This study investigated the effects of utilizing 3D printed teaching aids on academic achievement and learning motivation in a non-face-to-face learning environment during the COVID-19 pandemic. The study was divided into an experimental and a comparison group that applied traditional lecture-based teaching and self-directed learning using 3D printed teaching aids and videos. The results of the study showed that the experimental group using 3D printed brain puzzles improved their academic performance compared to the comparison group using traditional lectures. This may be due to the fact that visual and experiential learning helped students to acquire knowledge on their own. The brain puzzles provided an interesting learning experience for the students, and their overall satisfaction with the class was also positive. These results indicate that teaching with teaching aids can increase students' motivation to learn and improve their academic performance. Therefore, the active introduction of 3D printed teaching aids in the non-face-to-face learning environment caused by COVID-19 is expected to improve the quality of education through innovation in learner-centered teaching methods.
Journal of the Korean Applied Science and Technology
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v.39
no.4
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pp.542-551
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2022
The purpose of this study is a descriptive survey research in order to grasp the relationship between learning satisfaction, self-efficacy and critical thinking of nursing students and the influence factors of critical thinking who have experienced non-face-to-face online lectures. Participants were 191 nursing students in G city. Data collection was conducted from May 2 to 30, 2022. Data were collected with structured questionnaires and analyzed using t-test, ANOVA, Pearson's correlation analysis, and multiple regression analysis. As a result of there were positive correlations between the learning satisfaction (r=.20, p=.005) and self-efficacy (r=.61, p<.001) that critical thinking. Factors affecting critical thinking of nursing college students were self-efficacy (𝛽=.66, p<.001), major of interest-very interesting (𝛽=.41, p<.001), learning satisfaction (𝛽=-.31, p<.001), Grade-third (𝛽=.26, p<.001), major of interest-interesting (𝛽=.21, p=.029), Grade-second (𝛽=.16, p<.001) and which explained 60.1% of the variance. Based on the results of this study, in order to promote critical thinking among nursing college students, it is necessary to by grade and the interest of major individual counseling and guidance. Also develop and implement various programs that can improve self-efficacy and class satisfaction.
This study aims to expand the effect of online education into the aspect of active exploration and sharing of class-related issues by learners. Based on theoretical discussions, Two types of motivation (personal and social) to explore issues, engagement, attitude toward issue content, and eWOM model were verified. As a result of the study, it was found that the impact of personal and social motivations that online education has on engagement on specific issues, and the positive(+) influence on attitudes toward issue content and word of mouth intentions on SNS, considering engagement as a parameter. In this study, the role of engagement in inducing the next learning by oneself was confirmed, and it can be seen that social and personal motives for issues and class content should be utilized to increase engagement.
As real-time live streaming broadcasting and non-face-to-face classes are spreading in the Corona era, it is time to take academic interest in online streaming classes. In particular, it is important to clarify why users use online streaming classes. Therefore, this study proposes social presence, interest, convenience of use, and interactivity as characteristics of online streaming classes, and aims to verify how these characteristics affect learning satisfaction and furthermore, recommendation intention. As a result of conducting a survey on 338 Chinese collegestudents, it was found that interactivity, social presence, and interest had a positive effect on learning satisfaction, but the effect of ease did not appear. On the other hand, it was confirmed that learning satisfaction had a positive effect on the online streaming class recommendation intention.
The purpose of this study was to understand the perception of professors and students about non-face-to face classes at the university. The subjects of this study were 194 professors and 1,543 students at M University. In addition, 23 mathematics majors and 80 students of natural sciences and engineering investigate the perception of using video contents methods. It surveyed the evaluation from students after progressing online classes using video for one semester. The results of this study are as follows. First, the students preferred distance education type was an audio recording using lecture materials or class video contents. Second, an online class using video content was preferred by the students who are well self-control or have an autodidactic background. Finally, professors advanced preparation and careful consideration for the students enhanced the course satisfaction of students.
Journal of Korean Library and Information Science Society
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v.54
no.2
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pp.131-154
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2023
This study analyzed the effectiveness of visiting reading programs for vulnerable children, focusing on the case of libraries in A-si, Gyeonggi-do. Library A utilized a visiting teacher to deliver books that matched the children's levels and interests through non-face-to-face interactions, or to engage in face-to-face reading sessions and deliver books together. In 2022, a total of 158 individuals from 103 families participated in the program, with 103 individuals from 67 families delivering books and 55 individuals from 36 families engaging in book reading activities. Pre- and post-project surveys were conducted to assess the reading effects, and interviews were conducted with the visiting teachers. The analysis revealed that the level and interest of the children during book delivery and reading sessions were identified, and the effects of reading books with high levels of interaction were significant. Infants who were able to easily acquire reading experiences according to their age exhibited better reading effects compared to elementary school students. The program aimed at the new participant group showed slightly greater effectiveness than the group of continuing participants. Furthermore, following the implementation of the program, improvements were observed in reading interest, reading attitude, reading environment, reading interaction, self-esteem, social skills, language ability, reading proficiency, self-directed learning ability, and library utilization rate.
This paper examines the classification of five coniferous species, including larch (Larix kaempferi), red pine (Pinus densiflora), Korean pine (Pinus koraiensis), cedar (Cryptomeria japonica), and cypress (Chamaecyparis obtusa), using near-infrared (NIR) spectra. Fifty lumber samples were collected for each species. After air-drying the lumber, the NIR spectra (wavelength = 780-2500 nm) were acquired on the wide face of the lumber samples. Soft independent modeling of class analogy (SIMCA) was performed to classify the five species using their NIR spectra. Three types of spectra (raw, standard normal variated, and Savitzky-Golay $2^{nd}$ derivative) were used to compare the classification reliability of the SIMCA models. The SIMCA model based on Savitzky-Golay $2^{nd}$ derivatives preprocessing was determined as the best classification model in this study. The accuracy, minimum precision, and minimum recall of the best model (PCA models using Savitzky-Golay $2^{nd}$ derivative preprocessed spectra) were evaluated as 73.00%, 98.54% (Korean pine), and 67.50% (Korean pine), respectively.
Jang, Eun Ju;Kim, Hye Rin;Lee, Su Kyung;Kim, Eun Jo;Hwang, Shin Hye;Kim, Ji Seul;Kim, Nam Eun
Journal of Korean Home Economics Education Association
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v.34
no.1
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pp.35-57
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2022
This study developed an 'Eco-friendly Clothing Life Cycle' class applying gamification. And the effect of and learners' satisfaction on the class were examined after implementation. The developed class was applied to 40 sophomore students from "A" high school in Gyeonggi-do from February 3, 2022, to February 10, 2022, in a total of 4 sessions. The class was conducted in the stages of production-distribution-consumption-disposal, and was conducted in a way that a mission is solved after learning in Gather Town. It is designed so that learners continuously repeat learning until they accomplish the mission. The learners completed pre-class and post-class questionnaires. And a focus group interview was conducted with a randomly selected group of three learners. According to the pre-/post-class test comparison, the gamification class on the theme of "Eco-friendly Clothing Life Cycle" was found not to have a significant effect on learners' immersion or self-directed learning attitudes. However, in the case of the learners with high levels of non-immersion tendency, the level of immersion in the class increased, and the satisfaction level was positively associated with the level of immersion and self-directed attitude. Learners expressed 'concern' and 'expectation' about the gamification class, and said that although the developed class was using a 'new teaching method', 'appropriate use' was necessary. And learners were evaluated this class as a 'student-centered class' and acknowledged that it allowed 'self-directed learning'. The teacher who implemented the class said that this class was more effective in attracting students' expectations and interests compared to the conventional classes, and that the class in the meta-verse environment was perceived as a new type of class in the non-face-to-face era. The teacher also mentioned that when applied to the actual educational field, a detailed design is needed that allows the learners to proceed smoothly, and the role of the teacher in the class was more important. And the teacher also mentioned that the class should be properly designed so that the expectations given by the 'game' do not obscure the essence of the class.
Approximately 30% of adult patients who want orthodontic treatment have transverse discrepancy with insufficient width of the maxilla. Particularly, in Class III patients requiring orthognathic surgery, the frequency of insufficient width of the maxillary arch related to respiratory problems is high. We report a case of non-surgical maxillary expansion using a Hyrax type expander with an orthognathic surgery, based on the reports that the ratio of non-fused midpalatal suture is not high in adults. A 30 years and 2 months old woman with a long face showed an Angle Class III with a vertical growth pattern. Class III molar and canine relation, anterior edge bite, and mandibular incisor compensatory lingual inclination were observed. The posterior buccal overjet seemed to be appropriate, but I diagnosed that there was a transverse discrepancy, for the following reasons. The inter-canine and inter-molar widths were sufficient but excessive lingual inclination of the mandibular molars was observed when assessing the bucco-lingual inclination based on the center of resistance of the maxillary and mandibular first molar. For this reason, it was expected that intercuspal interference would occur during orthodontic decompensation. Therefore, slow maxillary expansion using Hyrax type expander was performed and 2-jaw rotation surgery was performed to improve aesthetic and occlusion. Adults can also improve width discrepancy by non-surgical methods, which can avoid SARPE requiring additional surgery or segmental surgery lacking stability and predictability.
Zoom has been most popularly used as a non-face-to-face online class tool since COVID19, but due to the recent spread of the metaverse, the use of the metaverse platform is increasing. In particular, since a metaverse platform 'Spatial' provides online classroom creation and various learning functions, and various interactions between instructors and learners or learners and learners are possible, it is highly likely to be used in university classes. Since Zoom and Spatial each have their own strengths and weaknesses for the purpose of class use, it is necessary to find out the strengths and weaknesses of each by comparing and analyzing the learner's experience in class use. In this study, a quantitative analysis of usability, immersion, and satisfaction and a qualitative analysis of individual opinions were performed in order to compare and analyze the learner's experience. SUS (System Usability Scale) was used for usability evaluation, and Magnitude Estimation method was used for immersion and satisfaction evaluation. Thirty-five people who had participated in classes using Zoom and Spatial participated as subjects in this study. Zoom was higher than Spatial at the significance level of 0.05 in usability and satisfaction. On the other hand, the immersion in class was higher in Spatial than in Zoom. Since Spatial provides online classroom creation and various learning functions, and provides various interactions and fun elements between instructors and learners or learners and learners, the immersion in classes was high. If the user interface and interaction of Spatial are improved in the future, it is judged that it can be used as an effective online teaching tool that can replace zoom in university classes.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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