Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
/
v.44
no.8
/
pp.23-32
/
2007
We propose a group-based security scheme for hierarchical wireless sensor networks. We model the network for secure routing with 3-tier sensor network comprised of three types of nodes: Base Station, Group Dominator and ordinary Sensor Nodes. Group-based deployment is performed using Gaussian (normal) distribution and show that more than 85% network connectivity can be achieved with the proposed model. The small groups with pre-shared secrets form the secure groups where group dominators form the backbone of the entire network. The scheme is devised for dealing with sensory data aggregated by groups of collocated sensors; i.e., local sensed data are collected by the dominating nodes and sent an aggregated packet to the base station via other group dominators. The scheme is shown to be light-weight, and it offers a stronger defense against node capture attacks. Analysis and simulation results are presented to defend our proposal. Analysis shows that robustness can significantly be improved by increasing the deployment density using both the dominating and/or ordinary sensor nodes.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
/
v.10
no.5
s.37
/
pp.187-198
/
2005
In this paper, we propose the enhanced header compression scheme for the efficient data traffic transmission in Ipv6 networks. The bandwidth of wireless links and IP networks will probably be limited due to properties of the physical medium and regulatory limits on the use of frequencies for radio communications. That is major cause of user throughput reduction. Therefore, We discuss the IPHC(RFC2507) and ROHC(RFC3095) scheme. IPHC is simple header compression scheme and ROHC is enhanced header compression that have fast optimal recovery scheme. We have studied the enhanced header compression scheme in ROHC. We will show that indication of compression context values preventing from packet losses can provide the fast recovery of compression state. Computer simulations show that the proposed scheme has better performance than the previous one.
Supporting Quality of Service (QoS) for multimedia services in heterogeneous mobile networks is a part of key issue for Beyond Three Generation (B3G) development. In particular, if QoS degradation are occurred because cell overload and error late patterns of wireless links during the transmission of multimedia data, the efficient QoS management is necessary to maintain the same QoS of transmitted multimedia data because the QoS may be defected by some delay and information loss. This paper deals with QoS Degradation reason Intra-System Handover (D-ISHO) for handling QoS of multimedia services over heterogeneous mobile networks. For this aim, the function modules for supporting QoS of D-ISHO are proposed. The sequence diagram showing interaction between the modules is described and then a scenario for D-ISHO is considered. Simulation is focused on the average delay and packet loss rate. The proposed heterogeneous mobile system using the QoS-Guaranteed Resource Management (QGRM) provides a better performance than each different access system.
Game industry, especially MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game) has rapidly been expanding in these days. In this background, lots of online game security incidents have been increasing and getting more diversity. One of the most critical security incidents is 'Bots', mimics human player's playing behaviors. Bots performs the task without any manual works, it is considered unfair with other players. So most game companies try to block Bots by analyzing the packets between clients and servers. However this method can be easily attacked, because the packets are changeable when it is send to server. In this paper, we propose a Bots detection method by observing the playing patterns of game characters with data on server. In this method, Bots developers cannot handle the data, because it is working on server. Therefore Bots cannot avoid it and we can find Bots users more completely.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
/
v.10
no.9
/
pp.1654-1662
/
2006
An ad hoc network is multi-hop network composed of radio links. and the transmission quality of a radio link is more unstable than that of a wired circuit. Packet loss thus occurs frequently in an ad hoc network, and the consequent connection failure results in a severe deterioration of TCP performance. TCP performance also deteriorates because of the collision of data packets and ACK packets in the radio channel. In this paper we study to improve the performance of the Mobile Ad-hoc network by using Delayed ACK algorithm with our proposed ODA(Ordering-Delayed ACK) method. The proposed ODA algorithm increases the number of the data packets orderly at the receiver side which is going to be applied for the Mobile Ad-hoc network. We accomplished a computer simulation using NS-2. From the simulation results, we find the proposed ODA algorithm obviously enlarge the channel capacity and improve the network performance at the situation of multi-hop of ad-hoc network than the existing Delayed ACK algorithm.
TCP SACK is the unique mechanism to reflect the situation of sink's sequence space, some TCP variants and proposals can perform in conjunction with SACK mechanism for achieving optimal performance. By definition of RFC 2018, however, each contiguous block of data queued at the data receiver is defined in the SACK option by two 32-bit unsigned integers in network byte order. Since TCP Options field has a 40-byte maximum length, when error bursts now, we note that the available option space may not be sufficient to report all blocks present in the receiver's queue and lead to unnecessarily force the TCP sender to retransmit Packets that have actually been received by TCP sink. For overcoming this restriction, in this thesis, a new solution named 'one-byte offset based SACK mechanism' is designed to further improve the performance or TCP SACK and prevent those unwanted retransmissions. The results or both theory analysis and simulation also show that his proposed scheme operates simply and more effectively than the other existing schemes by means of the least bytes and most robust mechanism to the high packet error rates often seen in networks environment.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
/
v.30
no.9B
/
pp.591-595
/
2005
In this paper, we propose the fairness improvement leaky bucket (PILB) algorithm as a traffic policing mechanism. In the proposed algorithm, there is a cell buffer for every ATM connection in order to store date cells. Network decides whether an ATM connection obeys the contracted traffic parameter, and stores data cells in the cell buffer if the connection obeys but is considered as violated the contract due to temporary lack of network resource. By using the proposed algorithm, we can obtain the statistical multiplexing gain that is the superiority of packet switching network. Moreover, when a connection tries to transmit more data cells by violating the contracted traffic parameters, the connection is prevented from using excess network resource, which incurs all connections sharing network resource fairly. The performance of the proposed FILB algorithm is investigated by using the simulation. The result shows that the proposed algorithm provides superior performance and all connections within a group share network resource fairly. The proposed algorithm can be applied not only the ATM network but also IP network.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
/
v.34
no.3B
/
pp.255-263
/
2009
In this paper, we propose an adaptive beacon scheduling algorithm to control a reception period of actual data according to variation of amount of traffic in IEEE 802.15.4 LR-WPAN(Low Rate-Wireless Personal Area Network) with the cluster-tree topology. If a beacon interval is shortened, the amount of the traffic a node receives can be increased while consumption of the energy can be also increased. In this sense, we can achieve optimal on orgy consumption by controlling the beacon interval when the amount of data to be received is being decreased. The result of simulation using NS-2 shows that the proposed algorithm improves performances in terms of packet loss rate and end-to-end delay compared with algorithm using a fixed beacon interval. For a design of cluster-tree based LR-WPAN managing delay-sensitive services, the proposed algorithm and the associated results can be applied usefully.
In this study, we design and develop a VLC test-bed system which has been recently issued and focused as good convergence technology in the world. We classify the developed system into transmission part including analog LED driver module, digital signal modulation module, and receiver part with light sensing module and signal demodulation module. Then we introduce important characteristics and components. We analyze some factors for each module. To validate the communication of the designed VLC system, we develop a VLC sender-receiver simulator which can control the dimming factor and flicker-free effect. From the developed system, we observed about 12Mbps of data transmission rate with 0.5m~1m of distance, without packet loss. We verified the real-time communication with multimedia streaming which can be considered as very high date rate. The developed system and technology will be useful for some converged data services like indoor positing, home appliances, and indoor parking system.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
/
v.43
no.8
s.350
/
pp.84-90
/
2006
With the widespread of the wireless Internet and wireless LAN, different wireless technologies such as 3G cellular networks and WLAN will cooperate to support more users and applications with higher data rate over wider areas. When a mobile node moves around in the hybrid networks, it needs to perform seamless vertical handoffs between different wireless networks to provide high performance data transmission. When an application with TCP connection in a mobile node performs a vertical handoff, TCP performance is degraded due to packet losses even though it maintains the previous TCP state information during handoff, because 3G and WLAN have different available bandwidth. In this paper, we propose a new congestion control algorithm for vertical handoff to improve the TCP performance by measuring the rough end-to-end available bandwidth and calculating the slow-start threshold. By ns-2 simulation, we show that the proposed algorithm enhances the TCP performance during vertical handoffs compared to the previous algorithms.
본 웹사이트에 게시된 이메일 주소가 전자우편 수집 프로그램이나
그 밖의 기술적 장치를 이용하여 무단으로 수집되는 것을 거부하며,
이를 위반시 정보통신망법에 의해 형사 처벌됨을 유념하시기 바랍니다.
[게시일 2004년 10월 1일]
이용약관
제 1 장 총칙
제 1 조 (목적)
이 이용약관은 KoreaScience 홈페이지(이하 “당 사이트”)에서 제공하는 인터넷 서비스(이하 '서비스')의 가입조건 및 이용에 관한 제반 사항과 기타 필요한 사항을 구체적으로 규정함을 목적으로 합니다.
제 2 조 (용어의 정의)
① "이용자"라 함은 당 사이트에 접속하여 이 약관에 따라 당 사이트가 제공하는 서비스를 받는 회원 및 비회원을
말합니다.
② "회원"이라 함은 서비스를 이용하기 위하여 당 사이트에 개인정보를 제공하여 아이디(ID)와 비밀번호를 부여
받은 자를 말합니다.
③ "회원 아이디(ID)"라 함은 회원의 식별 및 서비스 이용을 위하여 자신이 선정한 문자 및 숫자의 조합을
말합니다.
④ "비밀번호(패스워드)"라 함은 회원이 자신의 비밀보호를 위하여 선정한 문자 및 숫자의 조합을 말합니다.
제 3 조 (이용약관의 효력 및 변경)
① 이 약관은 당 사이트에 게시하거나 기타의 방법으로 회원에게 공지함으로써 효력이 발생합니다.
② 당 사이트는 이 약관을 개정할 경우에 적용일자 및 개정사유를 명시하여 현행 약관과 함께 당 사이트의
초기화면에 그 적용일자 7일 이전부터 적용일자 전일까지 공지합니다. 다만, 회원에게 불리하게 약관내용을
변경하는 경우에는 최소한 30일 이상의 사전 유예기간을 두고 공지합니다. 이 경우 당 사이트는 개정 전
내용과 개정 후 내용을 명확하게 비교하여 이용자가 알기 쉽도록 표시합니다.
제 4 조(약관 외 준칙)
① 이 약관은 당 사이트가 제공하는 서비스에 관한 이용안내와 함께 적용됩니다.
② 이 약관에 명시되지 아니한 사항은 관계법령의 규정이 적용됩니다.
제 2 장 이용계약의 체결
제 5 조 (이용계약의 성립 등)
① 이용계약은 이용고객이 당 사이트가 정한 약관에 「동의합니다」를 선택하고, 당 사이트가 정한
온라인신청양식을 작성하여 서비스 이용을 신청한 후, 당 사이트가 이를 승낙함으로써 성립합니다.
② 제1항의 승낙은 당 사이트가 제공하는 과학기술정보검색, 맞춤정보, 서지정보 등 다른 서비스의 이용승낙을
포함합니다.
제 6 조 (회원가입)
서비스를 이용하고자 하는 고객은 당 사이트에서 정한 회원가입양식에 개인정보를 기재하여 가입을 하여야 합니다.
제 7 조 (개인정보의 보호 및 사용)
당 사이트는 관계법령이 정하는 바에 따라 회원 등록정보를 포함한 회원의 개인정보를 보호하기 위해 노력합니다. 회원 개인정보의 보호 및 사용에 대해서는 관련법령 및 당 사이트의 개인정보 보호정책이 적용됩니다.
제 8 조 (이용 신청의 승낙과 제한)
① 당 사이트는 제6조의 규정에 의한 이용신청고객에 대하여 서비스 이용을 승낙합니다.
② 당 사이트는 아래사항에 해당하는 경우에 대해서 승낙하지 아니 합니다.
- 이용계약 신청서의 내용을 허위로 기재한 경우
- 기타 규정한 제반사항을 위반하며 신청하는 경우
제 9 조 (회원 ID 부여 및 변경 등)
① 당 사이트는 이용고객에 대하여 약관에 정하는 바에 따라 자신이 선정한 회원 ID를 부여합니다.
② 회원 ID는 원칙적으로 변경이 불가하며 부득이한 사유로 인하여 변경 하고자 하는 경우에는 해당 ID를
해지하고 재가입해야 합니다.
③ 기타 회원 개인정보 관리 및 변경 등에 관한 사항은 서비스별 안내에 정하는 바에 의합니다.
제 3 장 계약 당사자의 의무
제 10 조 (KISTI의 의무)
① 당 사이트는 이용고객이 희망한 서비스 제공 개시일에 특별한 사정이 없는 한 서비스를 이용할 수 있도록
하여야 합니다.
② 당 사이트는 개인정보 보호를 위해 보안시스템을 구축하며 개인정보 보호정책을 공시하고 준수합니다.
③ 당 사이트는 회원으로부터 제기되는 의견이나 불만이 정당하다고 객관적으로 인정될 경우에는 적절한 절차를
거쳐 즉시 처리하여야 합니다. 다만, 즉시 처리가 곤란한 경우는 회원에게 그 사유와 처리일정을 통보하여야
합니다.
제 11 조 (회원의 의무)
① 이용자는 회원가입 신청 또는 회원정보 변경 시 실명으로 모든 사항을 사실에 근거하여 작성하여야 하며,
허위 또는 타인의 정보를 등록할 경우 일체의 권리를 주장할 수 없습니다.
② 당 사이트가 관계법령 및 개인정보 보호정책에 의거하여 그 책임을 지는 경우를 제외하고 회원에게 부여된
ID의 비밀번호 관리소홀, 부정사용에 의하여 발생하는 모든 결과에 대한 책임은 회원에게 있습니다.
③ 회원은 당 사이트 및 제 3자의 지적 재산권을 침해해서는 안 됩니다.
제 4 장 서비스의 이용
제 12 조 (서비스 이용 시간)
① 서비스 이용은 당 사이트의 업무상 또는 기술상 특별한 지장이 없는 한 연중무휴, 1일 24시간 운영을
원칙으로 합니다. 단, 당 사이트는 시스템 정기점검, 증설 및 교체를 위해 당 사이트가 정한 날이나 시간에
서비스를 일시 중단할 수 있으며, 예정되어 있는 작업으로 인한 서비스 일시중단은 당 사이트 홈페이지를
통해 사전에 공지합니다.
② 당 사이트는 서비스를 특정범위로 분할하여 각 범위별로 이용가능시간을 별도로 지정할 수 있습니다. 다만
이 경우 그 내용을 공지합니다.
제 13 조 (홈페이지 저작권)
① NDSL에서 제공하는 모든 저작물의 저작권은 원저작자에게 있으며, KISTI는 복제/배포/전송권을 확보하고
있습니다.
② NDSL에서 제공하는 콘텐츠를 상업적 및 기타 영리목적으로 복제/배포/전송할 경우 사전에 KISTI의 허락을
받아야 합니다.
③ NDSL에서 제공하는 콘텐츠를 보도, 비평, 교육, 연구 등을 위하여 정당한 범위 안에서 공정한 관행에
합치되게 인용할 수 있습니다.
④ NDSL에서 제공하는 콘텐츠를 무단 복제, 전송, 배포 기타 저작권법에 위반되는 방법으로 이용할 경우
저작권법 제136조에 따라 5년 이하의 징역 또는 5천만 원 이하의 벌금에 처해질 수 있습니다.
제 14 조 (유료서비스)
① 당 사이트 및 협력기관이 정한 유료서비스(원문복사 등)는 별도로 정해진 바에 따르며, 변경사항은 시행 전에
당 사이트 홈페이지를 통하여 회원에게 공지합니다.
② 유료서비스를 이용하려는 회원은 정해진 요금체계에 따라 요금을 납부해야 합니다.
제 5 장 계약 해지 및 이용 제한
제 15 조 (계약 해지)
회원이 이용계약을 해지하고자 하는 때에는 [가입해지] 메뉴를 이용해 직접 해지해야 합니다.
제 16 조 (서비스 이용제한)
① 당 사이트는 회원이 서비스 이용내용에 있어서 본 약관 제 11조 내용을 위반하거나, 다음 각 호에 해당하는
경우 서비스 이용을 제한할 수 있습니다.
- 2년 이상 서비스를 이용한 적이 없는 경우
- 기타 정상적인 서비스 운영에 방해가 될 경우
② 상기 이용제한 규정에 따라 서비스를 이용하는 회원에게 서비스 이용에 대하여 별도 공지 없이 서비스 이용의
일시정지, 이용계약 해지 할 수 있습니다.
제 17 조 (전자우편주소 수집 금지)
회원은 전자우편주소 추출기 등을 이용하여 전자우편주소를 수집 또는 제3자에게 제공할 수 없습니다.
제 6 장 손해배상 및 기타사항
제 18 조 (손해배상)
당 사이트는 무료로 제공되는 서비스와 관련하여 회원에게 어떠한 손해가 발생하더라도 당 사이트가 고의 또는 과실로 인한 손해발생을 제외하고는 이에 대하여 책임을 부담하지 아니합니다.
제 19 조 (관할 법원)
서비스 이용으로 발생한 분쟁에 대해 소송이 제기되는 경우 민사 소송법상의 관할 법원에 제기합니다.
[부 칙]
1. (시행일) 이 약관은 2016년 9월 5일부터 적용되며, 종전 약관은 본 약관으로 대체되며, 개정된 약관의 적용일 이전 가입자도 개정된 약관의 적용을 받습니다.