The purpose of this study was to acquire a better of how creativity center is perceived among students, teachers and parents by administering a questionnaire. A total of 320 people participated in this survey. We developed the questionnaire which as categorized by four specific areas: 1) people's overall perceptions of creativity education; 2) the way of using the creativity center 3) programing of creativity center 4) space composition of the creativity center. The summary of survey results included; firstly, people had paid attention to creativity education and creativity education; secondly, they want to make use of creativity center with informal learning and extra-curriculum; thirdly, they prefer to participate in many experience activities such as camp or experiments; lastly, they more need creativity experience program and utilization of DIY education. In conclusion, students, teachers and parents recognized creativity center is needed. Therefore, more intensive research and follow-up study on building creativity center should be highly considered.
The purpose of this study is to explore the educational needs of learning supporting program on the students' perception of current competencies and important competencies. The data was collected by using the online type (e-mail survey) and the offline type (printed survey) with survey instrument developed by researcher. Survey instrument was composed of 3 categories and 10 competencies. Collected data was analyzed using the SPSS 21.0 for Windows statistical package. And 159 cases were analyzed finally. The paired t-test was conducted to analyze the difference between importance-performance of students' competencies. The educational needs of learning supporting program were calculated by using the Borich's formula. The findings were as follows: The first, 3 categories and 10 competencies were significant difference exists statistically. The second, The high ranks of the educational needs of learning supporting program were 'Major field knowledge', followed by 'Creativity', 'Problem solving ability', 'Global capability', 'Technology capability' in sequence. The results of this study reflected the authentic needs of students will be used a basic data to establish the curriculum for learning supporting program.
This study conducted and evaluated the PBL-based team activity classes in contact and untact learning. Appropriate subject (Engineering communication) was also selected and evaluation methods were improved. In the qualitative evaluation results, in contact learning, similar score ranges were formed for each task, and the variability of scores for each task was not large. In untact learning, the difference in scores for each task was rather large, and the variability of scores for each task was large, indicating a large difference between teams that performed well and teams that did not. In the quantitative evaluation, contact learning showed a little low grades, but untact learning showed relatively high grades, but there were limitations in showing the conclusion that the untact learning effect was very good. As a result of the survey, there were more positive responses to the degree of understanding of the class conducted online, the degree of help to improve competence, and the team activity. However, if untact learning continues, it was analyzed that it is necessary to prepare appropriate measures to enhance learning effects and efficiently conduct team activities.
International Journal of Knowledge Content Development & Technology
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v.5
no.2
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pp.103-122
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2015
This study examined student satisfaction with e-learning experiences in order to determine which factors had the greatest impact on reports of satisfaction among students at Konkuk University. We surveyed 4,889 students enrolled in e-learning courses and analyzed 830 completed questionnaires to identify factors that influence student satisfaction with e-learning. Results showed significant correlations between system factors and satisfaction ($R^2=0.577$; p = 0.000). The system factor with the greatest impact on satisfaction was course attendance rate (0.224; p = 0.000).
Journal of the Korean Regional Science Association
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v.15
no.1
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pp.93-116
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1999
Recently the concept of learning has become very fashionable among academics from different economic disciplines. Economic geographers and spatial planners joined this fashion by increasingly speaking about the 'learning region'. This paper makes clear that this learning region'. This paper makes clear that this learning region concept has been launched from three angles; as spatial outcome of grand societal changes, as spatial concentration of entrepreneurial learning for innovation and as regional development concept. Despite the deficits and flaws such a young concept is faced with, such as vague definitions, the lack of empirical research and an insufficiently clear separation from existing concepts, the learning region concept might provide economic geography with more insight in agglomeration effects, stronger links with policy-making and more knowledge on path dependency and thus on unravelling the distinction between 'good' and 'bad' industrial agglomerations.
Journal of Institute of Control, Robotics and Systems
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v.20
no.6
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pp.619-624
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2014
This paper introduces a robot-based learning system which is designed to teach multiplication to children. In addition to a small humanoid and a smart device delivering educational content, we employ a type of mixed-initiative operation which provides enhanced multi-modal cognition to the r-learning system through human intervention. To investigate major factors that influence people's intention to use the r-learning system and to see how the multi-modality affects the connections, we performed a user study based on TAM (Technology Acceptance Model). The results support the fact that the quality of the system and the natural interaction are key factors for the r-learning system to be used, and they also reveal very interesting implications related to the human behaviors.
Collaborative learning has been highlighted as an effective method of teachers' professional development in various studies. To disclose teachers' discourse threads in the process of collaborative learning for developing their knowledge, this paper adopted two methods including "content analysis" and "time-sequential analysis" of learning analytics. Such analyses were implemented for mining teachers' updated knowledge and the discourse threads in the discussion during collaborative learning. The materials for analysis involved two aspects: one was from the video-taped lesson observation reports written by teachers before and after discussing, and the other was from their discourses during the discussion process. The results proved that teachers' knowledge for teaching the centroid of a triangle was updated in the collaborative learning period, and also revealed the discourse threads of teachers' collaboration contained "requesting information or opinions", "building on ideas", and "providing evidence or reasoning", with the emphasis on "challenging ideas or re-focusing talk"
Journal of the Korean Society of Industry Convergence
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v.25
no.4_2
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pp.663-671
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2022
Practice through virtual reality can increase the educational effect regardless of time and place, and it is an educational method that is being pursued even in the situation of COVID-19. On the other hand, for VR-based education, related technology development and content development must be made, and experiential methods (flipped learning, blended learning, hybrid learning) must be provided in the educational process. The development scenario was developed with the contents of drone qualification test (ultra-light unmanned multicopter) and drone practice and the possibility of non-face-to-face self-directed learning (flipped learning, blended learning, hybrid learning). It is expected that the quality of vocational education related to drones and the effect of high education will be improved through the contents, and it is thought that it will be possible to suggest a direction for the development of various vocational education contents in non-face-to-face education.
Park, Hyun-Jung;Shim, Hyun-Soo;Kim, Hyun-Young;Kim, Kyung-Soo;Lee, Hye-Jung;Hahm, Dae-Hyun;Shim, In-Sop
The Korean Journal of Physiology and Pharmacology
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v.14
no.6
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pp.371-376
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2010
Glycyrrhizae radix (GR) is an herbal medicine that is commonly used in the East Asia for treating a variety of diseases, including stomach disorders. The objective of the present study was to examine the anti-stress effects of GR on repeated stress-induced alterations of anxiety, learning and memory in rats. Restraint stress was administered for 14 days (2 h/day) to the rats in the Control and GR groups (400 mg/kg/day, PO). Starting on the eighth day, the rats were tested for spatial memory on the Morris water maze test (MW) and for anxiety on the elevated plus maze (EPM). We studied the changes of the expressions of cholineacetyl transferase (ChAT) and tyrosine hydroxylase (TH) in the locus coerleus (LC) using immunohistochemistry. The results showed that the rats treated with GR had significantly reduced stress-induced deficits on their learning and memory on the spatial memory tasks. In addition, the ChAT immunoreactivities were increased. Gor the EPM, treatment with GR increased the time spent in the open arms (p<0.001) as compared to that of the control group. Moreover, GR treatment also normalized the increases of the TH expression in the LC (p<0.001). In conclusion, administration of GR improved spatial learning and memory and reduced stress-induced anxiety. Thus, the present results suggest that GR has the potential to attenuate the behavioral and neurochemical impairments caused by stress.
Kim, Sang-Kyun;Kim, Jin-Hyun;Jang, Hyun-Chul;Kim, An-Na;Yea, Sang-Jun;Kim, Chul;Song, Mi-Young
Journal of Physiology & Pathology in Korean Medicine
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v.23
no.5
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pp.942-949
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2009
We in this paper propose the method for diagnosis patients through the reasoning based on the diagnosis ontology in oriental medicine. In prior studies, it is simply diagnosed with the information of main symptoms, optional symptoms, and tongue / pulse. In addition, ontology itself has subjective opinions of oriental medical doctors for patients in form of axioms. There is a problem in latter case that it is difficult for other oriental medical doctors to change knowledge within the ontology. In order to solve these problems, we have constructed the diagnosis ontology and the reasoning algorithm as followings: First, in order to raise the diagnosis accuracy, we constructed the diagnosis ontology with pattern identifications, main symptoms, optional symptoms, and tongue / pulse. We also utilize the diagnosis points described in the pathology textbook, which has been studied in all of domestic oriental medical colleges. This information is represented as OWL instances in ontology, not OWL axioms so that it can be easily updated. Second, we suggest the algorithms for diagnosis reasoning and learning method based on the ontology. We have implemented the reasoning and learning system according to the diagnosis algorithm. In future study, we will construct the diagnosis ontology with all of pattern identifications and symptoms within the pathology textbook.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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