• 제목/요약/키워드: digital stimulation

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디지털만화의 감성자극요인에 대한 유형 연구 (A study on the Types of the Emotional Stimulation Factors of Digital Cartoons)

  • 김보현;홍난지
    • 디지털콘텐츠학회 논문지
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    • 제15권2호
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    • pp.271-281
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    • 2014
  • 본 글은 인터넷을 통해 향유되는 만화가 모니터와 마우스와 같은 매체로 인하여 향유자의 감성을 확장한다고 전제하고 향유자의 만화 감상 유형을 탐구하고자 하였다. 디지털 만화의 향유자는 네트워크와 실시간 반응의 상호작용으로 작가 혹은 향유자들과의 소통을 통해 감성을 자극받을 수 있다. 또한 세로스크롤로 선택과 제어가 가능하며 이를 통해 작품의 몰입을 강화할 수 있고 스토리에 더욱 집중할 수 있다. 이러한 전제를 검증하기 위하여 감성자극 요소를 추출한 결과 요소들은 감성자극을 강화 받는 단계를 기준으로 커뮤니케이션형과 스토리집중형으로 향유자가 디지털만화를 통해 얻는 감성자극을 유형화할 수 있었다. 본 연구는 디지털만화를 둘러싼 매체 기술적 요인들과 향유자 간의 관계를 밝히는 연구로써 의의를 가질 수 있다.

마케팅자극과 충동구매행동 간의 관계에서 플로우의 매개효과에 관한 연구: 자기행동통제와 감각추구성향의 조절효과 (A Study on the Mediating Effect of FLOW between Marketing Stimulation and Impulsive Buying Behavior : The Moderating Role of Self Behavior Control and Sensation Seeking Tendency)

  • 오종철;권홍규;홍상진
    • 한국산학기술학회논문지
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    • 제11권1호
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    • pp.278-286
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    • 2010
  • 본 연구는 새로운 유통환경인 인터넷환경에서 디지털 콘텐츠의 충동구매에서의 마케팅 자극, 플로우, 자기행동통제 및 감각추구성향간의 영향을 살펴보고자 하였다. 이를 위해 충동구매 동기요인을 기존의 연구들에서 제시된 마케팅자극을 이용하였다. 구매자의 마케팅자극으로 디지털 콘텐츠 구매자들이 받게 되는 제품자극, 가격자극, 촉진자극으로 구분하여 구매자의 충동구매행동에 미치는 영향을 검증하였다. 이때 구매행위 전에 자신이 받은 자극에 대해 플로우를 경험하는 과정이 나타날 것이다. 플로우(FLOW)는 구매행위자가 받은 자극을 보다 강화시키는 충동구매행위의 중요한 요소가 될 것이다. 이처럼 인터넷 환경에서는 기존의 충동구매 과정과는 달리 충동구매자극 이후에 더 많은 정보를 획득할 수 있고 쉽고 빠르게 구매할 수 있기 때문에 마케팅자극이외에 구매자의 심리적인 측면이나 성향등이 충동구매행동에 있어 보다 중요한 역할을 하게 될 것이다. 행위에 대한 자신의 능력 및 통제 가능성인 자기행동 통제에 따라서 충동구매행동이 다르게 나타나게 될 것이다. 또한 구매자들이 가지고 있는 구매자들의 성향 중에 감각 추구성향은 충동구매를 하는데 조절역할을 하는지에 대한 검증을 하였다. 이를 통해 디지털 콘텐츠 충동구매와 관련된 학문적인 시사점과 더불어 디지털 콘텐츠 마케터들의 효과적인 마케팅 전략수립에 도움을 주고자 한다.

윈도우 환경하에서 근전도의 실시간 Silent Period 측정 시스템 설계 (A Design of Real Time Measurement System for EMG Silent Period Under Window Base)

  • 강병길;김태훈;이영석;김덕영;김세동;김성환
    • 대한전기학회논문지:시스템및제어부문D
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    • 제52권10호
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    • pp.611-617
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    • 2003
  • A mechanical or electrical stimulation to the mandibular symphysis during a maximal voluntary clenching of the teeth always produces a jaw jerk followed by a silent period (transient stops) in the masseteric EMG (electromyogram). Generally, a mechanical stimulation is followed by a single silent period, and an electrical stimulation is followed by multiple silent periods. In this paper, we propose a new algorithm for determining the duration of the masseter silent period. The decision approach in essentially based upon a segmentation algorithm consisted of variance filter, median filter and gaussian filter. The new adaptive digital notch filter using R-CLMS(reverse constrained least mean-squared) algorithm is proposed for the elimination of powerline(60Hz) noise. At the same time, we design a real time measurement system for the EMG silent period under Window base.

전기자극이 정상인과 요통환자의 체표면 온도 변화에 미치는 영향 (The Effect of Electrical Stimulation on the Changes of Skin Temperature in Normal and Low Back Pain Patients)

  • 박돈목;임정도
    • 대한물리치료과학회지
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    • 제5권4호
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    • pp.817-830
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    • 1998
  • The purpose of this study is to investigate the relationship between effects of TENS (Transcutaneous Electrical Nerve Stimulation) and IFC(Interferrential Current Therapy) to the change of body surface temperature. Cases are 22 normal persons and 22 patients with low back pain. Digital Infrared Thermal Imaging system was used for the detection of body surface temperature. 50Hz in frequency and 25-35mA in intensity were applied to TENS and IFC, 15 and 10 minutes on each. The results were follows ; 1. TENS and IFC has on effect of decreasing surface temperature, which would be from cardiovascular factors. (P<0.001) 2. The influence of IFC to the body surface temperature is greater than TENS, and it seems to be vasoconstriction of sympathetic activity. 3. There were no significant differences of body surface temperature between the two groups before and after electrical stimulation.

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Design of Alternating Magnetic Field Stimulator Using Duty Factor

  • Jang, Tae-Sun;Lee, Jin-Yong;Lee, Hyun-Sook;Kim, Sun-Wook;Hwang, Do-Guwn
    • Journal of Magnetics
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    • 제17권1호
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    • pp.42-45
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    • 2012
  • We have developed an alternating magnetic field stimulation system consisting of a switched-mode power supply and a digital control circuit which modulates a duty ratio to maintain a magnetic field intensity of a few mT even while the frequency increases up to 4 kHz with a controllable coil temperature below $30^{\circ}C$ in air. This duty ratio modulation and water circulation are advantageous for cell culture under ac-magnetic field stimulation by preventing the incubator from exceeding a cell-viable temperature of $37^{\circ}C$. Although the temperature of the coil when subjected to a sinusoidal voltage rapidly increased, that of our system modulated by the duty factor did not change. This is a potentially valuable method to investigate the effects of intermediate frequency magnetic field stimulation on biological entities such as cells, tissues and organs.

키네시오 테이핑과 경피신경전기자극이 만성 뇌졸중 환자의 균형 및 보행기능과 삶의 질에 미치는 영향 (The effect of kinesio taping and transcutaneous electrical nerve stimulation on balance and gait function and quality of life in stroke patients)

  • 김순희;전선영
    • 디지털융복합연구
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    • 제17권6호
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    • pp.247-255
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    • 2019
  • 본 연구는 만성 뇌졸중 환자에게 키네시오테이핑과 경피신경전기자극을 결합 적용하여 단일방법과 비교하기 위함이다. 본 연구는 뇌졸중환자 29명을 대상으로 테이핑군(10명), 경피신경전기자극군(10명), 테이핑과 경피신경전기자극 결합한 결합군(9명)으로 나누었다. 중재기간은 4주간 주 5회, 30분씩 실시하였다. 평가에는 Timed Up & Go(TUG)와 Berg balance Scale(BBS)를 이용하여 균형평가를 실시하였고 보행 평가는 Functional Gait Assessment(FGA)와 10-metre walk test를 이용하였다. 삶의 질 평가는 EuroQol-5 dimension (EQ-5D)를 이용하였다. 연구결과 세 군 모두에서 TUG, BBS, FGA, 10 meter walk test, EQ-5D에 유의한 개선이 나타났다(p<.05). 세 군간 중재효과 비교에서 결합군이 나머지 두 군보다 FGA에 유의한 증가를 보였다. 본 연구를 통해 경피신경전기자극과 테이핑 결합이 단일적용 보다 FGA에 더욱 효과적인 것을 알 수 있었다. 하지만 FGA를 제외하고 다른 변수간에 차이가 없었으므로 앞으로의 연구에서는 더 많은 대상자 수와 중재기간이 필요할 것으로 사료된다.

체내 이식 기기용 표준 CMOS 고전압 신경 자극 집적 회로 (A High-Voltage Compliant Neural Stimulation IC for Implant Devices Using Standard CMOS Process)

  • 알피안 압디;차혁규
    • 전자공학회논문지
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    • 제52권5호
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    • pp.58-65
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    • 2015
  • 본 논문에서는 신경 관련 인공 전자기기를 위한 신경 자극 집적회로를 $0.18-{\mu}m$ 표준 CMOS 반도체 공정을 이용하여 설계하였다. 제안 된 신경 자극 회로는 12.8-V 전원을 사용하면서 $10-k{\Omega}$의 부하에 최대 1 mA의 전류까지 전달이 가능하다. 표준 CMOS 공정 기술로 구현을 위해서 저전압 트랜지스터만을 이용하여 설계를 하였고, 고전압에서의 안정적인 동작을 위하여 트랜지스터 스태킹 기술을 적용하였다. 또한, 신경 자극 동작 후 전하 잔여량이 남아 있지 않도록 active charge balancing회로를 포함하였다. 제안 된 단일 채널 자극 집적회로의 경우 디지털-아날로그 변환기, 전류 출력 드라이버, 레벨 시프터, 디지털 제어 부분, 그리고 active charge balancing 회로까지 모두 포함하여 전체 칩 레이아웃 면적은 $0.13mm^2$을 차지하며, 다중 채널 방식의 신경 자극 기능의 체내 이식용 인공 전자기기 시스템에 적용을 하는데 적합하다.

Digital Artery Perforator Flaps

  • Kim, Kwang Seog
    • Archives of Reconstructive Microsurgery
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    • 제24권2호
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    • pp.50-55
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    • 2015
  • In the hand, few vessels can be classified as 'perforators'. Even today, the debate continues on whether or not branches of the digital artery should be considered as perforators. However, 'perforator' and 'perforator flaps' have become extremely popular within the microsurgery literature, and as such, the terminology has found widespread adoption across the hand surgery field. The finger is the most important sensory organ for tactile stimulation. The glabrous skin can be distinguished between the fingertip and the proximal tissue, with the fingertip having a higher functional and, therefore, reconstructive priority. Thus, sacrifice of the proximal glabrous skin can be justified in the reconstruction of fingertip defects. In this paper, the author reviews two flaps, 'lateral digital artery perforator flap' and 'volar digital artery perforator flap', both of which uses short branches of the digital artery as a vascular pedicle and are useful in fingertip construction.

물리구축환경의 지능적 부활로서의 실시간 행태 공간의 특성 분석 - onl과 NOX의 작품을 중심으로 - (A Study on the Analysis of the Characteristics of the Real-time Behavior Space Design - Focused on the Works of onl and NOX -)

  • 이한나;박현옥
    • 한국실내디자인학회논문집
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    • 제14권4호
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    • pp.19-26
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    • 2005
  • Digital technology continually makes a space evolves. The real-time behavior design communicates the data with the situation of circumference of the space(visitors moving, interior and exterior situations). The space form was changed because it interfaces in real time. The purpose of this study was finding out the characteristics of real-time behavior space design through the analysis of space formative languages, sensorium, S-R and material. This study will be the one of basic references for the digital space design. The boundary of this study set limits to the works of digital space designer who applies the real-time exchanging data to their design among the digital space design works from 1996 to 2004. But it excepted from the real-time behavior space in virtual realty. Therefore, the objects of this study were the works of onl and NOX(paraSITE, Trans-port 2001, Muscle, MotormeCCa, Handdrawspace, Saltwater Pavilion, Son-O-House, H2O Expo). The method was the contents analysis of space formative languages(Greg Lynn's ten space formative languages; bleb, blob, branch, flower, fold, lattice, teeth, shred, skins and strand), sensorium, S-R and material. The results of the study are as follows: 1) The organizational elements; Space formative languages(bleb, blob, fold, shred, skins, strand), stimulation(Human Participation, Human Moving, Weather Conditions), and response(Spatial Moving, Sound Pattern, Lighting Pattern, color Pattern, Activating Particles, Moving Picture, Virtual Friend) 2) The material Use; Sound, lights, and network have been used in the space. Immaterial matter will be used the main material of space design in 21"'century, 3)The spatial types; formal changing of space, projecting immaterial elements, and changing the sound.

침치료와 효소제거 봉독요법 집중치료의 압박성 요골신경마비 환자에 대한 증례보고 (Acupuncture and Sweet Bee Venom Treatment of Compressive Neuropathy of the Radial Nerve: Three Cases Report of "Saturday Night Palsy")

  • 임청산;유영진;권기록
    • Journal of Acupuncture Research
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    • 제26권6호
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    • pp.241-249
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    • 2009
  • Objectives : The purpose of this study is to report the patients with compressive neuropathy of the radial nerve(Saturday Night Palsy), who was improved by acupuncture and Sweet Bee Venom(SBV) treatment. Methods & Results : The patients were hospitalized or outpatient in Dept. of Acupuncture & Moxibustion, traditional korean medical hospital, Sangji University from 1st, Dec. 2008 to 30th June 2009, and treated with acupuncture, SBV, electrical stimulation therapy and herbal medication therapy. To evaluate the wrist drop and numbness of fingers, coding result(Arbitrary values used to evaluate result) and digital infrared thermal image, which was well defined diagnostic tool estimating skin surface temperature difference, were used. As a result, patient symptoms were improved remarkably. Conclusions : Patients were treated during 6 weeks in average. 2 cases were excellent and 1 case was evaluated good result by the acupuncture, Sweet Bee Venom, electrical stimulation therapy.

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