• 제목/요약/키워드: User Interface Layout

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장애인을 위한 유니버설 웹 유저 인터페이스 디자인에 관한 연구 (A Study of Universal Web USER INTERFACE Design for a Disabled)

  • 이중엽
    • 한국컴퓨터정보학회논문지
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    • 제12권4호
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    • pp.191-200
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    • 2007
  • 본 연구는 지식과 정보가 중심이 되고 있는 현대사회에서 장애인들은 인터넷을 이용한 정보획득이 매우 중요한 일이라고 할 수 있다. 장애인들이 웹을 통하여 보다 쉽게 정보를 찾을 수 있는 웹 유저인터페이스 디자인의 유형을 개발하고자 하였다. 본 연구에서는 현황조사와 문헌연구를 통하여 장애인을 대상으로 실험을 실시할 프로토 타입을 개발하여 장애인들을 대상으로 실험을 하고 심층면접을 통하여 쇼핑페이지에 있어서 장애인 계층을 위한 웹 인터페이스디자인의 가이드라인을 제시하였다. 장애인 계층의 인터넷 사용 활성화를 위해서는 보다 커다란 시각적 요소의 사용과 단순화된 정보의 구조, 쉬운 마우스의 조작을 위한 인터페이스디자인이 요구된다고 할 수 있다. 인터넷 사용인구의 증가와 함께 장애인 사용자도 증가하는 현 추세에서 장애인들을 위한 웹 인터페이스디자인의 가이드라인이 적용된다면 장애인 계층의 사용자는 보다 편리한 웹 사이트에서 쉽게 정보를 획득할 수 있을 것이다. 이러한 결과를 바탕으로 웹 인터페이스를 제공할 때 장애인뿐만 아니라 모든 계층을 위한 유니버설 디자인이 가능할 것이다.

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XML 문서를 브라우징하기 위한 기반 시스템 (A Base System for Browing XML Documents)

  • 박준서;염세훈;안보희;유재우
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 1998년도 가을 학술발표논문집 Vol.25 No.2 (1)
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    • pp.443-445
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    • 1998
  • Extensible Mark-up Language(XML) 문서의 활용범위가 넓어지고 수요가 크게 늘어날 것으로 예상됨에 따라서 XML 문서에 관련된 애플리케이션이 요구되는 현실에 입각해서, XML문서를 브라우징 할 수 있는 기반 시스템을 설계 및 구현하였다. 본 연구에서는 XML의 변형된 문서의 브라우저와 달리 순수한 XML 문서를 브라우징 하도록 함으로서 일반사용자에게 텍스트 형태의 문서를 시각화 해서 활용할 수 있도록 하였다. XML 문서의 브라우징을 위한 문서 처리, Stylesheet 처리 Layout 처리, User Interface 처리 등의 필수적인 부분들을 처리하도록 하였다. 결과로서 XSL 처리 기술과 XML 브라우저 제작에 관한 기반 기술을 확보할 수 있었다.

디지틀 신호처리용 실리콘 컴파일러를 위한 사용자 툴 개발 (The Development of the User Interface Tool for DSP Silicon Compiler)

  • 이문기;장호랑;김종현;이승호;이광엽
    • 전자공학회논문지A
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    • 제29A권9호
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    • pp.76-84
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    • 1992
  • The DSP silicon compiler consists of language compiler, module generator, placement tool, router, layout generation tools, and simulator. In this paper, The language compiler, the module generator, placement tool, and simulator were developed and provided for the system designer. The language compiler translates the designer's system description language into the intermediate form file. The intermediate form file expresses the interconnections and specifications of the cells in the cell library. The simulator was developed and provided for the behavioral verification of the DSP system. For its implementation, the event-driven technique and the C$^{++}$ task library was used. The module generator was developed for the layout of the verified DSP system, and generates the functional block to be used in the DSP chip. And then the placement tool determines the appropriate positions of the cells in the DSP chip. In this paper, the placement tool was implemented by Min-Cut and Simulated Annealing algorithm. The placement process can be controlled by the several conditions input by the system designer.

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지역난방 태양열시스템 해석 프로그램 개발 (The Development of Analysis Program of Solar Heating System for District Heating System)

  • 백남춘;신우철
    • 한국태양에너지학회:학술대회논문집
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    • 한국태양에너지학회 2008년도 춘계학술발표대회 논문집
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    • pp.190-195
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    • 2008
  • This study aims to develop the thermal performance and economic analysis program of solar heating system applied to district heating systems. The program, named SOLAN-DHS, is consisted of four modules like as user's interface for system input/output, library, and utilities and a calculating engine. SOLAN-DHS simplifies user's input data through the database and can design 5 different types of solar systems. Due to the user-friendly layout, all design parameters can be changed quickly and easily for the influence on system efficiency. The reliability of SOLAN-DHS was finally verified by the experiments.

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최적화 로비 UI 제안 - 모바일 야구 매니저 게임을 중심으로 - (Optimization lobby UI proposal of Mobile baseball manager game)

  • 류인석;김태규
    • 한국게임학회 논문지
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    • 제20권4호
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    • pp.67-76
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    • 2020
  • 본 연구는 모바일 플랫폼을 기반으로 한 야구 매니저 게임의 로비 UI를 분석하여 최적화 로비 UI를 제안한다. 4종의 게임 로비 내의 UI 레이아웃 기반 세부 아이콘, 버튼과 같은 상호작용 요소들의 위치를 공통점과 차이점을 비교 및 분석하여 최적화된 UI 구성을 최종 산출한다. 나아가 분석 내용을 바탕으로 사용자 중심 디자인에 맞춰 최적화된 로비 UI를 제안하고자 한다.

설비형 태양열시스템 설계분석 프로그램 개발 (Active Solar Heating System Design & Analysis Program)

  • 신우철;백남춘
    • 한국태양에너지학회 논문집
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    • 제23권4호
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    • pp.11-20
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    • 2003
  • This study aims to develop the program for active solar heating system design & analysis. The program, named ASOLis, is consisted of three user's interface like as system input/output, library, and utilities and used TRNSYS as a calculation engine for the system analysis. ASOLis simplifies user's input data through the database and can design 37 different types of solar systems. Solar system is configurated by two separated parts "solar thermal collecting part" and "load supplying part". Due to the user-friendly layout, all design parameters can be changed quickly and easily for the influence on system efficiency. For the reliability, ASOLis compared with experimental result. As a result, ASOLis is expected to be used as a vital tool for the design and analysis of active solar heating system.

지역난방 태양열시스템의 열성능 해석 프로그램 개발 (Development of Thermal Performance Analysis Program of Solar Heating System for District Heating System)

  • 백남춘;신우철
    • 한국태양에너지학회 논문집
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    • 제28권6호
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    • pp.64-69
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    • 2008
  • In this study the thermal performance and economic analysis program of solar heating system for district heating was developed. This program, named SOLAN-DHS and based on TRNSYS, consisted of four modules like as user's interface for system input/output, library, and utilities and a calculating engine. SOLAN-DHS simplifies user's input data through the database of most system engineering data including weather data of 17 areas in Korea. Five different types of solar systems which can be applicable to district heating system were presented in this program. Due to the user-friendly layout, all design parameters can be changed quickly and easily for the influence on system efficiency. The reliability of SOLAN-DHS was finally verified by the experiments.

패스트푸드점 DID에 나타난 GUI 디자인 연구 - 롯데리아, 맥도날드, 버커킹, 맘스터치 중심으로 - (Study of GUI Design appearing in Fast Food Restaurant DID - Focused on Lotteria, McDonald's, Burger King and Mom's Touch -)

  • 이영화
    • 한국융합학회논문지
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    • 제10권11호
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    • pp.253-262
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    • 2019
  • 본 논문에서는 패스트푸드점 DID에 나타난 GUI 디자인을 알아보기 위하여 사용자를 대상으로 실태조사를 실시하였다. 이를 바탕으로 2017년 햄버거 업계 매출이 높은 롯데리아, 맥도날드, 버거킹, 맘스터치 네 곳을 선정하고, DID에 나타난 GUI 시각적 구성요소인 레이아웃, 문자, 색채, 그래픽, 동영상 등을 살펴보고 분석하였다. 그 결과 효율적인 GUI 디자인을 위해 패스트푸드점의 환경적 요인을 분석하여 복잡한 접근보다는 구분이 명확하고 정돈된 레이아웃, 주목성과 가독성이 높은 문자, 시인성이 높은 색채, 흥미를 유도하는 그래픽, 다양한 콘텐츠의 동영상을 사용자에 제공하는 디자인 방안을 제안할 수 있었다.

효율적인 직기 관리 시스템의 구현 (Implementing of Efficient Looms Management System)

  • 전일수;부기동
    • 한국산업정보학회논문지
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    • 제8권3호
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    • pp.32-41
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    • 2003
  • 본 연구에서는 실시간으로 직기를 원격 모니터링하고 또한 과학적인 직기관리를 가능케 하는 직기 관리 시스템을 구현하였다. 구현한 시스템에서는 직기배치도가 사용자 인터페이스 상에 표시되며, 각 직기의 가동상태 및 가동률이 자동으로 거기에 표시된다. 뿐만 아니라 직기들에 대해 마우스로 영역을 선택하여 선택된 직기들에 대해서만 집계 함수를 처리할 수 있는 질의 기능을 갖추고 있으며, 차트, 피벗 테이블 등 고급 집계 질의도 수행 가능하도록 함으로써, 직기 관리를 위한 의사 결정 지원 시스템의 역할을 수행할 수 있도록 하였다. 제안한 시스템은 제직공장의 현장 모니터링 시스템으로서 뿐만 아니라, 현장 직기에 일시적으로 혹은 상존하는 문제점 등을 쉽게 파악하고, 그에 따른 적절한 대응을 가능하게 함으로써, 생산성 향상 및 경비 절감을 위해 유용하게 활용될 수 있다.

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다양한 Handheld Device의 사용경험 요소 통합화를 위한 연구 (User Experience Element Integrated of Diverse Handheld Devices)

  • 박완제;김준환;장현국;권희진;이정연;황호익
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 한국HCI학회 2007년도 학술대회 2부
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    • pp.512-517
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    • 2007
  • 다양한 디지털 가전제품을 제조하는 회사들은 초기에 제품 하나하나에 제품의 사용경험을 담는데 비중을 높여 개발을 하였다. 하지만 제품이 알려지고 종류가 많아지면서 각 제품들을 아우르는 사용자 경험요소 통합화가 필요하게 되었다. 이에 다양한 화면 사이즈와 Input Device를 가진 Handheld Device들 간의 일관된 사용 경험(user experiences)을 제공하는 것을 목적으로 하는 연구가 진행되었다. 대상이 된 제품들은 Digital Media Broadcasting의 수신, Multimedia 파일이 재생, 파일 creation 등이 가능한 Handheld Devices였고, 각 제품들은 특정 기능에 충실한 UI를 구현하고 있다는 특징이 있다. 따라서, 기존 제품의 사용성을 저해하지 않는 수준의 표준화가 필요하며 기존 UI 사용성과 표준화 UI 사용성 간의 조화가 중요 하였다. 기존 제품의 개별 특징을 분석하고 Handheld Device의 사용자 요구사항을 조사를 통해 사용경험 요소를 발굴하고 Navigation, Menu Hierarchy, Screen Layout 등의 설계를 통해 Prototype 개발을 하고 Usability Test를 통해 보완을 하였다. Usability Test는 한국, 미국, 영국, 중국 4개국에서 광범위한 사용자 조사가 이루어졌다. 국가 선정은 제품의 주요 시장 및 각 대륙을 대표하는 기준으로 선정되었다. 사용자 그룹은 연령, 지식 수준, 성별에 구분되었고 Web Survey 1000명, Usability Test는 각 국가별 총 100명이 넘는 참석자에 의한 데이터 분석이 이루어 졌다. 이렇게 조사된 데이터를 바탕으로 UI 사용경험 요소를 정의하고 제품의 공통 가이드와 개별 가이드를 개발하는 일련의 프로세스를 확립하고 검증하였다. 본 논문을 통해 대상 제품들의 다양한 특성을 살리면서도 user Interface의 일관성 원칙을 설립하기 위해 시도했던 방법과 과정을 기술하고, 이 과정을 통해서 얻은 결과와 실제적인 경험을 소개한다.

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