• Title/Summary/Keyword: 흡인요소

Search Result 30, Processing Time 0.026 seconds

Sublimation of Multimedia Games' Holding Power: An Application of Vij apti-m trat and Behavior Modification Methods (멀티미디어 게임 흡인요소 악영향 순화: 유식학 및 행동수정 방법 응용)

  • Son, In-Sook;Cho, Yun-Gyeong;Bae, Jae-Hak
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2003.05b
    • /
    • pp.967-970
    • /
    • 2003
  • 본 논문에서는 멀티미디어 게임 흡인요소를 매개로 유식학 수행단계와 행동수정방법간의 연관성을 밝혔다. 수행단계와 흡인요소간의 연관성 파악을 위하여 11가지 선심소를 기저범주로 놓고 Roget 시소러스를 이용하여 참조정보를 탐색한 곁과 선심소의 상세범주를 얻었다. 이것과 함께 게임 흡인요소 분류를 Roget 시소러스에서 같은 방법으로 탐색하여 수행단계와 게임 흡인요소의 대응관계를 확인하였다. 한편, 게임 흡인요소에 대응하는 행동수정방법은 문헌연구를 통하여 확인하였다. 이로써 게임 흡인요소 악영향 순화방안을 서구의 심리학이론인 행동수정방법과 함께 불친 심리학인 유식학 이론의 수행방법을 적용하여 상호보완적으로 생각할 수 있었다.

  • PDF

Sublimation of Multimedia Games Holding Power: An Application of Vij apti-m trat (멀티미디어 게임 흡인요소의 순화: 유식학 응용)

  • Cho, Yun-Gyeong;Son, In-Sook;Bae, Jae-Hak
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
    • /
    • 2002.11c
    • /
    • pp.2451-2454
    • /
    • 2002
  • 본 논문에서는 유식학의 선심소와 멀티미디어 게임 흡인요소간의 연관성을 밝혔다. 11가지 선심소를 기저범주로 놓고 Roget 시소러스를 이용하여 참조정보를 탐색한 결과 선심소의 상세범주를 얻었다. 이것을 게임의 흡인요소 분류표와 대조를 통하여 선심소와 게임 흡인요소의 대응관계를 확인하였다. 이로써 게임의 흡인요소를 유식학 이론의 입장에서 파악할 수 있는 토대를 마련하여, 유식학의 수행법으로 게임이 가지는 부정적 흡인요소의 영향을 완화시킬 수 있는 방법을 강구할 수 있었다.

  • PDF

Holding Power Analysis of Multimedia Games with Ontology Information (온톨로지 정보를 이용한 멀티미디어 게임 흡인력 분석)

  • 정혜영;조윤경;배재학
    • Proceedings of the Korean Society for Cognitive Science Conference
    • /
    • 2002.05a
    • /
    • pp.15-20
    • /
    • 2002
  • 본 논문에서는 몰입이론을 기초로 멀티미디어 게임의 흡인요소를 분석하였다. 인지 및 감성을 고려한 흡인요소에는 22가지가 있었다. 이 흡인요소를 Roget 시소러스 (Roget Thesaurus)의 기저범주로 간주하였다. 이 기저범주를 바탕으로 참조정보를 이용하여 가까운 반경 안의 새주운 범주를 탐색하였다. 그 결과, 22가지 게임의 흡인요소 범주를 229가지로 세분화시킬 수 있음을 알았다.

  • PDF

Holding Power Analysis of Mulimedia Games (멀티미디어 게임의 흡인력 분석)

  • Jeong, Hye-Young;Kim, In;Cho, Yun-Gyung;Bae, Jae-Hak J.
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
    • /
    • 2002.04b
    • /
    • pp.556-558
    • /
    • 2002
  • 본 논문에서는 멀티미디어 게임의 흡인요소를 분석하였다. 인지 및 감성을 고려한 흡인요소에는 22가지가 있었다. 이 흡인요소들을 몰입차원과 구현방식 그리고 자극방법 등의 각도에서 그 상관관계를 파악하였다. 그 결과 게임의 흡인요소 22가지 중에서 새로운 게임을 설계할 때 일체감. 자극성, 도박, 현장감, 환상감, 만족감, 성취감 등의 7가지 요소를 우선적으로 고려해야 함을 확인하였다.

  • PDF

Immersion Power Decomposition of Multimedia Games with Ontology (온톨러지를 활용한 멀티미디어 게임 몰입력 분해)

  • Yang Jae-Gun;Bae Jae-Hak;Lee Jong-Hyeok
    • Korean Journal of Cognitive Science
    • /
    • v.15 no.3
    • /
    • pp.45-55
    • /
    • 2004
  • Immersion means the state of total devotion to what one is involved in. The typical form of this immersion experience happens when one is engaging in computer games. We analyze how the users became immersed in computer games. There are 22 elements of immersion involved in cognitive and emotional fun based cm the flow theory. After analyzing these elements with respect to flow dimension and game mechanics, we find that there are differences in the degree of their immersion in games. There are 7 elements that may be considered preferentially in designing computer games: unity, stimulation, gambling, virtual reality, fantasy, satisfaction accomplishment. We match these elements to Roget's categories and search for new categories with heading information and reference information. As a result 22 immersion elements are subdivided into 229 factors in the concrete. With these factors, we can design a multimedia game which has mon powerful immersion.

  • PDF

Category Reorganization for Ontology Reuse (온톨러지 재사용을 위한 범주 재분류)

  • Yang Jae-Gun;Lee Jong-Hyeok;Bae Jae-Hak J.;Bae Jae-Hak J.
    • The KIPS Transactions:PartB
    • /
    • v.12B no.1 s.97
    • /
    • pp.69-80
    • /
    • 2005
  • This paper introduces a methodology of transforming an existing ontology into the one that satisfies its application. The transformation consists of simplification and realization of word category information. They are based on category headings and base categories. Furthermore, this paper describes a method by which we can identify relationships between category sets. Through the transformation, (1) Roget's thesaurus is reorganized into 7 categories and the base of 'Ontology for Narrative'[32], (2) 22 immersion factors of multimedia games can be subdivided into 207 factors in [35], and (3) the relationships between 10 mental factors and 22 immersion factors of multimedia games are identified in [36].

Effect of Hydraulic Conductivity on Suction Profile and Stability of Cut-Slope during Low Intensity Rainfall (저강도 강우시 절토사면의 흡인력 분포와 안정성에 대한 투수계수의 효과)

  • Khalid, Mahmood;Kim, Jin-Man
    • Journal of the Korean Geotechnical Society
    • /
    • v.28 no.6
    • /
    • pp.63-70
    • /
    • 2012
  • The authors discuss the effect of hydraulic conductivity on the suction profile and stability of a typical cut-slope subjected to low intensity rainfall. The initial suction value above the ground table in the unsaturated zone is assumed to be 15 kPa. The uncoupled approach of finite element and limit equilibrium method is used to evaluate the stability of the cut-slope at different elapsed times of rainfall. The finite element seepage analysis shows that the soil in the unsaturated zone always remains unsaturated during the course of low intensity rainfall. Furthermore, the slope stability remains practically unchanged so long as the wetting front remains in the unsaturated zone but it decreases noticeably when the wetting front reaches and elevates the ground water table level.

Analysis of the Influence Factors on Satisfaction of Returning to Farming in Farm-returning and Rural-returning : With Moderating Effect of Family Factor (귀농 귀촌에서 귀농만족에 미치는 영향요인 분석: 가족 지지도를 조절효과 중심으로)

  • Lee, Ji Heum;Ha, Kyu Soo
    • Asia-Pacific Journal of Business Venturing and Entrepreneurship
    • /
    • v.12 no.5
    • /
    • pp.39-53
    • /
    • 2017
  • The purpose of this study was to investigate the effects of the rural migration factors, degree of preparation for migration, lifestyle conditions and support policies reflected against the family satisfaction of the migration. In this study family factors were used as control variables. Independent variables for this study will consist of the factors of rural migration, the degree of preparation for migration, living conditions of the farmers and the support policies, where as the dependent variable is the satisfaction of migration with an adjusting factor of the family satisfaction which will be further analysed to identify its effects on the dependent variable. For this study, a questionnaire survey was conducted for the residents and 237 valid questionnaires were collected. Multiple regression analysis was performed based on the collected data where demographic attributes being the controlling variable, and regression analysis was performed for the adjusting variable of the family. As the economic factor increases, the level of satisfaction generated to be higher in rural migration. As for the degree of preparation, living condition and support policies resulted, great quantity of green nature, safety and agriculture startup support, respectively, indicated a positive effect to the satisfaction level of migration. From the results, adjustment effect of the family factors on the economic, nature, convenience and satisfaction of the migration have appeared. The conclusion of this study is that policy support, regional stability, and economic gain are the most important factors to increase satisfaction and to reduce re-migration rate to city.

  • PDF

Transient characteristics comparison of permanent magnet actuator by coil type (권선형태에 따른 permanent magnet actuator의 동작 특성 비교)

  • Yoon lel Joo;Min Kyung Jo;Hahn Sung Chin
    • Proceedings of the KIEE Conference
    • /
    • summer
    • /
    • pp.1016-1018
    • /
    • 2004
  • 최근 배전용 차단기의 조작방식은 스프링 구동 방식에서 영구자석 엑츄에이터(PMA) 구동방식으로 바뀌고 있다. PMA로 작동하는 중고압 차단기는 여자전류 권선의 수에 의해 단권선형과 이권선형으로 구분한다. 본 논문에서는 PMA의 동특성을 해석하기 위하여 유한요소법과 외부회로 방정식을 결합하였다. 가동부의 움직임을 고려하여 자계분포를 해석하였으며 가동부의 속도와 흡인력을 구하여 비교하였다. 해석된 결과는 PMA 설계에 이용될 수 있을 것으로 기대한다.

  • PDF