It is a problems in industrial accidents that the knowledge for industrial accidents is obtained by experience, not by experiment. This experiential knowledge is obtained by Investigating accident cases and utilizing those for safety education. Therefore, in this paper, the situation about the serious accident of construction is analyzed by occupation, a kind of construction, time group, season, type of accident, and accidental cause. And the mutual · relations of these factors are studied. The most frequent type of the serious accidents of construction Is the falling accident. It happenes most frequently at apartment construction among kinds of construction and to structural worker, finishing worker, normal worker in order among occupations. And it is found that the most critical causes of the falling accident are the imperfection of safety facilities and unwearing of protection equipments, so a number of accidents can be reduced by the expansion of safety facilities and wearing of protection equipments absolutely. The counterplan of prohibition of accidents and the direction of government policy are presented by a series of nalyses for accident cases.
Although Behcet`s disease, characterized by oro-genital ulceration and ocular abnormalities, is rare and unfamiliar disease to thoracic surgeon, one must remember that it can cause serious complications on the vascular system such as thrombophlebitis,thrombotic obstuction and aneurysm.We report a case of multiple arterial aneurysms with Behcet`s disease. This 31 year-old female had five times surgical interventions during short period[19 months]. 6 aneurysms were developed in this case, 3 were spontaneous aneurysms, 2 were anastomotic aneurysms and 1 was false aneurysm due to arterial puncture.
Although computer games seem to be efficient tools for facilitating and supporting situated learning in Europe, GBL(game based learning) is less likely in Korea. The objectives of this paper are to address the causes of the problem and evaluate a serious game for history GBL. We review various cases of history GBL projects in European School Net, commercial games and serious games which are related to history. We draw a demand of our game's structural type, learning criterion, basic model of instruction, and executable prototype from the analysis results. Scene management educators pursue and dependencies of turning points in the history are critical differentiator. An evaluation team of educators, learners, and edu-game managers evaluates that the prototype is suitable model for application in history instruction.
International Journal of Advanced Culture Technology
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v.8
no.1
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pp.243-247
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2020
In the era of the fourth industrial revolution, safety of disasters is being emphasized above all else, and electric fires are most frequent during disasters, and human and property damage is very serious. In this paper, we propose a study that can determine the efficiency of evacuation and non-evacuation guidance due to the large difference in casualties depending on the traffic line in the case of fire. Evacuation guidance was assumed to be a situation in which adequate evacuation routes were guided by a recorded voice or a trained staff, and non-evacuation guidance was assumed to be a situation without anything. Evacuation simulations were carried out using a evacuation simulation tool called PATHFINDER and SIMULEX for the analysis of the efficiency of evacuation and non-evacuation guidance. As a result, the evacuation time was similar, but in the case of non-evacuation guidance, it was not guided to the safe zone, which could cause serious damage.
Purpose: The Serious Civil Accidents consist of the public use facilities, the public transports, and the material and its products. According to the Serious Civil Accidents of the Serious Accidents Punishment Act, it must be constructed the safety and health management framework and execution system. In this study. we are design the model of the Serous Civil Accidents management and action system. Method: Firstly, we review from 8th article to 11th article of the enforcement ordinance of the Serious Accidents Punishment Act. From the articles, we design the visual and structural management system supporting the Act. Result: The Serious Civil Accidents apply to the system is consisted of 6 monitoring modules and 4 kinds DB modules. Conclusion: The Serious Civil Accidents are managed by the private enterprises, local governments, and public institutions. Specially, the CEO of restaurants, cafes, et al, do not know the detail information related to the Act. Also in case of the local governments, there are many facilities related the Act. It is not easy to the construct the management framework of the Act. This study provides the simple management structure for the Act.
Emotion is very important feature in educational situation. Because it has high influence to memory, educational achievement, motivation. This study tried to find out possibility of serious game as emotional engagement tool in educational situation. We did our pilot experiment to elementary school students who are english as second language. In this L2 learning situation, we did our basic experiment with English language learning serious game called 'Word Collectrian". Word Collectrian has some features for emotional engagement. It has interaction for dynamic word visualization, providing context video for word usage, putting visualized word on learner's virtual home. According to experimental result, word Collectrian has possibility for educational achievement and emotional engagement effect.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.14
no.11
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pp.5610-5615
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2013
The objective of this study is to identify key attributes to congenital disease factors regarding the patients of the four most-common serious chronic illnesses and their relatives in the light of Myeongrihak. For the purpose of this study, a survey was conducted from March 15 to July 31, 2013, of 147 elderly people with the four most-common serious chronic illnesses admitted to nursing homes located in Seoul. Data were analyzed by frequency analysis and Kai-square tests by use of SPSS/WIN 18.0. The analysis found that the patients and their relatives had very similar disease factors, and cerebrovascular diseases presented the strongest correlations. The subjects also showed meaningful differences according to the health factors of their relatives. As this study found that meaningful correlations regarding congenital diseases between patients of the four most-common serious chronic illnesses and their relatives in the light of Myeongrihak, this will serve as basic data to predicts health conditions of families and relatives.
Journal of the Korean Society for Aviation and Aeronautics
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v.21
no.4
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pp.119-125
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2013
Since year 2001 to the present time, the aircraft accidents and serious incidents in our country have surpassed 150 occurrences. The Boeing has published the statistical summary of commercial jet airplane accidents annually for the past 10 years on the basis of the occurrence categories defined by the CICTT(CAST/ICAO Common Taxonomy Team), and the number of occurrences is in order of loss of control(LOC-I), controlled flight into terrain(CFIT) and runway excursion (RE). Like the NTSB and the EASA, when fatal and non-fatal accidents are aggregated, though fatality rate is low, abnormal runway contact(ARC), system/component failure(SCF-PP/NP), ground handling(RAMP) rank high in the CICTT occurrence categories. With the less occurrence frequency, it is difficult to statistically analyze the aircraft accidents in our country, thus customarily the accidents and the serious incidents on aggregate are consolidated, and the statistical analysis is performed. This study categorizes the accidents and serious incidents to the domestic transportation aircraft in the past 10 years according to the CICTT occurrence categories, that is compared with foreign practices, and the implications have been discussed. From years 2001 through 2010, the accidents to the domestic transportation aircraft occurred in order of system failure(SCF-NP), ARC and power plant failure(SCF-PP), and when the accidents and the serious incidents are consolidated and analyzed, it is verified that a distribution appears similar to the European accident occurrence categories defined from 300 accident occurrence data.
Various types of games have been published in a smart phone game market. However, there are little serious simulation games among them. In this study, parking simulation game has been developed and published on the Apple app store and Android market, to analyze the usability and prospects of the smart phone based serious simulation game. Developed game was designed to give users realistic simulation experience with immersion in the smart phone environment. In case of Apple app store, more than 300 thousands download have been recorded. This means serious simulation games have much more potential for commercial value, even though there are constrains with small display and user interface.
It is known that an unbiased estimator of f(p) for binomial B(n,p) exists if and only if f is a polynomial of degree at most n, in which case the unbiased estimator of a real-valued function $f(p), p = (p_0,p_1,\cdots,p_r)$ is unique. In general, this estimator has the serious fault of not being range preserving; that is, its value may fall outside the range of f(p). In this article, a condition on a real-valued function f is derived that is necessary for the unbiased estimator to be range preserving that this is sufficient when n is large enough.
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