The purposes of this study were to explore the perceived risk of smart clothing, to classify consumers by risk perception of smart clothing, and to investigate the differences among the segmented groups in regard to the evaluation of newness and innovativeness of smart clothing. In addition, the relationship among perceived risk, evaluation of newness and innovativeness of smart clothing were examined. A questionnaire was administered to 338 male and female subjects aged from 17 to 50. Analysis was performed by factor analysis, cluster analysis, ANOVA, and Pearson's correlation analysis. The results showed that the perceived risk of smart clothing was composed of 4 factors: economic risk, social risk, functional risk and physical risk. Consumers were classified into four groups: high risk perception group, low economic risk perception group, low functional risk perception group, and low social risk perception group. ANOVA showed that there were significant differences among four groups regard to the evaluation of newness and innovativeness of smart clothing. High risk perception group most highly evaluated the newness and innovativeness of smart clothing. There were positive correlation among the perceived risks, the evaluation of the newness and innovativeness of smart clothing.
Journal of the Korea Fashion and Costume Design Association
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v.21
no.2
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pp.1-13
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2019
The objectives of this study are (1) to classify fashion consumers based on innovativeness and nostalgia and (2) to explore the differences in product purchase criteria, fashion information sources, and attitudes toward eco-friendly and fast fashion products among the identified groups of consumers. A total of 327 respondents were clustered into four distinct groups: (1) high innovativeness and low nostalgia, (2) high innovativeness and high nostalgia, (3) low innovativeness and high nostalgia, and (4) low innovativeness and low nostalgia. The four groups showed significant differences in the purchase criteria of quality, design, and brands and no difference in the criteria of functionality and washing methods. The four groups preferred different sources of fashion information: fashion magazines, people in the street, and salespeople, but did not differ in terms of social networking services (SNS) and in-store displays. While the four groups had significantly different attitudes toward eco-friendly fashion products, they did not show differences in attitudes toward fast fashion products, excluding usefulness. These meaningful results provide guidelines for developing more effective merchandising strategies for both eco-friendly and fast fashion products.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.32
no.11
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pp.1739-1749
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2008
This study aimed to investigate the effects of innate innovativeness of young female adults on involvement and fashion innovativeness. To explain conceptual structure of adult women's fashion innovativeness, 4 dimensions of innate innovativeness were adopted as explanatory variables, and fashion involvement and clothing involvement were included as mediating variables. Date collecting using written survey instrument yielded 801 complete responses from female consumers aged between 20 and 39. Factor analysis on innate innovativeness resulted in 4 dimensional structures of innate innovativeness for the sample: uniqueness seeking, risk taking, newness seeking and dramatic stimulus seeking. All of these significantly and directly affected fashion innovativeness, however, uniqueness seeking, newness seeking and dramatic stimulus seeking except risk taking significantly and indirectly affected fashion innovativeness through fashion involvement and clothing involvement.
Online recommendation services help people search for an appropriate product among a huge assortment in stores that also minimize consumers' choice overload. People with a need for uniqueness are likely to prefer this online recommendation service based on individual needs and tastes. This study verifies the effect of consumers' choice overload and similarity avoidance in consumers' evaluation towards an online recommendation service with a focus on innovativeness and use comparability. Two-hundred consumers participated in this study and data were collected through an online survey firm. A mock retailer's webpage was created and showed six types of sneakers, which was presented as a result of product recommendation based on consumers' personal information. Data was analyzed using confirmatory factor analysis (CFA), analysis of variance (ANOVA), and regression analysis. The results show that people with a high similarity avoidance perceive an online recommendation service as an innovative and compatible service. They also perceive a high level of use compatibility for an online recommendation service, especially when it is difficult to choose a product under choice overload. Innovativeness and use compatibility of an online recommendation service increase behavioral intention. The results of this study can contribute to strategies to start online recommendation services from online retailers' websites that identify circumstances in which consumers can adopt innovative services in a positive manner.
The purpose of this study was to determine the factors which affect older people's innovativeness toward technologies and factors which affect their demand of home automation system. The study collected data from 289 persons who are 50 years and older with experience living in an apartment currently or past. Innovativeness toward technologies of respondents were low level and the significant factors which affected their innovativeness were age, education, employment, marital status, current housing types, health status of self and spouse, consideration of home automation system for a newly-moved house. Education, employment types, consideration of home automation system for a newly-moved house, and plan for moving were the major factors which affect demand of home automation system. Also, older people's innovativeness toward technologies was the most important factor which affected demand of home automation system. Th results of this study explained that high technologies which are adopted in residential environment should be considered target consumers' abilities and attitudes for acceptance toward new ideas. Especially, for older consumers, various ideas to expand their understanding of new technologies should be developed and the positive effect of technologies to increase the quality of their later life should be educated.
Proceeding of Spring/Autumn Annual Conference of KHA
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2005.11a
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pp.67-72
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2005
The purpose of this study was to determine the factors which affect older people's innovativeness toward technologies and factors which affect their demand of home automation system. The study collected data from 289 persons who are 50 years and older with experience living in an apartment currently or past. Innovativeness toward technologies of respondents were low level and the significant factors which affect their innovativeness were age, education, employment, marital status, current housing types, health status of self and spouse, consideration of home automation system for a newly-moved house. Education, employment types, consideration of home automation system for a newly-moved house, and plan for moving were the major factors which affect demand of home automation system. Also, older people's innovativeness toward technologies was the most important factors which affect demand of home automation system. Th results of this study explained that high technologies which are adopted in residential environment should be considered target consumers' abilities and attitudes for acceptance toward new ideas. Especially, for older consumers, various ideas to expand their understanding of new technologies should be developed and the positive effect of technologies to increase the qualify of their later life should be educated.
Wearable bags are body-worn bags, integrated with clothing or accessories, and they can liberate the wearer's hands, offering enhanced mobility. The main purposes of this research were: a) to analyze wearable bag design cases ranging from historical costumes to contemporary fashion; b) to develop wearable bag designs using various defined design methods, styles, and features and prototypes; and c) to evaluate people's satisfaction with the developed wearable bags and their differences among people with different innovativeness levels. Thus, the wearable bag design cases involved in this study were researched and collected from previous literature searches. then, the wearable bag designs were developed and prototyped. Next. an evaluation survey was conducted using questions that assessed satisfaction with overall design and function, use and purchase intention, and consumer innovativeness. The results are expected to enhance the understanding of wearable bags and provide guidelines for designers who develop wearable bags. The results indicated that 80% or more of the surveyed people were satisfied with the design and function of the developed wearable bags. They perceived that the bags were easy to use and useful, and wanted to use and purchase them. Consumers with high social, functional, and hedonic innovativeness were more satisfied and perceived these wearable bags as easier to use and more useful and wanted to use and purchase them more than consumers with low innovativeness. This study can be helpful to designers developing wearable bags by providing a better understanding of wearable bags and consumer perceptions.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.47
no.2
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pp.277-294
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2023
As more consumers have turned to online shopping since the COVID-19 pandemic, communication through offline channels has also entered a new phase. Young consumers recognize offline channels as a play space for enjoying various experience elements. Applying Pine and Gilmore's (1998) experiential economy theory, this study initially explores the structure of experience factors in the context of experiential fashion stores (RQ1). Next, we investigate the effect of experience factors on consumer loyalty by mediating store attachment (RQ2). In addition, the moderating effect of fashion innovativeness was verified (RQ3). This survey targeted members of the MZ generation who have visited experiential fashion stores. A total of 225 survey responses were analyzed using AMOS 22.0 and SPSS 26.0. First, as a result of factor analysis, the experience factors of experiential fashion stores were classified into education, escapism, and aesthetic entertainment. Secondly, as a result of structural equation modeling (SEM), all three experience factors positively affected store attachment, and increased attachment positively enhanced consumer loyalty. Finally, as a result of multigroup SEM analysis, consumers with low fashion innovativeness considered educational experience as an important factor in inducing store attachment, while consumers with high fashion innovativeness value escapism and aesthetic entertainment experiences.
This study focuses on the finding out the structural effect of consumers' cognitive age affecting consumer innovativeness due to the mediating effect of perceived easy of use of mobile and perceived usefulness of mobile. For this study, a self report survey is conducted through a structured questionnaire, and a parallel double-mediated effect analysis is performed using the process macro of SPSS for the analysis. In the study results, it is found that the cognitive age of consumers directly have a statistically significant negative effect on consumer innovativeness. In addition, in the analysis to verify the mediating effect of perceived easy of use of mobile and perceived usefulness of mobile, it is shown that perceived usefulness of mobile has a positive and significant effect on consumer innovativeness. Through this, The contribution of this study can be attributed to the fact that it analyzed the structural relationship between the perceived ease of use of mobile and the perceived usefulness of mobile in the process of consumers' cognitive age affecting consumer innovativeness.
This study explored an impact of consumer innovativeness on fashion consumption propensity and clothing satisfaction, focusing on female consumers in 20's and 30's. Specifically, the smart phone users had been the subjects of study because they accept new things earlier than others. The collection of data was carried out for one month in September 2011, and a total of 390 copies were used for final analysis. A statistical package SPSS 16.0 was used for analysis of data. First, the impact of innovativeness on fashion consumption propensity was explored. It was found that the innovativeness has impact on ostentation-seeking propensity and personality-seeking propensity. The impact of innovativeness on the clothing satisfaction was explored. It was found that the innovativeness has negative impacts on tangible value satisfaction and intangible value satisfaction. Second, it was found that if an innovative consumer has less ostentation-seeking propensity and less personality-seeking propensity, the innovative consumer gets more satisfaction from tangible value of clothes. On the other hand, if an innovative consumer has less ostentation-seeking propensity, the innovative consumer gets more satisfaction from intangible value of clothes. Third, the differences in consumer innovativeness, fashion consumption propensity and satisfaction dependent on the age of consumers were explored. In innovativeness and fashion consumption propensity, fashion-seeking propensity and personality-seeking propensity had significant differences between different age groups. In satisfaction, tangible value satisfaction had significant difference between different age groups. However, there was no significant differences between different age groups in ostentation-seeking propensity, economy-seeking propensity and intangible value satisfaction.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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