest in science and the need to enhance students' interest, it was implicitly and explicitly discussed that pre-service teachers should focus on improving their expertise in curriculum instruction. This research, by exploring the conceptual characteristics of interest in science, perceptions of changes, and educational needs related to interest in science among elementary pre-service teachers, is expected to have academic significance as foundational research data for the current status of declining interest in science.
The purpose of this study is to develop geological field sites for open ended education and inquiry learning, and to find the influence of field study on the affective domain in science and the achievement. As for the field sites, we used the areas ranging from Chaeseokgang- of Kyeokpo, in Buan, to around Bangsanje from Naejang-dong in Jeongeup to Ssangchi-myun in Sunchang-kun, Jeolla North Province. The affective domain in science is composed of three parts-cognition of science, interests toward science, and the scientific attitudes. to evaluate the stage of the achievement, we used questionnaire composed by 25 items. While the control group does not show any change in three parts of the affective domain, the experimental group shows positive changes, from 2.44 to 2.37 (cognition of science), from 3.15 to 3.08 (interests toward science), and from 2.91 to 2.74 (scientific attitudes) on Likert Scale. Also the score arranged by the analysis of covariate shows that the experimental group is more positive than the control group by 0.12 point in cognition of science, by 0.15 point in interests toward science, and by 0.23 point in scientific attitudes. In terms of the stage of achievement, the score of the experimental group, which is arranged by analysis of covariate, is 7.68 higher than that of the control group, on maximum of 100.
The purpose of this study was to explore how primary school students develop their interest in science. A survey questionnaire was used to investigate students' interest, change of their interest, and engagement in science related activities three times a year. 201 students of two primary schools in Seoul Metropolitan City initially participated in this study. A follow-up case study was conducted with students who showed an increased interest in science. Finally, seven students were chosen in the case study. They were asked to keep a photo journal for 12 weeks, and were interviewed in every other week by one of the researchers. Among these seven participants, two (TK and QQ) were chosen for analyzing their data in this case study because they showed positive changes in developing science interest throughout the study. The results of two participants' survey, photo-journal and interview were analyzed qualitatively. First, TK, whose science interest developed from situational interest II to individual interest I, engaged in doing experiments at home, doing mathematics activities, raising pets or plants, observing phenomena, and visiting informal educational centers. He tended to participate in hands-on activities by himself in out-of-school settings. Second, QQ who developed from situational interest I to situational interest II, engaged in taking pictures as a representative activity at home and school. He tended to participate in activities with either his father or one of the researchers. Both students showed personal characteristics such as doing place-based activities, interaction with others and activity subjectivity. The goal of TK's interactions with others on the various places was to develop in cognitive domain. On the contrary, QQ's goal of interactions with others was to develop in emotional communication. This study reported the cases of characteristics of students who developed their interests in science including activities in- and out-of-school settings and their accompanying people.
Journal of Korean Home Economics Education Association
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v.20
no.3
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pp.1-16
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2008
The purpose of this study is to investigate the perception of middle schooler's lesson of 9th grade "Housing Education" Questionnaire survey was conducted with 394 middle school students in Gyeongnam in 2006 and the dada analyzed by the descriptive statistics, t-test, One-way ANOVA, Duncan's multiple range test, Pearson correlation and multiple regression analysis by using SPSS 14. program. The result of this study were as follows. The unit 'Use of dwelling space' was perceived useful in real life, interesting in explanation & visual materials of the text, taught easily to understand the students and ranked highest in class satisfaction compared with the rest two units. The unit 'Indoor environment & equipment' was least interesting, most difficult and ranked lowest in class satisfaction. The unit 'House management & repair' was relatively interesting and easy, but not useful in real life, not much interesting in explanation & visual materials in text, taught difficult by teachers. The class satisfaction ranked second of the units. Female students perceived that the unit 'Use of dwelling space' was easy, but male students perceived that all the units were interesting in the explanation & visual materials in textbook, various teaching-learning methods, interesting experiment & practice, and was satisfied with the unit 'House management & repair'. As their academic achievement of "Technology & Home Economics" was lower, they perceived that the education contents and various experiment & practice were more difficult. The class satisfaction of middle schoolers about the unit "Housing Education" were affected by how easily the teacher taught the subject, making it more understandable, the level of difficulty of the contents and the level of interest of explanation & visual materials of text.
Objective: This study aimed to examine the predictors of indoor play behaviors using cluster analyses. Methods: Data from 963 children (age 4 years) who participated in the $5^{th}$ phase of the Panel Study of Korean Children, their parents, and their teachers were analyzed using K-means clustering analyses, F-tests and multinomial logistic regression analyses. Results: The clustering analyses revealed three distinctive profiles: positive-theme oriented, general-exploratory/manipulative, and negative-exploratory/manipulative groups. Child characteristics, including cognition, language, and social level, and teachers' age were significantly associated with the groups in a different way; the clusters were partially different in the gender and creativity of children, interaction level of teachers' interaction, classroom environment, and program types that children attended. Conclusion: Findings revealed three clusters of play behaviors and highlighted the importance of the ecological variables that determined the clusters.
초등 교육과정에 소프트웨어 교육 내용이 포함되는 2015 개정 교육과정의 시행을 앞두고, 학교 현장의 교사들은 이에 대한 지도 준비 수준이 낮으며 소프트웨어 교육 관련 교수 학습 자료도 부족하다고 느끼고 있었다. 이에 본 논문에서는 체험을 주 내용으로 하는 초등학교 프로그래밍 영역에 활용이 가능한 웹캠 기반 스크래치 프로그래밍 교육 콘텐츠를 개발하였다. 이 때 프로그래밍 흥미를 높일 수 있는 방법으로 웹캠을 사용하여 사용자의 움직임과 상호작용이 가능한 콘텐츠를 제작하였으며 총 10차시로 구성하였다. 추후 본 논문에서 제안한 교육 콘텐츠를 초등학생들에게 적용하여 교육적 효과를 검토할 것이다.
정보통신기술이 발달한 현대사회에 적응하려면 '정보처리능력'이 필요하다. 2005년 개정된 ICT 운영지침에도 이러한 사회 현상이 반영되어 '정보처리의 이해' 영역에서 초등학생부터 프로그래밍 교육을 할 것을 명시하고 있다. 그러나 교사들의 인식부족과 교수 학습 자료 부족으로 프로그래밍 교육이 제대로 이루어지지 않고 있다. 또한 프로그래밍 교육 내용이 단순한 언어의 소개 및 기능 위주의 내용으로 편성되어서 프로그래밍을 처음 접하는 초등학생에게 흥미를 주지 못하며 인지적 부담을 유발한다. 따라서 본 연구에서는 풍부한 멀티미디어 환경과 쉽고 흥미로운 사용자 인터페이스를 제공하는 스크래치를 이용하는 프로그래밍 수업을 설계하였다. 기존 프로그래밍 교육의 단점을 해소할 수 있도록 학습자의 수준과 흥미를 고려하여 설계한 스크래치 교수 학습 방법을 이용한다면 프로그래밍 학습은 어렵고 복잡하다고 생각하는 학습자의 인식 변화와 더불어 학교 현장에서의 프로그래밍 교육을 활성화 하는데 도움이 될 수 있을 것이다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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