This study was conducted to develop and apply an out-of-school STEAM program model based on Social-Emotional Learning (SEL) for underprivileged students in the lower grades. To this end, a STEAM program based on SEL was developed, with the following characteristics. First, by integrating traditional STEAM learning elements and SEL elements, a structured program was designed with consistent stages, including mindfulness meditation→present an authentic situation→creative design→emotional experiences→reflection. Second, the program was structured so that elementary school students could develop mathematical thinking and scientific inquiry skills in problem-solving situations in daily life. Third, the detailed themes for each STEAM program involved storytelling-based problem situations, as well as activities centered on play and sympathy to reflect the educational needs of underprivileged students. From these characteristics, a total of five programs were developed and applied to 16 teachers and 354 lower-grade elementary school students in 16 community children centers nationwide. The results were as follows. First, while students' satisfaction with the STEAM program was 4.16, there were no significant differences in STEAM satisfaction according to gender. Second, while all students' interest and self-efficacy, which was one of sub factors of STEAM attitude, were significantly improved, no significant difference was seen in STEAM attitudes according to gender. Third, although students' SEL competencies were not significantly improved, relationship skills, which were among the sub factors of SEL competencies, were significantly improved, and there were no significant differences in SEL competencies according to gender. From these results, a discussion on the effect of the out-of-school STEAM program for underprivileged students and directions for follow-up studies was suggested.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.12
no.12
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pp.5938-5945
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2011
Proper education for the space&environment as a medium for the development of a variety of educational programs can be understood as the necessary training for maintaining sustainable society through the sharing of community lives. In addition, education programs of space&environment as a medium will help school teachers and students to understand the meanings and values contained in the living environment by contributing to the increase of creative culture and responsible social consciousness. In this paper, the analysis will be carried out to understand the current situation of education programs of space&environment of inside the school education in progress in Korea. Major parts of the paper will analyze the meaning and value of space&environment education by looking at the contents and activities of diverse training programs of Finland and UK. Finally, this paper will suggest how to activate collaborative school education on the space&environment by the complement of the ongoing problems found in the analysis of domestic case studies.
Kim, Changman;Cha, Jeongho;Kim, Inwhan;Choi, Junghoon;Hwang, Bookkee
Journal of Science Education
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v.35
no.1
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pp.102-118
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2011
In this study the authors developed the practice-centered science camp program which was based on the review of out-of-school scientific activities and the standards of HASA (Hands, Head and Heart At Science Activity) curriculum emphasizing on hands-operated skills. After applying this science camp program we confirmed the validity of the program based on the students' responses at the camp. Using students' reports written during the camp and their essays written on the web-site after camp, we analyzed students' responses into four categories; knowledge, inquiry, hands-operated skills, and scientific attitudes. Also we evaluated the components of the science camp programs and students' perception of science and science-related attitudes using a questionnaire before and after the camp. In terms of contents and activities for the development and application of science camp, our result showed that the science camp program should be complemented to connect real life with high-tech science and include more activities related hands-operated skills and competition activities evoking constructive competitive spirits. In conclusion, we can infer that the agencies which take parts of the national policy enterprise related science education, such as Scientific Education Research Center, must develop and specialize science camp program with more competitive human resource system and economic support. Science educators should give more attention on joining school science education with out-of-school science education, which might have a positive effect on students' attitudes and participation toward science.
The purpose of this study is to analyze the changes in mathematical learning through applying STEAM education according to social needs for out-of-school youth. For this purpose, we developed a teaching and learning model and program for mathematics and music STEAM education, and we implemented and analyzed the changes of affective area and problem-solving strategies. The analysis results of characteristic in affective area are as follows: first, the activity-oriented class of mathematics and music STEAM education aroused interest in mathematics. Second, providing opportunities for mathematics and music STEAM education instilled a positive perception of the value of mathematics and STEAM education. Third, the autonomous communication-oriented learning environment of mathematics and music STEAM education improved confidence and motivation to learn in mathematics. The analysis results of the characteristic in problem-solving strategy are as follows: first, through the STEAM education with mathematics and music, a conceptual understanding of internally and externally dividing points was formed, and a given problem was expressed and solved in a formula. Second, the functional correspondence relationship was understood, and the given problem was described and solved with symbols associated with the function. The suggestions of the study are as follows: first, based on the teaching and learning model and results of this study, various STEAM education programs for out-of-school youth should be developed and expanded to foster future competencies and provide new changes for out-of-school youth. Second, it can be used for research on the development of teaching and learning materials for convergence elective subjects in the high school credit system by referring to the mathematics and music convergence STEAM program of this study. As the subjects and fields of STEAM education are diversified and organized, students in need of receiving educational opportunities will be reduced, and there will be a world where the name of out-of-school youth and alternative education will not be necessary. Therefore, it is expected that development of teaching and learning programs created by interest in education of out-of-school youth will be used as an innovative idea in school education to achieve a virtuous cycle.
Recent accidents in school environment involving violence, and bullying indicate that school safety is exposed to a serious threat to community well-being. Such incidents come as big problem because various policies and programs have widely long been implemented in order to protect the school environment. Thus, it is critical for the local community and goverment to develop measures for prevention. However, some of the incidents are misrepresented because school environment still remains as one of the safest settings. The current study discusses successful case studies of education, policies and projects regarding school violence and safety that are enforced in many other nations. One of the most practical and concrete means of pursuing an improved level of school safety is for the local community to be actively involved in the process. And one of the key factors for the success of international programs was that it was very much an integrative approach involving a joint effort with the local communities, accompanying a strong tie between the school and its surrounding context.
In this study, we analyze the strengths and limitations of student convergence education and teacher-training programs offered by a science education institute in the capital region and provide suggestions for organizing and running similar programs in other science education institutes and schools. Reviews of relevant literature and interviews with internal and external expert groups were conducted, and an analytic framework was developed. Based on the framework, we collected data using focus group interviews and email communications with experts. The data were analyzed using both qualitative and quantitative methods within two areas, namely, convergence education programs for students and teacher-training programs. The data analysis results revealed the status of student convergence education and teacher-training programs in the institute. Furthermore, we also provided suggestions for improving programs in other informal science education institutes and schools through the interaction between the two areas in the framework and educational and social needs.
Journal of The Korean Association For Science Education
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v.22
no.3
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pp.490-498
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2002
This study investigated the effects of the 'Meeting With Scientists' program on children's stereotypical images of scientist. To do those, 36 children of a fifth grade class participated in the program for one month. The program consisted of two main activities:(l) participating in scientists' lectures and exchanging e-mail with them; and (2) visiting web sites about scientist and science, and exchanging e-mail with scientists at the sites. The results of the study can be summarized as follows: First, after participating in the program, children showed the significant decrease of several stereotypical items, such as facial growth of hair(bald hair beard), symbols of research, and age of the scientist. Second, the most popular source of the images was the visual media at the pretest but the source was changed to the visiting and participating scientist's lecture, and internet at the posttest. The latter items appeared a significant difference between the pretest and the posttest, The results indicate that the program is effective to decrease of children's stereotypical physical image of scientist.
채 10년도 안되는 기간동안 학교도서관은 천국과 지옥을 오가고 있다. 2002년부터 교육인적자원부(현 교육과학기술부) 주도로 시작된 '학교도서관활성화사업'을 통해 낡은 학교도서관 시설은 현대식으로 바뀌었으며, 교원으로서 사서교사는 1998년부터 지속적으로 현장에 배치되었고, 2007년 "학교도서관진흥법"이 제정되면서 나름 학교도서관에 대한 구체적인 법적 관심을 받았다. 먼지 쌓이는 교실 한 칸도 되지 않던 창고같던 학교도서관은 늘어난 장서와 PC를 포함한 다양한 IT 기기, 편안하게 책을 읽을 수 있는 교구 등을 갖추면서 나름 도서관답게 바뀌기 시작했던 시기이다. 학교도서관 운영의 주체성과 자율성을 가질 수 있는, 많지는 않더라도 교사라는 지위로 사서교사가 전국의 초 중등학교에 지속적으로 배치되던 시기이기도 하다. 도서관 관련 법에서 늘 구석에 있던 학교도서관은 "학교도서관진흥법" 및 시행령이라는 단독법안으로 제정되어 법리 상 관심을 받던 시기였다. 여기에 더해 책 읽기에 대한 관심이 커지면서 학교도서관을 중심으로 다양한 책읽기 프로그램 등이 운영되고 나름 학교도서관이 활성화되는 것 같았다. 하지만 화려하게 바뀐 학교도서관은 자격이 있는 인적자원 배치와 지속적인 장서의 공급 등을 통해 유지되기보다는 운영시간 연장 등 시설 자체의 운영에 초점이 맞춰지는 시기로 바뀌었다. 98.6%에 이르는 학교도서관 설치 대비 46% 밖에 되지 않는 인적자원의 배치 현황, 그나마 학교도서관에 배치된 인적자원의 14.7%만이 정규직 사서교사, 사서(직원)이라는 현실은 안정적이고 지속적인 인적자원 배치에 대한 기대를 더 이상 할 수 없는 어려운 시기로 바뀌었음을 보여준다. 단독법안으로 학교도서관의 진흥과 활성화에 기여할 것으로 기대했던 "학교도서관진흥법"은 학교도서관 관련 시설, 인적자원, 운영에 대한 분명하고 명확하지 않은 법조항 때문에 관점에 따라 다양한 해석을 할 수 있어 오히려 학교도서관의 발전을 저해한다는 일부의 비판도 받았다.
The purpose of this research is to investigate the participant satisfaction of public educational programs being carried out in Natural History Museum and the contribution of these programs to normal school education and to suggest an improved framework for public education programs in Natural History Museum. For this study, we choose Seodaemun Museum of Natural History in Seodaemungu, Seoul, in which more than 30,000 students have participated in the educational programs for the last 6 years. This museum has been providing more than 60 science education programs every year. Based on a public census among participating students and accompanying parents, we investigated the satisfaction ratings of education programs provided by Natural History Museum and their contribution to school science education. The result of this study can be summarized as follows: (1) It is desired to have the education program contents well connected to the exhibits of the Museum and to increase time for experiments and practice. (2) It is required to improve the ease of access and to enhance the public awareness about the program itself. (3) The biggest consensus among participants is that the education programs by Natural History Museum should be focused on strengthening the research ability and scientific attitude rather than on acquiring knowledge, which will contribute to school education more significantly in the end.
The purpose of this study was to analyze the relationship between game addiction and social stigma of adolescents outside school. After examining the previous research focusing on the Public stigma & Self-stigma theory, We intended to examine how game addiction and social stigma affect each other over time, and the time causal relationship between the both. Using youth outside school panel 3rd, 4th, 5th data, This study analyzed the relationship between game addiction and social stigma of adolescents with school interruption longitudinally. The research method was analyzed by autoregressive cross-lagged model using two variables such as game addiction and social stigma using Amos25 program. The results showed that game addiction did not significantly affect social stigma at the next time, but social stigma had a significant effect on game addiction at the next time. Game addiction and social stigma have a strong auto-regressive effect, and the degree remains constant over time. Accordingly, this study suggested social co-prosperity, support from the local community, multidisciplinary viewpoints and cooperation between the public and private sectors.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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