• Title/Summary/Keyword: 가상 센서

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FPGA Implementation of CORDIC-based Phase Calculator for Depth Image Extraction (Depth Image 추출용 CORDIC 기반 위상 연산기의 FPGA 구현)

  • Koo, Jung-youn;Shin, Kyung-Wook
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2012.10a
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    • pp.279-282
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    • 2012
  • In this paper, a hardware architecture of phase calculator for 3D image processing is proposed. The designed phase calculator, which adopts a pipelined architecture to improve throughput, performs arctangent operation using vectoring mode of CORDIC algorithm. Fixed-point MATLAB modeling and simulations are carried out to determine the optimized bit-widths and number of iteration. Phase calculator designed in Verilog HDL is verified by emulating the restoration of virtual 3D data using MATLAB/Simulink and FPGA-in-the-loop verification.

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Design Construction of Test Bed for WSN and Effective Integral Test Simulation Settings (WSN을 위한 테스트베드와 가상환경의 효율적인 통합 테스트 시뮬레이션 환경 구축)

  • Park, Kyung-Joon;Choi, Dae-Dam;Seo, Min-Seok;Park, Hyun-Ju
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.17 no.3
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    • pp.584-596
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    • 2013
  • WSN (Wireless Sensor Network), to take advantage of the range was gradually expanded. So WSN access from public network to the desire to be increased. As a result, the test network environment for research has been progressing steadily. Because it requires a lot of sensor nodes, to establish of Testbed for WSN is difficult. in this paper suggests efficient integration test simulation environment of Testbed and Virtual environment for WSN. In addition to this paper suggests simulation environment able to integration of simulation time of Testbed and NS-3.

A Development of Augmented Reality based Campus Guide Application (증강현실기반 캠퍼스 가이드 애플리케이션 개발)

  • Jeon, Yong-Tae;Kim, Yong-Min;Lee, Jin-Mu;Park, Dong-Hui;Jung, In-Muk;Lee, Hyun
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2016.10a
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    • pp.470-472
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    • 2016
  • 최근 현실의 이미지나 배경에 3차원 가상 이미지를 겹쳐서 하나의 영상으로 보여주는 증강현실 기술들이 개발되고 있으며, 특히 애플리케이션에 따른 증강현실기반의 소프트웨어 들이 많이 개발되어 지고 있다. 하지만 대부분의 증강현실 기반의 애플리케이션은 GPS를 사용하여 사용자에게 서비스를 제공하는데, GPS값이 정확하지 않아 위치에 대한 신뢰도가 떨어지는 단점을 가지고 있다. 따라서 본 연구에서는 기존 GPS 기능과 지자기, 자이로, 가속도 센서를 통한 방향감지 인식을 포함하여 증강현실 기반의 애플리케이션을 개발하여 위치에 대한 신뢰도를 증가하고자 한다. 특히, 캠퍼스 가이드 서비스 애플리케이션을 개발하여 기존의 다른 애플리케이션의 문제점을 개선하고자 한다.

FPGA Implementation of Differential CORDIC-based high-speed phase calculator for 3D Depth Image Extraction (3차원 Depth Image 추출용 Differential CORDIC 기반 고속 위상 연산기의 FPGA 구현)

  • Koo, Jung-youn;Shin, Kyung-Wook
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2013.10a
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    • pp.350-353
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    • 2013
  • In this paper, a hardware implementation of phase calculator for extracting 3D depth image from TOF(Time-Of-Flight) sensor is proposed. The designed phase calculator, which adopts redundant binary number systems and a pipelined architecture to improve throughput and speed, performs arctangent operation using vectoring mode of DCORDIC algorithm. Fixed-point MATLAB simulations are carried out to determine the optimized bit-widths and number of iteration. The designed phase calculator is verified by emulating the restoration of virtual 3D data using MATLAB/Simulink and FPGA-in-the-loop verification, and the estimated performance is about 7.5 Gbps at 469 MHz clock frequency.

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Design of Cloud-based on Machine Socialization System (클라우드 기반 Machine Socialization 시스템 설계)

  • Hwang, Jong-sun;Kang, In-shik;Lim, Hyeok;Yang, Xi-tong;Jung, Hoe-kyung
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2016.05a
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    • pp.573-574
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    • 2016
  • Before the Machine Socialization System used to connected between server and router. However, the data flow increases due to the poor performance of the router increased traffic, as a result, the loss of data when the problem occurred Collaboration between devices increases that have been interrupted. This action moves the server connected to the router is required to solve these problems. In this paper, by utilizing the cloud server to reduce bottlenecks proposed a system that can reduce the loss of data during cooperation between devices. In addition, by dividing the management unit and the sensor using the virtualization technology, we designed a system that can efficiently make use of the resource.

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The Vision-based Autonomous Guided Vehicle Using a Virtual Photo-Sensor Array (VPSA) for a Port Automation (가상 포토센서 배열을 탑재한 항만 자동화 자을 주행 차량)

  • Kim, Soo-Yong;Park, Young-Su;Kim, Sang-Woo
    • Journal of Institute of Control, Robotics and Systems
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    • v.16 no.2
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    • pp.164-171
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    • 2010
  • We have studied the port-automation system which is requested by the steep increment of cost and complexity for processing the freight. This paper will introduce a new algorithm for navigating and controlling the autonomous Guided Vehicle (AGV). The camera has the optical distortion in nature and is sensitive to the external ray, the weather, and the shadow, but it is very cheap and flexible to make and construct the automation system for the port. So we tried to apply to the AGV for detecting and tracking the lane using the CCD camera. In order to make the error stable and exact, this paper proposes new concept and algorithm for obtaining the error is generated by the Virtual Photo-Sensor Array (VPSA). VPSAs are implemented by programming and very easy to use for the various autonomous systems. Because the load of the computation is light, the AGV utilizes the maximal performance of the CCD camera and enables the CPU to take multi-tasks. We experimented on the proposed algorithm using the mobile robot and confirmed the stable and exact performance for tracking the lane.

A Study on the Design of Task Planning System for Intelligent Excavating System (IES) (지능형 굴삭을 위한 토공작업계획 시스템의 구조 설계)

  • Lee, Won-Sik;Song, Soon-Ho;Lee, Seung-Soo;Seo, Jong-Won;Kim, Sung-Keun
    • Proceedings of the Korean Institute Of Construction Engineering and Management
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    • 2007.11a
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    • pp.921-924
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    • 2007
  • 토목, 건축과 관련된 노동현장은 여느 3D 업종들과 마찬가지로 숙련된 기능공의 부재 및 산업재해 발생으로 인해 어려움을 겪고 있으며 이를 극복하기 위한 노력을 계속하고 있다. 대표적인 토목공사인 토공 작업 역시 위험 혹은 유해한 작업환경으로 인해 토공장비의 안전사고 및 생산성과 품질저하가 발생하며 이를 방지하기 위한 장비의 지능화가 절실하게 요구되고 있다. 이를 위해 최근 지능형 굴삭 시스템 개발을 위한 연구가 진행되고 있으며, 토공작업은 일반적으로 광범위한 작업영역을 가지기 때문에 지능형 굴삭시스템의 개발을 위해서는 효율적인 작업을 수행할 수 있도록 하는 작업계획의 수립이 매우 중요하다. 본 연구에서는 작업계획의 대상을 굴삭로봇과 토사로 구분하였으며, 글로벌 영역에서 단위작업 영역, 로컬 영역으로의 분할을 통해 전체 작업 진행에 대해 효율적으로 작업계획을 수립할 수 있도록 구성하여 계획단계에서부터 토공작업 자동화 및 효율와에 기여하고자한다. 토공작업계획 시스템은 토공 작업자 및 감독자의 작업 특성 및 노하우를 컴퓨터, 즉 두뇌에 부여함으로써 숙련된 장비조종자의 작업 방법 및 특성을 반영하여 토공 작업 프로세스 모델링을 구축하고 실제 작업환경상의 센서에 의해 측정된 데이터를 실제 작업환경과 동일하게 모델링된 컴퓨터내의 가상환경을 바탕으로 영역분할, 최적 플랫폼 위치선정 및 작업 순차생성을 통해 최적의 토공작업계획을 수립할 수 있도록 한다.

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Vision Perception based on Distance Comparison for Autonomous Agent (거리 비교를 기반으로 한 자율 에이전트의 시각 인식 방법)

  • Jung Keun-Jae;Kwon Jeong-Woo;Park Jong-Hee
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2006.06b
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    • pp.202-204
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    • 2006
  • 에이전트는 각 분야에서 다양하게 정의되고 해석되어진다. 자율 에이전트는 인간의 의해 지배되어지는 캐릭터처럼 컴퓨터에 의해 제어된다. 또한 에이전트는 다양한 행동을 할 수 있고 다른 캐릭터들과 사회관계를 만들 수도 있다. 가상 환경에서 자율 에이전트는 센서를 통해서 외부 환경에 대한 정보를 지각하여 획득한 정보를 이용하여 추론 등의 방법을 통해 자율적으로 새로운 정보와 행동들을 생성한다. 그러나 이전의 연구에서는 동작 생성기에 의해 만들어진 움직임들의 통할만 이루어지는 에이전트였다. 또한 에이전트는 에이전트와 객체간의 거리에 따라 지각되어지는 정보는 같고, 거리에 따라 객체의 크기를 지각하여 구별 할 수 없다. 크기가 다른 객체들에 대해서 자율 에이전트는 같은 거리에서 지각하여 정보를 획득한다는 문제점 있다. 자율 에이전트는 크기가 큰 객체일 때는 먼 거리에서도, 지각 할 수 있다. 하지만 크기가 작은 객체들은 가까운 거리에서 지각 할 수 있다. 즉 크기가 다양한 객체를 자율 에이전트가 지각 할 수 있는 거리는 다르기 때문이다. 따라서 본 논문에서는 이러한 문제점을 해결하기 위해 자율 에이전트의 구조와 레벨을 이용한 방법을 제안한다.

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A Study on the Dynamic Expression of Fabrics based on RGB-D Sensor and 3D Virtual Clothing CAD System (RGB-D 센서 및 3D Virtual Clothing CAD활용에 의한 패션소재의 동적표현 시스템에 대한 연구)

  • Lee, Jieun;Kim, Soulkey;Kim, Jongjun
    • Journal of Fashion Business
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    • v.17 no.1
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    • pp.30-41
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    • 2013
  • Augmented reality techniques have been increasingly employed in the textile and fashion industry as well as computer graphics sectors. Three-dimensional virtual clothing CAD systems have also been widely used in the textile industries and academic institutes. Motion tracking techniques are grafted together in the 3D and augmented reality techniques in order to develop the virtual three-dimensional clothing and fitting systems in the fashion and textile industry sectors. In this study, three-dimensional virtual clothing sample has been prepared using a 3D virtual clothing CAD along with a 3D scanning and reconstruction system. Motion of the user has been captured through an RGB-D sensor system, and the virtual clothing fitted on the user's body is allowed to move along with the captured motion flow of the user. Acutal fabric specimens are selected for the material characterization. This study is a primary step toward building a comprehensive system for the user to experience interactively virtual clothing under real environment.

Design and Implementation of Rowing Machine System using VR Contents (VR 콘텐츠를 응용한 로잉머신 시스템의 설계 및 구현)

  • Ban, Hyun-Jin;Yun, Da-young;Kim, Jae-rim;Baek, Se-yeon;Lee, Na-young;Chang, Young-hyun;Kim, Jung-min
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2020.05a
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    • pp.91-94
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    • 2020
  • 본 연구에서는 4차 산업혁명의 핵심 분야인 가상현실을 헬스 엔터테인먼트 서비스에 응용하는 시스템을 개발하였다. 스마트폰에 내장된 GPS와 GYRO센서를 활용하여 로잉머신의 동작 상태를 이중 데이터로 측정하고, 분석한 값을 활용해서 Unity를 사용하여 AR 어플리케이션을 설계, 구현하였다. 어플리케이션을 AR 글라스를 통해 실행한 결과, 생동감 넘치는 운동 환경을 사용자에게 제공한다. 그러나 사용자의 시각적 부담 과다로 인하여 로잉머신 운동효과 경험에 부분적 장애를 유발할 수 있어 2차적 개선으로 VR 콘텐츠로 전환을 적용하여 안전한 운동효과를 검증하였다. 본 연구의 VR 콘텐츠 개선기술을 적용하면 사용자 안전에 우선하는 헬스 엔터테인먼트 시장의 활성화가 기대된다.