This experimental research explores effect of cognition desire as audience's factor, and attention as context factor on audience's acquirement of information and understanding. Most previous researches of media effect focuses on news contents of TV, Newpaper and Internet. However the number of researches on TV documentary which contains lots of information very limited, and It's difficult to find researches on effect of cognition desire and attention on audience. Therefore this research tries to find effect of cognition desire and attention on audience's acquirement of information and understanding through experiment of TV current documentary. For this experimental research, 2 groups of subjects composed of 135 university students were exposed to 2 different viedeo clips of TV current documantary, one with window buzz, the other without it, after designing cognition desire as internal factor of 2 groups. Questions which were designed to measure cognition desire, acquirement of information and understanding of message were asked and analysed. This research found that subjects with higher degeree of cognition desire showed higher degree of acquirement of information and understanding than subjects with lower degree of cognition desire. However the effect of attention on audience's acquirement of information and understanding could not be found.
Ahn, Ki Young;Chang, Jae Hoon;Park, Dae Hwan;Shin, Im Hee
Archives of Plastic Surgery
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v.32
no.2
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pp.161-167
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2005
Recently, as standard of living has been improving and awareness of well-being has been generalized, people's desire pursuing beauty has been spreading across the world. We made a survey with 184 graduating high school girls in December 2003. According to the survey. 57.6% of them knew about plastic surgery, 41.8% of them knew well about whole field of plastic surgery, and 60.3% of them wanted to have an aesthetic surgery. 44.6% got an information about an aesthetic surgery from general public and 27.6% from TV, respectively. Regarding the use of aesthetic surgery, 59.8% answered that it makes them more confident about themselves rather than just to be beautiful. 78.8% of them have complaints about how they look. Finally, as the personal desire to make themselves look beautiful to others increases, so does the interest in aesthetic plastic surgery. In conclusion, as the society of plastic and reconstructive surgeons, we still need more effort for the correct cognition and awareness of plastic surgery among general public.
Journal of Korean Library and Information Science Society
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v.24
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pp.275-300
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1996
The writer obtained a Conclusion through this thesis as follows: First : There a n.0, ppeared that users, Cognition degree for librarian's Social status is very high. As it were, response for questioning about librarian's scholarly attainments and business type is almost accurate that we anticipate the expectation value for the librarian is very high. Second : The satisfaction degree of information services acquired by the users through public library was very skeptic. Due to the poorness of information media that we wish, and deterioration of data, it losed its qualification as a creation organization for the true information, but lots of people emphasized their opinion it only role as a "study room". Third : A questioning about librarian"s assiduity in the public library, there are lots of users Complain. Main factor of that dissatisfaction is Unkindness, and business like(duplicated) assiduity. Not only this but main desire to the public library in pusan down town by the users is also a n.0, ppeared as Kind Service. Fourth : General Controversial points in public libraries in pusan area indicated by the users who responded to the subjective questions are poor data, lack of kind service attitude and poor facilities.oor facilities.
Xiang-xiu(向秀) tried to find compromise between naturalness(自然) and Confucian ethical code(名敎), the individual consciousness and the group consciousness in the Wei-Jin(魏晋) dynasty. He made his views on the human nature through the revealing of desire and morality of human. Xinag-xiu considered that the human nature comes from the ultimate principle of the nature(自然之理), so it's possible to provide reasonable basis to the meaning of the 'desire' and 'morality'. Furthermore, the 'desire' is regarded as the driving force of human life through the reasonable cognition, at the same time he insisted that we should control our passions by sociality and the social norm. So in the view of Xiang-xiu, the human nature has two characteristics, such as the principal of the driving force of human life and the control of the base desires and the negative desires. It could be confirmed by his opinions about the following human's nature and sticking to our last in the his Zhuangzizhu( 莊子注). Through the perspective of the human nature, Xiang-xiu emphasized the unification of the unaffected human nature and morality(sociality), the desire and the social norm.
Journal of the Korean Institute of Landscape Architecture
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v.27
no.3
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pp.58-68
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1999
Purpose of this thesis is to find out the relationship among the amount of change and the visual cognition, and the visual preference which people like and can feel. Through the investigation of relationships between the amount of change, which indicates the degree of visual variation and the visual preference, the amount of change and the visual cognition, and the visual preference and the visual cognition, basic design data will be supplied, which can satisfy users' desire as much as possible in the most economic way. In order to investigate the relationship between the visually produced the amount of change and preferences, graphic simulation, in which variables other than the visual change are controlled, has been proceeded. Graphic factors of the visual change in the cyber exterior space are determined on the point of location (base plane, vertical plane, overhead plane), shape, size and color. As for the relationship between the amount of change and the preference, only the size is effective. since preferences on the location, shape and color are individual preferences, no common trend can be found. Therefore, we cannot say that which shape or color is better, Since the location, shape and color are qualitative change and the size is the quantitative change, the size can be the measurable change quantity. The relationship between the amount of change of size and the degree of preference is found to be inverse U-shape, i.e., as the amount of change of size increases the degree of preference first increases and, after a certain level, decreases. The same result has been obtained in photo simulation.
In this study, 594 questionnaires administered to men and women residing in the capital metropolitan area who work night shifts were analyzed in order to study the effect of health information cognition on healing needs in accordance with the type of food selection criteria of the night worker. The results of confirmatory factor analysis in deriving food selection type identified four categories, a safety seeking type, a food exploratory type, a habitual seeking type, and a rational type, and the cognition types on health information were classified into physical cognition and psychological cognition. The need for healing, which was the investigated factor, was found to have a high correlation between questionnaire items with high reliable consistency. The results of this study were as follows. First, the food selection types of safety seeking type and habitual food seeking type had significant positive effects on the cognitive level of physical health information, and food exploratory type and habitual seeking type had significant positive effects on the cognitive level of psychological health information. In addition, it was shown that food exploratory type and rational type had significant positive effects on healing needs. As a result of this study, it was found that the cognition level of physical and psychological information was different according to food selection type, and the higher the cognitive level, the higher the healing needs. In particular, the result that the level of psychological health information significantly affected healing needs signifies that there is a demand to develop programs and menus that satisfy various needs related to healing and recovery from fatigue. In addition, further interest and study on the health and healing of night workers are required.
Recent developments in embodied cognition suggest that people process environmental information by using their bodily state and mental simulation. The focus of embodiment theory is that cognitive processing is based on the interaction among the body, the mind, and the world. Based on embodied theories of cognition, the authors predict that when the representation of marathon running is activated, bodily feedback such as tiredness and thirst will occur because mental simulation of marathon running contains sensorimotor representation of marathon running. As a result, it is predicted that participants primed with marathon runner will have more desire to have products that enable thirsty-quenching. Specifically, this research proposes that consumers' tendency to adopt the perspective of others influences embodied cognition, since perspective taking leads people to assimilate their own self-judgments and behaviors toward the cognitive representations of others. An experiment reveals that both perceptual and cognitive perspective taking tendencies moderate how participants respond to the contextual cues. The effect of perspective taking is moderated by whether participants are prompted to adopt a first-person view or a third-person view. In detail, among the high perspective takers, those in the marathon-first-person condition drink more the mineral water than those in the marathon-third-person condition, who in turn drink more the mineral water than those in the control condition. Among the low perceptual perspective takers, however, there are no significant differences in the amount of mineral water intake. This research delivers important insights for advertising messages. When being exposed to an advertisement, high perspective taking consumers may be more engaged in the advertised message than low perspective taking consumers, which in turn high (vs. low) perspective taking consumers' tendency to respond behaviorally consistent with the message may be higher. Based on the findings of this research, if the message induces the high perspective taking consumers to have a first- (vs. third-) person view, this effect may be stronger. Moreover, if the advertising message contains behaviors, such as using the target product, inducing consumers to mimic the behaviors seems to bring more behavioral responses which marketers intend.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.33
no.10
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pp.1601-1610
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2009
Unplanned purchase is an unexpected buying behavior affected by product or marketing stimuli. Unplanned purchase does not follow the order of the rational decision making process. Through an in-depth interview, this study classified the types of unplanned purchase of clothing and examined the decision-making processes. The results (according to the need recognition level of consumers prior to stimuli) show three types of unplanned purchase of clothing products that are classified as: the need-manifesting type, the need-embodying type, and the need-reminding type. In addition, each type is reclassified into the high-cognition type and the low-cognition type according to the cognitive effort level of consumers during the purchase decision-making process. The need-manifesting type recognized a buying need after exposure to stimuli and then engaged in unplanned purchases. The need-embodying type recognized a problem, but the purchase intention was not concrete. The need-reminding type recognized a desire to buy clothing products, but temporarily forgot it, and then later remembered the problem recognition from the past after experiencing the stimuli.
Objective: This study examined differences in preschoolers' prosocial decision-making, emotion understanding in prosocial dilemmas based on the age and emotional conditions of a counterpart child, and the effects of emotion understanding on preschoolers' prosocial decision-making. Methods: The participants were 114 children (35 3-year-olds, 39 4-year-olds, and 40 5-year-olds). Each child was presented individually with prosocial dilemma tasks and was asked to make decisions and understand emotions (in prosocial and desire-fulfilled situations) based on the emotional conditions of a counterpart child. Results: First, the 4- and 5-year-olds showed more prosocial decision-making in prosocial dilemmas than the 3-year-olds. Prosocial decision-making was significantly lower when the counterpart child was angry, rather than neutral or sadness. Second, in prosocial situations, the 5-year-olds displayed higher positive emotion understanding scores than the 3-year-olds, And in desire-fulfilled situations, the 3-year-olds showed positive emotion understanding, whereas the 4- and 5-year-olds showed negative emotion understanding. Finally, children were more inclined toward prosocial decision-making when they showed higher emotion understanding in prosocial situations, lower emotion understanding in desire-fulfilled situations, and greater age. These were equal to all emotional conditions of the counterpart child. Conclusion: These results suggest that emotion understanding is an important component of social cognition, which effects preschoolers' prosocial decision-making.
Focusing on the concept of "narrative of desire" advocated by Peter Brooks, this paper aims to analyze the construction and presentation of the body narrative in I Am What I Am, combined with the "body situation" concept of Merleau-Ponty, the pioneer of body studies. This paper first analyzes the changes in the characters' physical and mental cognition in the film through the "desire narrative" and "visual body" proposed by body narratologist Peter Brooks. Secondly, this paper summarizes the physical and mental evolution of the coward-rebel-disciple-self-breaker experienced by the teenager, and analyzes the continuous plot composed of the body in time and space through the physical situation formed by time and space, that is, the visual presentation of the juvenile's personal body picture. So the protagonist's physical desire and visual body in "I Am What I Am" are the meta-driving forces of the narrative. The film presents the subject's physical desire in a visual way, and reproduces the deduction process of the body narrative through the body situation.shift from the common surreal, magical special effects, exaggeration, deformation and other techniques of commercial animations such as "Ne Zha: Birth of the Demon Child" (2019) and "Legend of Deification" (2020) to the true-life "I am What I am". "(2021), "To the Bright Side" (2022) and other visual experiences of the same kind marks breakthroughs made by Chinese animation and is of practical significance.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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