Today, people are bombarded with information, high-technology and multimedia. With that in mind, museum can no longer attract visitor with traditional concept, so it must find some solution or stimulation to attract their attention back. New museum is becoming a experimental space for new culture, new education, and most of all a place to fulfill one's satisfaction of life. Over the past centuries, Guggenheim Foundation has done a great job in providing place for art and place to get emotional stimulation. Out of all of their museums, Frank L. Wright's Solomon R. Guggenheim in New York and frank O. Gehry's Guggenheim Museum in Bilbao had most unique character yet share similar feature to be recognized as the architectural landmark of the 20th & 21st century Although there are close to 50 years of gap between two museums, their unique, attractive, site-specific, emotional value comes from the two most innovative architect of the past and present century. For Wright the Guggenheim was his last project but it had one of the greatest impact on his career and for Gehry the museum gave him confidence that anything is possible. This study will focus on the spatial organization as well as the architectural formation of both museum to compare and analyze. The goal of the research is to give fundamental data which will reveal emotional elements as well as concepts from each work. The content of this research will mainly focused on their architectural philosophy and it will reveal their concept on human emotion as well as the characteristics of the spatial organization. The result of the study will be a valuable reference for people designing art & cultural facilities in the future.
Background and Purpose: An analysis of the current nuclear medicine (NM) status and future demand in Turkey in line with the international benchmarks was conducted to establish a comprehensive baseline reference. Methods: Data from all NM centers on major equipment and manpower in Turkey were collected through a survey and cross-checked with the primary research and governmental data. Data regarding manpower currently working were obtained from the relevant academic centers and occupational societies. Results: The current numbers of NM laboratories, NM specialists, gamma cameras, PET/CT scanners, radioiodine treatment units for thyroid cancer are 217, 474, 287, 75 and 39, respectively. There was personnel and equipment need underestimated in the field compared to developed countries. Equipment insufficiency was more significant in the Ministry of Health (MoH) hospitals. These gaps should be eliminated with strategic planning of equipment and NM laboratories. Currently, the number of the PET/CT devices is at the level of the developed countries. The number of specialists in the field should reach the expected goal in 2023. By 2023, Turkey will need around 820 NM specialists, 498 gamma cameras and 99 PET/CT devices. In addition, further studies should be made regarding other related staff, particularly for health physicians, radiopharmacists and NM technicians. Conclusion: There is an insufficiency of personnel and equipment in Turkey's NM field. Comprehensive strategic planning is required to allocate limited resources and the purchase of the equipment and employment policies should be structured as part of "National Special Feature Requiring Health Service Plan".
A dialogue system includes various morphological analyses for recognizing a user's intention from the user's utterances. However, a user can represent various intentions via emotional states in addition to morphological expressions. Thus, a user's emotion recognition can analyze a user's intention in various manners. This paper presents a new method to automatically recognize a user's emotion for a dialogue system. For general emotions, we define nine categories using a psychological approach. For an optimal feature set, we organize a combination of sentential, a priori, and context features. Then, we employ a support vector machine (SVM) that has been widely used in various learning tasks to automatically classify a user's emotions. The experiment results show that our method has a 62.8% F-measure, 15% higher than the reference system.
A dual-level low voltage differential signalling (DLVDS) circuit is proposed aiming at reducing transmission lines for a LCD driver IC. We apply two data to the proposed DLVDS circuit as inputs. Then, the transmitter converts two inputs to two kinds of fully differential signals. In this circuit, two transmission lines are sufficient to transfer two inputs while keeping the LVDS feature. However, the circuit has a common mode bias fluctuation due to difference of the input bias and the reference bias. We compensate the common mode bias fluctuation using a feedback circuit of the current source bias. The receiver recovers the original input data through a level decoding circuit. We fabricated the proposed circuit using $0.25{\mu}m$ CMOS technology. The simulation results of proposed circuit shows 1-Gbps/2-line data rate and 35mW power consumption at 2.5V supply voltage, respectively.
Transactions of the Korean Society of Mechanical Engineers A
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제35권6호
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pp.661-667
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2011
Kinematic contact trigger probes are widely used for feature inspection and measurement on coordinate measurement machines (CMMs) and computer numerically controlled (CNC) machine tools. Recently, the probing accuracy has become one of the most important factors in the improvement of product quality, as the accuracy of such machining centers and measuring machines is increasing. Although high-accuracy probes using strain gauge can achieve this requirement, in this paper we study the universal economic kinematic contact probe to prove its probing mechanism and errors, and to try to make the best use of its performance. Stylus-ball-radius and center-alignment errors are proved, and the probing error mechanism on the 3D measuring coordinate is analyzed using numerical expressions. Macro algorithms are developed for the compensation of these errors, and actual tests and verifications are performed with a kinematic contact trigger probe and reference sphere on a CNC machine tool.
Purpose : In a PACS(Picture Archiving Communications System) environment, which is a very important component in a digital medical environment, the compression of digital medical images is a necessary and effective feature. In a current system where JPEG is applied to the compression of medical images, this study is to examine effectiveness and suitability when the JPEG2000, a more advanced compression algorithm for still images, is applied to the compression of medical images. In this thesis, we attempt to address the compressibility for effective clinical usage when compressing medical images, applying the objectivization of clinical evaluation as a function of compressibility. In the experiment al method, the compression was applied at a fixed rate using JPEG2000, and the n the result was compared with compressed images by JPEG. Method : For the performance evaluation, we choose SNR(Signal to Noise Ratio) measurement of an objective evaluation of definition and analyze a subjective evaluation by the ROC(Receiver Operating Characteristic) method. The results of the experiment showed that in the case of JPEG2000 there is hardly any distortion of images, even at high compression ratio(100:1), while regarding noise, the SNR remains around about 40dB, which is also relatively high. Before reading by reference to evaluative materials concerning objective compressed images, it is impossible to apply high compression to images : however, after reading, this can be applied to images that have already existed for some time.
The styles by character type in customizing systems were analyzed, being classified into creative style, attractive style, grotesque style, usual style, and suit style on the basis of the 'fashion style types of game characters' proposed in the previous research. The creative and convergent designs that couldn't be implemented in reality were expressed in various forms because those designs were created in virtual space, one feature of games. The analysis of the fashion styles of characters was focused on the RPG using the characters with exaggerated body proportions beyond the general body proportions in reality and the features on game characters that were identified by gamers. Thus, the creative style and attractive style showed a high frequency. The common features were identified because the costume designs and colors for characters are generally selected in accordance with the gamers' requests or by reflecting the view on the world. However, it was difficult to find out the representative cases for hair designs and colors because of excessively diverse expressions. The results of this paper will be a valuable reference for the research on the fashion item development manual satisfying the gamers' personalities and requests and relevant research.
This paper studies the GUI design of motion-sensing game character selection. The game's GUI plays a role in transferring information in human-computer interaction. The purpose of this game player-oriented GUI design is to optimize the human-computer interaction, make the operation more user-friendly, reduce the user's cognitive burden, and better adapt to the user's operation needs. This paper combines examples to compare and analyze these three games from three aspects: text, color and form. In the existing motion-sensing game games, the character selection GUI has a design feature of high recognition and strong visibility. Finally, suggestions for GUI design of motion-sensing game games are given. It is hoped that in the future, reference materials will be provided for the GUI design of experience game character selection.
This paper presents a wide dynamic range complementary metal oxide semiconductor (CMOS) image sensor with column capacitor and feedback structure. The designed circuit has been fabricated by using $0.18{\mu}m$ 1-poly 6-metal standard CMOS technology. This sensor has dual mode operation using combination of active pixel sensor (APS) and passive pixel sensor (PPS) structure. The proposed pixel operates in the APS mode for high-sensitivity in normal light intensity, while it operates in the PPS mode for low-sensitivity in high light intensity. The proposed PPS structure is consisted of a conventional PPS with column capacitor and feedback structure. The capacitance of column capacitor is changed by controlling the reference voltage using feedback structure. By using the proposed structure, it is possible to store more electric charge, which results in a wider dynamic range. The simulation and measurement results demonstrate wide dynamic range feature of the proposed PPS.
Arterial stiffness is causing the serious problems for human who is suffered from hypertension and metabolic syndrome. So it is important that measure the arterial stiffness for early prevention. Many researches point out that pulse wave velocity(PWV) is the reliable and simple method to predict arterial stiffness. In this paper, we developed the sensing parts that detect the pulse wave and ECG by using piezoelectric film and conductive textile with elastic band. Our system could detect 3ch pulse wave and ECG. Simultaneously, our algorithm extracts the features for calculating the delays among pulse waves. The delays are the significant parameter to estimate PWV, thus we design the experiment for evaluating the performance of our sensing parts. The reference is PP-1000(HanByul Meditech, Korea) that is good for performance evaluation. As a result, the start point of the pulse wave was the most reliable feature for comparing with PP-1000(r=0.691, P=0.00). The results between two operators showed that there is only a slight difference in the reproducibility of the devices. In conclusion, we assume that the suggested sensor could be more comfortable and faithful method for arterial stiffness.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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