직장 내 동호회라 하면 으레 축구나 야구, 등산과 같은 스포츠 관련 동호회가 떠오른다. 하지만 한국건강관리협회 서울 서부지부의 '마실'은 문화예술 관람을 목적으로 활동하는 정서적인 친목 동호회이다. 정적이지만 동적인 스포츠 동호회보다 유대가 더 돈독한 마실의 힘. 이는 마음으로 세상을 바라보는 순수한 마음을 가진 사람들이 있기 때문이다.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.12
no.4
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pp.1684-1695
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2011
This study explored effects of spectators' motivation on their satisfaction from culture-art performance. Most studies of performing arts have focused on effects of marketing elements. However, this study first looked at important elements affecting audiences' satisfaction to identify considerations for effective design processes for performing arts. Second this paper examined how audiences' satisfaction affect their stress in order to understand the relationship between audiences' satisfaction and their psychological stability. This study found that emotional satisfaction and rational satisfaction could improve emotional satisfaction, while only emotional motivation could affect aesthetic satisfaction. According to our analysis, emotional satisfaction led to psychological stability and reduced audiences' stress.
There has been a steady increase in cultural arts recently, and the need for "regional culture and arts" has been raised as local residents have been making efforts to increase income and develop local areas for regional development. Therefore, this study was intended to establish empirically the effects of local cultural and arts service quality on performance effects and customer satisfaction. Research shows that it affects economic and social and cultural effects as a service quality dimension, and performance effects affect customer satisfaction and intention to reuse them. However, research between customers and employees showed some differences. Through this research, we want to identify what important service quality factors are to satisfy the customers and employees who are watching the performance arts, understand the level of awareness of the effects of the performance, and provide an opportunity to enhance customer satisfaction with the audience and staff.
Free admission policies have been gradually extended for the public to use cultural facilities free of charge, which lowered the barriers to use those facilities and has a great effect on increasing visitor demands. However, the annual number of visitors which is open to the public isn't quite accurate and varies from institution to institution, which means just a head count. Especially people counter overestimates the number of visitors because it counts visitors in duplicate. Therefore, the purpose of this study is to prepare effective way of grasping the number of visitors using cultural infrastructure. First, comparable number of visitors should be measured by defining the notion of visitor clearly, which has been measured vaguely. Secondly, the problem of duplicate count, which is considered the most problematic, should be solved. Thirdly, the various analysis of visitor behavior should be conducted to provide a high-quality service. To work out the problems above, new measurement will be presented here. This study suggests a state-of-the-art wireless signal-based measurement that could eliminate the duplicate data by collecting MAC address -smart device's distinct signal value. And it also could analyze diverse visitor behaviors by understanding a flow of visitor traffic, duration of stay and revisitation. I would like to examine the possibility and effectiveness of this new measurement by testing it.
The purpose of this study is to empirically clarify the relationship between the aesthetic experience of visitors and the effect of online exhibitions at museums on the degree of viewing an offline exhibition. For this reason, the attributes of online exhibitions are composed of accessibility, interaction, informativeness, playfulness, etc., and the aesthetic experience is composed of four factors: emotional, communicative, cognitive, and perceptual areas. A survey was conducted to analyze the effect on viewing intention. The results of multiple regression analysis of the questionnaire results revealed that first, the online exhibition service had a partially significant positive(+) effect on the aesthetic experience. It was analyzed that informativity had the greatest effect on the emotional domain of aesthetic experience, playfulness had the greatest impact on the communication and perceptual domains, and access had the greatest impact on the cognitive domain. Second, it was found that online exhibitions had a partially significant positive (+) effect on offline exhibition viewing intention in the order of playfulness, interactivity, and informativity. Third, it was found that aesthetic experiences had a significant positive (+) effect on offline exhibition viewing intention in the order of cognitive, emotional, communication, and perception. In addition, it was confirmed that the aesthetic experience partially mediated the intention to view online and offline exhibitions. We hope that this study will serve as an opportunity to spark academic discussion along with practical implications for inducing online exhibition users to offline exhibitions.
The recent rapid increase in single-person households has had a significant impact on the art performance market as well as the overall consumption trend. With the proportion of one-person viewers in the form of viewing the performance nearly half, the new term "Hongongjok" is widely used. Representing the trends of 'one-person consumption' and 'consumption for me' is the concept of 'self-gift' that consumes special for myself. This study introduced the concept of self-gift as a framework for understanding a new group of performance viewers who lavishly investing in consumption for one's sake. It also demonstrated how self-gift motivation affects the perceived value and the intention of self-gift. As a result of the analysis, the motivation for reward, therapeutic personal disappointment, and therapeutic negative mood reduction of the self-gift had a significant effect on the intention of self-gift through the perceived value of classical music performances. In addition, it was also revealed through the multi-group analysis that there was a significant difference in the effect of self-gift motivation factors between a single viewer and two or more accompanying viewers. This study contributes to the fact that the art performance industry can be provided the first theoretical basis for understanding these customer groups in order to respond to the consumption trend for one-person viewers. It also offered practical implications for revitalizing the stagnant classical music performance market by framing the art performance as a self-gift.
The purpose of this study is to validate scale of deteminants for watching Korean traditional music performances to activate the market by procuring and increasing Korean traditional music performance consumers that exhibit generally low preference in the performance market. Accordingly, FGI was conducted on seven employees and professionals in the arts and cultural sector and then open survey results were categorized into eight factors and a total of sixty-five items using the KJ method to find the viewing decision factors per consumer type of Korean traditional music performances. Afterwards, a six-factor and thirty-five items were extracted after conducting an exploratory factor analysis and confirmatory factor analysis was conducted to verify the structural appropriateness, and then the feasibility of the composition of Korean traditional music performance viewing decision factor scale was verified. Results of the analysis showed that first, for general Korean adults making decisions to view Korean traditional music performances, there was positive impact in the order of interest-creating factors, fame and talent factors, emotional and information factors, creativity factors, reasonable price factors, and social relation factors. Second, the general tendency of decision factors to view Korean traditional music performances showed relatively high levels in reasonable price factors and interest-creating factors among the Korean traditional music performance viewing decision factors, while emotional and information factors were found to be relatively low.
The main purpose of this study was to use Deep Learning based Topic Modeling and Semantic Network Analysis to examine research trend of arts management-related papers in korea. For this purpose, research subjects such as 'The Journal of Cultural Policy', 'The Journal of Cultural Economics', 'The Journal of Culture Industry', 'The Journal of Arts Management', and 'The Journal of Human Content', which are the registered journal of the National Research Foundation of Korea directly or indirectly related to arts management field. From 1988 to 2017, a total of 2,110 domestic journals' signature, abstract, and keyword were analyzed. We tried Big Data analysis such as Topic Modeling and Semantic Network Analysis to examine changes in trends in arts management. The analysis program used open software R and standard statistical software SPSS. Based on the results of the analysis, the implications and limitations of the study and suggestions for future research were discussed. And the potential for development of convergent research such as Arts & Artificial Intelligence and Arts & Big Data.
The purpose of this study is to find out what kind of experience docent programs provide to visitors in museums by means of Giorgi's phenomenological method. In-depth interview was conducted with 6 visitors who had experienced firsthand. As a result of the coding based upon Giorgi's method, it was divided into 6 categories and 21 subcategories, and the following results were obtained. First, the reason that the subjects of the study participated in the docent program was due to factors such as information, coincidence, induction of companions, and habits. Second, from participating in the docent guide, they felt that the docent led them to actively visit the exhibition, get the educational effect, and generate interest and curiosity. Third, looking at the reaction after participating in the docent guide, in addition to the positive influence, the docent's reading-like explanation and the problem of the microphone facility were negative experiences. Through this study, it was confirmed that there were many visitors who recognized that the docent guide was helpful in viewing the exhibition and experienced positive reactions. In addition, in the evaluation of the commentary of docent, there was a difference of views between art-related majors and non-majors. In addition, as a result of analyzing the participants' experiences according to Holt's frame of experiential consumption, it was found that the docent experience was a comprehensive consumption behavior appearing in all four fields.
The purpose of this research is to study characteristics of Korean adults in the cultural consumption in the first decade of the early 21st century based on . The whole course of the cultural consumption of Korean adult from 2000 to 2010 has been steadily on the upswing. For Korean adults, the first decade of the early 21st century is the time when mass culture had been generalized in their cultural consumption, regardless of any generations. Besides, the twenties have been proved to be the core generation of the cultural consumption in Korean society.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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