• 제목/요약/키워드: digital designing

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저항열을 이용한 간단한 FIR 필터의 설계방법 (Simple desing of FIR filters using resistor array)

  • 김제우;김진규;조민형
    • 전자공학회논문지B
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    • 제31B권9호
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    • pp.22-26
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    • 1994
  • In this paper a method of designing FIR filters without digital arithmetic operationsi is persented. The filter coefficients are represented by resistors combined with a differential amplifier. With this method an FIR filter can be simply impemented without refering to complex digital arithmetic operations. Furthermore, in this scheme, no additional D/A converter is needed for D/A conversion. Spectral response response of a pulse shaping filter of 17 coefficients is shown as an illustration.

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디지틀 PIC 제어시스템의 계산 지연 영향 분석 (Analysis of computational delay effect on digital PID control system)

  • 이상정;홍석민;윤기준
    • 제어로봇시스템학회:학술대회논문집
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    • 제어로봇시스템학회 1990년도 한국자동제어학술회의논문집(국내학술편); KOEX, Seoul; 26-27 Oct. 1990
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    • pp.529-533
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    • 1990
  • This paper treats the computational time delay issue in designing digital control systems. The computational time delay margin, within which the closed-loop stability is guaranteed, is analyzed using Rouche theorem. A PID control algorithm is proposed for compensating the computational time delay. Finally, the analyzed and the exact computational time delay margins are compared, and the performance of the proposed PID controller is shown through an illustrative example.

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2-차원 IIR 디지탈 필터의 설계 (Design of Two - Dimensional IIR Digital Filters)

  • 이민호;박종연
    • 산업기술연구
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    • 제14권
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    • pp.3-17
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    • 1994
  • This paper develops a design technique for approximating nonseparable frequency characteristics by sums and products of separable transfer functions. Therefore nonseparable frequency characteristics includes the four-quadrant symmetry filters. The desired filter with half plan symmetry is obtained by shifting a low pass characteristic in the frequency domain, and by combining these shifted characteristics. Also the paper develops the technique for designing recursive and nonrecursive two dimensional digital filters by the application of a complex transformation to one dimensional low pass filter.

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Measurement of Highly Aspherical Surface using Computer Generated Holograms

  • Kim, Tae-hee;Choi, Soon-Cheol
    • Journal of the Optical Society of Korea
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    • 제6권2호
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    • pp.21-26
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    • 2002
  • Interferometric metrology with a null CGH(computer-generated hologram) is presented for measuring highly aspheric surfaces used in a large screen projection television system with high accuracy. The cubic spline surface model which works in a single-pass configuration with a refractive index of object space 0 is used for designing a null CGH. A hybrid null corrector with plano-concave lens in front of a CGH is presented to make the CGH easier to fabricate. Experimental results are presented to demonstrate the validity of the proposed technique.

디지털콘텐츠를 위한 플루이드 아이덴티티 연구 (A Study on Fluid Identity in Digital Contents)

  • 김학민
    • 디지털산업정보학회논문지
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    • 제9권4호
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    • pp.201-212
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    • 2013
  • The purpose of this study are to show a new possibility of identity design to be used as tools of users identity expression, designing digital contents by studying on the methods to express users identities successfully in the digital contents design, and to present the possibility to expand the area of identity design. Digital contents are a communication media in it self, but this study tried to consider the digital contents as a tool of users communication or expression. The identity expression, which are not only makes communications efficient but also lets products and companies acknowledged by users, is one of the most indispensable factors in products competitive power in both the present and the future. However, no define methods of identity expression are settled as well as recognized by users properly and accurately yet, so that this study focuses on that point. Therefore, This study is advanced in the direction of establishing the concept of digital identity for an expansion of the media toward the identity expression in design as well as making researchers in successful identity expression ways by means of actual design, more than a graphic image making that simply decorates a digital contents. The point of this study is to show a new concept of identity design that expresses users identities so as to suggest another possibility of identity design.

사용자 경험단계의 분류를 통한 기기간 연결성디자인 방법론 (Methodology for Designing Inter-device Connectivity by Classifying User Experience Step)

  • 홍성수;유승민;안효인;고창석
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 한국HCI학회 2008년도 학술대회 2부
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    • pp.456-459
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    • 2008
  • 현재는 CE 와 PC 를 중심으로 한 디지털 컨버전스의 시대이지만, 그에 반대급부로 많은 제품군의 다양화가 동시에 이루어지고 있다. 각 제품들은 독립적으로 기능을 수행하고 있지만, 유비쿼터스, 홈 네트워크의 개념이 부각되며 모든 제품들은 추후 네트워크상에 연결되게 될 것이며, 기기와 기기간의 연결을 통한 사용에 대한 시장의 요구가 지배적으로 부각될 것이다. 이러한 추세로 볼 때, 제품의 다양화는 결국 수 많은 경우의 수를 가지는 연결형태를 낳을 수 밖에 없으며 제품의 다양화에 따른 수 많은 연결형태에 대한 정의와 제어구조가 필요하다. 이에 더불어 다양한 제품들을 네트워크 상에서 유기적으로 연결하여 사용할 수 있는 다양한 디자인 방법론이 제시되어 왔지만, 실제 사용자의 사용행태 및 각 기기가 가지고 있는 기능적인 특정을 반영하는 기준이 정립되어 있지 않은 경우가 많다. 본 논문에서는 이러한 많은 경우의 수의 연결형태를 구분하고, 제어구조를 확립하기 위한 기기간 연결성디자인방법론을 제시하고 있다. 연결성디자인 가이드라인은 폭 넓은 기기간 연결을 제공하여야 하며, 여러 기기간의 동시제어(3-box 모델)에 대한 고려도 있어야 한다. 연결성디자인의 가이드라인을 제시하기 위해 우리는 사용자의 제품경험단계를 연결, 설정, 사용, 해제의 4 단계로 나눔으로써 수 많은 경우의 수의 연결형태의 구분에 대한 초기적인 정의를 하였다. 이러한 초기적인 정의를 바탕으로, 세부적인 연결형태의 구분을 위해 본 논문에서는 각 사용자 경험단계별 연결형태의 기준을 제시한다.

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게임 기반 도심형 디지털 테마파크의 활성화를 위한 요소 분석 (Factor Analysis for Activating Game Based Digital Urban Theme Park)

  • 라건주;성정환
    • 한국게임학회 논문지
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    • 제15권3호
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    • pp.19-30
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    • 2015
  • 기술의 발전과 가상현실의 세계에서 즐기는 디지털 여가에 대한 수요와 관심이 증대되고 있다. 그런 디지털 여가 활동의 하나로 도심형 디지털 테마파크가 부상하고 있다. 그에 따라 국내에서 다양한 디지털 테마파크가 제작되었지만, 성공적인 흥행을 이루지 못하며 후발 주자를 이끌지 못하고 있다. 따라서 본 논문에서는 이런 현상을 인간의 욕구를 단계에 따라 만족시켜 무아의 경지인 절경경험을 이뤄낸다는 매슬로의 욕구이론과 조셉캠벨의 영웅의 여정단계를 바탕으로 테마파크의 공간 및 게임 요소에 대한 분석을 시도하였다. 본 연구에서 게임기반 테마파크 분석을 위해 사용되는 모형은 향후 다양한 도심형 디지털 테마파크 발전의 초석이 될 것이다.

디지털 영상 초록의 설계와 평가에 관한 연구 (Designing and Evaluating Digital Video Storyboard Surrogates)

  • 김현희;김용호;고수현
    • 한국도서관정보학회지
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    • 제38권4호
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    • pp.463-480
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    • 2007
  • 본 연구에서는 먼저 영상 초록의 배열 모형을 영상물의 소통 구조 이론, FRBR 모형 및 용어간의 구문적 및 어의적 관계를 고려하는 PRECIS 색인 이론 등을 이용하여 설계하고 이 모형에 따라서 영상 초록을 구성한 후 순차적 영상 초록과 요약문과 색인어 추출의 정확도 측면에서 어떤 차이를 보이는지 6개의 표본 비디오와 26명의 피조사자를 이용하여 실험을 통해서 조사해 보았다. 조사 결과, 배열 모형 기반 영상 초록이 순차적 영상 보다 더 정확한 요약문을 추출하는 것으로 나타났고 색인어 추출의 정확도는 큰 차이가 없는 것으로 나타났다. 또한 영상 초록의 반복 보기의 효과를 측정한 결과 순차적 영상 초록을 먼저 보고 배열 모형 영상초록을 반복해서 본 경우에 요약문의 정확도가 크게 증가하는 것으로 나타났다. 이러한 실험 결과에 기초하여 디지털 비디오 도서관 환경에서 영상 초록의 두 가지 활용 방안 즉, OPAC 환경에서 영상 초록의 초기값으로 순차적 영상 초록을 제시하고 선택을 통해서 배열 모형 기반 영상 초록이 함께 출력되는 비디오 브라우징 인터페이스를 구성하는 것과 제안된 배열 모형 기반 영상 초록을 영상 질의의 구조화된 매칭 자료로 활용하는 것에 대해서 제안하였다.

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가전제품 체험 서비스 디자인을 위한 사용자 경험 연구 (A study on User Experience for Home Appliances Experience Service Design)

  • 심수연;김승인
    • 디지털융복합연구
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    • 제18권2호
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    • pp.439-445
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    • 2020
  • 본 연구는 가전제품 체험 서비스를 디자인할 때 고려해야 하는 요인들에 대한 사용자 경험 연구이다. 직원 없는 비대면 형태의 언택트(Untact) 서비스가 확대되고 있지만, 가전제품 분야에 대한 개발은 아직 초기 단계인 실정이다. 이에 본 연구에서는 스티븐 앤더슨(Stephen P. Anderson)의 감성 인터페이스 제작 모형(Creating Pleasurable Interface Model) 6가지 요인을 기반으로 설문 및 1:1 심층 인터뷰, 참여 관찰을 진행하여 가전제품 체험 서비스에 대한 사용자 경험을 측정 및 분석하였다. 연구 대상에 있어서는 언택트 서비스의 문제로 제기되는 중·장년 및 노년 계층의 디지털 소외를 고려하여 4060세대와 2030세대의 사용자 경험을 비교 연구하였다. 그 결과 신뢰성, 사용성, 유희성 측면에서 반대되는 두 세대의 만족도와 그에 대한 세부적인 내용을 확인할 수 있었다. 이에 관해 본 연구에서 제시하는 시사점이 향후 가전제품 체험 서비스를 디자인함에 있어서 전략적인 도움이 되기를 기대한다.

Digital Control of UPS Inverter with Time Response Specifications

  • Woo, Young-Tae;Kim, Young-Chol
    • 제어로봇시스템학회:학술대회논문집
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    • 제어로봇시스템학회 2004년도 ICCAS
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    • pp.14-19
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    • 2004
  • This paper presents two approaches for designing a digital controller of UPS inverter with time response requirements and a fixed sampling time, which are inward and outward approaches based on a double loop feedback structure. In both approaches, the emulation method. is occupied. Thus we first design continuous-time controllers and then obtain digital controllers by using discretization. We apply the characteristic ratio assignment (CRA) in order to achieve the time response specifications. Also, the internal model control has been used for compensating phase delay in outward approach. The performances of the proposed controller are evaluated through several simulations carried out with Simpower system toolbox 3.0 of $Simulink^{(R)}$.

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