• 제목/요약/키워드: Vector Processor

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VHDL을 이용한 프로그램 가능한 스택 기반 영상 프로세서 구조 설계 (Design of Architecture of Programmable Stack-based Video Processor with VHDL)

  • 박주현;김영민
    • 전자공학회논문지C
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    • 제36C권4호
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    • pp.31-43
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    • 1999
  • 본 논문의 주요 목표는 고성능 SVP(Stack-based Video Processor)를 설계하는 것이다. SVP는 과거에 제안된 스택 머신과 영상 프로세서의 최적의 측면만을 선택함으로써 더 좋은 구조를 갖도록 하는 포괄적인 구조이다. 본 구조는 객체 지향형 프로그램의 소규모의 많은 서브루틴을 가지고 있기 때문에 스택 버퍼를 갖는 준범용 S-RISC(Stack-based Reduced Instruction Set Comuter)를 이용하여 객체 지향형 영상 데이터를 처리한다. 그리고 MPEG-4의 반화소 단위 처리와 고급 모드 움직임 보상, 움직임 예측, SA-DCT(Shape Adaptive-Discrete Cosine Transform)가 가능하며, 절대값기, 반감기를 가지고 있어서 부호화하기로 확장할 수 있도록 하였다. SVP는 0.6㎛ 3-메탈 계층 CMOS 표준 셀 기준을 이용하여 설계되었으며, 110K 로직 게이트와 12Kbit SRAM 내부 버퍼로 이루어지고 50 MHz의 동작 속도를 가진다 . MPEG-4의 VLBL(Very Low Bitrate Video) 최대 전송율인 QCIF 15fps(frame per second)로 영상 재생 알고리즘을 수행한다.

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Implementation of MDCT core in Digital-Audio with Micro-program type vector processor

  • Ku Dae Sung;Choi Hyun Yong;Ra Kyung Tae;Hwang Jung Yeun;Kim Jong Bin
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
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    • 대한전자공학회 2004년도 학술대회지
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    • pp.477-481
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    • 2004
  • High Quality CD, OAT audio requires that large amount of data. Currently, multi channel preference has been rapidly propagated among latest users. The MPEG(Moving Picture Expert Group) is provides data compression technology of sound and image system. The MPEG standard provides multi channel and 5.1 sounds, using the same audio algorithm as MPEG-l. And MPEG-2 audio is forward and backward compatible. The MDCT (Modified Discrete Cosine Transform) is a linear orthogonal lapped transform based on the idea of TDAC(Time Domain Aliasing Cancellation). In this paper, we proposed the micro-program type vector processor architecture a benefit in MDCT/IMDCT of MPEG-II AAC. And it's reduced operating coefficient by overlapped area to bind. To compare original algorithm with optimized algorithm that cosine coefficient reduced $0.5\%$multiply operating $0.098\%$ and add operating 80.58\%$. Algorithm test is used C-language then we designed hardware architecture of micro-programmed method that applied to optimized algorithm. This processor is 20MHz operation 5V.

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A Mechanical Sensorless Vector-Controlled Induction Motor System with Parameter Identification by the Aid of Image Processor

  • Tsuji Mineo;Chen Shuo;Motoo Tatsunori;Kawabe Yuki;Hamasaki Shin-ichi
    • KIEE International Transaction on Electrical Machinery and Energy Conversion Systems
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    • 제5B권4호
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    • pp.350-357
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    • 2005
  • This paper presents a mechanical sensorless vector-controlled system with parameter identification by the aid of image processor. Based on the flux observer and the model reference adaptive system method, the proposed sensorless system includes rotor speed estimation and stator resistance identification using flux errors. Since the mathematical model of this system is constructed in a synchronously rotating reference frame, a linear model is easily derived for analyzing the system stability, including motor operating state and parameter variations. Because it is difficult to identify rotor resistance simultaneously while estimating rotor speed, a low-accuracy image processor is used to measure the mechanical axis position for calculating the rotor speed at a steady-state operation. The rotor resistance is identified by the error between the estimated speed using the estimated flux and the calculated speed using the image processor. Finally, the validity of this proposed system has been proven through experimentation.

VLIW 시뮬레이터 상에서의 디지털 신호처리 행렬 연산에 대한 병렬화 알고리즘 (A Parallelising Algortithm for Matrix Arithmetics of Digital Signal Processings on VLIW Simulator)

  • 송진희;전문석
    • 한국정보처리학회논문지
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    • 제5권8호
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    • pp.1985-1996
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    • 1998
  • 본 논문에서는 행렬 또는 벡터 곱셈을 선형 프로세서나 VLIW 시뮬레이터로 분할 및 배치하는 알고리즘을 제안한다. 먼저 입력 행렬이나 벡터를 임의 크기의 프로세서 배열에 배치하는 기법에 대해 논의하고, 문제 크기를 프로세서 배열 크기로 분할하는 알고리즘을 보인다. 이 알고리즘을 VLIW 시뮬레이터 상에서 실행하고 알고리즘의 효율성을 보이도록한다. 그 결과 우리가 설계한 VLIW 시뮬레이터 상에서의 수행이 선형 프로세서 상에서 보다 병렬화 성능이 향상됨을 알 수 있었다.

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HDL을 이용한 파이프라인 프로세서의 테스트 벡터 구현에 의한 시뮬레이션 (Simulation on a test vector Implementation of a pipeline processor using a HDL)

  • 박두열
    • 한국컴퓨터정보학회논문지
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    • 제5권3호
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    • pp.16-28
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    • 2000
  • 본 연구에서는 HDL을 이용하여 16-비트의 파이프라인 프로세서를 함수적 레벨에서 기술하여 구현하고, 그 프로세서의 동작을 확인하였다. 구현된 파이프라인 프로세서를 시뮬레이션할 때 그 프로세서 내에서 실행되는 테스트 벡터를 기호로 표시된 명령어로 먼저 설정하여 규정하고, 구현된 명령어 세트를 프로그래밍하여 입력하였다. 따라서 본 연구에서 제시된 테스트 벡터를 이용한 시뮬에이션 방법은 프로세서의 동작을 쉽게 확인할 수 있었으며, 정확한 시뮬레이션을 할 수 있었고. HDL을 이용함으로써 구현시 프로세서의 동작을 문서화하는 것이 간편하였다.

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MPEG-II AAC의 MDCT/IMDCT를 위한 벡터 프로세서 설계 (The Design of Vector Processor for MDCT/IMDCT of MPEG-II AAC)

  • 이강현
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
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    • 대한전자공학회 1999년도 하계종합학술대회 논문집
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    • pp.329-332
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    • 1999
  • Currently, the most important technology is compression methods in the multimedia society. In audio compression, the method using human auditory nervous property is used. This method using psychoacoustical model is applied to perceptual audio coding, because human's audibility is limited. MPEG-II AAC(Advanced Audio Coding) is the most advanced coding scheme that is of benefit to high quality audio coding. The compression ratio is 1.4 times compared with MPEG-I layer-III. In this paper, the vector processor for MDCT/IMDCT(Modified Discrete Cosine Transform /Inverse Modified Discrete Cosine Transform) of MPEG-II AAC is designed.

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RNS를 이용한 벡터 좌표 회전 연산 프로세서 (A Vector-Coordinate-Rotation Arithmetic Processor Using RNS)

  • 조원경;임인칠
    • 대한전자공학회논문지
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    • 제23권3호
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    • pp.340-344
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    • 1986
  • This paper shows that we can design a vector-coordinate rotation processor and obtain the approximate evaluations of sine and cosine based upon the use of residue number systems. The algorithm results in the considerable improvement of the computation speed when compared to CORDIC algorithm. The results from computer simulation show that the mean error of sine and cosine is 0.0025 and the mean error of coordinate rotation arithmatic is 0.65. Also, the proposed processor has the efficiency for the design and fabrication of integrated circuit, because it consists of the array of idecntially structured look-up tables.

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행렬 벡터 연사용 1-차원 시스톨릭 어레이 프로세서를 이용한 그래픽 가속기의 설계 (Design of a Graphic Accelerator uisng 1-Dimensional Systolic Array Processor for Matrix.Vector Opertion)

  • 김용성;조원경
    • 전자공학회논문지B
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    • 제30B권1호
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    • pp.1-9
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    • 1993
  • In recent days high perfermance graphic operation is needed, since computer graphics is widely used for computer-aided design and simulator using high resolution graphic card. In this paper a graphic accelerator is designd with the functions of graphic primitives generation and geometrical transformations. 1-D Systolic Array Processor for Matris Vector operation is designed and used in main ALU of a graphic accelerator, since these graphic algorithms have comonon operation of Matris Vector. Conclusively, in case that the resolution of graphic domain is 800$\times$600, and 33.3nsec operator is used in a graphic accelerator, 29732 lines per second and approximately 6244 circles per second is generated.

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Multi-Thread 쉐이더 구조에 적합한 Vector 기반의 Rasterization 알고리즘의 구현 (Implementation of a 'Rasterization based on Vector Algorithm' suited for a Multi-thread Shader architecture)

  • 이주석;김우영;이보행;이광엽
    • 대한전자공학회논문지SD
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    • 제46권10호
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    • pp.46-52
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    • 2009
  • 현재 개발되고 있는 Shader 프로세서는 처리 성능을 높이기 위하여 Multi-Core, Multi-Thread를 채택하고 있다. 또한 Shader 프로세서에서 각 수행 단계별 마다 IP를 따로 구현하지 않고 하나의 Core IP를 다양한 목적으로 사용할 수 있도록 설계하고 있다. 본 논문에서는 이러한 목적에 맞게 Shader-Core를 이용하여 연산이 가능하고, Multi-Core, Multi-Thread 기반에서 픽셀의 병렬처리가 가능하도록 고안된 Vector 기반의 Rasterization알고리즘을 제안한다. 이를 통하여 동일 조건의 기존 알고리즘에 비하여 약 2%의 연산량을 가지면서 각 픽셀이 독립적으로 연산이 가능하도록 하였다.

3상 AC/DC 컨버터를 위한 퍼지전류제어기 설계 (A Design on Fuzzy Logic Current Regulator for three-phase AC/DC Power Converters)

  • 조성민;김병진;박석현;김순용;전희종
    • 전력전자학회:학술대회논문집
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    • 전력전자학회 1999년도 전력전자학술대회 논문집
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    • pp.469-471
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    • 1999
  • In this paper, the method of Space-Vector Pulse Width Modulation(SVPWM) with Fuzzy Logic Regulator(FLR) is proposed. In a conventional SVPWM, the procedures of phase transformation and choosing PWM patterns are complex. So, it should be implemented with high performance processor like Digital Signal Processor(DSP). In order to reduce a calculation burden, a proposed system adopts FLR. Using a linguistic contro strategy based on expert knowledge, FLR relieves the processor from a heavy computations. In simulations, the proposed system is validated.

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