In this study in order to evaluate the growth of RF propagation exposure rate generated according to the enhancement of its use, it is proposed for the ground to be able to examine and to contemplate the correlation between the human health and RF propagation exposure rate by measuring and analyzing the RF exposure source and exposure rate in an indoor environment. As a result of research, it is analyzed that the main exposure source of critically making effect in indoor environment is the frequency hand if radio broadcasting, mobile communication, wireless LAN, digital broadcasting, home appliance, etc., including the TV broadcasting. Among these, it is shown that the TV broadcasting and mobile communication band are the highest. And it is the concluded that RF exposure rate of the environmental sensitive equipment, like an institution for the aged, has lower possibility to exceed the human RF protection criteria by this evaluation.
Advances of telecommunication technology bring various changes in journalism field. Reporters started to gather, edit, and transmit content to main server in media company using hand-held smart media and notebook computer. This paper tried to testify valid bit-rate of visual news content using LTE network and mobile phone. Field news like natural disasters need real-time transmission of video content. But broadcasting company normally use heavy ENG system and transmission satellite trucks. We prepared and experimented different types of visual content that has different bit-rates. Transmission tool was LU-60HD mobile system of LiveU Corporation. Transmission result shows that bit-rate of 2Mbps news content is not suitable for broadcasting and VBR (Variable Bit Rate) transmission has better definition quality than CBR (Constant Bit Rate) method. Three different bit-rate of VBR transmission result shows that 5Mbps clip has better quality than 1Mbps and 3Mbps. The higher bit-rate, the better video quality. But if the content has much movements, that cause delay and abnormal quality of video. So optimizing the balance between stability of signal and quality of bit-rate is crucial factor of real-time broadcasting news gathering business.
The purpose of this paper is to provide an answer for the following question: What are the major shifts and implications of the unprecedently competitive and rapidly changing media ecosystem in the era of N-screen and OTT services? I've attempted to understand the complex and competitive nexus among media from an historical context by focusing on the displacement vs. complement thesis. The TPC model by Han has been employed for the analysis of the current dynamics of US media industries by triangulating three areas: Technology/industry, public policy and consumer/culture. More specifically, the US media landscape is initially divided into two competitive turfs - the competitors equipped with OTT services and the legacy media industry, and then the traditional media industry was grouped again into PayTV group(telecom service providers with IPTV and mobile TV, cable/Satellite TV networks) and Free (over-the-air) TV networks. Six major shifts were identified by the analysis: power shift in telecom carriers, power shifts in TV industry, Telecom/OTT partnership, time shifts, place shifts, and finally business model shifts.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.9
no.9
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pp.3635-3654
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2015
With the rapid development of smart devices and mobile Internet, the video application plays an increasingly important role on mobile devices. Understanding user behavior patterns is critical for optimized operation of mobile live streaming systems. On the other hand, volume based billing models on cloud services make it easier for video service providers to scale their services as well as to reduce the waste from oversized service capacities. In this paper, the watching behaviors of a commercial mobile live streaming system are studied in a content-centric manner. Our analysis captures the intrinsic correlation existing between popularity and watching intensity of programs due to the synchronized watching behaviors with program schedule. The watching pattern is further used to estimate traffic volume generated by the program, which is useful on data volume capacity reservation and billing strategy selection in cloud services. The traffic range of programs is estimated based on a naive popularity prediction. In cross validation, the traffic ranges of around 94% of programs are successfully estimated. In high popularity programs (>20000 viewers), the overestimated traffic is less than 15% of real happened traffic when using upper bound to estimate program traffic.
The purpose of this study was to investigate consumers' perceptions on monosodium L-glutamate (MSG) in social media. Data were collected from Naver blogs and Naver web communities (Korean representative portal web-site), and media reports including comment sections on a Yonhap news website (Korean largest news agency). The results from Naver blogs and Naver web communities showed that it was primarily mentioned MSG-use restaurant reviews, 'MSG-no added' products, its safety, and methods of reducing MSG in food. When TV shows on current affairs, newspaper, or TV news reported uses and side effects of MSG, search volume for MSG has increased in both PC and mobile search engines. Search volume has increased especially when TV shows on current affairs reported it. There are more periods with increased search volume for Mobile than PC. Also, it was mainly commented about safety of MSG, criticism of low-quality foods, abuse of MSG, and distrust of government below the news on the Yonhap news site. The label of MSG-no added products in market emphasized "MSG-free" even though it is allocated as an acceptable daily intake (ADI) not-specified by the Joint FAO/WHO Expert Committee on Food Additives (JECFA). When consumers search for MSG (monosodium L-glutamate) or purchase food on market, they might perceive that 'MSG-no added' products are better. Competent authorities, offices of education and local government provide guidelines based on no added MSG principle and these policies might affect consumers' perceptions. TV program or news program could be a powerful and effective consumer communication channel about MSG through Mobile rather than PC. Therefore media including TV should report item on monosodium L-glutamate with responsibility and information based on scientific background for consumers to get reliable information.
Journal of Satellite, Information and Communications
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v.12
no.4
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pp.110-114
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2017
Using a small mobile wireless network as a supplement to the disaster safety network can be useful for eliminating small radio shadowing areas, reducing traffic overloads in disaster areas, and quickly building a disaster communication network in difficult access areas. Potable base station is needed to build a small mobile wireless network, and the portable base station using TVWS(TV White Space) is effective in terms of utilization of radio frequency resources and construction cost of wireless networks. In this paper, we design and implement a power amplifier for portable base station operating in TVWS. The implemented power amplifier operates at 470 ~ 698MHz. The gain of the implemented amplifier is more than 20.1dB, the input/output return loss is more than 11.4dB, and the isolation is more than 39.9dB when the output is off. The IMD characteristic of the power amplifier has characteristics of 61.0dBc with 18.8dBm output at 470MHz, 59.3dBc wih 18.6dBm output at 550MHz and 56.5dBc with 19.0dBm output at 690MHz. The power amplifier implemented in this paper can be used as a power amplifier for portable base station.
This paper presents a technique for an Android mobile device to best utilize its surrounding external display device such as high-definition TV, in order to overcome the size and resolution limitation of the small LCD in the mobile device. Unlike current techniques that simply expand the LCD screen image to an external large display, our technique dynamically changes the resolution adapting to capability of the external display. And, the original screen become a remote controller.
This paper presents a technique for an autonomous mobile robot to locate its own position in a visual way. The developed mobile robot perceives its surroundings through an equipped TV camera and acquires the visual information necessary for its next behavior. The robot which is assumed to move in a laboratory environment identifies its position by recognizing three different marks in the environment and analyzing the positional relation between these marks and itself. This technique was examined by an experiment and a satisfactory result was obtained.
With the development of mobile edge computing, how to utilize the computing power of edge computing to effectively and efficiently offload data and to compute offloading is of great research value. This paper studies the computation offloading problem of multi-user and multi-server in mobile edge computing. Firstly, in order to minimize system energy consumption, the problem is modeled by considering the joint optimization of the offloading strategy and the wireless and computing resource allocation in a multi-user and multi-server scenario. Additionally, this paper explores the computation offloading scheme to optimize the overall cost. As the centralized optimization method is an NP problem, the game method is used to achieve effective computation offloading in a distributed manner. The decision problem of distributed computation offloading between the mobile equipment is modeled as a multi-user computation offloading game. There is a Nash equilibrium in this game, and it can be achieved by a limited number of iterations. Then, we propose a distributed computation offloading algorithm, which first calculates offloading weights, and then distributedly iterates by the time slot to update the computation offloading decision. Finally, the algorithm is verified by simulation experiments. Simulation results show that our proposed algorithm can achieve the balance by a limited number of iterations. At the same time, the algorithm outperforms several other advanced computation offloading algorithms in terms of the number of users and overall overheads for beneficial decision-making.
Han Dong-Seog;Lee Yun-Jung;Nam Jae-Yeal;Ha Yeong-Ho;Choi Jae-Seung
Journal of Korea Multimedia Society
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v.8
no.3
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pp.362-371
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2005
This paper presents a digital video broadcasting - terrestrial (DVB-T) receiver system based on the orthogonal frequency division multiplexing (OFDM) modulation method, which has exhibited a good reception performance even with obstacles and a mobile reception. As such, an improved OFDM receiver is developed for a DVB-T system that also considers function expansion for further development. After manufacturing the DVB-T receiver system, the performance of the proposed system is compared with three other hardware systems, all of which are end products. The experimental results confirm the performance using the measured minimum required carrier-to-noise ratio and threshold of visibility signal for each system. In addition, a graphic user interface (GUI) and electronic program guide (EPG) are developed for the digital television user.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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