One of the important requirements for the application of reduced-activation ferritic/martensitic (RAFM) steel is to retain proper mechanical properties under irradiation and high-temperature conditions. To simulate the yield strength and stress-strain curve of steels during high-temperature and irradiation conditions, a multiscale simulation method consisting of both microstructure and strengthening simulations was established. The simulation results of microstructure parameters were added to a superposition strengthening model, which consisted of constitutive models of different strengthening methods. Based on the simulation results, the strength contribution for different strengthening methods at both room temperature and high-temperature conditions was analyzed. The simulation results of the yield strength in irradiation and high-temperature conditions were mainly consistent with the experimental results. The optimal application field of this multiscale model was 9Cr series (7-9 wt.%Cr) RAFM steels in a condition characterized by 0.1-5 dpa (or 0 dpa) and a temperature range of $25-500^{\circ}C$.
Kim, Deok-Su;Bae, Jang Won;Park, Soo Bum;Kim, Tag Gon
Journal of the Korea Institute of Military Science and Technology
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v.18
no.1
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pp.46-54
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2015
Wargame simulators are widely used in the field of defence modeling and simulation. Because of increasing importance of communication effects on the warfare, the war game simulator is also required to reflect communication effects. One way to satisfy the requirement is the interoperation simulation between war game simulator and communication effect simulators. This paper shows the application of interoperation simulation between war game and communication effect simulators using HLA(High-Level Architecture)/RTI(RunTime Infrastructure). The war game simulator mainly deal with the engagement of troops and the troops communicate each other at the mission execution level. In the other hand, The communication effect simulator perform communication actions between the troops in the engineering level. Using the interoperation simulation, we can reflect the communication effects on the war game simulation. We show various applications of the interoperation simulation with the point of the war game and communication effect simulator. with a case study, we explain the interoperation simulation improves the reality and fidelity of the war game simulator and how the interoperation simulation can be applied to developing doctrines and real communication system.
Journal of the Korean Operations Research and Management Science Society
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v.22
no.4
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pp.1-16
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1997
The cell loss probability recommended in the B-ISDN is in the range $10^{-8}~10^{-12}$. When a simulation technique is used to analyze the performance of the ATM node, an enormous amount of computer processing time is required. In this study, we derive an importance sampling simulation technique that can be used to evaluate the performance of the ATM node very quickly, that is, the probability that the queue size at the ATM node reaches some large value N. The simulation results show that the backlog probability obtianed by the importance saimpling simulation is very close to that obtained by the ordinary simulation and the computer time can be reduced drastically by the importance sampling simulation.
Proceedings of the Korea Society for Simulation Conference
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2001.10a
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pp.453-458
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2001
A mobile agent is an autonomous software agent capable of moving from one computer to another while performing its tasks. We view the agent as a discrete event system in the view of its computation and communication. This paper presents a methodology far modeling and simulation of such a mobile agent system as a discrete event system. The methodology is based on the Mobile Discrete Event System Specification (MDEVS) formalism and the associated simulation environment AgentSim which are previously developed by the authors. Within the methodology an atomic model represents dynamics of a mobile agent; a coupled model is modeled as mobile agent servers for representation of structural changes between atomic agents. Being based on the object-oriented environment the modeling methodology exploits inheritance of basic classes AtomicModel and CoupledModel provided by AgentSim.
The OGS model is configured and used for simulation of the LASGIT project. The modeling conditions and the simulation results from the previous work by Walsh and Calder (2009) are analyzed to see if the simulation configuration is done correctly and to apply for the LASGIT project. Except for the unrealistic modeling conditions used previously, the simulation results successfully demonstrated helium propagation that is typical for the two-phase flow. The results indicated that the relations of capillary pressure and the relative permeability against water saturation used previously should be updated. An elaborated simulation with more realistic parameters should be used to improve the weak points of preliminary work.
Journal of the Korea Institute of Military Science and Technology
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v.7
no.3
s.18
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pp.47-58
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2004
This paper focuses on the technical information about the development of the submarine operational effectiveness simulation model for the feasibility study stage of the submarine design. The simulation model is classified into simulation control model and system model. Using user input and related performance parameters, it can simulate various scenarios by no change of the program because it includes tactic manager which makes decision about every situation. And the Monte-Carlo simulation mode which provides the stochastic results is available. Through the test simulation, the usefulness of the simulation model was verified. It should be helpful for the analysis of the submarine operational effectiveness by diversified scenarios in the concept design phase..
The aim of this study is to review the mannequin simulation. The mannequin simulation is widely used in the education of paramedic, fire fighter, nurse, dental school, and anesthesia. The wide scopes of mannequin simulation comprise the history, evolution, and application to problem-based learning.
The process of energetic deposition has been simulated by using molecular dynamics (W) simulation and kinetic Monte Carlo (KMC) simulation. The atomistic mechanisms of film growth in energetic deposition are discussed.
This paper introduces three different simulation algorithms of the shifted Poisson distribution. The first algorithm is the inverse transform method, the second is the rejection sampling, and the third is gamma-Poisson hierarchy sampling. Three algorithms have different regions of parameters at which they are efficient. We numerically compare those algorithms with different sets of parameters. As an application, we give a simulation method of the constant elasticity of variance model.
Proceedings of the Korean Operations and Management Science Society Conference
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1995.09a
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pp.46-58
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1995
Although numerous distributed database design models and solution algorithms have been developed, very few have been validated. Validation is critical to the successful application of such models to distributed database design. In this paper, we develop a simulation system for distributed database design. We then analyze and validate an average response time model using simulation. The simulation results demonstrate that the average response time model is reasonably accurate.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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