The study investigates how two different methods of peer tutoring impact academic achievement and student affect in a high school mathematics class. The two methods include the one-on-one non-reciprocal peer tutoring and the one-on-four interactive peer-tutoring method. We looked into students' cognitive gains and their affect toward mathematics after students had experienced peer tutoring for six weeks. Further, we analyzed student responses in a survey about peer tutoring activities. A finding is that the two methods produced no statistically significant difference in both cognitive gains and student affect toward mathematics. As students expressed views about their peer tutoring experiences, their comments, however, revealed the multifaceted aspects of peer tutoring in the classroom setting. In turn, this supports the use of diverse peer tutoring methods especially when the teacher makes incremental changes in teaching practices to improve student learning. Findings also indicate that appropriate peer tutoring experiences have the potential to create intellectually safe learning environments with high student engagement. This underscores the benefit of designing and implementing diverse peer tutoring methods that are effective in engaging students in learning and increasing the opportunity to learn and create knowledge with peers.
Healthcare and data science are often linked through finances as the industry attempts to reduce its expenses with the help of large amounts of data. Data science and medicine are rapidly developing, and it is important that they advance together. Data science is a driving force in transition of healthcare systems from treatment-oriented to preventive care in healthcare 3.0 era. It enables customized precision-based medicine that current healthcare systems cannot facilitate, and discovers more cost-effective treatment. Currently, healthcare big data is in the reality of medical institution, public health, medical academia, pharmaceutical sector as well as insurance agency. With this motivation, the medical college of Soonchunhyang university has performed a 'healthcare data science initiative(HDSI)' since 2014. Most of domestic HDSI programs focus on short-term contents such as mentoring and sharing cases for data science. Therefore, it is difficult to provide education tailored to the level of skills and job competency required at the practical site. Soonchunhyang HDSI implemented specialized strategies for improving resilience and response to changes in the IT education of current healthcare with the emphasis on the need for systematic activation of the practical HDSI. The HDSI has been performed as a part of on industry-academic link program in CK-1. Through quantitative and qualitative analysis, this paper discussed the HDSI process, performance, achievement, and implications.
This study tried to find out the applicability and effectiveness of the AI-based adaptive learning system in university classes by operating an AI-based adaptive learning system on a pilot basis. To this end, an AI-based adaptive learning system was applied to analyze the operation results of 42 learners who participated in basic mathematics classes, and a survey and in-depth interviews were conducted with students and professors. As a result of the study, the use of an AI-based customized learning system improved students' academic achievement. Both instructors and learners seem to contribute to improving learning performance in basic concept learning, and through this, the AI-based adaptive learning system is expected to be an effective way to enhance self-directed learning and strengthen knowledge through concept learning. It is expected to be used as basic data related to the introduction and application of basic science subjects for AI-based adaptive learning systems. In the future, we suggest a strategy study on how to use the analyzed data and to verify the effect of linking the learning process and analyzed data provided to students in AI-based customized learning to face-to-face classes.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.9
no.2
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pp.73-82
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2023
A 2(pedagogical agent: with vs. without) × 2(on-screen text: with vs. without) between-subject design was used in this study to investigate the effects of pedagogical agent and redundant on-screen text on video learning. In the case of the educational video without redundant on-screen text, there was no difference in social presence, satisfaction, and intention to continue learning regardless of the presence of a pedagogical agent. However, when the educational video contained redundant on-screen text, participants who watched educational video with pedagogical agent perceived higher social presence, satisfaction and intention to continue. In terms of academic achievement, no difference was found whether redundant on-screen text was contained or not. It supports some of the previous studies on the reverse-redundancy effects, suggesting that the inclusion of redundant text does not necessarily cause the reduction of learning outcomes. Video learning shows a higher dropout rate than face-to-face learning. Therefore, it is particularly important to understand how to strengthen interactions with learners and motivate them to keep themselves engaged in learning. This study discussed whether pedagogical agent and on-screen text are factors that induce continuous participation of learners in video learning.
Organ(1988) has suggested that OCB should be considered an important component of job performance because citizenship behaviors are part of the spontaneous and innovative behaviors. Also it has been suggested that organizational characteristics may potentially explain many organizational behavior outcome variables(Hackman & Oldham, 1980). In recent years there has been a resurgence of interest in the validity of personality measures as a moderator between many variables and organizational outcome variables. This is largely due to the facts that first personality is difficult to control for promoting many organizational outcomes and next many researchers have found the moderating effects of personality(Brief & Aldag, 1975; Wanous, 1974). The purpose of this research is to test the moderating effects of tenure and growth needs on the relationships between organizational characteristics and OCB. To assess the moderating effects, the hierarchical regression procedures outlined by Cohen and Cohen(1983) were followed. On the basis of data from 698 teachers in Wonju province, results indicated that job variety has more impacts than any other independent variable on OCB like other studies. It is found that job variety and job identity have more impacts on courtesy and altruism in lower growth needs group than in higher growth needs group. Also it is resulted that job importance and autonomy have more impacts on sportsmanship in higher growth needs group than in lower growth needs group.
The purpose of this study is to review the current state of the transformational leadership and LMX approach to the study of leadership. Leadership research has witnessed a shift from traditional transactional models to a new genre of theories of transformational and charismatic leadership and LMX. Transformational leadership theories offer the promise of extraordinary individual and organizational outcomes. Leaders motivate followers to perform beyond expected levels by activating higher order needs, fostering a climate of trust, and inducing them to transcend their self-interest for the organization's sake. Numerous investigations point of the robustness of the effects of such leadership on individual and organizational outcomes such as job satisfaction, organizational commitment, and performance. LMX theory suggests that leaders do not use the same style in dealing with all subordinates, but rather develop a different type of relationship or exchange with each subordinate. These relationships range from those that are based strictly on employment contracts to those that are characterized by mutual trust, respect, liking, and reciprocal influence. LMX has been positively related to job satisfaction, productivity, and career progress of managers and negatively related to turnover and employee grievances. In conclusions, effective leaders link achievement of organizational goals to follower fulfillment of self-development goals, with the former advancing the latter.
Journal of The Korean Association For Science Education
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v.35
no.3
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pp.383-393
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2015
This study analyzed the 6th grade elementary science textbook 'Science stories' reading process of students by utilizing eye movement tracking techniques. Participants read 3 articles in the new experimental science textbooks and solved 9 problems about each article. By understanding and academic achievement results, participants were divided into high-groups, middle-groups, and low-groups. The results of eye movement characteristics of the high-groups and low-groups had the following differences. Number of fixations and number of regressions were higher in high-groups. Average fixation duration and average regressive fixation duration were longer in low-groups. Fixation time for the key sentence of the article was longer in high-groups. Analysis of a scan path and post-interview, high-groups had frequent regression between sentences and they knew where the core of the article is and paid much attention there. In contrast low-groups are sequentially read most articles and some of them had a leap of abnormal range. Problem-solving approach is also different between groups. In conclusion reading style is associated with the science stories comprehension and students who had more regressions, much core search process, effective attention distribution, high concentration showed better understanding results. Also words or sentences used in textbooks are associated with science stories comprehension.
Yu, Jum Suk;Suh, Chang Soo;Yu, Yon Ho;Kim, Young Soo
Asia-Pacific Journal of Business Venturing and Entrepreneurship
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v.11
no.5
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pp.91-104
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2016
The major results of the study are as follows: First, the accomplishement needs and academic self-efficacy enables students with start-up education through studying immersion and entrepreneurship to set up realistic objectives for personal life and resolving unpredictable problems. Second, creativity does not significantly affect studying immersion, but the higher the creativity of students participating in start-up education, the higher the entrepreneurship compare to studying immersion. Third, studying immersion has a significant impact on entrepreneurship, but has less impact on student's intention for start-up. Students with higher studying immersion through start-up education has higher entrepreneurship spirit and as a result, higher intention for start-up. Finally, the limitation of the study was that the sample was taken only from the freshman of Soonchunhyang University. Therefore, further study is needed for students from all university with start-up education.
With advancements in augmented reality technology, attempts to apply it in various fields have increased. With advancements in information technology and a growth in the number of Korean learners in Korea and abroad, there is a growing demand for state-of-the-art Korean learning contents. Because the Korean learning contents developed using augmented reality have been found insufficient, this paper investigates ways to develop better contents. This paper proposes ways to develop learning contents that can increase learners' interest in learning and lead to academic achievement, because the methods of education in Korea are limited to textbook learning and learning through the media. Because of the structure of fairytales and the educational lessons that can be learned from them, Korean learning contents are developed using fairytales. Additionally, Korean contents are designed to implement augmented reality technology, and learners need only have computers, webcams, and markers to make use of it. In consideration of Korean learners who do not have access to augmented reality technology, this paper clarifies that there should be a harmony between existing and new Korean learning contents. On the basis of this study, further studies on Korean education exploring the role of augmented reality should be conducted so that Korean learning contents that use diverse types of augmented reality technology can be will developed.
This study was to analyze the students' engagement in regular curriculum and extra-curriculum and its effects on learning outcomes in higher education. Students' engagement was analysed by high order learning, reflective and integrative learning, learning strategies, collaborative learning, discussions with diverse others, and high impact activities. To achieve the purpose of this study, 392 students joined in K-NSSE were participated. To analyze the datum, frequency analysis, ANOVA, correlation analysis, and regression analysis were performed using IBM SPSS 25.0 program. The following results were obtained. First, students' engagement was generally very low, especially in high impact activities which has an effect on the students' achievement. And compared to the students' engagement in the college of humanity and social science, the students' engagement in engineering college were very low. Learning outcomes were influenced by the high impact activities, high-order learning, and discussions with diverse others. So to reinforce students' engagement in learning process, this study proposed a curriculum-extracurriculum integrated system. And to improvement students' engagement, teaching and learning support programs including high impact activities. high order learning, and discussions with diverse others were proposed to be developed and operated.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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