Images of smoky make up illustrations with different the brightness tones for typical Korean eyes (standard one, small single eyelid and tailed up style) were systematically analyzed using vision-based emotional descriptive language for students majoring makeup and professional group. We identified that various images could be expressed by changing smoky makeup tones on eyes types through analysis of the emotional descriptive language. The smoky make up image recognition of smoky make up illustrations was almost consistent between the students and the professional group, but there was the distinct difference of image perception by two groups for some smoky make up illustrations due to the generation gap as well as their make up expertise and techniques. We suggested the image positioning maps which expressed the emotional reaction felt according to eyes shapes and smoky make up tones. The positioning maps were to provide criteria for various images to be able to express by smoky make up.
The results(Boje et al. 2004) suggest that corporate image is severely damaged due to arrogance and a sense of power among some of the executives. With the advent of the MZ generation, the humility of leaders who lead the organization becomes more and more important(Morris et al. 2005; Vera, Rodriguez-Lopez, 2004; Owens et al. 2013). This paper tried to empirically analyze the mediating effect of emotional regulation in the relationship between humble leadership, voice behavior, and innovative behavior. To this end, a survey was conducted from November to December 2021 for corporate employees in Busan, Gyeongnam, and Gyeongbuk, and was empirically analyzed through the results of a total of 145 surveys. As a result, it was verified that humble leadership had a positive(+) effect on voice behavior and innovative behavior, and the mediating effect of emotional regulation in the relationship between humble leadership and voice behavior and innovative behavior was also verified. Through this, this study expanded the scope of research by newly illuminating the relationship between humble leadership and emotional regulation, which are the core competencies of leaders, and revealing the causal relationship. In future research, we intend to explore the relationship between humble leadership and various variables and to investigate the relationship through various research methods.
The experience of natural dyeing is expected to be effective in promoting health through good exercise, in giving emotional stability based on the functional aromatic components of the dyeing material, and in improving self-esteem and increasing positive experiences through the behavior of creation. A natural dyeing material easily found around us, artemisia has long been used in food and Oriental medicine and was recently found to contain antioxidative, anticancer, deodorizing, antibacterial, anti-obesity, and anti-diabetes substances through chemical analysis. It has also been reported that group reminiscence therapy using the fragrance of artemisia is effective in relieving pain and depression and in promoting ego integrity in the elderly population. This study aimed to make a comparative analysis of dyeability, washing fastness, and deodorization between Artemisia princeps, Artemisia iwayomogi, and Artemisia annua, all of which are considered to be healthful and functional dyeing materials, among about thirty domestic plants in the genus of Artemisia and to provide basic data concerning natural dyeing in mind-peace education for the silver generation. The fabric dyed and post-mordanted at $80^{\circ}C$ for 40 minutes showed the greatest surface color variation; in this condition, artemisia princes (32.29) gave the greatest color difference, followed by artemisia iwayomogi (31.07) and artemisia annua (26.17). While all the types of artemisia were excellent in washing fastness, dry-cleaning fastness, and rubbing fastness at the fourth- or fifth-grade, light fastness was at the third grade for artemisia princes, at the second to third grade for artemisia annua, and at the second grade for artemisia iwayomogi; therefore, artemisia princes was found to give better fastness than the other two types of artemisia. In determining functionality of the fabric dyed with artemisia, deodorization test also found that the fabric dyed with artemisia princes had 20% higher deodorization.
In this study, we examined at what level young people perceive their level of life and the overall degree of happiness in their lives, and empirically analyzed the factors affecting them through multiple regression and ordered logit models. As a result of the analysis, young people were more aware of the degree of overall happiness than their perception of their lives. It has been confirmed that the factors affecting the young generation's perception of the level of life and the degree of happiness are different and different factors are working on each group. In addition, it has been found that the subjective factors of psychological and emotional characteristics have a greater influence than the objective factors of social and demographic characteristics at the level of awareness of life and happiness level. However, in the case of the youth group, it was found that objective factors such as job satisfaction are the determinants that have the greatest influence on life awareness and happiness. The tendency to paradoxically respond to the current level of happiness due to despair of the future has been found to be seen in some subgroups(middle income plus working group) rather than in the whole youth generation.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.29
no.5
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pp.75-83
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2024
The purpose of this study is to analyze the relationship between consumption value, advertisement acceptance attitude, and purchase intention according to the MBTI personality type. The results of a survey and analysis targeting the MZ generation with experience in purchasing digital products are as follows. 1.There was no difference between consumption value and advertisement acceptance attitude according to the MBTI personality type. 2. Among the consumption values, Factors of rarity value and emotional value had an effect on purchase intention. 3. Among the attitude of accepting advertisements, advertising favors, information trust and negative cognition had a positive effect on purchase intention. Accordingly, providing advertising content including information and interest about digital products is considered effective in marketing of the MZ generation, which represents flex consumption and minus-out consumption.
Journal of The Korean Association For Science Education
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v.25
no.4
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pp.503-513
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2005
The purpose of this study was to analyze the generating processes of scientific emotion, that appears during the generation of biological hypotheses. To perform the study, a tentative model was set up through pilot test, a think-aloud training procedure was planned and a standardized interview instrument was developed before getting protocols. In this study, 8 college students were selected to bring out protocol through the method of think-aloud, retrospective debriefing, focused interview and observing. As the result of analysis of the collected protocol through coding scheme, 4 types of process for scientific emotion-generating were sorted out. First type was a basic process which was a feeling process in prior to recognition. Second type was a retrospective process that explains the process of retrospect for emotional memory based on the past. Third type was a cognitive process and it explains emotion that occurs during thinking process to achieve cognitive goal. Fourth type was an attribution process and it explains that emotion is generated in the process of attribution for cognitive goal's achievement. These types of process of scientific emotion-generating can contribute the basis for developing cognitive model of EBL (Emotional Brain-based Learning) strategy.
Despite its relatively small size, at least compared to other architectural programs, the house figures large in the cultural imagination. Closely identified with the individual and nuclear family, it has been frequently considered as an expression of widely held, even universal, values. Conversely, the private house has also been emblematic of more subjective desires, that change not only from person to person but from generation to generation. Certain conclusions can be drawn about the status of the private house at the end of the century, both as cultural invention and as a product of the autonomous discipline of architecture. The contemporary loftlike living space is similarly associated with work, given its emergence as an alternative home for individuals wanting space in which to live and work. In the case of what might be called the "un-private house", it is ofen a digital presence and the change of family system. This study was conducted to define the un-private house through public/private. The architectural characteristics of un-private house are as follows; 1) Alternatives- large open space with multiple function and collective free plan 2) Dematerialization- steel and glass with visual openness and ambiguity 3) Digital & Interfaces- fold and screen using technology and program. Especially, the un-private house is designed to provide individuals with emotional, superficial, and synergistic space, focusing on the personal life-style.
This study examined attitudes toward older adults among a sample of young (496 Participants), midlife (200 participants), and older adults (115 participants). The results indicate that attitudes of the three generations toward older adults were modest in score, being neither positive nor negative. The older adults' attitudes were the most positive regarding elderly people. In other words, each generation of people showed different attitudes toward older adults. There was also a significant interaction effect between generation and gender. Middle aged women were the most negative toward the elderly, yet older women were the most positive. In addition, there were differences among generations in the variables that are related with the attitudes toward older adults. The attitudes were positively correlated with relationship with their grandparents for young adults, whereas care giving stress was significantly related for midlife adults, and the level of preparedness for old age (physical, emotional and economic) was a strong predictor for older adults.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.12
no.3
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pp.438-444
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2008
In this study, we propose a automatic facial expression generation tool which can generate various facial expressions efficiently for animation characters expressing various emotion. For this purpose, 9 types of facial expressions were defined by adopting Russell's pleasure-displeasure and arousal-sleep coordinate values of infernal states. And by rendering specific coordinate values consisted of the two basic dimensions of emotion(i.e., dimensions of pleasure-displeasure and arousal-sleep) and their combination, the proposed automatic facial expression generation tool could yield various facial expressions which reflected subtle changes in characters' emotion. It is expected that the tool could provide useful method of generating character face with various emotion.
This study aims to investigate the impact of character collaboration product characteristics on brand awareness and purchase intention within the food and beverage (F&B) industry, with a special focus on Generation MZ's growing interest in such products. The methodology involves a comprehensive review of existing literature on character marketing, brand awareness, and consumer purchase intention, supplemented by case studies of successful character collaborations in the F&B sector. The findings reveal that character collaborations significantly impact brand awareness and purchase intentions, particularly among younger consumers like Generation MZ. These collaborations not only rekindle nostalgia but also introduce new and exciting consumer experiences, effectively attracting a wide demographic. The success of character-themed products, from Pokémon bread to Coca-Cola's League of Legends collaboration, underscores the strategy's effectiveness in boosting brand recognition and consumer engagement. The implications of this research are manifold for the F&B industry. Firstly, it highlights the importance of leveraging popular characters to forge emotional connections with consumers. Secondly, it suggests that product development should closely align with consumer preferences and market trends to maximize appeal. Lastly, it positions character collaboration as a strategic marketing tool that not only enhances product sales but also strengthens brand loyalty and facilitates sustained brand growth.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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