The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.4
no.3
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pp.685-697
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1997
A Viedo-on-Demand(VOD) service is a multimedia service that is realized by the rapid advance of computer and data communication techmologies. Basically, a VOD system is composed of a server and a number fo clients.The server stores and manages a large amount of digital moving picture data. Each slient sends an on-line requwet to the server and receives data for real-time displying. Many researches are performed on a VOD server using hard disks for the permanent video fata storage. However, a hard disk is less reliable and requires more storage cost than a massive storage device. Due to these resasons, a multi-level VOD system is proposed for using teh jukeboxes of optical disks as the permanent video storage,device. In this paper, we prpose the necessary software modules and protocols between the server and its clients for the implementation of the multi-level VOD server.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.42
no.12
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pp.17-24
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2005
Traditional Internet applications such as FIP and E-mail are increasingly sharing bandwidth with newer, more demanding applications such as Web browsing, IP telephony, video conference and online games. These new applications require Quality of Service (QoS), in terms of delay, loss and throughput that are different from QoS requirements of traditional applications. Unfortunately, current Active Queue Management (AQM) approaches offer monolithic best-effort service to all Internet applications regardless of the current QoS requirements. This paper proposes and evaluates a new AQM technique, called MCDT that provides dynamic and separated buffer threshold for each Applications, those are FTP and e-mail on TCP traffic, streaming services on tagged UDP traffic, and the other services on untagged UDP traffic. Using a new QoS metric, our simulations demonstrate that MCDT yields higher QoS in terms of the delay variation and a packet loss than RED when there are heavy UDP traffics that include streaming applications and data applications. MCDT fits the current best-effort Internet environment without high complexity.
Mobile IP has been designed only to maintain communications as they move from place to place, so it doesn't guarantee Quality of Service (QoS). QoS in mobile IP is important to provide multimedia and real-time applications services in mobile environment, and it is closely related to handoff delay. Therefore, handoff delay problem is actively studied to guarantee QoS as a main issue in mobile IP research area. In this paper, we suggest SNMP Information-based routing that adds keyword management method to Information-based routing in active network in order to resolve such a problem, and then suggest QoS controlled handoff based on SNMP Information-based routing. After modeling of suggested method and existing handoff method, simulations are carried out with NS -2 for performance evaluation. The results of simulations show the some improvement on handoff delay, and therefore on QoS improvement.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2014.05a
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pp.571-573
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2014
In today's technology streaming service's QoS technologiey is an issue. On quality video streaming service there are some technical issues exist, such as buffering. This submission is "Adaptive dual-streaming system design" which is for the integrity of the data streaming that is sent to TCP and UDP for faster transmission of data to the stream. This system provides real-time incoming video encoding in bitrate of h.264-based H through a process based on the video footage of several server and client-to-TCP and UDP via Adaptive providing streaming services in a network environment. This is an unspecified number of buffers in a network environment and continued through the minimization of various streaming for playback of videos and multimedia will be utilized in the field.
DMB provides various kinds of data services such as BWS and TPEG service in addition to audio and video services. But recently the necessity of new business models creating profit has been on the rise due to the saturation of DMB receiver market and break-down of market barrier between mobile IPTV and DMB services. This paper introduces DMB filecasting service technology, which can be expected a new profit-creative business model. The purpose of DMB filecasting service is to transmit non-real time multimedia contents based on DMB AF format to the users through DMB channels. It makes possible to consume DMB contents with any DMB-installed device anytime, anywhere and share them with others. Also DMB filecasting service makes consumption and request of DMB contents possible to be extented to a variety of networks as well as DMB channels. The paper explains the standardization status of DMB filecasting service and various DMB filecasting service scenarios. And also it proposes a signalling methode, a transmission and reception protocol and a receiver structure using DMB broadcasting program guide information.
실시간 멀티미디어 응용의 등장으로 멀티캐스트와 QoS(Quality of Service) 지원이 필수적인 망 서비스로 부각되고 있다. 이에, ATM 기반의 인터넷에서 IP 멀티캐스트의 효율적인 처리를 위하여 MARS(Multicast Address Resolution Server)가 제안되었고, 기존의 최선 서비스 기반의 인터넷에서 QoS(Quality of Service)를 지원하기 위하여 RSVP(Resource Reservation Protocol)가 제안되었다. 본 논문에서는 ATM 망에서 QoS가 지원되는 IP 멀티캐스트 서비스를 제공하기 위하여 MARS 구조에서 RSVP를 지원하는 두 가지 방안을 제안하고, 시뮬레이션을 통하여 그 성능을 분석하였다. 제안하는 두 가지 방법은 각각 'RSVP 전 홉 노드 방식'과 'MARS 서버 방식'이라 명명하였다. RSVP 전 홉 노드 방식은 송신원으로부터 ATM 망으로 진입하는 노드와 수신원을 향하여 ATM 망을 진출하는 노드 간에 각각 일대일 양방향 VC를 설정하여 멀티캐스트 그룹에 속하는 수신원들이 보내는 자원 예약 메시지를 ATM 망에서 전송하는 방안이다. MARS 서버 방식은 ATM 망을 진출하는 노드와 MARS 서버간에 MARS 제어 메시지 교환을 위해 존재하는 ATM VC를 사용하여 RSVP의 자원 예약 메시지를 전송하고, MARS 서버가 RSVP 자원 예약 메시지를 처리하도록 그 기능을 확장함으로써 ATM 망에서 필요로 하는 제어 VC 수를 절약할 수 있는 방안이다. 시뮬레이션을 통하여, MARS 서버 방식은 ATM 제어 VC의 수를 절약할 수 있을 뿐 아니라 경우에 따라 RSVP 자원 예약 메시지 전달 지연을 줄일 수도 있음을 볼 수 있었다. 그러나, MARS 클러스터 내에 동시에 존재하는 RSVP 흐름이 많을 때에는 MARS 서버 방식의 경우 MARS 서버에서의 병목 현상으로 인해 성능이 저하될 수 있다.Abstract Emerging real time multimedia applications require multicast service with a QoS(Quality of Service) support. An overlay service architecture MARS(Multicast Address Resolution Server) is proposed to support IP multicast over an ATM network, and a resource reservation protocol RSVP is proposed to provide QoS support in the Internet which is originally based upon best effort service only. In this paper, we propose two schemes to support IP multicast service with QoS support over ATM networks: 'RSVP Previous Hop Node(RPHN) scheme' and 'MARS server based scheme'. In RPHN scheme, the RSVP reservation messages are transported via one-to-one ATM control VC from the egress nodes to the ingress nodes of the the multicast flow set up between each pair of nodes. The RSVP message processing occurs at the ingress nodes of the multicast flow. Whereas, in the MARS server based scheme, the RSVP reservation messages are transported via the MARS control VCs between the egress nodes and the MARS server. The RSVP message processing burden is imposed at MARS server in this scheme. For MARS server based scheme, no additional ATM VC is required for RSVP reservation message transmission, while the processing burden at the MARS server is high. Simulation results show that the MARS server based scheme, may accomplish RSVP reservation message delivery with smaller delay as well as saving of the number of ATM VCs. When the number of simultaneous RSVP flows in the MARS cluster is large, however, MARS based scheme may suffer performance degradation since MARS server becomes a performance bottleneck.
Kim Yong-Seoug;Ryu Shi-Kook;Lee Jae-Dong;Kim Sung-Un
The KIPS Transactions:PartC
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v.12C
no.6
s.102
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pp.881-890
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2005
Over for the past 10 years, the increase in geometric progression for the internet traffic, has allowed the IP protocol framework to be the most important network technology. In addition, the internet service is being developed as a service mode differentiated, aiming to support the new-mode real-time multimedia services such as internet phone, video conference, cyber reality, and internet game, focusing on offering a latest service. These days, aiming to solve the need for broad bandwidth along with guaranteeing QoS, the WDM technology of offering multiple gigabit wavelengths is emerging as the core technology of next-generation optical internet backbone network. In the next-generation optical internet backbone network based on WDM, the QoS framework is one of fore subjects aiming to offer a service of guaranteeing QoS This study analyzes the requirements of performance related to QoS framework in IP Subnet and in WDM optical backbone network, and suggests optical QoS service framework differentiated. in order to guarantee end-to-end QoS through the next-generation optical internet backbone network, using GMPLS control protocol.
Most of the important real time multimedia applications require multipoint transmissions. To support these applications in ATM based Intermet environments, it is important to provide efficient IP multicast transportations over ATM networks. IETF proposed MARS(Multicast Address Resolution Server) as the service architecture to transport connectionless IP multicast flows over connection oriented ATM VCs. MARS assumes UNI3.0/3.1 signalling. Since UNI3.0/3.1 does not provide any means for receivers to request a join for a multicast ATM VC, MARS provides overlay service to relay join request from IP multicast group members to the sources of the multicast group. Later on, ATM Forum standardized UNI4.0 signalling which is provisioned with a new signalling mechanism called LIJ(Leaf Initiated Join). LIJ enables receivers to directly signal the source of an ATM VC to join. In this paper, we propose a new service architecture providing IP multicast flow transportation over ATM networks deploying UNI4.0 signalling. The proposed architecture is named UNI4MARS. It comprises service components same as those of the MARS. The main functionality provided by the UNI4MARS is to provide source information to the receivers so that the receivers may exploit LIJ to join multicast ATM VCs dynamically. The implementation overhead of UNI4MARS and that of MARS are compared by a course of simulations. The simulation results show that the UNI4MARS supports the dynamic IP multicast group changes more efficiently with respect to processing, memory and bandwidth overhead.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.25
no.1A
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pp.96-103
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2000
The voice traffic is one of the most important real-time objects in WATM(Wireless Asynchronous Transfer Mode) networks. In this paper, we propose a new MAC(Medium Access'Control) protocol for the efficienttransmission of voice traffic over WATM networks in the multimedia environment and compare the performanceto existing similar protocols. The new protocol separates the reservation slot period for voice and that for data toguarantee some level of QoS(Quality of Service) in voice traffic. This is denoted by a slot assignment functiondepending on the frame size. According to the characteristics of voice traffic which is repeatedly in silent states,the protocol allocates voice reservation request slots dynamically with respect to the number of silent(off state)voice sources and also sends the first block of talkspurt restarted after silent period with a reservation requestslot to reduce the access delay.The simulation results show that the proposed protocol has better performance than Slotted Aloha in bandwidthefficiency, and can serve a certain level of QoS by the given slot assignment function even when the number ofvoice terminals varies dynamically. This means we can observe that the new MAC protocol is much better thanthe NC-PRMA(None Collision-Packet Reservation Multiple Access) protocol.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.5
no.3
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pp.751-762
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1998
The purpose of this study is to enhance the quality of multimedia service under the heterogeneous end-terminals and network environment by monitoring the data receiving status of the group members regularly when the sender multicasts real-time multimedia data to a group. Especially, it focuses to reduce the total number of status information responded to the sender from the receivers. Accordingly. it upgrades the sender's performance by suppressing the number of status information packets generated by the receivers. The key idea of this study starts from how we profile the activity of all the members in a group. We assume that the receiver status in the worst status, so called primary receiver, represents the status of the whole group. This means that the whole group is assumed as being degraded in performance if the primary receiver is degraded, and that the whole group is assumed as being upgraded if the primary one is upgraded. In this algorithm, the primary receiver announces its status information to the whole group prior to other receivers, ana every receiver listening to the primary and other receivers' status compares its own status with them. Accordingly, any receiver may give up the status notification in case its status is not worse than others, resulting in the reduction of unnecessary responses to the sender.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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