As a part of "The method of suitable design for resident," the purpose of this study is to figure out the resident aptitude of client through "Saju-Myungrihak" more effectively and precisely. That is, the study is to find out the relations between individual character and environmental interior tendency through experimentingss to make Images based on one's individual inherent aptitude and character. For all these reasons, we proudly launch to develop the interior design program based on emotional inherent-aptitude technology for our clients with applying Nakamitch Mizuo's emotional technology thesis "the Expert System." However, a critical implication made by Nakamitch Mizuo's emotional technology, elucidates the fact that there was a problem for understanding the system of client's inherent aptitude. 1. Appearance of The inherent-aptitude in Saju-Myungrihak 2. MBTI (Myers Briggs Type Indicator) Form K 3. To strengthen and develop the tools of visual images through understanding clients' character and tendency by the result of his or her DNA (ACE, DRD4, DRD2, G-protein) test.
It is the important situation that the fashion industry is faced to enormous changes in the nation and worldwide market. To cope with this situations, it is necessary to clarify that the concept of fashion design and its process. This study was conducted as followings : 1. Fashion design is the process of problem solving including the steps of understanding problem, visualizing the image of a design concept. 2. The systematic and intuitive approach is harmonized to solve the process of fashion design. 3. The step of understanding problem is consist of the analysis of environments, the explanation of problem, the determination of purposes, the definition of problem and the visualizing the image of a design concept. 4. In the step of the visualizing the image of a design concept, the intuitive approaches can be clarifies as the importance of start, the step by step process, the determination of a design concept, the fixations of an image, the image realization through real objects, the diminution a difference between a concept and a visualizing the image and the necessity of exercises.
The purpose of this study is to examine the characteristics of Arne Jacobsen's chair design. He was one of the few creators who inscribed his name in both the history of architecture and furniture design. His works reflected a form of "Regional Modernism" in which traditional techniques collide with functionalist beliefs. This grafting of ideas generated a person aesthetics which he used to establish a suitability of scale, detail an program for each design. In the material aspect, he had enjoyed using the plasticity of the plywood, polyurethane, tubular steel and in the formative aspect, organic form is combined with minimalization of material and simplicity. To sum up what is unique about Arne Jacobsen's chair design, it is that it is distinguished by a clear understanding and expression of beauty from nature, a complete understanding of the material used and the melding of traditional and functional techniques to generate organic form.anic form.
최근 인터페이스의 중요성이 강조되면서 사용자에게 조작을 도울 수 있는 요소로서의 아이콘의 기능과 미적 요소로서의 조형적 기능이 강조되고 있다. 특히 기능적 측면에서 사용자의 이해 정도를 측정하기 위한 다양한 리서치 방법론들이 시도 되고 있으나, 그간의 통계적인 분석을 중심으로 하는 정량적 조사 방식의 사용자 평가 방법이 다수의 동의에 지나치게 의존하면서 한계에 부딪히게 되었다. 이런 한계를 극복하고자 사용자의 감성체계나 이해체계를 기반으로 미적 인상이나 개성 등의 감성을 측정하고, 아이콘을 디자인 하려는 방법론의 시도가 지속적으로 시도되고 있다. 이에 본 논문은 연상단어를 이용한 평가 방법론 제안하고 프린팅제품의 아이콘 디자인에 응용하여 적용함으로서 사용자 감성과 이해도를 측정하여 아이콘 디자인에 반영 하기위한 실증적 연구를 시도 하였다. 이 과정을 통해 사용자 감성과 이해도 평가를 기반으로 한 디자인 평가 방법에 대한 개괄을 알아보고, 프로젝트에 적용하여 효과적인 디자인 방법론을 논의 하고자 하였다. 이는 구체적인 사례를 통해 연구 방법론을 적용함으로서 교과서적인 논의에서 벗어나 실 적용측면에서의 논의를 진행 하고자 하는 목적으로 진행 되었다. 본 연구를 통해 아이콘 디자인 측면에서 사용자의 감성과 이해도를 객관화 하고 디자인에 적용할 수 있는 방법론을 제시하였으며, 이를 기반으로 아이콘 및 GUI 디자인을 진행 하는데 있어 활용 될 수 있을 것으로 기대 된다.
In earthquake structural engineering towards a better understanding of both the earthquake ground motion and structural response, the design of concrete structures to resist strong ground input motions is not a simple matter, and analytical models for such structures must be developed from a design perspective that accounts for the complexities of the structural responses. The primary objective earthquake structural engineering research is to ensure the safety of structures by understanding and improving a design menthodology. Ideally, this would require the development of an analytical model related to a design methodology that ensures a dectile performance. For the accurate assessment of the adequacy of analytically developed model, experiments conducted to study the inplane inelastic cyclic behavior of structures should verify the analytical approach. The paper is to demonstrate experimentally verified analytical method that provide the adequate degree of safety and confidience in the behavior of R.C. structural components and further attempts to extend the developed modeling technique for use by practicing structural engineers.
본 연구는 이해중심 교육과정과 맞춤형 수업을 적용하여 초등학교 통합학급에서의 음악과 수업 방안을 제시하고, 통합교육의 실현 가능성을 탐색하는 데 목적이 있다. 이를 위하여 백워드 설계 템플릿 2.0 버전을 바탕으로 초등학교 3·4학년 통합학급의 음악과 단원을 개발하였고, 지적장애 학생을 대상으로 한 맞춤형 수업의 예시를 제시하였다. '바라는 결과 확인하기', '수용 가능한 증거 결정하기', '학습 경험 계획하기'의 3단계로 구성하였으며, 각 단계별로 특수교육대상학생을 고려한 맞춤형 수업의 요소를 제시하였다. 1단계에서는 교육과정의 성취기준을 분석하여 목표와 본질적 질문을 제시하였다. 2단계에서는 GRASPS 기법을 활용하여 수행과제를 개발하고, 그에 따른 루브릭과 다른 증거 자료를 제시하였다. 학생의 준비도, 흥미, 학습 유형에 따른 다양한 평가 방법을 제시하였다. 3단계에서는 WHERETO 모형을 활용하여 7차시의 학습을 계획하였다. 또한 교실의 요소를 유연하게 사용하여 지적장애 학생을 위한 맞춤형 수업의 예시를 제시하였다. 본 연구를 통하여 모든 학생의 이해를 강조하는 이해중심 교육과정과 학생의 다양성을 배려하는 맞춤형 수업을 상호보완적으로 연계하여 통합교육의 방법으로 활용할 수 있는 가능성을 제시하였다. 이를 바탕으로 통합교육의 실현을 위한 음악교육 설계 및 방법에 대한 연구가 활발히 이루어져야 한다.
The purposes of this thesis lies in the study of marketable design through understanding of skiwear design and its market. This was done through the analysis of the present state of, and the growth of its market, modern fashion industry and the consumer, through skiwear related periodicals. I undertook the task of understanding current design trends through a study of catalogs by well-known ski wear brands, firsthand observation and photographing at ski resorts. The characteristics of present fashion industry lie in the realization of global merchandising, expansion of discount stores and tele-sales, demands for susceptible store interiors and change in consumer behavior. The market created outside of mainstream skiwear, focuses on the growth of the sportive mood over all areas of fashion, and among these developments. Skiwear trends begin to show tendencies to subdivide. Skiwear design can be divided into groups of functional sportswear for professionals, practical, snowboard-wear that combines as street-wear and finally elegant, feminine style.
Recently as the population of the disabled increased, interest and understanding toward them have deepened and the importance of universal design has risen. The purpose of this study is to understand the 3-dimensional body figure of the disabled by collecting a plaster figure using plaster dressing method and developing an individual nude body using FRP, with one female wheelchair user as the subject. The results of this study are as follows: First, 3-dimensional shape grasp about the figure of the obstacle person as is. Second, developing of individual nude body. Third, the presentation of the practical use idea of individual nude body. Last is the security of the basic document about the universal design. Uses the individual nude body in future and under producing boil a basic pattern and disabled person clothing. This work was supported by the Korea Research Foundation Grant funded by the Korea Government (MOEHRD, Basic Research Promotion Fund) (KRF-2005-B00022)."
In the era of globalization, cultural appropriation, stemming from the interaction and clash of diverse cultures, remains inadequately defined, leading to controversy in many designs. This study aims to provide a theoretical basis for understanding cultural appropriation by comparing similar concepts and examining specific cases. It proposes methods for the rational use of traditional cultures in apparel to minimize controversy. Firstly, the study investigates the concept of cultural appropriation by exploring differences among related terms. Secondly, it examines instances of cultural appropriation in fashion through form, color, pattern, and material, drawing from papers and Google searches over the past decade. Thirdly, it categorizes representative cases by domestic and foreign fashion brands, analyzing the underlying reasons. The goal is to establish a theoretical foundation for developing culturally sensitive clothing products. Based on the findings, several measures are proposed: understanding and respecting cultural backgrounds through in-depth research on the history and significance of elements; collaborating with cultural groups and consulting experts for feedback; explaining the source of design inspiration to help consumers understand the cultural elements' meanings; avoiding the reinforcement of stereotypes and respecting cultural diversity and complexity; respecting intellectual property and ensuring moral and legal appropriateness; and learning from case studies of other designers' and brands' successes and failures.
This study aims to explore the unethical issues in leather processing and to develop designs of leather products based on the concept of reincarnation by ecosystem circulation. The method used in this research include the review of previous literature and the design process for development fashion accessories using waste leather. The design process comprises collecting waste leather, classifying waste leather by type, color, and size, and developing leather products according to line carnation method. For this research, the material was limited to waste cowhide leather collected from leather workshops and leather product factories. The leather pieces were divided into typical and atypical types and developed leather accessories based on the leather piece's color and size. A twill brooch, four-string bracelet, a brooch using the four-stringed leather strap and mini handbag designs were developed using regular type waste leather. An armband of abstract patterns and a cellphone case with graffiti pattern using irregular type over-splitting waste leather. The environmental issues in design are observed as part of understanding the significance of this study. Development of waste leather accessory can expand the usability of the waste leather as well as increase the product value by creating limited-line editions. By understanding the role and benefits of sustainable upcycling, this research suggests an efficient way to use waste materials in fashion to coexist with the natural environment.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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