Journal of The Korean Association of Information Education
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v.19
no.4
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pp.409-418
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2015
The purpose of this study is derived implications at software curriculum development utilizing the backward design model. In this study, we developed 'Algorithms and Programming' unit teaching plan based on backward design template. First, we have derived enduring understandings, essential questions, specific knowledge and skill on 'Algorithms and Programming' unit by considering the goal, content, achievement standard of Software education operating instructions. Second, we developed authentic tasks using GRASPS technic and holistic scoring rubrics. Third, we developed 7 lesson 14 WHERETO element for effective teaching in 'Algorithms and Programming' unit. Fourth, we investigated about the effectiveness of the development unit based on backward design. Backward design could be useful of developing curriculum unit and lesson plan at software education.
Journal of the Korean BIBLIA Society for library and Information Science
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v.32
no.3
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pp.145-162
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2021
To identify key job duties and core competencies of data librarians, this study conducted content analyses of 75 U.S. job advertisements of data librarians and statistical analyses of 105 responses from incumbent data librarians. As a result, the key job duties identified are jobs related to collaboration, workshops, trainings, conferences, data service, research consultation, and research support. Core competencies identified are communication skills, teaching, diversity, inclusion, and equality, data management, and data tool. This study is significant in that it analyzed the key duties and core competencies of the data librarians using the most up-to-date data and opinions collected from incumbent people. It can be a basis for future study such as on job satisfaction, user satisfaction, and perception surveys for data librarians.
The purpose of this study was to develop teaching modules related to Earth Science courses in order to enhance scientific inquiry skills of middle school students. A 'process skill-centered' module was developed to induce scientific process skills, while students explore specific scientific context. A module consists of several activities, and each activity focuses on a specific science process skill. Modules were designed such that the skills would improve depending on the completion of the module. To evaluate the effectiveness, field workshops for middle school science teachers were done twice. Science teachers, who were participants of the workshop, commented that the activities in each module were suited to enhance students' interest in science. They noted that scientific inquiry skills would be developed from each activity. Students responded that the activities in the modules were interesting, and it was a good experience to do them by themselves. Students were the focal point in class, not teachers. This enabled teachers to evaluated each student's achievement level, and provide a proper feedback. Hence, applying these modules in classes should enhance the students' scientific inquiry skills.
The aim of this paper is to suggest some ways of moral education for the building of children's social awareness and relationship skills as social and emotional competencies. Based on the social and emotional learning(SEL), this paper is tried to provide the effective ways to develop children's social awareness and relationship skill. According to SEL, social and emotional competence is the ability to understand, manage, and express the social and emotional aspects of one's life in ways that enable the successful management of life tasks such as learning, forming relationships, solving everyday problems, and adapting to the complex demands of growth and development. And it is also the process of acquiring and effectively applying the knowledge, attitudes, and skills necessary to recognize and manage emotions. Five key competencies such as self-awareness, social awareness, responsible decision making, self-management, relationship skills are taught, practiced, and reinforced through SEL programming. Moral education and social and emotional learning have emerged as two prominent formal approaches used schools to provide guidance for students' behavior. social awareness and relationship skills are necessary for succeeding in school, in the family, in the community, in life in general. Equipped with such skills, attitudes and beliefs, young children are more likely to make healty, caring, ethical, and responsible decisions and to avoid engaging in behaviors with negative consequences such as interpersonal violence and bullying.
Journal of The Korean Association For Science Education
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v.22
no.4
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pp.706-716
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2002
The purpose of this study was to compare and analyze the science process skills and teaching methods between the 6th and the 7th elementary school science textbooks. For this study, science textbooks and teacher's guidebooks from the 3rd to the 6th grade were analyzed. In this research the science process skills are divided by basic process skills(BPS) and integrated process skills(IPS). The BPS is composed of observing, classifying, measuring, predicting and inferring skill, which are 5 subcategories. The IPS is composed of problem cognition, formulating hypothesis, controlling variables, transforming data, interpreting data, drawing result, and generalization, which are 7 subcategories. The results found in the analysis of science process skills in the 6th and 7th science textbooks are as follows: 1. The percentage of the BPS was increased, but the IPS was decreased in the 7th than the 6th. 2. The percentage of the IPS was higher than the BPS in the 6th science textbooks, but the BPS was higher than IPS in lower grade and the IPS was higher than the BPS in higher grade in the 7th textbooks. 3. Observing and problem cognition skill were most dominant in the 6th and 7th science textbooks. 4. The percentages of observing(24.8%), classifying(5.4%), measuring(5.6%), inferring(6.0%) in the BPS and interpreting data(4.4%) in the IPS were increased, but predicting(3.8%), formulating hypothesis(0.5%), controlling variables( 1.8%), transforming data( 1.2%), drawing result(0.8%) and generalization(0.9%) skills were decreased in the 7th. And teaching methods suggested in the curriculum are as follows: the percentages of learning by observation(19.2%) and role play(0.1 %) were decreased, but learning by experiment(6.2%), learning by discussion(2.0%), learning by investigation(4.6%) and creative learning(6,4%) were increased in the 7th than the 6th. In conclusion, it was found that the basic process skills were emphasized in the 7th science textbooks than the 6th and the science process skills in the science textbooks of the 7th curriculum were distributed by the grade level of the elementary children.
Journal of the Korean Data and Information Science Society
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v.23
no.5
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pp.927-937
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2012
We conducted a survey methodology to study current state of Information & Communication Technology (ICT) application for teachers in special education. The analysis of 103 sample data shows the media type and usage frequency, the reason of ICT application, the awareness of ICT training program necessity and the detail training program. We divided two groups by work experience in education based on time when ICT curriculum adapted in special education department. The several differences of ICT usage and skill levels in managing ICT of two groups are statistically significant.
The college students who have relatively weak academic background feel more difficult in learning programming language grammars and programming skills in introductory course. At the end of semester, most of students had the negative attitude to programming and only a few students could write the programs for the given problems because they spent most of time to learn grammars instead of learning problem solving skills and logics. In this study, we propose to use Scratch in introductory programming course to help students to understand grammars and problem solving skills. It's necessary to educate first-time programmers how to solve the problems before they learn grammars of the programming language in their first programming language course. This paper shows that Scratch allows students not only to learn problem solving skills in programming but also to motivate students themselves in the class.
Purpose: To investigate the association of IL-17F rs763780T>C with cancer risk. Materials and Methods: We searched the Cochrane Central Library, PubMed, MEDLINE, EMBASE, CNKI (China National Knowledge Infrastructure) and WangFang databases until May 2014 for a meta-analysis conducted using RevMan 5.2 software. Results: A total of ten papers were included into this meta analysis, involving 3, 336 cases and 4, 217 healthy people. There were no significant differences on association of IL-17F rs763780T>C polymorphism with cancer risk except in the CC vs TT genetic model. Although the the risk in the gastric cancer group is higher than that in control group, there were no significant differences on the association of IL-17F rs763780T>C polymorphism with other cancers. Conclusions: Our meta analysis reveal the IL-17A rs763780T>C gene polymorphism is involved in risk of gastric cancer but not other tumor types.
The great development of the modern science enables the information technology including computer to be promoted, which has the great effects on the whole design field. Most of all, the computer has the feature to express the mathmatical formular through the logic and system, which is being used very efficiently in the design work. CG application to the two-dimensional design may be limited in promoting the basic ability synthetically through the direct and molding experience for its attribute, however, it is possible to create the effects on the different level in addition to those from the traditional skill. In particular, we should keep the fact in mind that the CG application in the design field will be able to accomplish the object only under understanding the attributes and functions for it to have. We should carry out the task to agree with. First, it is necessary to develop the various study on the educational environment to make the process to solve the problems and to promote the effects of the educational media in teaching design with the CG application. This study would make plans to approach that the computer can be utilized for the main method to create design despite of being limited in some point. Moreover, it suggests the possibility for the CG application in the course of building up and motiving the models by applied the basic system, which enables the computer to be applied centering around the composition of geometry pattern of the basic course of the two-dimensional design.
Due to the popularization of Web. the importance of Web for teachers to collect teaching materials increases, but there are difficulties in using Web. due to the rapid increase of information and the shortage of proper skill of using it. The thesis designs and implements a lesson plan management system that systematically manages diverse data and teachers' knowledge. The information required in preparing lesson plans is acquired on the Web and stored in database, and the lesson plan Produced this way could be shared by other teachers on the Internet. In addition. lesson plan DTD was designed and every lesson Plan was transformed into XML data to Provide more convenient data exchange and diverse forms. so that its application could be extended to other education-related systems.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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