The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.6
no.4
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pp.165-170
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2020
In this study, after applying VR 360-degree video contents for intravenous infusion education, basic data on whether VR 360-degree video can be applied as educational content in the future is prepared by grasping the empathy and flow of nursing students in graduating grades. The VR 360 degree intravenous infusion educational content was developed in four-step process of planning, production, modification and completion. The design of this study was descriptive research, and the study period was from November 9 to November 22, 2019. The subjects of this study were 4th grade nursing students at a university, totaling 64 students. Nursing students watched VR 360 degree intravenous infusion educational content using HMD(head mounted display) under the safety management of the researcher. As a result of the study, the empathy of nursing students was 5.32±0.88 points and the flow was 6.02±0.84 points out of 7-point scale. The VR 360 degree intravenous infusion educational content developed in this study can be used as an educational medium in subjects and comparative departments, and it is necessary to specifically develop and verify teaching and learning methods in future studies.
The Many universities and educational institutions have focused on shifting education paradigm into smart learning using high-tech devices and internet as the level of technology has growing rapidly in every society. Especially, cyber universities and open universities in Korea are trying to develop educational network system and infrastructure corresponding to new convergence technology environment. Therefore, the purpose of this study is to introduce clouded based education system in order to suggest an effective way of using new educational learning system. This study shows the case of Hangout learning system used in K University in Korea to suggest a new educational learning model for real-time lecture and cloud based service platform for improving educational learning environment.
Film literacy comprises the process of producing a new creation through understanding the elements that make up a film, the content of a film, and a critical and creative thinking process. Film literacy is employed in fields such as composition, science, social studies, and geography, and, additionally, it is used to cultivate humanities literacy and critical thinking skills. Yet despite the large proportion of the film script in the movie, it is not easy to find literacy education cases that use film English as a teaching method. Film English is a practical and authentic material, and is suitable as an English learning material in an EFL context like Korea. However, the approach of using films to teach and learn differs according to the content and genre of a film. Thus, the teacher may have a difficult time organizing and preparing for class. This study suggests six class activities that can be commonly applied to English classes using films based on the areas of critical, cultural, and creative (3Cs) activities. Four hundred and five college students taking Movie English classes participated in the present study and frequency analysis was conducted to find out their preferences through a questionnaire survey. The results from conducting class activities in university liberal arts classes suggest that the most preferred activities of students are related to cultural, critical, and creative, in that order. Creative activities that are far beyond English instruction utilizing various digital tools or providing additional reading materials can be a burden on learners.
Purpose: Normal education operation was difficult in the national disaster situation of Coronavirus Infection-19. Non-face-to-face education can be an alternative to face to face education, but it is not easy to provide the same level of education. In this study, the professor of disaster management field will identify problems that can occur in the overall operation and progress of non-face-to-face education and seek ways to improve non-face-to-face education. Method: Non-face-to-face real-time education was largely categorized into pre-class, in-class, post-class, and evaluation, and case studies were conducted through the professor's case studies. Result&Conclusion: The results of the survey are as follows: First, pre-class, it was worth considering providing a non-face-to-face educational place for professors, and the need for prior education on non-face-to-face educational equipment and systems was required. In addition, it seems necessary to make sure that education is operated smoothly by giving enough notice on classes and to make efforts to develop non-face-to-face education programs for practical class. Second, communication between professor and learner, and among learners can be an important factor in non-face-to-face mid classes. To this end, it is necessary to actively utilize debate-type classes to lead learners to participate in education and enhance the educational effect through constant interaction. Third, non-face-to-face post classes, policies on the protection of privacy due to video records should be prepared to protect the privacy of professors in advance, and copyright infringement on educational materials should also be considered. In addition, it is necessary to devise various methods for fair and objective evaluation. According to the results of the interview, in the contents, which are components of non-face-to-face education, non-face-to-face education requires detailed plans on the number of students, contents, and curriculum suitable for non-face-to-face education from the design of the education. In the system, it is necessary to give the professor enough time to fully learn and familiarize with the function of the program through pre-education on the program before the professor gives non-face-to-face classes, and to operate the helpdesk, which can thoroughly check the pre-examination before non-face-to-face education and quickly resolve the problem in case of a problem.
The purpose of this study was to analyze domestic research trends of software education using robot, and find out implications for studies. The 108 articles from 2006 to 2016 in terms of software education using robot were analyzed. Results showd that there has been the growing number of articles, the development research was most frequently used in those studies. And most articles were studies on elementary school students. There used programming such as Scratch, NXT-G etc. and utilized robot likes Mindstorms series, Picocriket etc. Also, there applied to PBL, CPS etc. on software education using robot. Finally, Positive results were shown in learners' cognitive and affective domain. This research has an significance in terms of verifying the educational implications of software education using robot, and offering the direction of software education using robot in the future.
This study was carried out qualitative study to figure out the process of the perception of creativity conception by kindergarten teachers in Korea. The interviewees are 4 current teachers in kindergarten in Seoul. Data was collected from semi-structured in-depth interview. Collected data were analyzed using Modified Grounded Theory Approach by Kinoshita, a kind of qualitative research method. As a result of data analysis, kindergarten teachers who experts in child education understood key concepts of creativity as unique thinking and rich expression ability. Such concept is mainly acquired at the class in which direct encounter with children is made. Besides, they formed the concept of creativity through reading books and articles, graduate studies and teaching Nuri Curriculum. In the preceding studies on the concept of creativity targeted to elementary and secondary school teachers, they had shared wide concept, but kindergarten teachers shared only some key concepts on creativity. This result would mean that the concept of creativity in the early children education is relatively coherent and such concept and teaching method are relatively well delivered to children at the education field.
Recently, the Chinese government has appointed the 'Centers for Faculty Development' (CFD) in 30 universities as the nationally-levelled model center for faculty development in October 2012, and its policy for the quality of college education and teaching expertise has begun. Therefore, this study is aimed at grasping the current situation and problems of Chinese universities' CFDs, and suggesting future development directions. Especially, it attempted to analyze the operational condition of 'the Center for Faculty Development' of H University located in Hebei Province, China. The following research questions were constructed; 1) At the national level, it quantitatively analyzed the China's developmental steps of higher education by using the data of China's Ministry of Education, and along with this national background, this study tried to grasp teachers' perceptions of teaching activities and their demands toward CFD programs, through a questionnaire survey of faculty members of H University. The data analysis indicated that those centers for faculty development in China were established quickly, and has evolved into specialized organizations for enhancing teaching expertise. This study can contribute to promoting productive exchanges of higher education between Korea and China in the future.
The purpose of this study was (1) to examine the present state of English education for the 2018 Pyeongchang Winter Olympics preparations, and (2) to identify the need for an English language training program for international sports events. With these goals in mind, the information was gathered from telephone interviews with educational administration officials who were responsible for international sporting events. For the survey, a total of twenty-six participants responded to a questionnaire designed to gauge their self-perceived English instructional needs for international sporting events. The principal results obtained from this study were: the Pyeongchang Organizing Committee for the 2018 Winter Olympic Games signed an agreement with an official supplier of language training services. In addition, Gangneung city is providing a 'Global Leaders' Academy' and English programs for taxi drivers and citizens. The result of the survey shows that the majority of participants reported that an English language training program is essential for international sporting events and it should be different from general English language education.
This Study examines influencing factors such as input, process, and output variables on1 student's satisfaction in cyber-education. That is to study on the effectiveness of input, process, and output variables for cyber-education and how does student's interaction moderate influencing factors and student satisfaction. The study was carried out through literature and empirical study. Questionnaire was used to varify the hypothesis based on which the input-process-output with system models were established. The result of hypothesis verification in this study is as follows : First, learning hour and grade showed a positive influence on the students' satisfaction in learning factors. Second reliant of professor, recognized teaming participate, and contents showed a positive influence on the students' satisfaction in system factors. Third, an interesting findings emerged throughout the analysis, showed that process variables were rather meaning factor than input variables.
It is the post-corona era that we will soon face. It is time to achieve the original purpose of job training for health and welfare personnel operated by the Korea Human Resource Development Institute for Health and Welfare and to innovate change to maintain educational consistency. This study reviewed literatures to find alternatives for efficient and effective curriculum operation by integrating contents of health and welfare job education. Through this, we decided to check the possibility of building an open platform and suggest it as a sufficient alternative. It is expected that the establishment of the open platform for job education in the health and welfare sector will enable the education accessibility and the management of the learning management system of the subjects. Above all, it will contribute to the duplication of the education experts and the efficiency of the budget.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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